Перейти к содержимому

Arviden

Участник
  • Публикации

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Arviden

  1. Arviden

    Фидбек по Кирову

    Покатал я тут боев 10 на кирове (еще через 10 и даже быстрее - я его продам, так что объективнее мой фидбек будет уже наврядли). Если кратко - этот корабль чуть лучше фурутаки. Зная - что такое фурутака, можно сказать - что это приговор ;) Плюсы: Скорость Дальнобойность Потенциально высокий урон ББшками Достаточно сильное пво на свое уровне ( но все равно вас оно не спасет). Достаточно быстро поворачиваются башни + высокая кучность Минусы: Скорострельность Скорость перекладки рулей Радиус циркуляции Урон фугасами Баллистика Короткие торпеды Картонность Уязвимость рулей и двигателя В общем, суть такова - что корабль проигрывает по скорострельность мурманску в 2 раза, а баллистика у них одинаковая (на 10км летит 5.89с) Т.е. там где мурманск выдаст 2 залпа, киров даст 1. (а еще Мурманск в 2 раза маневреннее Кирова) То что Киров стреляет дальше Мурманска - это, фактически, не плюс. Т.к. с такой баллистикой там или не попадает ничего или не пробивает. Это не нюрнберг, который своими ббшками на 16км может по 4к+ выбивать с линкора, причем, опять же, практически в 2 раза чаще Кирова. Из-за крайне плохой циркуляции и перекладки рулей вы будете задевать все острова, где на других крах 5ого лвл спокойно проходили, ловить торпеды - от которых спокойно уворачивались, ловить снаряды и т.д. и т.п. На топовом корпусе еще и самолет отбирают. Мне не понятно одно, почему корабль - у которого столько минусов, не имеет даже хорошего ГК? Если это корабль, который должен воевать на большой дистанции - что с его баллистикой? Почему его ббшки наносят по 400 урона в фусо, конго и т.п. а фугасы максимум из 6-7 попаданий - 3к+, а в реальности за залп 2500 это уже очень хорошо? (напомню - кд 15с) Идеально прямой борт нюрнберга - 7км, 9 попаданий - 9к урона, 0 цитаделей. Следующий залп - 4 попадания, добил - 0 цитаделей. (для сравнения я выходил на Мурманске, цитадели отлетали просто пачками отовсех, по 2-4 за раз в прямой борт) Т.е. получаем ситуацию, когда и ббшки ни о чем и фугасы крайне слабые и кд долгое. И кстати, из-за долгого кд даже перезарядиться толком не успеваешь, т.е. никакой быстрой смены снарядов на фугасы или ббшки в бою речь не идет, цель 10 раз отвернет или даже просто довернет и ничего там уже не зайдет. В общем, леста в очередной раз перестраховалась и выпустила корабль-кактус с потенциалом на ап. Вот только как и с фурутакой лично я этот ап уже не застану, как и большинство тех фанатов, которые корабль пройдут к тому времени, получив свою порцию негатива.
  2. В том что страдают все. И играть не интересно. Кто, кстати, сказал - что идеальный баланс - это хорошо и полезно? Я вот не уверен в этих постулатах. В танках нет идеального баланса, онлайн там 600к+ и да, там есть имбы до сих пор. Например - суперимбу т62 не нерфят который год уже, а его мегажбан имбует просто божественно. А 140ого еще и апнуть умудрились (кепка у него совсем удар не держала). Играть должно быть интересно и комфортно, а у нас что не корабль - то превозмогание. Зато все в "балансе", ага.
  3. Да, забыл добавить - в списке кораблей, которые не вызывают боль, по странному стечению обстоятельств - очень много премиумной техники. Кстати, Киров отлично попадает под эти 3 определения, особенно по последнему пункту. Челлендж тут на все деньги.
  4. Она не ужасная - она как у мурманска, но тут 180мм снаряд с потенциальной начальной скорость в 900+мс, но в игре нам впихнули 800 что ли. В общем - снаряд 180мм по своим характеристикам чуть ли не проигрывает 152мм. При этом корабль имеет кд в 2 раза больше, чем почти всего его противники КРы.
  5. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/49159-%D1%84%D0%B8%D0%B4%D0%B1%D0%B5%D0%BA-%D0%BF%D0%BE-%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%83/ Вам в отдельный топик по теме.
  6. Ну вот я строго про это - пока разработчики думают и собирают статистику - онлайн падает. Народ то быстрее делает выводы, чем разработчики. Народ сыграл на Кирове и все понял сразу, чего там ждать то? И ушел. Сыграл на ташкенте - и понял еще больше, я бы даже сказал - познал вселенскую боль. И тоже ушел. Список можно долго продолжать. Проще перечислить корабли - которые не вызывают боль, их, к слову, не так уж и много.
  7. Кстати, вы понимаете всю боль данной ситуации? По кораблям собирают статистику - вот 4 дня откатали на Кирове, еще ничего не понятно. Через месяц тоже будет не понятно, мб через 2 - понятно станет. Еще через месяц решат что то править. И это только 5ый уровень. А ведь есть еще 7ой, 8ой, 9тый, 10тый - а вдруг там тоже что то не так будет? Сколько собирать статистику для исправления ситуации?%) Пол года, год?
  8. Дык поздно уже, даже если сделают. Кроме кирова - там есть еще прекрасные кораблики, такие как Щорс. После Щорса - Киров вам покажется прекрасным кораблем, не шучу. А еще есть 8 лвл, который практически по всем параметрам хуже према (конечно у нас не пей2вин и премы не гнут). Если кто то дойдет до 9ого лвл, там пушки от Кирова. Уж какой там правда снаряд им впихали - не знаю, но на стримах он тоже выступил как отличный картониум, так что все остальное не очень то и важно
  9. Вот я строго про это. Нельзя такое сравнивать. "4 дня ДО" - на омахах, фурутаках и Калининградах играли просто, ну я даже не знаю как назвать этих людей - чтобы не обидеть. В общем - основной массой там были новички. Кстати, из этой статистики "4 дня ДО" - вы почему то убрали Мурманска. А вот стоило бы его показать. А вот уже "4 дня ПОСЛЕ" - это совсем другой расклад, на советах там реально сыграли уже те - кто хоть как то умеет играть, так было всегда. В конце концов - могли бы взять точно такую же статистику (ну вдруг найдете) - от 5ого уровня Калининграда после 4х дней в игре, и посмотрите уже на то - что имеете сейчас.
  10. Я тоже помню. Скажете - что оснований не было? http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33262-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%86%D1%8B-%D1%84%D0%B8%D0%B4%D0%B1%D0%B5%D0%BA-%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC/page__fromsearch__1 Перечитайте и скажите - где я там был не прав? п.с. кстати и после фикса движков у карлсруе - я все равно в страшном сне его назад не выкуплю. Вот Калининград после фикса движков - стал более менее ок, это факт.
  11. Присоединяюсь к вопросу.
  12. Кстати, обратите внимание - никто на Богатыря то особо бочки и не катит. Это вообще песок, что там творится - перестает интересовать даже новичков через 30-50 боев. Вы лучше про Кирова побольше расскажите - как он составляет конкуренцию омахам и ко, особенно по средним килам за бой и по выживаемости. И про Щорс тот же вопрос, но там народу мало, да - но тоже интересно как там дела с КД и килами относительно других кораблей, даже с учетом того - что народу на нем мало играет. ____ Впрочем отбой, посмотрел я статистику сам - не надо ее приводить =) там такой ад, что лучше просто подождать. (ад - в плане того, что все характеристики завышены и тупо видно, что это влияние статистов - а не имбовости техники).
  13. Огромное количество активных людей, которым еще интересен проект. По дефолту это не "среднее по больнице", тем более за такой отрезок времени. Тут интереснее другое - вы берете средние значения за какой то период по всей технике? т.е. за 4 дня сколько кто навносил, включая омах, сентлуисов и т.п.? К слову, кто на них катает то сейчас, вот что интересно - если почти все "активные" врывуны - очевидно что пересели на советские корабли. Т.е. на всем остальном - логично предположить, % сильных игроков значительно упал, я бы даже сказал - тотально.
  14. Я тут после мучений на Кирове вышел на атаго. Неудачно подставил борт, мне в прямой влетело от ворспайта - я, после Кирова то, думал - что все, вот и конец мне. Попало всего на 10к, 5к которых я отхилил. Потом я ворспайта сжег к чертям. На секундочку представил, что бы было - если бы я в бою на атаго увидел Кирова в прицеле... такое детям показывать нельзя!!!
  15. Arviden

