Перейти к содержимому

Starper_1957__

Участник
  • Публикации

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4330
  • Клан

    [K-100]

Все публикации пользователя Starper_1957__

  1. Контейнеры "испытать удачу", как часто и для чего их берут. У кого не спрашивал практически никто и никогда. По совету одного умника (там прет сказочно) я сам брал их для эксперимента до обновления 3 месяца с 8 марта по 9 мая. Всего вышло чуть больше 220 контейнеров. Доход - 5 мест для капитанов. Остальное: камуфляж, сигнальные флаги, серебро. И суппер контейнеры там выпадали не чаще (и без фантазии), 4 раза прем. дни. Но вот вышло обновление с четким пояснением, что и сколько выпадет в том типе контейнера который выбран. И что? Да ничего нового. Беру контейнеры "испытать удачу" уже больше 100 шт. Нет ни места в порту для корабля, ни мест для капитанов, ни даже стали. Получил 2 суппер контейнера: 15000 угля и 7 дней према. Господа разработчики. Все, что выпадает в этом типе контейнеров можно либо выбрать другой тип контейнера и получить, либо заработать. Судите сами. Если выбирать "больше кредитов", "больше сигналов и камуфляжа", ".... снаряжения", "... ресурсов" то получишь в итоге больше и главное нужного тебе. Кредиты и свободный опыт легко поднять, играя (тем более с нужными сиг. флагами и камуфляжем) на кораблях до 9-10 уровня. Премиум аккаунт, прем. корабли, дублоны и прочая вкуснота только в суппер контейнерах и выпадают они одинаково и не зависимо от того какой тип контейнера выбрал. Тогда для чего нужно испытывать удачу? Точнее сколько раз ее нужно испытать? Может это я такой невезучий, а кому то прет. Пишите, будет интересно узнать. Я продолжу эксперимент. Интересно, сколько контейнеров надо открыть 200-500-1000, чтоб получить хоть что то стоящее. Для чистоты, эксперимент проводится на другом аккаунте и даже не на сервере CIS. На этом я и так могу купить все. PS А может этот тип контейнера вообще убрать, если заинтересованности в нем так мало? А вкусные плюшки (которые выпадают еще реже чем суппер контейнеры) раскидать по суппер контейнерам? А почему все зациклились на суппер контейнерах? Меня вообще интересовало несколько другое. То что можно получить сейчас только в "удаче", место в порту, или для капитана на пример. Из 120 уже взятых суперок было 3, считая сегодняшний 120-ый (15000 угля, 7 дней према, 50 камуфляжей "мятежное пламя"). Как и пишут из 40 взяток 1 прикуп. Только вот 15000 угля, собирая "ресурсы" даже по 400 с контейнера за 40 дней и так соберется. А бывает выпадает и по 800, и даже по 1200. Та же фигня и с флагами и камуфляжем. А вот слот или места для кепа НИ ОДНОГО раза не выпало. Получается однозначно крутят на бабло, чтоб места за нал брали. Посмотрим, что дальше будет скоро Новый год, до 250 контейнеров дотяну точно. И так на сегодня уже 180 контейнеров (без новогодних, которые сами по себе). Право слово начинает уже надоедать. Да что там начинает, задолбало брать пустышку. И этого достаточно. И так получается около полугода (что мало?), если барать по 2 контейнера и играть по 5 дней в неделю. Итог: дождаться места в порту или для командиров не получилось. А для чего еще тогда они (кубики) нужны? Ведь теперь только в них есть возможность выпадения места для корабля или капитана. Получать суппер-контейнеры через 30, а не через 40 дней? Из того, что выпало - это уголь по 15000, камуфляж по 50шт и (о чудо) 7 дней према. Да хотя бы какой *** корабль 2-3 уровня, чтоб продать а место осталось бы. Да флаг в руки и барабан на шею, тому кому кому это надо. Для меня, играющего на сайте NA, важны были места, а их нет. Очередной развод наивных от воргейминга. PS Донатьте и будет вам фарт.
