Перейти к содержимому

Forzca

Участник
  • Публикации

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14303

Все публикации пользователя Forzca

  1. Нужно что-то делать с программой, которая решает, кто победит, кто проиграет. Зашел на тест, сыграл 10 боев, 9 раз слился. Какие там 10 побед на эсминце/крейсере/линкоре, о чем это вы? Теперь боюсь с этой обновой на основной акк заходить.
  2. Уберите это убожество - режим эпицентр. Просто что-то неадекватное. Очень бы подошел первоклашкам на кораблях 2 лвла. А людей старше 7-ми лет от него тошнит.
  3. Forzca

    [0.5.10.х] Общий фидбэк

    Начиная с последней или предпоследней обновы корабли очень долго заходят в бой. Бывает, на минуту запаздывают. Что для эсминцев просто беда, особенно на картах "превосходство". Так же, начиная где-то с конца весны, все чаще происходят зависания игры - либо при заходе в бой, либо в самом бою. И да, с нормализацией снарядов перемудрили. Рикошеты и непробития проходят чаще, чем урон.
  4. Forzca

    [0.5.8] Общий тест. Баги

    Не, ничего не изменилось с обновой. Как были в порту корабли со старого теста, так и остались. Я и продолжать тестить не стану - никакой уверенности, что вообще достижения засчитают. Тем более, что до сих пор в ветке никто из разработчиков отвечать не собирается.
  5. Forzca

    [0.5.8] Общий тест. Баги

    Я даже не знаю, в какой раздел писать. После сегодняшнего "небольшого" обновления у меня в порту появились все те корабли, на которых я ходил в предыдущем тесте. И каким-то образом появилась статистика из прошлого теста, правда, неполная. При этом задача на выход в бой в составе отряда оказалась невыполненной, хотя я ее сделал, а задача на победу 10 раз на крейсерах оказалась выполненной, хотя я ее не выполнял. Видимо, в прошлый раз я утопил-таки 10 крейсеров. При этом при заходе в игру мне еще раз начислили 30к голды, и теперь у меня ее 60к, а также все сигналы. Вчера выходил на "Фениксе", разумеется, распределил все перки командиру, поставил все модернизации, улучшил все модули. Сегодня "Феникс" как новорожденный, и его командир - тоже. Я что-то пропустил, так и должно быть?
  6. Forzca

    Купить-не купить.

    Мне одному кажется, что финансы в WoWs сильно хромают? Только у меня ситуация близится к катастрофе? Мне больше не на что покупать корабли. Я бы с удовольствием вышел на Мексике, но у меня на нее нет денег. Я бы испытал в бою Пенесу, но не на что. И это корабли 6-7 лвла. Про десятки я даже не думаю. Мне одному кажется, что финансовая составляющая игры хромает?
  7. Forzca

    Купить-не купить.

    Пока не критично, да. Но ведь и игра еще не разбежалась. Возможно, на этом она и споткнется, кто знает.19:48 Добавлено спустя 2 минуты Может, ты еще и симпатичная? Хотя это не важно.
  8. Forzca

    Купить-не купить.

    Ну, об этом ведь, и разговор. Я вполне могу кататься на Ворспайте или на Техасе и не испытывать при этом финансовых проблем. Я же о другом говорить пытаюсь.19:38 Добавлено спустя 1 минуту Поделись, слушай, а? Я тебе че-нибудь подарю из порта.
  9. Forzca

    Купить-не купить.

    Согласен. Это да - есть вариант положить пару-тройку выходных на любимом корабле. И заработать, и кепа прокачать. Но речь-то не об этом. Разговор о том, что регулярные корабли не приносят доход, соответствующий последующим тратам.
  10. Forzca

    Купить-не купить.

    Я ведь говорю не о том, как надо играть. Об этом Вы нам наверняка расскажете, если соблаговолите поделиться Вашим бесценным опытом. Я говорю о финансовой составляющей игры, которая - на мой взгляд, заметьте - недружелюбна.
  11. Forzca

    Купить-не купить.

    Спасибо, конечно, учитель, но, как мне кажется, игра создавалась не только для джедаев, но и для обычных людей. От их имени я и приношу свой голос на общее обсуждение.
  12. Forzca

    Купить-не купить.

    Дело ведь не в том, что я так или не так делаю. Я ведь обычный игрок, и, полагаю, мои проблемы - обычные проблемы любого рядового игрока. 19:08 Добавлено спустя 1 минуту Не, печалиться особо не о чем. Если любишь линкоры, то возьми Техас, и печаль уйдет.
  13. Forzca

    Купить-не купить.

