Tzinch
Бета-тестер-
Публикации
224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
995
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tzinch
-
Ясно, понятно, тема чтобы срубить плюсов и не вывалится из лфов. Флажков тебе.
-
Уважаемый Тс, я понимаю что вы ЛФ и звание обязывает, но я попытаюсь объяснить. В Европе дают редкий прем и 1лимон валюты с аж 12 перковым кэпом( которого не надо выпрашивать в лс у разрабов) за 1 задание, которое даже не приурочено к дню рождению. Там удобнее пакеты в прем магазине, дороже наших на 8%( вроде бы) зато без мишуры и как итог дешевле, в свободном доступе многие премы по спец предложениям, постоянные акции и эвенты. Там менеджеры смогли в начисление кэпа, у нас нет, смогли в эвенты аж так что пиковый онлайн стал превышать ру кластер. И я думаю они не пишут прямым текстом "что вы мало донатите" и "неприоритетный вы сервер". Я бы тоже ушёл, но некуда, новой игры то нет. Как говаривал Александр II после восстаний мужиков в 1861 году "Грустно и непонятно" Хотел написать стоимость Шарнхорста, но в нашем лучшем прем магазине его нет, а там есть. Аризона тута 1500р, тама 1800р. Адово дороже.
-
Сравните сколько акций тама http://worldofwarships.com/ и тута http://worldofwarships.ru/ Зачем тестить то чего нет и делать не умеют. Наш сервер не приоритетный. Там флаги с бонусами круче альфатестерских и микасы, у нас стримы с матершинниками на миллион.
-
Ну отличный тест, показал все как надо. Чтобы убить кр в вакууме линкор должен потратить минимум половину хп, а значит чисто в теории линкора хватит на 2 крейсера.( линкор контр класс кр агы). Приведите пожалуйста также время за которое были уничтожены крейсера, чтобы можно было сравнить с утоплением эсминцем.( кажется мне что там будет больше 5 минут) А что нужно лк для утопления эсминца, да ничего ты просто не можешь его убить, если он не с причудой как водитель киева. 2 линкора утопят эм? Наверно нет. Система КНБ не работает одинаково для всех классов, что и порождает такие темы, ну и не забываем о вершине пищевой цепочки, который жрёт всё.
-
Клиент после патча крашится, флаги не включаются, но ничего. Конечно данная прога чтобы погреться в лучах славы покемонов самое то.
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Tzinch ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну что вы делаете, разработчик же написал, что на американском сервере все опровергли. Там толи механика другая у них, то ли они лучше разрабов игру знают. Вообщем очередной шедевр, левая рука не знает что пишет правая. Одна уже нащупала дно, вторая все ещё над поверхность манит нас. -
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Tzinch ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Извините не могу продолжать беседу. Посты трут ,так как ником не вышел и я видимо ниже чем простой человек. Нижайше извиняюсь и удаляюсь. -
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Tzinch ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Да ясное дело, от красного ника понимания не добиться, а от устроителя торпедных супов тем более.( Это я так тонко намекаю что шерифа с лонг ленсами проблемы индейцев на лк не волнуют) -
Мыллион же все бежим зарабатывать. Ты что не слышал?
-
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Tzinch ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Нас надо мылыонами тушить и детоксицировать? 100 тыщ наликом прямо в вену как говорили классики. -
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Tzinch ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Интересно, а на других серверах подобные акции будут и как там они воспринимаются? -
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Tzinch ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Было бы. Данная "акция" провальна по своей сути. Так я её воспринимаю и видимо большинство. Выглядит крайне непрофессионально, а ответы продюссера просто убивают всю надежду на светлое развитие. Этож надо же компания считает, что нашла золотое дно для привлечения людей, никто раньше не додумался просто пообещать кучу денег, вот воротилы ммо бизнеса глупые то какие. -
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Tzinch ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Дали миллион на поднятие онлайна. Миллион потрачен -
Друг сразу стал качать самую скилозависимую и не портящую игру ветку. Спасибо что не авики.
-
Успокойтесь. Всё будет, но потом.... и не на ру сервере. В личных предложениях за донат. P.S. Хейтеров тоже не будет, у нас тут такое болото, что они либо ушли, либо рады хоть такому эвенту.
-
Дежавю, все такие темы про одно и тоже с збт. Такое чувство, что тупо простыню раз в месяц кидают, а толку то, даже если вдруг делают, придётся пол года ждать.