  2. Один такой сдал мне фишку: "Бери "кубики и будет тебе удача". У него в порту от желтизны (прем. корабли) в глазах рябило. Как и писал - брехня. Или фарт донаторам прет. На халяву с детства не надеялся и сейчас не надо. Тема же не в СК, а в другом. Играю на EU (приятель к немцам подался подработать), карта без роуминга, нужен слот в порту или хотя бы для кепа. А получить это можно только в "кубиках".
  3. Подводные лодки в игре? Я за. Реально что то новое. Тьма и Космос обычные бои "только вид с боку". Добавили кораблям кое каких опций, перекрасили, сменили пейзаж и все. Только вот пускать лодки в рандом пока рано. СЦЕНАРИЙ - вот пока их место. А тут хоть конвои ВОВ, хоть переделаная фантастика (Жюльверн, Адамов, ......). Все одно все разговоры, что корабли в world of warships это реальные прототипы полная чушь. Да внешне похожи (да и то не всегда), но ТТХ от фонаря. Даешь подлодки в сценариях. А там что придумают как их в рандом пропихнуть.
  4. Это даже не тема, а вопрос к разработчикам. В последнее время потеряла смысл функция "выбора награды" при получении контейнера. Может это сделано для прикола? Выбираешь "кредиты" - выпадает 1 сейф и 2 комплекта сигнальных флагов. Или выбираешь "ресурсы" - выпадает 1 мешок угля, 1 сейф и флаги. Варианты меняются в зависимости от выбора награды, но не поддаются никакой логике. Нет, я не против, если вместо выбранной мной награды выпадет то, что выбрать не возможно (свободный опыт, дублоны, сигналы нижнего ряда, место в порту или места для капитанов в резерве). Пусть это мне и не так нужно (ну разве что дублоны) но хоть так, может кому то пригодится. Но какой смысл давать то, что может выбрать сам игрок? Может тогда не стоит заморачиваться с выбором и оставить только 1 функцию "ОТКРЫТЬ КОНТЕЙНЕР", или даже сделать открытие автоматическим, а игрока просто информировать: " Поздравляем вы получили то и то". Или так с выбором везет только мне?
  5. Ну я тоже, как говорит молодежь не задрот. Вот просто 2 скрина за сегодня и вчера. Я беру уголь или деньги (без разницы), а 2 раза подряд, а получаю по полной флаги (вот ведь чудо).
  6. Так было всегда? Не уверен. Когда в 2016 начинал 2 нужных слота были не проблема, выпадали примерно по кругу, примерно через раз. Сейчас же 3 не видел почти месяц, хотя снимаю по 1 контейнеру в день 3-4 раза в неделю. Средний шанс подразумевает 50 на 50 (или я не прав?). А вот когда не раз по 5 раз подряд выпадает только 1 нужный слот, это как то не вяжется со средним шансом. Не верите, сделать статистику на ближайшую неделю не проблема. На счет свободки вопросов нет,лишней не бывает. Кроме того найдется не мало желающих, чтоб такой пункт появился в перечне выбора.
  7. Я в игре с января 16 года. "суппер" выпал 1 раз на 50 "флагов на 333%". По совету одного умника, имеющего премов больше чем всех кораблей у меня, 8 месяцев брал "случайный выбор". За все время не выпадало ничего (1 слот вместо 3). Вот так как то. А что тебя так в возрасте смутило. Считаешь, что все пенсионеры путаются даже в кнопочных телефона. Да путаются, но не все. Есть такие, что работали на еще Роботронах и Синклерами их было не удивить. Ну а первого Пентюха попробовал наверно даже раньше тебя. К стати значок на аве тоже не подделка,
  8. Starper_1957__

