Перейти к содержимому

asqwertys

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SIR55]

Все публикации пользователя asqwertys

  1. Интересно если рлс не работает то с видимостью тоже по идее проблема еще та. Как играть то будете в центре? На ощупь? Жительниц. Для бара в порту.
  2. Я бы сказал только играбельности 1 игрока в группе из цати. Потому как иначе пришлось играть на уровне команды что в сущности нереально для игр ибо каждый каждый по жизни играет как хочет.
  3. Вопрос знаете чем отличается аркада от симуляции? В курсе во что вы играете? Ну это так для начала .... Проблема в том что структура игрового корабля мягко говоря условна и следствие оного и повреждения до смешного упрощены. Следствие - сковозняки без повреждения, отсутствие пробития ниже ватерлинии с потоплениями, пожары в тех количествах что есть ( сразу Красные хвосты вспомнились) и прочие радости игрового гемплея ..... ЗЫ: Да ладно ваш пост похлеще петросяна вы так до сих пор и непоняли во что играете .... Что серьзно попадание в среднюю часть линкора с следствием как сквозняк как обьясняется ненатянутой на глобус реальностью?
  4. asqwertys

    Вариативность

    В свое время еще при бета тестировании народ говорил о том что надо все таки расширить варианты прокачки элементов корабля, так же как и количество членов экипажа хотя бы по некоторым БЧ ...... Да и разнообразие погодных условий. Собственно говорилось что пока тестирование это вряд ли осуществимо а вот потом ..... Сейчас смотря на писки и визги по поводу погоды (не отрицая что не совсем хорошо сделано), упрощение авиков до безобразия и прочих новшеств понимаю что 80 процентов играющих и приходящих никакие навороты не нужны. Главный принцип озвученный разработчиками - ПИУ-ПИУ. Так что забудем об усложнении игрового процесса и собственно какой либо углубленоости в игре ....
  5. asqwertys

    5 дней!!!!

    Таки давно уже не работает. Особенно в дни акций и прочих радостей ....
  6. Тоже думал что полный атас будет. 2 дня по 6-8 боев вечером по 3 нациям по 1 300 000 остальные по 400 000 то есть миссури мусаши в общем по 500-800 тонн за бой крон и дюк похуже 400-600 тонн тирпило - только один бой снял порядка 450 тонн ну и белфаст - тут похуже. думаю что буду мучатся именно на бритах Итого за выхи я думаю все окучу.
  7. Вам везло. Я даже на 7 играя все равно в 80 процентах попадаю на +2 .....
  8. По версии Лесты и и ее поклонников оного режима нет. Есть как обычно люди которые иногда трезвые, иногда ....... Почему то именно в последнем некоторым везет .....
  9. Ага, больше убивает то что надо упарыватся именно уже в рабочие дни. То есть Леста сделал все что бы народ по максимум не взял все. Ну кроме крайне упоротоых.
  10. О как .... условности То есть не историчным является - озвучка флажки паскалки кафляжи (без комментариев) - карты - озвучьте а как бы видели б карты в игре где зарезано в некоторый объем? то есть океан идеальная карта? спасибо поржал - ибо на мой взгляд тупо упрощенная Ну и по вашему фигня под названием условности которые допустимы в игре для историчности - непонятный обьем торпед у эсмов особенно это заметно высоких уровнях и на быстрых перезарядках - непонятная не историческая живучесть эсмов и крейсеров под огнем линкоров при прямой наводке - вообще никакая механика видимости - вообще никакая механика пробитий на всех уровнях доведенная до абсурда. то есть реально считаете что 1 часть это куда проблемнее чем вторая, которую вы не озвучили? Могу даже предположить почему - так как 1 как раз как то решить можно а вот со второй ... со второй увы никак ничто не решаемо ибо увы концепция давно поменялась ибо она уже как года 2 по заявлениям разработчиков - аркадка.....
  11. То есть неисторичность только в том что вы написали? Хм....
  12. 3? да ладно мне за 5 минут снесли больше 40 (правда в разных темах) и не один раз .... так что 3 - это фигня.
  13. У ненатянутого на глобус корабля вроде с корострельность — 0,75 выстр./мин ? Непойму чем вы конкредно недовольны?
  14. asqwertys

    Ветка Советских линкоров

    А вот за такого особо циничного капитэна я голосую ЗАААААААААААААААААААА!
  15. тут все упирается в желание населения донатить ... не знаю как у вас а у меня такого настроения точно нет
  16. asqwertys

    Хто хотел Аляску?

    Ну уж не знаю на каких серваках играете но в ру зоне Кронштадтов до фига ...
  17. ну не думаю что это абсолютно непредсказуемый рандом. Скорее наоборот ....
  18. Моя практика показывает что механика Лесты сделает все что бы крейсер жил как можно дольше под прямым огнем линкора. Постоянно вижу как залпы в борт крейсера с дистанции 10-14 км выбивают минимальный ущерб причем по 3-4 залпа подряд. Крайний случай был когда чапаев прожил под 6 залпами в борт на дистанции 10 км и благополучно ушел живой в разворот .....
  19. А вас не напрягает что та же картина и урон линкоров по крейсерам. Все бы хорошо если бы абсолютная невменяемость вопросов пробития и урона. Или когда линкор полным бортовым с 10 км не выбивает цитадель вообще с уроном 3-5 тысяч это норм, и клив который сжигает как вы написали 10 линкора с дальней дистанции (хотя это сказка в одиночку вряд ли вы бы это смогли если только прикрываясь союзниками), а как урон по эсму с крейсера низкий то это беде ..... Мда даздравствует глобус Лесты или кто на чем играет тот о том и говорит? Интересно а зачем линкоры? Титаны морей которые благодяря знатной механики от Лесты превращены в коробочки для поджига и битья всем кому не лень ...?
  20. ну ты не путай игру без монитора и мне пофигу командная игра. а таких уже хм очень много ....
  21. зачем? пусть введут у тех у кого есть рлс - стрельбу по нему. а то привыкли все стрелять по старинке ...... Зы: собственно для меня началось ожидаемое нытье про то как сложно стрелять при плохих метеоусловиях. Какая нафиг реальность в игре если для 90 процентов игроков самое главное пиу-пиу ......
  22. asqwertys

    Десятки RIP

    То есть весь плачь в том что безнаказанно на 10 не будет возможности гнобить 8????? Мда какая печалька ..... Вот и вся суть игры на 10 ....
  23. asqwertys

    Туман войны

    Честно говоря не уверен. Геймплей стал давно уже стал упертоскучным из-за тактики игроков - погода могла внести разнообразие. Возможно и слава богу и не осилили ибо с оглядкой как сделали циклон - я даже не могу представить что бы они сделали ....
  24. asqwertys

    Туман войны

    Я все понимаю в жизни но вот зачем в игру хоть и свалившееся на аркодное дно вносить всякие мульки из давно ушедших игр типа варкрафта ...... Погоду разработчики не осилили так как вариант сделать туман войны? В правильном направлении идете товарищи что ж еще сказать .....
  25. Господи какая многоходовка то? Все нынешние телодвижения напоминают человека который пытается пальцами заткнуть дырки на на лодке. Пальцы давно закончились вот они и перетыкают пальцы в попытке спасти положение. Результат то уже давно известен ........
×