Перейти к содержимому

asqwertys

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SIR55]

Все публикации пользователя asqwertys

  1. Про худ я написал и причину такого бронирования. Но при всем этом тип Адмирал и задумывался как линейные крейсера именно в качестве поддержки линкоров но при всем этом оказался не особо успешным кораблем во всем. Как по времени постройки так и в целом по конструкции ....
  2. уж не знаю какую траву курите и откуда взяли 305 мм но пояс у конго 203 мм
  3. Его не величали. ОН БЫЛ ЛИНЕЙНЫМ КРЕЙСЕРОМ ПО КЛАССИФИКАЦИИ.
  4. Ну линкором его могли обзывать за 356 мм что на начальный момент для оных было актуально. Но по бронированию увы на линкор он не тянул ибо все теже 356 уверенно пробивали на всех дистанциях даже после усиления бронирования. так что характеристики в игре боюсь даже завышены так что стоны игроков необоснованы это одназначно.
  5. Вы не поверите сколько подобных идей не обоснованных ни на чем курсирует в инете по военной технике ...... На тематических исторических форумах и не такое порой встретишь
  6. Оба линейные крейсера Конго разрабатывался морским техническим департаментом с оглядкой на Инвисибл но строился английской фирмой виккерс. Усиление бронирования не связано с переводом в линкорный ряд а по причине неудовлетворительного бронирования после спуска и реалий морского боя с участием тяжелых крейсеров и линейных с учетом концепции Фишера по которой изначально Конго и разрабатывался. Худ изначально проектировали с усиленным бронированием для взаимодейсвия с линкорами после печального опыта Ютланда создав изначально крайне дорогой (времени деньгам) и косячный проект Адмирал. Бронирование в ремонтах не усиляли. Оба корабля как были так и остались линейными крейсерами и нигде не упоминается об их переводе в линкорный класс ибо они НЕ ПРОЕКТИРОВАЛИСЬ КАК ЛИНКОРЫ. Вообще надо понимать что такое еще для начало проектирование для начала.
  7. Еще раз - возьмите книги и почитайте для начала ...... А то что вы напридумывали тут свои термины это гуд конечно но мосх не засоряйте другим своим искрометным юмором ...... Лине́йный кре́йсер — класс артиллерийских кораблей, имеющих вооружение, близкое к линкорам, но обладающих большей скоростью хода при более лёгком бронировании. И роль линейных крейсеров различна в зависимости от времени. Но в большинстве случаев поддержка линейных кораблей и борьба с тяжелыми крейсерами, поддержка легких сил. Вариаций много но экскадренный бой опять же для определенного периода.
  8. Я думаю что дело не в конго - непонятности в пробитиях на всех кораблях, причем есть конкретное подозрение что в определенных боях пробития как и попадания специально режется для определенных игроков
  9. Исторически не знаю такой классификации как тяжелый линейный крейсер.... Знаю линейный крейсер .... тяжелый крейсер ...... а вот тяжелый линейный крейсер че то не встречал в нормальной литературе... А что с Худом то - аналогично линейный крейсер тип Адмирал. и никакой не тяжелый линейный крейсер ......
  10. Открою страшный секрет только никому не говори - «Конго» — тип линейных крейсеров японского императорского флота. тяжелого линейного крейсера ..... че серьезна?
  11. Главное что бы сделали линейным крейсером а не сделали из него убогий крейсер ......
  12. Малое знание — опасная вещь, впрочем, как и большое ........ Честно? Не понимай дальше, легче будет игратся ....
  13. Мыши кололись и плакали но продолжали ждрать кактус. Просто честно говоря обидно, так надеялся что после самолетиков - этот проект не будет запорот, но увы ..... А был бы аналогичный адекватный подобный проект я бы с радостью ушел бы ......
  14. Сарказм? Не, не слышали.....
  15. Ты не понял они за толерантность. Поэтому нацменьшинства всегда будут в топе а мы страдать.......
  16. а к 23 - американские самолеты танки корабли. Видимо с тонким намеком
  17. Так изначально было предложено не отходить далеко от историчности. Но ведь играть неинтересно будет отвечали они. Зато сейчас просто веселуха.
  18. особенно древовидная..... судя по всему о нашем, кто сделан был в СССР
  19. сеня читал с утра ржал
  20. Ну хорошо что кому то смешно ...... А вот как теперь все игровые проблемы называются в Лесте - тестостерон ...... Народ а может наф игру пошли по бабам ......
  21. Лояльно относится к словам это как??? Типа как к фразе - на постоянной основе? Ну в данном случаи - мы выбираем (точнее набираем варианты), а разработчики решают .... Только вот слишком уж странные решения идущие в разрез с нашим представлением об игре. А о дежурных фразах и обещаниях? А что им говорить то обещать? Пообещают - не сделают - опять же претензии, а так не обещал и не должен. А с учетом того что проблемы копятся и не решаются то почему бы не сказать стандартную фразу - мы делаем все что можем вы главное дер... тфу не тоните....
  22. По прем магазину - долго чесал голову по покупке Гаскони. С у четом расположения башен не самый удачный кораблик для покупки а с учетом того что 8 постоянно кидает к 10 то смысл этого кораблика только в дальности. По поводу стояния в начале игры сам стою порой - причина просто непонимание кто куда пойдет, кидание фланга это уже принцип игроков а не норма.
  23. Интересно из каких соображений они выставили начальное значение в 82300 единиц? Для линейного крейсера то 30х годов.
  24. Вчера американский крейсер стоял бортом в течении 3 х залпов на дистанции 10 км. Из трех залпов миссури (я тоже стоял бортом) ни один ни вынул цитадели и урон был смешной типа 1500 2700 и 950. Очень что то напоминает фигню из танчиков - рикошет снаряда ису 152 об легкий танк. Причем заметил что подобная фигня с пробитиями с последними обновлениями стала нормой.
×