    Реплеи

    Это даже не тема, а скорее вопрос к разработчикам. Более года назад господа разработчики пообещали, что вопрос с реплеями будет со временем решен. Говорят обещанного 3 года ждут. Но все таки хотелось и пораньше. Не спорю этот вопрос не такой насущный, как скажем АФК, но все же доставляет некоторые неудобства. Ведь даже в ЦПП настоятельно требуют запись боя спорных моментов. 1. Было бы значительно удобней, просто в порту, зайдя в "настройки", включить или выключить запись реплеев. Это позволило устранить неудобства по затратам времени на установку программы записи реплеев. Даже в ЦПП мне сначала дали ссылку, в которой содержалась ошибка по настройке записи. Возможно сейчас это устранили. 2. Для владельцев "ржавого железа", каковым являюсь и я, было бы удобна функция по настройке количества сохраненных реплеев. Ну скажем, сохраняются последние 10, 30, 50, 100 реплеев, а старые автоматически стираются. Это позволило бы не залезать в папку "реплеи" каждые 5 дней, чтобы удалить лишние. Не думаю, что у разработчиков, эти нововведения потребуют титанических усилий, или вызовут отрицательные эмоции у других пользователей.
  9. Starper_1957__

    Реплеи

    Да просто эту тему в таком виде никто не поднимал. Спецом на форуме проверял. Хотя с АФК 2 года как один день, толком ничего не сделано. Но долбить надо иначе так все и останется.
  10. Starper_1957__

    Реплеи

    У меня старая закала: " Проси больше, может что то и дадут. В мобилах функция кол-во СМС еще в кнопочных была. Что эти ребята криворукие? Эвон какую графику замутили.
  11. Полностью согласен с пользователем gellend. Любая ласка и кошке приятно. Дарите подарки друзьям, соклановикам и т.д. и т.п. и разочарований не будет. А хочешь донатится для себя любимого не жди халявы, а покупай то, что действительно хочешь. Пусть попробует зайти когда работает 1 комп. Или если не поможет обратиться в ЦПП там такое быстро разруливают.
  12. Starper_1957__

    сколько можно говорить...

    Браво господа. Скатить обсуждение темы до Флудилки. Самим не противно всю эту муть читать? За 2 года существования игры в ней афк. Уже 1.5 года почти каждый месяц эту тему поднимают. И 1.5 года одни и те же отговорки - плохой интернет, плохой комп, плохой.... , форс мажор. Ну плохой интернет, выкинуло раз, выкинуло два, три,.... Сколько раз надо выкинуть из игры, чтобы тебе понять - ну не тянет твой интернет эту игру. Не понял за 5 раз, тогда почему это должно интересовать меня (если по большому на меня тебе плевать)? Ну поиграй в "Ферму" в контакте, там точно не зависнет. Комп старый . Да у меня он моей дочери (старшей) ровесник (уже только корпус правда), но и железо 5-летней давности (всего 2 ядра, ПО пиратское). Много ли 60-летнему пердуну надо? Но игру тянет, и никому проблем не создаю. Играй как я на минимуме, переустанови ПО, посмотри, что в железе перетрясти (если с деньгами проблема поищи б/у) . Или не играй тогда раз менять ничего не хочешь . Щен грызет провода - вырви зубы ему, это я погорячился, пошли погулять с ним тещу, пока играешь (с 18 до 23-30 нагуляются наверно, что мало до 23.30, тогда пусть с ним до утра сходит в гости к подруге). Мешает на работе играть начальник, перепили тормозной шланг на его Мерседесе. Но не сиди и не плачься. Никто не говорит о том, чтобы наказывать за единичный случай. Но если это система? Почему другие пользователи должны страдать? Именно про систему и идет разговор. Что 3 вылета в неделю мало? Пацифисты блин. Хорошо пусть будет 4, это точно уже система. Какое наказание? Да их за 1.5 года напридумывали. Есть море предложений от супер кровожадных (с блокировкой акаунта или корабля афк с последующим выкупом за голду) , до откровенно либеральных (минус в ауру, ну или звоночек в рынду). Все, что сделано за это время, обнуление афк опыта и дохода за бой. И это ВСЕ за 2 года игры. Кому не лень посмотрите сколько отзывов оставили разработчики по этому поводу. НИ ОДНОГО. Вот и весь сказ: ИМ НА ВАС ПОФИГ. Давайте поднимать эту тему раз за разом. Может что то и сдвинется с мертвой точки. PS. АФК бессмертны пока есть хотя бы 2 пользователя в этой игре.
  13. Starper_1957__

    Функционал "вызов на дуэль"