-
А что же мешает нормально балансить команды, да и на фокусе можно тоже хорошо сыграть. Раз ты крут уворачивайся, а команда убьёт, нооооо... ФИшка игр ВГ такова, что если хочешь, чтобы было сделано хоть что-нибудь, делай это сам. Команда скорее всего не сможет, так как нет обучалки и внятной мотивации на эти самые командные действия. Может действительно попробовать сделать не как в танках и поскорее мотивировать игроков на командную игру пряниками, а не угрозой " нагибающего всех одиночек авика"? Я прекрасно понимаю, что баланса по скилу не будет, а вопли по каждому поводу останутся, но всегда бывает обидно когда верх списка обмазанный прем камуфлом и флажками не смог, а ты надрывался помогая ему, а одинокий скиловик вашей команды помер, так как его верная тактика была не понята и расценена как раш рака? Может и не нужен процент побед и КПД, придумайте идентификатор для союзников, только, чтобы они понимали на кого ровняться, не только по итогам боя. Давайте отцам звание командующего соединением на бой, отмечая их корабли как-нибудь для союзников.( такое же было в реальности) Пусть звание бусты раздаёт окружающим, и вот глядишь вам ордер будет, всем же хочется быть круче противника.
-
Я имел ввиду оленемер, он там особого преимущества не давал. Учитывая процент клешнеруких, скилл можно было определять по разъезду и занятию позиций и стрельбе. Вы кажется забыли про эмы которым даже засвет особо не нужен и авики, которые и чтец и жнец и на дуде игрец, а ну и лк с кр которым клоуз противопоказан на хай лвлах. А и про процент на победу всегда орали только Алеханы, ни разу не помню чтобы тащун кручинился на процент.
-
В танках данный мод был не особо нужен ( поганой арте только). 1 Скиловый игрок чисто физически не мог перебить всю команду, снарядов бы не хватило, а ракалов было видно с респа и чата. В корабликах же снарядов не лимитировано, а некоторые классы настолько сильно влияют на победу, что их ограничили или призывают ограничить. Видеть уровень скила таких товарищей, я считаю будет крайне полезно, для составления действий и может быть даже мифических ордеров. Однако, как мне кажется, с эти модом разрабы будут бороться, чтобы не вылазили крайне низкая статка ца и не лезли в глаза перекосы в балансе, когда один корабль на голову показывает результаты выше других ( даже классы, ну вы поняли..) и люди не задавались вопросами о дамаге, сквозняках и как вон то красное днище не ушло в порт подставив борт( просто списывая баг сработавший в его пользу на умение играть). А ведь можно было бы сделать отличную кастомизацию, когда вид корабля меняется от умения игрока, но зачем... лучше склепать ещё один клоно прем.
-
Нет экшона, нужно разнообразие, в настройках и кастомизации( топить сотую омаху наскучивает). Да и вообще всё это поднималось на збт точно. Тем былоо вагон. Как итог разрабы сказали что дескать Ца не сможет в по орудийную стрельбу, управление пмк, перки команды. Получилось, то что имеем, те же танки, но на воде, но с новыми граблями и со старыми тоже. У разрабов вилы, ца всё ещё не может в игру, хоть ракадность зашкаливает, что отпугивает спортсменов и любителей реалистичности.( аксиома Эскобара) Вангую эти новые пилящиеся режимы, будут такими же крутыми как исторические бои в танках, которые обещали с збт и даже проводились силами игроков на збт.
-
ну как чинят.. Тут прибили, там пол стены отвалилось.
-
Держите классика, может он намекнет, что форум не просто так полыхает.
-
Эмоции, который вызывает игра 1.2 - раздражение
Tzinch ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Флудилка
да только все эти фидбеки ещё с збт писались и про интерфейс( говорили лан, збт сдлаете..), про торпеды, но пока всё не переросло в лютый вайн( с оттоком игроков) и личные просьбы читать фидбеки, как то ничего не изменялось. -
Эмоции, который вызывает игра 1.2 - раздражение
Tzinch ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Флудилка
Что у крейсера, что у авика есть возможность не попасть в такую ситуацию, за счет скорости или типа геймплея. Тихоходный корабль, который не может стрелять далеко, не способен влиять вообще на что либо. К вам либо приходят чтоб умереть, либо чтобы убить, вы сами не можете влиять на то кто влезет в ауру ваших орудий. В танках такого вообще уже нет, там есть голда, а что уравновешивает корабли в вашей игре?