Перейти к содержимому

Tzinch

Бета-тестер
  • Публикации

    224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    995

Все публикации пользователя Tzinch

  1. так нету линкора выше 6, и крейсер не любимый вид техники для рб,(хоть он и есть) я вот про что.
  2. не хватает ответа. Хотел бы катать на линкоре, чтобы отражало отношение к балансу. А то кр 7 есть, но нафиг не нужен. Чтобы быть мальчиком для битья мало платят.
  3. после 10 ранга всего 2 карты, если океан уберут останется 1 карта .
  4. Объясните пожалуйста, почему именно на 10? Мне казалось что при равном старте вперед должны уходить лучшие. 10 Ранг это 3/4 всего пути. И тут резко многие встали, то есть процент побед резко снизился. Я думал что если человек вообще преодолевает ранги, то он должен постоянно расти, он же не может просто упереться в какую-то абстрактную цифру. Учитывая что в одиночку бои не выигрываются, данный график показывает где уровень команды начинает настолько влиять на победы, что человек останавливается и бросает .Не игрок не может идти дальше, а команды не дают.(у меня такое впечатление сложилось)
  5. даже по такому графику видно что основная масса скопилась на 10 +-1 лвле, а дальше не смогла. Вы заморозили данный уровень и горб там будет огроменный. Разве при скилозависимости данный график не должен постоянно понижаться?
  6. Тут получается начинается помойкой и продолжается. Топовые ранги это какие? Если 10+, то что-то не так. 5+ не щупал не осилил 8 кашу. И во втором раунде будет такая же каша в золотой лиге, где все будут рано или поздно.
  7. Я не писал что с папками проще или хочу, я просто строю теорию, как будет по опыту первого сезона. Понимаешь если скил не такой чтобы гнуть все подряд и нет кораблей всех веток, но что-то в копилку команды вкладываешь, хочется видеть прогресс. Когда союзник, который имеет класс или уровень техники, который может вложить в копилку больше, не делает ничего и это постоянно, начинает подгорать. Это не удовольствие от игры, выполнить свою роль в бою как надо и смотреть, как союзники отдаются.
  8. НО с 10 ранга упасть нельзя. Золотая лига быстро станет помойкой, мучением, которое надо перетерпеть. Там надо будет выстрадать переход в платину, и это начнется практически сразу.Получилось как в первом сезоне только топовые ранги отражают скил(хоть как-то), остальное везение и усидчивость. Баланса же по кол-ву боёв и проценту побед не будет?
  9. Разрабы писали, чтобы не горело от постоянного скакания 5-6 лвл 7-8. 10 ранг несгораемый для всех. Или я не смог в читание?
  10. что сложнее? кнопку в бой найти? 10 ранг даже не сгорает. Шанса упасть на дно просто нет, опять можно брать усидчивостью. На 10-8 ранге на 2 неделе будет толпа крабов, которых снова не проедешь на хромой кобыле определенной технике. Не успел с папками ноулайферами, плещись снова в супце. Где работа то над ошибками? Отличие от бета сезона в награде и уровнях.
  11. Вчитываемся господа. Халявная звезда осталась. Днирпицы и атаго тупо фармящие халянвую звездочку на количестве боёв. Замечательное улучшение Рб. Браво.
  12. Танки брали новизной, у кораблей есть база отработанная, а они городят велосипед с овальными колёсами.Сейчас они по функционалу не намного превосходят танки релиза. В танках всё было каждый раз в первые, а тут и игра приелась и те же грабли что были в танках.Сейчас на утлом лк амеров в 20 узлов прям экшон, куда не плыви. Либо уже все померли у них, либо у вас. В релизе даже на т28 можно было весело исы палить в корму, теперь извините за 5 лет мне тот же винегрет подают, я его уже от пуза накушался.
  13. Здесь можно затащить бой взяв на лк базу, чтобы врагам не накапала победа пока твои товарищи за ними гоняются и тебе дадут фигу, так как не настрелял. Ещё надоело, лично мне, топить в 50 раз Омаху(название подставить). Ладно танков там 100500 тыщ выпускали и 9999 рако ис вполне приемлем,но орды однотипных кораблей немного вгоняют в тоску, даже в самолётиках можно было чего-нибудь намалевать на ишачке и уже было веселее, а как мне нравилась система со звездочками за сбитые. Тут где кастомизация, это же серии по 1-10 кораблей.
  14. Все правильно расписал. У игры комплекс проблем, так как "корабли не танки". В танках я на 5-6 лвл уже фармил на 220. В играх вг если скил отрастил то экспа опережает моржу.здесь невозможно предсказать зароботок, так как можно сделать всё на скиле, но снаряды тупо упадут вокруг, или попадут в попугая, а за такое не заплатят. Кривой враг может попасть вас одной пулькой и зажечь или сдетонировать торпедой. Без флагов корабль играется ужасно а в танках скилом можно было превозмогать имея экипаж и без 3 перков, есть 80%и уже нормально. Куча кактусов повсюду, унылость веток, имбы, баланс. Даже за первую победу дают 1.5 всего. Можно и дальше продолжать. В игре забацали много мелких изменений не меняя ничего в целом, пока получились танки на воде, даже многобашенность не чувствуется.
  15. Tzinch