    А темка то не плоха и идей родит море. Вот некоторые. Только вот решить надо по конкретней, что это вообще будет спор, дуэль, а может и то и другое? 1) Дуэль. Хорошо. Тогда один на один и на равных. А это значит корабль у дуэлянтов: одного уровня, одного типа, одной нации, в стоковом варианте (без модернизаций, без модулей), без флажков, без камуфляжа, капитан без преков (что слабо господа донатеры и читеры за базар ответить?). Только чистое умение. Ну и естественно какое то моральное наказание проигравшему : какой то значок в рандоме "он проиграл на дуэли", ну на недельку не больше (зачем чморить), и вечная слава победившему (до проигрыша). Все по понятиям 17-18 века. 2) Спор. Тогда ставь на кон голду или свободный опыт (ну или че еще сами додумайте, хоть корабль какой, типа на чем спорим то и проигрываем), о сумме договор отдельно и заранее. Ну и опять же корабль и кеп как в дуэлях. И предоставить это может только специальное место (на вроде ТК) назовите его как хотите, хоть "клуб дуэлянтов" к примеру. Сделать это большого труда не составит наверное? Ведь и КБ и РБ идут не постоянно. Да тут идейка прям на ходу родилась. К стати корабли для дуэлей вообще могут быть предоставлены именно клубом (не имеющие ничего общего с реальными), да хоть по жребию пусть выпадают, на чем спорщикам играть (но одинаковые для обоих). И карта короткая, что то на предле обнаружения, чтоб и бой не затягивать и ничьей не было. А то трусяга какой будет по карте весь бой бегать фиг его догонишь. Но тут если подумать опять проблемка: чтоб где то было ттх дуэльных кораблей выложено. На сайте "клуба" например. Там же и победами похвастаться можно (выкладывай реплеи герой). Вот как то так для затравки, предлагайте дальше сами. Есть правда во всем этом одна существенная заковырка. Ее мне выложило цпп, когда просил их объяснить мне ситуацию в одном бою. Вот их ответ: "Элемент случайности в игре присутствовал и будет присутствовать." И вот мне не ясно, на чью сторону встанет встанет этот элемент в конкретном дуэльном бою? И как такой элемент случайности соизмерим с честной дуэлью или спором?
  14. Starper_1957__

    Небесполезная карма

    Я за всеми руками и ногами. И именно только тем кому ставлю я. Именно чтоб знать адекват с тобой рядом или сохатый. Так хоть какой то толк от кармы будет, а не только бестолковые цифирки в углу. А то как только ее ввели (с месяц где то) у некоторых индивидов ее было уже по 100-250. И какой толк от того что друзья или сокланники друг другу ее навешивали без меры. Ну насчет того, что разрабы, что то предложат это ты погорячился. Много ты их видел на форуме? Я один раз. Но положительные моменты есть - границу и время на дымы пробили в официалке. Так может и тут получится.
  15. Тут и с этим трудно поспорить, я, и не только я, но и другие игроки, и разрабы с тобой полностью согласны. Но не надо забывать, что опыт растет не только от опыта. Пример: за полгода игры 2-3 19 перковых кепа накопят свободного опыта на еще одного 19 ( ну на 12 перков точно) перкового кепа, либо его тупо можно обменять на свободный опыт, а тот тупо купить за бабло. Тут уже не опыт, а перки, камуфляж и флажки рулят, не сильно, но рулят. Плюс те нюансы про которые я напишу в личку. Но все одно делить не по опыту, не по чему то другому не будут однозначно. А вот с этим позволь не согласится на то есть доказательства и не одно (со скринами и реплеями). Но чтоб не нарушать сабж напишу в личку, там и поспорим если будет желание.
  16. Starper_1957__

    Третьим будешь?

