-
Публикации
1 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SIR55]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя asqwertys
-
Интересно если рлс не работает то с видимостью тоже по идее проблема еще та. Как играть то будете в центре? На ощупь? Жительниц. Для бара в порту.
-
Бронепробитие, затопления, пожары.
asqwertys ответил в тему I_Little_Pony_I в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы сказал только играбельности 1 игрока в группе из цати. Потому как иначе пришлось играть на уровне команды что в сущности нереально для игр ибо каждый каждый по жизни играет как хочет. -
Бронепробитие, затопления, пожары.
asqwertys ответил в тему I_Little_Pony_I в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос знаете чем отличается аркада от симуляции? В курсе во что вы играете? Ну это так для начала .... Проблема в том что структура игрового корабля мягко говоря условна и следствие оного и повреждения до смешного упрощены. Следствие - сковозняки без повреждения, отсутствие пробития ниже ватерлинии с потоплениями, пожары в тех количествах что есть ( сразу Красные хвосты вспомнились) и прочие радости игрового гемплея ..... ЗЫ: Да ладно ваш пост похлеще петросяна вы так до сих пор и непоняли во что играете .... Что серьзно попадание в среднюю часть линкора с следствием как сквозняк как обьясняется ненатянутой на глобус реальностью? -
В свое время еще при бета тестировании народ говорил о том что надо все таки расширить варианты прокачки элементов корабля, так же как и количество членов экипажа хотя бы по некоторым БЧ ...... Да и разнообразие погодных условий. Собственно говорилось что пока тестирование это вряд ли осуществимо а вот потом ..... Сейчас смотря на писки и визги по поводу погоды (не отрицая что не совсем хорошо сделано), упрощение авиков до безобразия и прочих новшеств понимаю что 80 процентов играющих и приходящих никакие навороты не нужны. Главный принцип озвученный разработчиками - ПИУ-ПИУ. Так что забудем об усложнении игрового процесса и собственно какой либо углубленоости в игре ....
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Таки давно уже не работает. Особенно в дни акций и прочих радостей ....
-
Астрологи объявили день 4 директивы, +100 к созданию тем.
asqwertys ответил в тему _______Scorpion_______ в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже думал что полный атас будет. 2 дня по 6-8 боев вечером по 3 нациям по 1 300 000 остальные по 400 000 то есть миссури мусаши в общем по 500-800 тонн за бой крон и дюк похуже 400-600 тонн тирпило - только один бой снял порядка 450 тонн ну и белфаст - тут похуже. думаю что буду мучатся именно на бритах Итого за выхи я думаю все окучу. -
Вам везло. Я даже на 7 играя все равно в 80 процентах попадаю на +2 .....
-
Шла девятая попытка снять звезду на эссексе...
asqwertys ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
По версии Лесты и и ее поклонников оного режима нет. Есть как обычно люди которые иногда трезвые, иногда ....... Почему то именно в последнем некоторым везет ..... -
Ага, больше убивает то что надо упарыватся именно уже в рабочие дни. То есть Леста сделал все что бы народ по максимум не взял все. Ну кроме крайне упоротоых.
-
О как .... условности То есть не историчным является - озвучка флажки паскалки кафляжи (без комментариев) - карты - озвучьте а как бы видели б карты в игре где зарезано в некоторый объем? то есть океан идеальная карта? спасибо поржал - ибо на мой взгляд тупо упрощенная Ну и по вашему фигня под названием условности которые допустимы в игре для историчности - непонятный обьем торпед у эсмов особенно это заметно высоких уровнях и на быстрых перезарядках - непонятная не историческая живучесть эсмов и крейсеров под огнем линкоров при прямой наводке - вообще никакая механика видимости - вообще никакая механика пробитий на всех уровнях доведенная до абсурда. то есть реально считаете что 1 часть это куда проблемнее чем вторая, которую вы не озвучили? Могу даже предположить почему - так как 1 как раз как то решить можно а вот со второй ... со второй увы никак ничто не решаемо ибо увы концепция давно поменялась ибо она уже как года 2 по заявлениям разработчиков - аркадка.....