    Понимаю, о чем ты говоришь, но я-то говорю о другом. Заработать денег можно, это да, но я о том, что финансово поддерживать свой порт текущими кораблями не получается.
  14. Forzca

    Купить-не купить.

    Не согласен. В танках до 7 лвла финансовых проблем не испытывал вообще.
  15. Forzca

    Купить-не купить.

    Тирпиц у меня есть, но ходить на нем мне не очень интересно. И дело не в этом. У многих ведь нет Тирпица. Я об общей ситуации говорю. А она такова, что корабль 6-7 лвла стоит несколько миллионов, плюс модернизации для него еще несколько миллионов. Мне кажется, что есть несоответствие между ценами на корабли и заработками в боях.18:39 Добавлено спустя 0 минут Я тебе искренне и без злобы завидую.
  16. Ув. разработчики, хотелось бы иметь в бою кнопочку, блокирующую возможность стрельбы по союзникам. Нередко сталкивался с тем, что, пока находишься в режиме бинокля и пытаешься угадать маневр противника и необходимое упреждение, к тебе притирается прямо под борт союзник, которого ты, разумеется не видишь, и который получает добрую половину залпа, когда, радостно высунув язык, ты, наконец, нажимаешь на кнопку выстрела. По той же теме из нововведений очень раздражает то, что, уже будучи тимкиллером, ты получаешь на свой счет весь микроскопический урон, который нанес в результате соприкосновения с кораблем союзника, что, как я понял, автоматически продлевает статус тимкиллера. Какая в этом необходимость? К чему это?
  17. Вы не поняли. Я не спрашивал, что мне делать. Я поинтересовался, почему бы не создать возможность блокировки стрельбы по союзнику, если он находится на линии огня. И еще я спросил, зачем считать намеренным уроном случайные соприкосновения с союзниками.
  18. Я, кажется, никого ни в чем не обвинял. Еще раз перечитал свой пост - нет, точно не обвинял. Это у вас, любезный, в уму помрачение произошло. Я просто хотел бы видеть игру комфортнее. А карту в режиме бинокля посмотреть можно? Правда?18:24 Добавлено спустя 3 минуты При чем здесь мои результаты? Я понимаю, ваша мама красивее моей, а ваш папа сильнее моего, но речь не об этом.
  19. Forzca

    [0.5.5] Общий тест. Второй этап. Баги

    Не знаю, баг это или еще что, но ПВО в девяти случаях из десяти работает без изображения трассера и без звука. Т.е., самолетики вокруг падают, но я не слышу стрельбы своей ПВО и не вижу трассеров от этой стрельбы. Так же, два раза игра зависала. Первый раз в самом бою, второй - при загрузке боя, когда уже списки команд появились на экране. В целом, каких-то других проблем не заметил.
  20. Forzca

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Лампочка на Ямато? Просто знай, что его видят даже игроки, находящиеся на другой карте.
  21. Forzca

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Пока проблем не заметил. Многие из новых перков, конечно, приводят в недоумение. Перки командира не должны изменять ТТХ корабля. Борьба за живучесть, время подготовки самолетов, перезарядка, устранение повреждений -все, короче, что достигается тренировками команды - это понятно. Но как командир может увеличить скорость хода торпед, снизив дальность???!!! Как командир может увеличить хп своего корабля???!!! Как командир может увеличить дальность стрельбы орудий???!!! По-детски это все выглядит. Такие показатели нужно изменять установкой различных модулей, причем так, чтобы, приобретя в чем-то одном, корабль терял что-то в другом. Тогда тактика даже при использовании одних и тех же кораблей разными игроками станет разнообразней, интересней, а бой - непредсказуемей. Что до уменьшения дальности стрельбы лондонских крейсеров из-за командирского перка на дальность, ничего против не имею. Они должны уступать вашингтонским крейсерам хоть в чем-то.
  22. Forzca

    Вход в игру

    Присоединяюсь к общему недовольству. В игру не войти.
  23. Только что скатал бой. 60 попаданий, 32к урона. Стрелял только ББшками. Торпедами еще 57к накидал, но это фортануло: линкор из-за острова торпедами встретил - это с боя, а крейсер неподвижно стоял, два веера принял.
  24. На японцах у меня и так все в порядке. На советах не пошло. Никак не могу взять в толк: как можно реализовать ГК в движении, если корабль крутится быстрее, чем башни.
  25. Видимо, возьму. Чисто руки выпрямить. Что-то у меня на советах плохо идет. На аншане потренируюсь.
×