-
Публикации
326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5403 -
Клан
[RN_FA]
Все публикации пользователя Ralf_Barger
-
Совместной игры в отряде,в командных и в ранговых. Идеальный вариант постоянное звено из трех американских кораблей с онлайном с 15 мск.
-
Фиксированные расходы. Экономика для о-ло-лошек.
Ralf_Barger ответил в тему Say_Alek в Обсуждение Мира Кораблей
Эсминцы и линкоры итак умирают всегда,они разницы не почуствуют.А вот авик в пичальке ибо выживакмость 80 процентов.. -
Ну теперь крейсеру еще легче с 15 км выжигать линкор на 2 уровня старше.Баланс же.
-
Набор продолжается!
-
Фиксированные расходы. Экономика для о-ло-лошек.
Ralf_Barger ответил в тему Say_Alek в Обсуждение Мира Кораблей
Авианосцы с порезанным фармом наверно довольны обновкой. -
Набор восстановлен,ждем всех с любым процентом %,желательно американские и британские корабли.
-
После всяких вайомингов и нью йорков прям нагибучий агрегат,пожалуй оставлю в порту.
-
Midway. Американский авианосец Х уровня. [0.6.4.X].
Ralf_Barger ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Руководства
Почему япы перестали меня атаковать первой и даже второй целью,а собратья наоборот начинают с меня?) -
Может все таки сделать,чтобы самолеты с убитого авика таки садились на второй живой авик и пополняли его ангар если есть место? Ну реалистично же не?)
-
Суть: Команда должна провести "транспорт" по контрольным точкам по карте,если транспорт добрался живым,присуждается победа. Если конвой уничтожен,поражение. Если транспорт уничтожен - поражение. Транспорт отмечен на карте иконкой линкора но без косых линий,пустая плашка. В умения транспорта можно добавить форсаж. Транспортом управляет случайно выбранный игрок,из списка зарегистрировавшихся на бой. У транспорта нет оружия,начисление опыта зависит от количество пройденных промежуточных точек. Маршрут выбирается случайным образом,из нескольких вариантов. Здоровье транспорта для удобного геймплея можно сделать больше обычного,чтобы он не умирал слишком быстро. Ремонт засчитывается на основании урона по транспорту,но со скидкой,так как игрок в любом случае может получить урон. Команда будет получать бонус стандартный за урон по кораблям + бонус за оставшиеся количество хп у транспорта. Добавить таймер обратного отсчета если транспорт не пришел на точку,засчитываем ничью или поражение. У команды противников,нет транспорта,но больше на 1 боевой корабль. Противники не видят контрольные точки,однако если в точке находиться корабль противника,транспорт не может ее пройти,команде транспорта нужно устранить помеху. Можно дать игроку несколько транспортов и переключаться между ними по принципу управления на авианосцах,только вместо групп будут транспорты,например на кнопке 1 угольщик,на кнопке 2 лесовоз. Это будет легко сделать на уже созданном интерфейсе авианосцев. P/S Если сделать задачи обоим командам одинаковые то вместо противостояния они будут играть в игру кто быстрее пройдет по точкам. У транспорта много здоровья,он может маневрировать,а союзный эсминец может скрыть его в дымах.
-
Если сделать задачи обоим командам одинаковые то вместо противостояния они будут играть в игру кто быстрее пройдет по точкам. У транспорта много здоровья,он может маневрировать,а союзный эсминец может скрыть его в дымах.
-
Именно в этом режиме игроки наконецто смогут показать командую игру)
-
Хотя разрабы гдето писали что в геймплей авиков будет забит болт,так как игра про корабли а не самолеты,тема чисто помечтать=)
-
Еще можно сделать ведущего звена,у него больше хп,если он жив то звено имеет стандартную точность урон и тп,если его сбили то звено начинает мазать,и плохо сбивать самолеты,или дезаориентируется
-
Можно так: 1.У авика выжившего просто увеличивается число самолетов на число прилетевших,самолеты его типа и модели. Но это уже нереалистично.
-
Можно так... Авик 1 - Хирю Авик 2 - Мидвей Авик 1 - умирает,у мидвее есть место для его самолетов которые он успел поднять,они садятся к нему,у него появляется дополнительные кнопки 7 - 8 - 9 и тп,самолеты сохраняют виды,тоже количество теже самолеты и подвеска. Специально топить не будут,сейчас тим киллера дают за первый килл.
-
Как всегда такое пишут люди с нулем боев на авиках. Чота в топ 3 по итогам боя все время вижу шимакадзе кагеро и прочую нечесть,мб лучше их выпилить из игры,не?
-
Зачем? просто у живого авика становится больше ЕГО типа самолетов,на число прилетевших)
-
Катосрофически мало самолетов,у японца гораздо больше.
-
Как можно было дать японцу в ПВО сетапе 20!(5 перк) ястребов,8 торперов и 10 бомберов! Что-то тут не так мб?
-
главная фраза я и МОЙ ОТРЯД сделайте 75% играя соло в рандоме,и возвращайтесь в эту тему.
-
Люди пишут о классе на котором имеют 0 боев.
-
Человек скачал игру купил Тирпица,он тоже не нюхал пороха,пошел слился команда в меньшинстве.Беда.16:19 Добавлено спустя 2 минутыНа авиках зарезанный фарм,чтобы катать Мидвей нужна куча серы,чтобы фармить серу нужны премы,если человек не хочет катать ничего кроме авиков? Почему он не может купить прем авик и набивать серу для проката золотого унитаза 10 го уровня.
-
Тоесть если против Эссекса попадает Тайхо и эссекс топит его первым вылетом своими имба бомбами,то Тайхо был нуп и вообще зачем он играет?Вы всегда проигрываете когда ваш авик в команде сдыхает в начале боя в рандоме? Авик это 1/12 команды,если у вас команда раков вам никакой авик не поможет. Давно вашу величественную тушку линкора охранял ястребами авик 7 го уровня? Давно вам светили эсминцев 80% ударных авиков?