-
То есть неисторичность только в том что вы написали? Хм....
-
3? да ладно мне за 5 минут снесли больше 40 (правда в разных темах) и не один раз .... так что 3 - это фигня.
-
У ненатянутого на глобус корабля вроде с корострельность — 0,75 выстр./мин ? Непойму чем вы конкредно недовольны?
-
А вот за такого особо циничного капитэна я голосую ЗАААААААААААААААААААА!
-
больше скидочных купонов тем, кто донатит это хорошо
asqwertys ответил в тему wladk1n в Обсуждение Мира Кораблей
тут все упирается в желание населения донатить ... не знаю как у вас а у меня такого настроения точно нет -
Ну уж не знаю на каких серваках играете но в ру зоне Кронштадтов до фига ...
-
Камень, ножницы, бумага. Или третий тут лишний.
asqwertys ответил в тему Forroshnik в Обсуждение Мира Кораблей
ну не думаю что это абсолютно непредсказуемый рандом. Скорее наоборот .... -
Камень, ножницы, бумага. Или третий тут лишний.
asqwertys ответил в тему Forroshnik в Обсуждение Мира Кораблей
Моя практика показывает что механика Лесты сделает все что бы крейсер жил как можно дольше под прямым огнем линкора. Постоянно вижу как залпы в борт крейсера с дистанции 10-14 км выбивают минимальный ущерб причем по 3-4 залпа подряд. Крайний случай был когда чапаев прожил под 6 залпами в борт на дистанции 10 км и благополучно ушел живой в разворот ..... -
Камень, ножницы, бумага. Или третий тут лишний.
asqwertys ответил в тему Forroshnik в Обсуждение Мира Кораблей
А вас не напрягает что та же картина и урон линкоров по крейсерам. Все бы хорошо если бы абсолютная невменяемость вопросов пробития и урона. Или когда линкор полным бортовым с 10 км не выбивает цитадель вообще с уроном 3-5 тысяч это норм, и клив который сжигает как вы написали 10 линкора с дальней дистанции (хотя это сказка в одиночку вряд ли вы бы это смогли если только прикрываясь союзниками), а как урон по эсму с крейсера низкий то это беде ..... Мда даздравствует глобус Лесты или кто на чем играет тот о том и говорит? Интересно а зачем линкоры? Титаны морей которые благодяря знатной механики от Лесты превращены в коробочки для поджига и битья всем кому не лень ...? -
ну ты не путай игру без монитора и мне пофигу командная игра. а таких уже хм очень много ....
-
зачем? пусть введут у тех у кого есть рлс - стрельбу по нему. а то привыкли все стрелять по старинке ...... Зы: собственно для меня началось ожидаемое нытье про то как сложно стрелять при плохих метеоусловиях. Какая нафиг реальность в игре если для 90 процентов игроков самое главное пиу-пиу ......
-
То есть весь плачь в том что безнаказанно на 10 не будет возможности гнобить 8????? Мда какая печалька ..... Вот и вся суть игры на 10 ....
-
Честно говоря не уверен. Геймплей стал давно уже стал упертоскучным из-за тактики игроков - погода могла внести разнообразие. Возможно и слава богу и не осилили ибо с оглядкой как сделали циклон - я даже не могу представить что бы они сделали ....
-
Я все понимаю в жизни но вот зачем в игру хоть и свалившееся на аркодное дно вносить всякие мульки из давно ушедших игр типа варкрафта ...... Погоду разработчики не осилили так как вариант сделать туман войны? В правильном направлении идете товарищи что ж еще сказать .....
-
Господи какая многоходовка то? Все нынешние телодвижения напоминают человека который пытается пальцами заткнуть дырки на на лодке. Пальцы давно закончились вот они и перетыкают пальцы в попытке спасти положение. Результат то уже давно известен ........