-
Публикации
1 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SIR55]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя asqwertys
-
Обратил внимание что свободка практически всегда присутствут точно .....
-
Ты думаешь там есть какие то принципы? Сомневаюсь. Там есть идеалогия - все для аркадной удобности игрун...в...... Реальность давно уже повесилась....
-
Очередной глобус. Блин неужели использовали всех исторических капитанов что бы вводить разных хоккеистов????
-
Статистика интересная конечно но статистика как и реальность элементарно не применима к творению в котором мы все играем .....
-
Ответы разработчиков на вопросы о подлодках
asqwertys ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Это говорилось с альфа теста про пл . Причем с беты на тот момент проскакивали видио нормальных пл в тесте. Вообще разговор об абсурдности теста на вообще никаком интерфейсе в хеллоинском режиме а не о том что пл вводить нелогично. -
Ответы разработчиков на вопросы о подлодках
asqwertys ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
А что тут обсуждать то? Если бы они сделали в отдельную операцию реальную подлодку на которой и тестировали бы все нюасы - был был бы разговор о чем то. А обсуждать и особенно тестировать абсурдный на данный хеллуинский механизм пл - это вообше шедевр гениальности и логики разработчиков.... -
"В ближайшее время"... Это сколько лет???
asqwertys ответил в тему bigfinger86 в Обсуждение Мира Кораблей
:Ждали ли? Как помнится сошлись на том что нафиг это нужно на фоне того что нужнее сделать туже погоду к примеру в бою...... Да ладно в бой бы неплохо - особенно на открытых орудиях и все прелести - кровища и прочее ..... -
Проблема в том что любой параметр судна можно сделать балансным параметром в угоду аркадности и лестовского баланса, таким образом создав очередной игровой глобус. И что в итоге останется?
-
Ну хотели наказывать народ за бездействия выход из боя и т.п.? Хотели. А когда хотели включали мосх что вылеты возможны из-за технических проблем компа и инета? Неа зачем ..... Че ж сейчас плачите навзрыд?
-
я уже написал что получится из вашей хотелки и результат при такой стрельбе особенно в ближнем маневровом бое. второе опишите хотя бы для себя механизм оного и количество кнопочек и телодвижений а также как отразится это в маневровом бою. я то как раз представляю - вы такое ощущение нет. третье - прочитали про лихо а не поняли ничего. Разжевываю - это был сарказм про разработчиков которые делают все что угодно но не то что нужно ..... Почему то Marsh_light меня понял правильно, а вы сделали вообще понятный только себе вброс. Понятие развития гемплей - зависит от того что ждет от игры игрок. Если эльфизм, мультяшные капитаны, отсутствие нормальной физики во всех вопросах, и новые нарисованные карты в виде цати штук - то да для этих игроков развитие гемплея есть. Для других - увы унылый гемплей который уже скатился в аркадный режим. Увольте я лично в этом никакого развития не вижу.....
-
Тогда еще и игроки были "в теме". Сейчас - это просто сказка, вчера 4 боя подряд слива - стратегия одна и та же - пойти в самое узкое место и слиться всей толпой курсируя подальше от точки за островами.
-
Такое наблюдается при загрузке проца памяти. Обновляется каспер, проверяется в торренте файлик, обновляется винда ... Запустите диспетчер задач и посмотрите загрузку ресурсов и какие процессы грузят вам комп.
-
Так и у меня получается активно крутя головой маневрируя и доворачивая пушки (порой кстати на некоторых агрегатах маневры и довороты крайне негативно дружат друг с другом) если цели лежат на одном примерно борту и секторе. Я то говорил немного о другом, но если человек хочет то для начала опишет игровую механику для оного момента и разложит по полочкам что бы понять сколько манипуляций надо для оного ..... Она превратилась в оное исключительно по причине аркадности и лестовского глобуса в который она эту реальность и превратила. Просто с вводом новых веток и кораблей подгонять игровой гемплей становится крайне сложно на глобус + игра явно идет по пути 12- что видно по введениям предупреждений тех же торпед. Увы кораблики идут по пути самолетиков....
-
Крайне остросюжетным да, увлекательным врядли ...... Все уже и так понятно чем закончится, но у нас есть еще цать серий - ближайшая - глобус из ПЛ
-
к несчастью лавина накроет нас а некого то другова, а этот снежок может стать последней каплей .....
-
Я сказал что НЕ БУДЕТЕ ПОПАДАТЬ? я сказал - вы сами толком не сможете контролировать огонь 2 групп орудий по 2м кораблям ..... Как бы различаете такие понятия (в том числе и эффективность)? Даже если и сможете то с учетом того что разработчики и так все специально упрощают для однокнопочных то смысл это делать для вас такого единственного и неповторимого? Ну сделаете нос корма. потом при встрече целей надо назначить цель на нос потом на корму - развороты орудий время., потом выцеливание опять же как вы будете производить для орудий если они в свободном развороте будут - опять же время потрачено на доворот на цель а манеарировать как будете? идти прямо пока что то там творите с 2 группами орудий огребете в борт с кучей цитаделей и пойдете быстренько на дно. Опять же количество кнопочек возрастает, при интенсивном бое сами впадете в ступор ..... Увы бредятина Не кликай лиха пока тихо ....... Разработчики могут и услышать вас, они упорно не слышат деловых предложений а вот такие у них проходят на ура ....
-
Рано или поздно сделают. Могут конечно поиздеваться над ру зоной как минимум - перенести с весны еще дальше, ру зона стерпит и это в очередной раз ... может авик? ПЛ вряд ли этот глобус еще долго будет обкатыватся ....
-
Свободное назначение расходников на кнопки клавиатуры.
asqwertys ответил в тему Kot_BarsikBY в Обсуждение Мира Кораблей
так далеко ходить не надо - ремонт .... На части он на Т часть на U .... и вот ты забыл что взял очередной глобус с U и как баран жмешь на Т включая пвошный режим вместо ремонта и радуеся .... В курсе сколько народ требует? Разработчики даже ЭТО ИСПРАВИТЬ НЕ ХОТЯТ -
Свободное назначение расходников на кнопки клавиатуры.
asqwertys ответил в тему Kot_BarsikBY в Обсуждение Мира Кораблей
Сделали бы хотя бы одинаково во всех кораблях и то бы был прогресс. а так полный пипец порой -
Как бы по хорошему это для орудий 2 режима надо - стрелять всеми сразу оной наводкой - разными наводкками группами башен по разным целям. боюсь тут уже вы сами толком не сможете контролировать огонь 2 групп орудий по 2м кораблям в итоге вместо того чтобы максимально нанести урон одному распылите урон на двух а с учетом с уроном и так не все гладко особенно у линков то это будет совсем дурдом. В итоге сами запутетесь в кнопочках ..... Если честно то по мне - это выбирать с каких башен начинать стрельбу. Частенько выгодно начинать залпы с задних башен потом с передних
-
тоже подумал но какова вероятность оного выпадения?
-
причем тут это ? мне эсминец нужен для прохождения задач этапов
-
Ну да вот пример странной щедрости лесты - кому по 2шт кому х...н на палочке .....
-
Не те воды в большинстве... Ну засечете авиком дальше что?
-
А надводная ? или вы сразу с респама в подводное положение уйдете не видя противника?