Перейти к содержимому

Holdem13

Участник
  • Публикации

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [95_86]

Все публикации пользователя Holdem13

  1. Holdem13

    [0.5.10.х] Немецкие линкоры

    Сегодня повнимательнее рассмотрел тонущий Шарик... Это разве правильно, что оба винта вращаются в одну сторону? ПО идее, винты или наружнего, или внутреннего вращения.
  2. Все имхо... По поводу увеличения онлайна и удержания игроков. Отдельно по новичкам и старичкам Предлагаю разработчикам рассмотреть следующее (скорее всего было, но не видел): 1. Старички. Многие, да и я тоже, собираются ограничится корабликами 7-8 уровня из-за жесткой экономики. Имхо, хорошо играл - получи серебро и опыт. Плохо - останься при своих. Уход в минус ликвидировать. 2. Новички. Внедрить типа программы защиты новичков. Цифры приблизительные. Например, 100. То есть первые 100 боев играть с игроками, которые отыграли не более 100 боев. Ввести для 1-4 (или 1-3) уровней. Опять же имхо, такая мера резко снизит поток вхождения в игру.
  3. Не успею (сам хотел поэксперементировать, пока дешевый сброс перков). Как вариант продумываю арттревогу и мастер-заряжающий. Завтра утром в отпуск
  4. Парни, посоветуйте плиз... Потратить последний перка на 5 ПМК или 4 РУПВО? Играю только рандом, уровень немного выше среднего, стиль среднеагрессивный
  5. Holdem13

    Индианополис

    Помимо РЛС у него много достоинств... ГК! А с РЛС на одно больше (для своего уровня) А взад-вперед - корабли не танки. Имхо, конечно
  6. Holdem13

    Крейсер Indianapolis в Премиум магазине

    Ребят, в сегодняшних реалиях... Для рандома в паре с РЛС брать заградку или гидроакустику для среднескилового игрока?
  7. Алекс, если не сложно, скинь скрин перков командира
  8. Ребят, в свете последнего патча... Посоветуйте плиз. Нужен ли перк -7 процентов к пожару? Что эффективнее 4 перком? Ручное управление ПВО или 10 процентов к дальности пво?
  9. Привет, друзья! С завидной регулярностью на форуме появляются темы о розовых барби. Автоматическая система неидеально. Возникла идея (может и не новая). Суть проста, но ИМХО позволит раз и навсегда разрулить ситуацию и со случайными попаданиями, и со злостными тимкиллерами. При получении урона от союзника (например, более 2000 ХП) у атакованного появляется опция в жалобах-благодарностях с названием Тимкиллер И атакованный решает, специально его атаковали или нет. 2000 урона плюс отправка жалобы на тимкил - получите розового фламинго со всеми вытекающими.
  10. Ушел в порт я имел в виду только тот случай, когда продолжается уничтожение союзников и за это идет получение зеркального урона от урона по союзникам.
  11. Не только розовый цвет. Гораздо более важно получение зеркального дамага. Атаковал специально --- окрасился сразу ---- попытался атаковать дальше ---- получил зеркальный дамаг и не смог вредить дальше --- ушел в порт. И следующие 5 боев заслуженный гламур , причем команда будет знать, что окрасили не за случайное попадание, а за целенаправленное уничтожение союзников
  12. И розовых в игре будет намного меньше. НУ попали в меня случайно, извинились в чате... Я не хочу вредить союзнику, но автоматическая система его покрасит. parsons, сейчас система красит после боя
  13. Просто кнопку без урона - будут злоупотреблять. Типа достал союзный линкор на краю карты прятаться или авик не прикрыл - что же не покрасить А с уроном не пройдет. Еще вижу большой плюс в том, что окраска не после боя, а сразу. То есть если килер продолжает топить своих - можно его отправить на дно без последствий, так как у розового не должно быть такой кнопки
  14. Обожаю Атланту Обычно в начале боя спрашиваю авика о прикрытии ПВО, если добро - минут 5 прикрываю. Далее подклеиваюсь к 1-2 ЛК. Что для авиков, что для эсмов они как медом намазаны.
  15. Маневренность и броня - соглашусь. Но точность???? ИМХО, и точность, и кучность достойные.
  16. Имхо... Это же изюминка всех советских крейсеров - неповоротливость, слабое бронирование. Но Молотову, за его пушки и балистику, я готов простить все, от слова абсолютно Доставляет удовольствие и большое количество фана. Опять же, лично для меня, один из любимых премов в игре (у меня есть почти все премы).
  17. После сегодняшнего патча после боя вместо результатов сабж. Играл с разных компов, на одном из них на голом клиенте. Только у меня? Есть подозрение, что проблема в рассинхронизации времени. Скрин http://c2n.me/3ywqtsT
  18. На одном компе клиент голый. wuliw , подкол удачный без сарказма Уже 6 бой такая фигня. Next_warrior, ой. Получается, создал я дубль. Все один в один
  19. Ребят, если можно на будущее. Можно стримы делать попозже? Многие работают, плюс дорога.
  20. Есть все из данного списка. Я не очень хороший игрок. Из полного списка Атаго проще всего, только ИМХО. Остальное требует бОльшего скили, т.е менее комфортно. Опять же ИМХО
  21. Привет, друзья! Я, как обычно, кратко По направлению дыма из труб мы определяем, движется ли корабль и если движется, то с какой примерно скоростью. Но дым от пожаров всегда вертикальный, причем если пожаров два, то вообще не виден дым из труб, движение определить невозможно (точнее, у меня не получается). ИМХО это неправильно. Или так и должно быть?
  22. Пожары - явно не самое ресурсоемкое... Но реализма ощутимо добавит. Точнее, естественности.
  23. Ну так ведь если корабль движется, дым от пожаров тоже, пусть в меньшей степени из-за интенсивности, должен быть под углом, чего нет в игре.
  24. Привет друзья! Буду краток. Корабль поврежден. ВОлшебная кнопка, и все опять не так плохо. Не в угоду ни историчности, ни аркадности. "Истина где-то рядом". Ремонт занимает время, в спокойной обстановке гораздо быстрее. Предлагаю сделать просто логичнее - восстановление ХП должно занимать время.. Если корабль вышел из боя (допустим, 30 секунд тире 1 минуту не обстреливался), то процесс отхиливания сделать на 25-50 процентов быстрее.
  25. Holdem13

    Афк или любители поесть борща

    Пропиши гугловские 8.8.8.8.и 8.8.4.4 и раз и навсегда забудь о проблеме http://prntscr.com/b5h3y5 На роутере аналогично
×