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    топовый корпус омахи посчитан тоже, так как о не взят. Подсчет опыта тут нормально сделан.
  16. Топовые торпеды на Огневом дают +1!!!! узел. Лучшее улучшение, что я видел. Такое чувство что, чтобы катать эту ветку надо сначала 4-5 перк вкачать кэпу. Эсминцы сам не очень люблю но пострелять с кр могу, тут с такими торпами, тоже вроде бы,про пострелять, но кажется что весь эсминец это одна кочегарка в которой злой царь решил мужиков уморить.
  17. Tzinch

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    +1 самая полезная модификация в игре, а главное дёшево.
  18. Tzinch

    Дерзкий — советский эсминец III уровня

    я так понимаю это по 1, 2 лвлам вы так прошлись? Как там с перками на капитане и скилом на шлюпках в песке.
  19. Tzinch

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    Стоковый 1 попадание клемсона пожар, 2 выбит двигатель, ремонт, 3 попадание аоба выбит двигатель рули и торпедный аппарат, пожар, умер. Вроде как охотник на эмы, но по размером почти Кума. Стоковые торпы мусор и без перков просто корм для кливлендов и других крейсеорв.
  20. Tzinch

    Дерзкий — советский эсминец III уровня

    По первым впечатлениям медленный, состоящий из одного двигателя, со слоупочными, недамажными торпами с никакущей дальностью, мусор. 3 орудия и критованность с размерами явно не про пострелять. Торпеды не про атаки с такой скоростью. Кактус для доната и свободки. А да и с убогими углами торпедных аппаратов. Последний на корме не может нормально торпы пускать ему видимо тросы мешают. Толи баг толи Фича
  21. Лоу лвлы мусор и критосборники, торпеды только против новичков . Один сплошной двигатель. Скорость торпед и хода феерично низка. Орудий мало. Тупо надо снова донатить как с лк чтобы катать на чем-то не выжигающим стул.
  22. Кенигсберг встретил в бою.Хорошо маневрировал,стрелял. Попал в него только 3 залпом с кливленда. От фугаса он словил детонацию на 3/4 хп. Моя первая детонация с фугаса кр.
  23. Tzinch

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    когда прикрутят нормальную систему наказаний за френдлифаер, когда в тебя разрежает эсминец весь борт на респе и потом продолжает раковать. Бой проигран,он экспу получил. а тебе только ремонт. Что за муть?
  24. Tzinch

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Баланс боле менее. Кроме авиков. Сделайте им зеркальную балансировку, 1-0 и 1-2 просто не играет. 1 авик либо царь либо днарь и тима подобрана полностью по нему, 2 на 1 тоже смехота, на низких уровнях религия им не позволяет ходить за крейсерами и как итог одиночка тонет сразу, а дальше весь бой избивают линокры торпедами.
  25. Я пока даже 4 лвл не взял, но на 3 проблемы есть. Жрать эту южную жгучую лохань больно,и судя по вашей статке вы тоже не смогли в этот сбалансированый утюг и задонатили. Когда ветка начинается с такого, сложно верить, что дальше лучше. А про хай лвлы вы даже сказть ничего не можете- их нет у вас. Я уверен что амаги,которая горела как бревно политое бензином, сейчас резко стала имбой и попадает в крейсера с перком на залпы с 21 км. А проблема скиловых авиков, которые топят одиночную цель с захода, тоже пропала. Мы получаем пока 1.5 ветку эсминцев, 1.5 ветку крейсеров, 1 ветку авиков и 0.5 ветки линокров. Остальное кактусы и не нужны. На начало танков, да немцы страдали от критов,но их пт и тт периодически имбовали. Сейчас привлекательность японских веток, кроме авиков весьма спорна, слишком много у них минусов. P.S. Про "командную" игру, на 3 игре ВГ, заикаться может: либо тот кто пропустил предыдущие игры(заморожен видимо был), либо фанбой ВГ, ну либо товарищ с лоботомией.
×