    Да, мы наверно говорим на разных языках. Лично у меня нет проблем с отрядом, есть желающие, собирается за минуту (стоит кому то только захотеть), как и у большинства. Хоть и клан на порядок твоего меньше. Наверно еще и потому, что друзья это друзья и телефонами обменялись. Ну а если желающих нет с тобой играть и друзья (не друзья, а так), тут хоть 50 приглашений разошли. Может проблема не в количестве приглашений, а в чем то другом? Ну например, вот прямо сейчас, я просмотрел около 1/3 твоего клана, Ты не поверишь все спят и это в 00-41. Тогда когда командор в игре защищает честь клана, а они спят. Попробуй играть в другое время (ну скажем до 23-00) может и проблема уйдет сама собой. И лыжи поедут.
  17. Првет. Для начала маленькая подсказка: один вопрос - одна тема, причем заголовок темы не "мысли в слух", а более конкретный и лаконичный. Так и пользователи и может даже разработчики на тему обратят внимание. 1) Предлагать свои идеи надо обязательно, ведь добились, же что границы и таймер на дымы появились официально в игре. Я лично за адаптацию полезных модов обоими руками. 2) На предложение разбить на группы рандом разрабы уже много раз писали. Их ответ: "новички должны учится у более опытных". И позиция их тверда и в какой то мере понятна. Хотя меня всегда удивляли такие решения, как 2 АВ на начальных уровнях, тогда как на высших уровнях АВ в одном экземпляре, ну и другие спорные решения. Возможно помогло бы решить поблему, если бы не кидало в +2. Корабли соседних уровней по ттх достаточно близки. Хотелось видеть (точнее не видеть) донатеров отдельно среди таких же задротов. Пусть сами с собой письками меряются, кто бабла больше в игру ввалил. Им и игра не игра без према, 19 перков, купленных модификаций, элитных капитанов, суппер камуфляжей и суппер вымпелов. А уж как начнут поучать какие они крутые игрули, просто туши свет. Но это все мечты. Они же сразу разбегутся если с равными играть будут. А проект (кто не знает) - коммерческий, и чем больше бабла ввалят тем выше зарплата. Правда донатерам уже и этих бонусов мало. Кому интересно почитай тему "элитный опыт". Так что придется с этим мириться. Скажем так - это та маленькая плата за бесплатную возможность играть и общаться в проекте..
  18. Starper_1957__

    Третьим будешь?

    "Стою на асфальте я в лыжи обутый. Толь лыжи не едут, толь я – долбанутый....". Владимир Нежный . Вот все, что написано сегодня 18.12.17 в 12:59:21 объясняет, как пригласить в отряд без гемора и ожиданий. Для одаренных повторюсь с пошаговой инструкцией. 1) соклан : а. открыть клановый чат б. игроки в правом столбце в данный момент на сервере, игроки перед которыми стоит "Х" в данный момент в бою. в. наводим курсор, справа высветится иконки, выбрать "отправить сообщение" и списываемся. г. наводим курсор на игрока ПКМ вызываем меню, приглашаем в отряд. 2) игрок френд-листа: а. открыть контакты далее смотри пункты: 1б, 1в, 1г. Все что надо сделать, это списаться с игроками не занятыми на этот момент в бою. Если же требуется подождать пока игрок выйдет из боя, какая разница сколько времени он в бою на данный момент? Он может слиться и через 5 мин с начала боя, а может тянуть бой до конца. Выйдет из боя "Х" пропадет. 3) сокомандник во время боя: Создавать отряд во время боя вообще не вижу смысла. Зачем приглашать "темных лошадок", от которых не понятно чего ждать? Кроме того в 85% случаях этот отряд на один бой. Ну и в чем проблема? Из-за чего весь этот сыр бор?
  19. Starper_1957__

    Третьим будешь?

    А в чем тогда проблема? - Что проблема списаться с соклановыми игроками, с которыми есть желание поиграть, заранее ? Ну а если прямо сию минуту охота найти компанию для боя, открываешь окно чата клана и там все, игроки которые сейчас на сайте, те кто в бою напротив стоит "Х". Пиши приглашения свободным хоть всем 25 чел. или сколько у вас там в клане. Здесь не вижу проблемы вообще. - Что же касается свободных игроков при загрузке боя и во время его, то пригласить можно любого, в любой момент и загрузки и в бою. Отказался один приглашай другого. Только смысл от таких приглашений? Пригласил, слился, ждать не хочу приглашаю новых каждый раз? Ну и зачем такой отряд на 1 бой. - Вы идею свою формулируйте четче. Не понятно чего хотите?
  20. Starper_1957__

    Система кланов. +прочее нытье.

