Перейти к содержимому

SOVA_74

Участник
  • Публикации

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SOVA_74

  1. Отнюдь, это не повлекло бы за собой такое падение онлайна. Ну и судя по вашему логическому заключению, с последним нерфом эсминцев к нам вернуться потерянные игроки. Что же, посмотрим, пока ближашие 2 недели не дали никакого прироста..
  2. Не будьте так уверены, просто ваше окружение-взрослые дядьки как и вы сам. Смею вас огорчить, школьников довольно много играет в эту игру.(я бы уточнил, тем кому до 17-18 лет).
  3. Вы никогда не задумывались что процентов 50 данного проекта школьники и студенты, которые будут на каникулах все лето?
  4. Все верно, ну и далее логическую цепочку развивайте: что сделал этот патч?-правильно, невозможность использования бесплатной ТУ, вот вам и ответ.
  5. Какие дипломы в марте-апреле месяце? Глупости вы это говорите-по логике наоборот рост должен быть,там у школьников каникулы в конце марта-начале апреля, да и студенты еще особо не чешутся. Вы просто пытаетесь себя обмануть и успокоить....
  6. Ерунда, все прекрасно знают из-за чего началось падение онлайна. Не тешьте себя напрасными иллюзиями.
  7. Не думаете что на смену вам и 10 вашим друзьям придут 15 новых игроков которым комфортнее играть с ТУ?
  8. Нежелательный не значит незапрещенный. У меня есть ответы разрабов в письме одного моего знакомого, который писал им письмо с жалобой на некторых игроков пользующихТУ, кучей скринов и доказательств, на что разрабы ответили, что данный мод не является запрещенным, это было совсем недавно. Так что не играйте словами нежелательный и запрещенный-разные вещи, все равно что "Казнить нельзя, помиловать" и "Казнить, нельзя помиловать". Пока моды С ТУ были нежелательными, они не подходили в разряд для "бана". По вашему мнению что повлияло на падение онлайна на границе февраля и марта месяца? Думаю что все понимают, что это связано с тем упразднили бесплатную ТУ.
  9. Это чисто анализ и предполагаемые цифры. Взяты эти цифры из аналагичности падения онлайна после первого шага с момента убора ТУ из разрешенных модов. Средний онлайн упал с 20 тысяч до 12, на 8 тысяч. Соответственно можно предположить что после последних шагов "Лесты" онлайн упадет до 10 тысяч а может и ниже. Никто ведь не привел точного числа пользователей ТУ, сказали что 1%, если так то соглашусь с вами средний онлайн останется на увроне 11-12 тысяч игроков. Все это теоретически. Но первый шаг "Лесты показал, что падения онлайна ждать надо, только вот до какого значения, вот в чем вопрос. И не привело бы это все к сворачиванию проекта.
  10. При чем здесь то, что вы указали: аимботы и т.п. Речь идет о ТУ. И о том куда катится сервер. Что-то перевод ТУ из разрешенных модов в нежелательные не вызвало прилива новых игроков, а только огромное падение онлайна и уход игроков. Вся речь сейчас о том какие положительные моменты появились после запрета на нежелательные моды. И видим, что все введенные действия популярности проекту не принесли, на лицо падение онлайна на протяжении 3-х месяцев. По логике напрашивается только один ответ, раз популярность проекта падает значит что-то сделали не так, надо исправлять.
  11. Уважаемый вы кидаетесь из крайности в крайность. Никто не говорит чот надо включить в игру автострельбу и т.п. Мы говорим о том что нужно делать то, что сделает игру популярнее. "Хлеба и зрелищ" еще никто не отменял. Если статистика онлайн за последние месяцы говорит что народу не нравится и он уходит, логично было бы дать народу хлеба и зрелищ, увеличив при этом инвестиции и количество онлайн. разве я не прав. Ведь проекту нужно развиваться а не стоять на одном месте. Ну устаканется все и будет онлайн 7-10 тысяч игроков. Проекту надо расти, а не стоять на месте, а для сотрудников и владельцев "Лесты" данное положение вещей это не "Айс", надеюсь они понимают к чему все идет и что они делают своими действиями. Можно подогнать игру под лично под вас и оставшихся игроков, но потерять кучу денег и игроков, что с моей стороны было бы глупо. Я не поддерживаю какую-либо сторону: любителей ТУ или их противников, лично для меня большее значение имеет количество игроков и онлайн: больше народу-интереснее играть, балансит лучше, больше выбор коллег для совместной игры и т.п. Да, и по-моему мнению есть более важные проблемы в игре чем ТУ.
