Перейти к содержимому

barin3d

Участник
  • Публикации

    1 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8583
  • Клан

    [FGNYA]

Все публикации пользователя barin3d

  1. barin3d

    Как ???

    По опыту своему могу сказать, что есть некая закономерность. Кто то называет её режимом угнетения, кто то патентом Кислого. Факт в том, что достаточно часто я попадаю в ситуацию когда делаю всё тактически верно, маневрирую и ставлю углы, но цитадель моя просто магнитит снаряды и потерять 30к от курфа на 20 км это вполне стандартная ситуация и вроде и бортом не идёшь и манёвры и скоростью играешь, но нет, не эффективно. В то же время часто бывают случаи когда крейсера ходят бортом и не наказываются. И да, можно было бы винить себя, если бы упреждение не бралось бы идеально. Просто снаряды частенько ещё в полёте образуют контур в который так "удачно" проходит корабль. И даже если залетает что то, то сквозняки и пробития без урона тут как тут.
  2. Так всегда так во всём. Чем больше играешь, тем сильнее всё это становится рутинной. От всего со временем устаёшь. Уместно будет выражение: "Адом может стать всё что угодно, если оно длится вечно". Прервись да отвели душу в других вариантах досуга. Книжки почитай, фильмы посмотри, поиграй в другие игры других жанров в конце концов. Не загоняй себя однообразием.
  3. А как ты выяснял что там 19 перковые командиры сидят? Это где то отображается?
  4. Да давно пора, а то всё апают да жизнь упрощают, то пробития бб нерфят, то инвиз других классов, потом и РЛС и хилки совкам накинут. Вот честно, пора мне кажется уже по носу щёлкнуть этих оголтелых любителей наварисиых супов из лк и торпедок.
  5. А что, была такая система что низкие уровни аккауниа к высоким не пускают? Тут по уровням кораблей то забалансить человеческих не могут, ты тут с уровнем акка недоумеваешь) Ну и неудачное время для введения новичков в игру, со всеми этими авиационными экспериментами.
  6. barin3d

    С праздником !!!!!!

    Поздравляшки.
  7. Немного моего личного фидбека по текущему состоянию авианосцев. Вы что Хакурю гнёт и перегибает это понятно, бог с ним(Не убейте его только в хламину бога ради). Проблема на мой взгляд в промежуточных уровнях. Взять восьмёрки на которых я играл, по большей части Кага и Сёкаку, в меньшей степени Лекс. Так вот по моим осюсениям попадая в топ списка авианосцы зачастую могут наносить урон и влиять на ход боя. При дурости противников даже слишком, но учитывая как сильно любят игроки у нас стадами ходить даже в топе полезность авианосца нивилируется. Далее по боям в низу списка(Каких стоит заметить подавляющее большинство, 9 из 10 практически) и вот в таком формате авианосцы очень бесполезны. У меня на Каге были ситуации когда авиагруппы умудрялись падать не зацепив ни одного разрыва ПВО, а то что эти разрывы имеют мерзкую привычку не просто перед группами появляться, а и спавнится прямо посреди авиагруппы это больно, при том что ты и в манёвре, а они всё равно накрывают. За сим считаю что авианосца промежуточных уровней нуждаются как минимум в апе живучести авиации. Ещё есть вопрос к японским торпедам, которые наносят по 2к с попадания(Напамнинаю что торпеды всегда позиционировались как оружие сокрушительного урона, а не эта смешная альфа эсминца) И конечно же чудо затопления которое вешается дай бог раз на десять попаданий(При том что в такой свистопляске надо ещё попасть). Предлагаю, нерфить силу пво высоких уровней, и подтягивать пво низких(В каждой категории боёв), что бы и в низу списка авик не чувствовал себя словно просто зашёл игру посмотреть, и что бы корабли более низких уровней не чувствовали себя кормом. Так же хотелось бы увеличения эффективности японских торпед, поскольку торпеды это фактически национальная фишка, было бы справедливо если бы торпеды у японцев были самыми мощными.
  8. barin3d

    Клятый онямэчник ищет клан

    Набивай бои и будем посмотреть.
  9. Не играл в линейку, а что?
  10. barin3d

    Командные бои

    Я признаться уже не застал те времена и не могу судить об этом.
  11. Ну да, сделал ход и иди учи, прервался на ход и снова за книги. Прикольно было.
  12. barin3d

    Командные бои

    Корабельные то КБ чем не по душе? Собрался с братюнями и 7 на 7 ломайте друг другу лицы.
  13. Я же только рад. Но в моём сердце навсегда останутся времена, когда в общаге на выходных по 8 человек в герои третьи залипали. Эх, сейчас такого уже нет.
  14. barin3d

    Сталь не начислилась за нервы

    Я не сильно разбираюсь в техническом вопросе. Но раз ошибка с их стороны, весьма вероятно что всё будет возвращено. Иначе их на вилы подымут. Что то такое.
  15. barin3d

    Сталь не начислилась за нервы

    Уже проскакивали жалобы на ошибки зачисления ресурсов. Разрабы говорят что в курсе проблемы и обещали починить и вернуть.
  16. Хмм, согласен. Порой старые игры душевнее новых.
  17. Как я и говорил раньше, разработчики не учли особо средних игроков. Или тех кто пришёл в игру пол года назад или около того. Им реально пришлось потеть ради корабля. Базара нет, среднастатистические среднестатисты сделали задачки просто по ходу дела не парясь и не заморачиваясь. Даже мне вопреки ожиданиям не пришлось упарываться и как то лениво 24 ляма за пол недели накраблено. Но блин, бедная массовка рандоме. Не делайте так больше. Дайте просто задачки на 24кк, но не по 4кк на 6 нациях. Там может у кого есть какой то Прем будет не спеша набивать, а тут наверное не малому числу игроков пришлось ударными темпами выкачивать новые нации.
  18. Эх, вот начали бы продавать уголь за серебро. Ну там 10000 за единицу, норм было бы думаю. Или замутить какую-нибудь дикую приколюху с плавающим курсом что бы можно было и продавать и покупать уголь за серебро. К примеру скажем на этой неделе пришёл конвой с углём по ленд-лизу, его цена упала. Или конвой был перехвачен вражинами и на этой неделе уголь подорожал в серебре. Прикольная механика могла бы получится. Разрабы, что думаете?
  19. Но потерять лицо за двенадцать секунд это в любом случае сильно. А там уже решать. Либо разворачивать нос к зае и умереть от ордера, либо умереть от зам, толком ответить всё равно не успевает.
×