    А) Клан - что это. Да просто прочитай определение, ну а если коротко сообщество игруль или болтунов. Лично был в 3 кланах. Требования у всех разные, но жесткие. Одни создавались для боя и тут на первый план выходит рейтинг. Ниже определенных результатов (% побед, количество боев, 10 ур кораблей и т.д. и т.п.) просто не возьмут. И как правило участие в КБ в таких обязательное. В особо крутых и тренировочные комнаты есть с постоянным тренингом. Другой вид клана - просто качают нефть для прокачки скудных плюшек. Тут берут любых оленей лишь бы нефть на гора выдавали. Требование за неделю 50-100л, у кого как. Тут в поиске кланов встретил таких, у которых требование, чтоб на форуме писали минимум 1 сообщение в день. Фишку не просек, но прикольно в чем секрет? Есть конечно смешанные, сам в таком. Из таких кланов полных команд в КБ практически не бывает, если только кто то индивидуалом выступит (выиграв во временное пользование 10-ку). Согласитесь все они имеют право на жизнь. Интересы и возможности у всех разные: кто рейтинг или корабли качает, а кто во Флудилке сидит ночами. В) А вот увеличивать количество игроков в отряде в "случайных боях", в угоду клановщикам, уж точно не стоит. Ведь была уже на форуме чуть раньше тема "третьим будешь?", там этот же вопрос только отдельно обсуждается, ну разве что чуть чуть в другом контексте. Вы хоть заголовки на форуме просматривайте, чтоб не повторяться.
  21. Starper_1957__

    Третьим будешь?

    Вопрос вообще не самый наболевший и главное не однозначный. Ну пусть будет 5 игроков в отряде. С игроками своего клана все просто: списался тут 5 человек за глаза. Вопрос в другом. В большинстве такие игроки все таки хоть как то сыграны и там есть лидер, а потому на их стороне преимущество. Устроит это соперников? Как бы там не было один даже с 75% побед игру против команды вряд ли что сделает. А это согласись для умелых индивидуалов категорично неприятно. И их не мало. А вот просто собирать незнакомых игроков в отряд без толково. Сколько раз было (пока не был в клане) пригласят в отряд при загрузке боя и получается ты на одном конце карты они на другом, сольются и выходят из отряда, ждать не хотят. И толку от такого "отряда на один бой", будь там хоть 10 игроков. Ну да может 3-2 игрока останутся в отряде после боя может быть. Можно конечно боев за 10-20 набрать человек 5. Но опять же это будет недоотряд с почти не сыгранными бойцами. И против клановых 5 сольются однозначно. Хотя и среди кланов есть не мало "феодальных" с лозунгом: каждый игрок должен за неделю 100 литров нефти, а на боевое мастерство и сыгранность им плевать. Вообще не все так просто, как кажется с первого взгляда. С начала игры уже столько решений принято с бухты барахты. Тут нужен принцип не навреди, а не прогрессорство ради прогресса.
  22. Starper_1957__

    Сударь, а не набить ли вам рынду?

    Добрый день господа. Не хочу вас расстраивать, но наберите в поиске АФК и посмотрите сколько тем выскочит. И самые первые появились через полгода с выхода игры. Почитайте, что там написано. А в большинстве весь треп сводится к плохому железу или интернету. Есть море предложений от супер кровожадных (с блокировкой акаунта или корабля афк с последующим выкупом за голду) , до откровенно либеральных (минус в ауру, ну или звоночек в рынду). Все, что сделано за это время, обнуление афк опыта и дохода за бой. И это ВСЕ за 2 года игры. Кому не лень посмотрите сколько отзывов оставили разработчики. НИ ОДНОГО. Вот и весь сказ: ИМ НА ВАС ПОФИГ. Не может не заслужить уважения труд тех, кто поднимает эту тему раз за разом. Может что то и сдвинется с мертвой точки. PS. АФК бессмертны пока есть хотя бы 2 пользователя в этой игре.
  23. Добрый день, ночь, утро или вечер.

    Идея не плоха, поставил "+". Но поможет в игре это мало. Ну знаешь, что рядом афк , что дальше фланг бросать, зная что ты остался 1, а толпа вся ушла на другой,  и проигрывать?

    Проблема в том, что афк со временем не становится меньше. За все время существования игры ввели только обнуление результатов афк за бой. И ВСЕ.

    Еще год назад предлагал внести ттх акционных кораблей в "дерево развития", чтоб не лазать по сайту выискивая их. Результат ответ: "мы вас известим когда.....". Извещают до сих пор.

    Вы стараетесь как-то улучшить игру, а много ты видел ремарок от разработчиков на форуме? 

    Спорим, тему закроют, а не один разработчик по этому поводу так не выскажется и ничего не предложит. Вот и цена всем предложениям которые здесь появятся. 

    А вообще дерзайте, может что-то и сдвинется с мертвой точки.