  12. А почему бы просто не сделать два или три режима игры, как это сделано во многих известных проектах? Пусть кто хочет фулл реала идет и играет прям с мостика корабля, кто хочет нечто среднее-пожалуйста более реалистичный режим, ну а кто просто хочет приятно провести время-милости просим в аркаду. И поверьте я играю в более серьезные игры-смиуляторы, там очень мало народу играет фул реал, все играют в основном в аркаде, либо с небольшой реалистичностью. Вы ведь в игру приходите не для того чтобы весь полет пролетать и возможно никого не сбить, а именно получить удовольствие. Если моя команда хочет поднапрячься, мы идем толпой и играем в фуллреал. Но чаще хочется просто развеяться.
  13. Если вы про World of Warplanes, то он загнулся точно не из-за ТУ, там у них просто очень много неприятных моментов начиная с кисельного движка. Есть аналогичный продукт, но более играбельный и ТУ там никому не мешает. Просто там разработчики позаботились обо всех категориях геймеров и налицо: аркадный, реалистичный режим и фулл реал. И все рады: тот кто считает себя профи идет и играет в реал или фуллреал, а тот кто просто хочет пофанится идет в аркаду. Лично я за то чтобы в WoWs именно и были бы такие режимы. Если ты опытный игрок-иди играй с такими же в фулл реал, либо просто отжигай в аркаде.
  14. [quote name=1" timestamp="1463985039" post="2256454] Да, это маленький шажок вперёд, но будем надеяться, что Леста будет наращивать свой темп продвижения семимильными шагами! Не часто захожу на форум, но после того как в игровом чате в воскресенье поднялась буря по поводу ТУ, решил зайти на форум и почитать что тут происходит. Читаю второй день на работе, решил найти статистику по онлайну WoWs и проанализировать ее. Проанализировав, можно точно сказать, что до борьбы с ТУ(если не ошибаюсь в конце февраля или в марте убрали бесплатную ТУ), онлайн рос неплохими темпами, в среднем в месяц прибавка игроков была от 50 до 70 тысяч человек. Средний онлайн также неуклонно рос в декабре, январе и феврале. В среднем во все эти месяцы он был около 20 тысяч игроков, пиковые показатели около 48 тысяч игроков одновременно. После того как убрали бесплатную ТУ, налицо видим падение онлайна: в марте средний онлайн упал до 14 тысяч игроков(т.е. на 6 тысяч человек), пиковый показатель онлайна провалился аж на 20 тысяч (до 30 тысяч месяц). В апреле средний онлайн упал еще ниже до 12 тысяч игроков, пиковый показатель упал до 28 тысяч, В мае средний показатель казалось бы немного увеличился до 14 тысяч игроков, но это скорее всего в связи с большими майскими праздниками. Пиковый показатель остался в районе 30 тысяч игроков. Если сравнить по количеству игроков посетивших сервер RU региона, то после того как упразднили ТУ, видим как отвалилось порядка 150-170 тысяч игроков за один только месяц, средний онлайн упал на 6-8 тысяч игроков и стал от 12 до 14 тысяч, пиковые показатели упали более чем на 20 тысяч игроков, с 50 тысяч до 30. Я так понимаю аналитический отдел "Лесты" все это видел, но по-моему они совершили поворот не туда. Сейчас, после ввода запретов на запрещенные и платные моды, можно с уверенностью сказать, что отвалится еще какая-то часть игроков, и дай бог чтобы это был 1% как они нас уверяют, а что если ТУ пользуются не 1%, а 10% или 20%. Я думаю все могут спрогнозировать падение среднего онлайна до 7-9 тысяч игроков, а пиковый хорошо если будет доходить до 17-20 тысяч, до середины мая эта цифра составила всего 25 тысяч, т.е. уже на 5 тысяч меньше чем в марте и апреле. Народ я за любой кипишь кроме голодухи, а походу это голодуха намечается в ближайшее время. Все это скажется на балансе, времени ожидания боя и количестве ботов в командах, и многом другом. Кто хочет сам убедиться в этом ссылку оставлю в конце сообщения, можете сами проанализировать и посмотреть как упал и падает дальше онлайн. Может стоило дать эту ТУ всем игрокам, может именно это был бы правильный поворот, может онлайн и рос бы дальше и в марте и апреле, как это было в декабре-январе и феврале. Я считаю для проекта те действия правильные, которые повышают его популярность, способствуют приросту среднего онлайна и общему количеству игроков, делают игру более играбельной. В данный момент, все действия "Лесты"привели к провалу стратегии с ТУ, оттоку игроков-соответственно финансовым убыткам. Обидно будет если проект умрет как это произошло с WoWarplanes. Хотелось бы, чтобы сотрудниик "Лесты" не шли у кого-либо на поводу (например ТУшников или противников ТУ), а делали все для популяризации проекта, увеличения количества игроков и соответственно новых инвестиций. На данный момент, все предпринятые вами шаги в отношении всевозможной борьбы с ТУ-никами , отняли у вас несколько месяцев, и привели только к оттоку людей и падению онлайна. Лучше бы вы более продуктивно потратили свое время и ввели бы элементарный склад и магазин для продажи кучи модулей, которые скопились за время игры (снимались они за голду, а продать сейчас не можешь даже за серебро). Еще раз повторюсь-я за любые продуктивные и нужные нововведения, лишь бы они не вели к падению онлайна и уменьшению количества игроков. Хотелось бы добавить, что ошибки в выбранной вами игровой стратегии еще можно исправить, а для того чтобы делать в дальнейшем правильные шаги, хоть иногда прибегайте к элементарному анализу. Желаю успехов вам в дальнейшем. Этот "маленький шажок", как указывал в посте Fecit_1 на деле привел к огромному падению онлайна на первом этапе (с марта месяца), а что будет после их второго этапа (22 мая) можно легко предположить. Если "Леста" будет наращивать далее свои "маленькие шажки в семимильные темпы или шаги", боюсь скоро играть будет не с кем. Живите не одним днем, уже можно спрогнозировать онлайн в ближайший месяц. И ссылку на сайт онлайн статистики, можете прям помесячно все сами посмотреть. https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total
  15. Определенно оленемер или надо разрешить или запретить. Если все будут иметь доступ и видеть статистику друг друга, все будут в равном положении. А все высказывания по поводу того, что статистика показывает на момент закрытия, многих тоже не устраивают. Если человек играл хорошо, он дальше и будет совершенствовать свои навыки. Я например закрыл статистику совсем недавно(потому что обратил повышенное внимание противника именно на мой корабль, хотя во многих случаях он мог добить кого-то или вынести более легкую цель. Меня не устраивает что кто-то видит мою статистику, закрытую неделю назад, за неделю или даже за пару месяцев статистика меняется незначительно(кто как много времени играет конечно). Не сказать что я нагибатор, но играю в общем неплохо. Поэтому я за то, чтобы или пусть все видят статистику друг друга, либо никто не видит ничью статистику, а все вот эти промежуточные варианты только опять будут вызывать бесконечные споры и разногласия. Я за равенство сторон.
  16. Я читаю сообщения и поражаюсь, все почему-то хотят чтобы он нагибал и эсминцев и крейсера 9-10 лвл и линкоры тоже 9лвл и на равных дрался с линкорами 10 лвл. Вы чего хотите?, он и должен быть средним крейсером, примерно равным 8 лвл, его фича в повышенной доходности. А вы тут пишите и хилка ему нужна и цитадель и самолет, скорострельность и дамаг. Не жирно ли будет чтобы прем 8 лвл, купленный за деньги нагибал честно выкачанные за многие месяцы 8-9 и уж тем более 10 лвл??? Мое мнение однозначноно, итак ему апнули и брони и дальность стрельбы, он практически не хуже ни одного крейсера 8 лвл. Для нормального игрока он очень и даже очень хороший корабль. А послушать ваши жалобы тут, так тогда надо все корабли апать 8-го лвл чтобы они нагибали и 9 и 10 лвл крейсеров и с линкорами 10 лвл на равных сражались. Хватит ему, я бы еще убрал такое мощное ПВО у него, 10 лвл самолеты подлететь не могут. У каждого корабля прем уровня есть одна фича, например у Николая это поворот башен через нос, зато дальность по сравнению с ровесниками хромает и ПВО почти нет. У мурманска, неплохая дальность и ПВО, но нет брони, линкором 4-го 5-го лвл-выносится с залпа, что ж вы про Мурманск не кричите что ему брони апнуть надо. У этого крейсера фича-ПВО и хорошая дальность стрельбы из инвиза+дымы. Вот и пользуйтесь этими сильными сторонами. Не надо лезть в бой с линкорами, даже одноклассниками, это не для вас, и тогда не будете тут писать как вам тяжело нагибать линкоры 9 и 10 лвл. Крейсер очень даже хорош, я бы ему даже убавил кое-какие моменты, это мое личное мнение. Будет возможность купить его обязательно приобрету. И ни в коем случае никаких ему льготных уровней, он с 9 лвл неплохо разбирается один на один. Так что, считаю на данный момент он уже достоин появится в игре, и дальнейшее улучшение только сделает его имбой и потом его также как в свое время тип59 в WoT порежут. Лучше пусть сразу будет более сбалансирован.
×