    1. Показать предыдущий комментарий  И ещё 8
    2. Starper_1957__

      Starper_1957__

      Привет. Наконец только что дождался ответа от цпп. И даже не знаю, толи плакать, толи смеяться.

      Привожу целиком, чтоб не было непоняток.

       

      "Стоит, однако, не исключать возможность банального везения, ведь вероятность, выраженная в процентах, отнюдь не означает, что на малом количестве повторений значение вероятности совпадет с фактами. Приведем абстрактный пример: Вы имеете в руках обычный кубик (игральную кость) с шестью значениями на каждой грани (от 1 до 6). При броске вероятность выпадения той или иной цифры одинаковая — 16,67%, что отнюдь не означает, что за шесть бросков у Вас выпадут по одному разу все значения, теоретически, есть даже малая вероятность 6 раз подряд "выбросить" одно и то же число. Однако, если повторений будет много (бросков кубика), например 10 000, то и количество выпадения конкретного значения уже будет ближе к тем самым базовым 16,67%."

      Вот так как то: не исключим просто везение. Перки капитана, модификации корабля, игровый навыки индивидуума, все это фигня. Всем рулит ВЕЗЕНИЕ!!!

      Может и везение, а может и что то другое (смотри скрин). К стати тему с которой его скачал и сослался в цпп удалили в течении ОДНОГО ДНЯ.

      угнитатель.png

    3. lDKDl

      lDKDl

      В кораблях вся игра построена на везении. Если к ямато станет москва бортом в 4-км -  очень большая вероятность. что тот стреляя точно в центр ее не шотнет, и так же могут быть одни сквозьняки.

    4. Starper_1957__

      Starper_1957__

      Но если так, тогда зачем эти таблицы с ттх, расписывание механики боя и т.д. и т.п.? Зачем уверения цпп, в том что все игроки имеют равные возможности? Где гарантия, что игруля на Охотнике не имеет каких то бонусов от администрации на постоянной основе? Если б он поджог меня раза три, я даже на это не обратил внимания. Обращают на себя внимание только уж совсем из ряда вон выходящие случаи. Но боюсь и с такими бонусами таким игрулям не поднять свой рейтинг. а вот доверие к игре падает ниже плинтуса.

      Ну ладно все это уже просто треп. Равно как мафия бессмертна. И кто у кормушки тот ее просто так не отдаст. 

      Удачи.

  24. Starper_1957__

    АФК, как они всех достали

    Хорошо - предлагаешь ждать? Сколько ждать? Сколько дать времени для плохого интернета? А ситуацию не рассматривал, когда вместо афк тебе пихают еще одного афк ? Сколько этого ждать? Если ты думаешь что такого не будет, то ошибаешься. Пусть и не каждый раз такое будет, но предусмотреть надо все. И если тебе и не проблемно подождать, то другим просто сидеть перед компом и тупо смотреть в экран может не понравиться. Бывает, что пока ждешь захода в бой больше полминуты рука тянется выйти и взять другой корабль. PS А рейтинг сказочный. Потом ( в личку напиши) научишь старика, как так бывает на этом свете.
  25. Starper_1957__

    АФК, как они всех достали

    А - обновления без модов если и глючат, то редко. Не устанавливай всякую бредятину и все будет нормально. Сам играю без всего и не разу с глюками не столкнулся. А то то им дымка мешает, то взрывы вокруг корабля, то пожар ....... В - насчет "N" фиолетового не понял (наверно образования не хватает), Ну а чморить не думают, что будут часто (про менталитет это зря - верить в народ надо). Не так уж много г*внюков на свете (или по себе судишь - тогда дело плохо). А если и толкнешься с такими 1 раз в месяц в ЦПП написать не проблема. С - на счет ботов вопрос конечно не всем нравиться, но я предпочту зайти в бой через 30сек и биться с ботом, чем 5 мин ждать. Я играю для получению удовольствия, а не для того что бы в очереди стоять, и уж точно не для рейтинга которым видно стыдно показать. Ну а если сделают по вашему и придется ждать по 5 мин, где гарантия. что он зайдет через 5мин? Что ждать 10 или 15 мин? А если он в игре но играть начнет только через 15 мин? D - Ну а про рецидив нарушений я уже писал - наказание увеличивать однозначно. Кто-то скажет, что начнут уходить и не скем будет играть. Да уйдут, но единицы. Чище воздух будет.
×