    Хейт моде офф

    Сказал хорошо, мнение уважаю. Но не взлетит.
  16. Извините, плюсы кончились. Меня удивляет, точнее - уже перестало удивлять то, что разработчики, судя по всему, не понимают - ради чего игроки вообще в их игру то играют? Причин не так уж и много, основная - они приходят получать удовольствие, за это даже деньги платят. Вот человек (и не один) говорит прямым текстом - "я не получил удовольствия от игры на крейсере Киров". А ему говорят " погодите, сейчас статистику соберем и посмотрим". Человек УЖЕ не получил удовольствие, какая ему разница - что там потом то будет? Тоже самое с советскими эсминцами. Люди докачались до 7ого лвл, потом еще и нерф застали, кто то купил 8ой и ... снова не получили удовольствие. Вопрос - зачем играть в игру, если ты не получаешь от нее удовольствие? Ответ, как мне кажется, очевиден. Неужели это так трудно понять?
  17. Я его уже прошел, мне на самом деле не важно - каким вы его в итоге сделаете, я свою порцию негатива уже получил. Точно так же - как успел его получить на фурутаке. Делайте что хотите, онлайн падает и если вы не понимаете почему - то он в скором времени упадет еще больше. Вам тут уже не раз приводили примеры и обоснования данной ситуации, но вы их игнорируете. Глас народа еще с альфатеста просил вас поправить ситуацию с авиками - поправили? Глас народа с альфы просит поправить балансер, поправили? Глас народа, начиная с октября 2015 года, просит решить проблему с торпедным супом - поправили? Я уже не жду чуда, я смотрю на все происходящее - как на какое то представление, что же дальше то будет - может ли быть еще хуже? Судя по всему - может.
  18. Ниче, лайко***чер - когда введут ветку немецких Линкоров - и у тебя будет "праздник".
  19. Вообще, название топика отлично коррелирует с известным анекдотом, оканчивающимся на - А я и не сплю!
  20. Да это заговор какой-то. Реально корабль - легенда. За что его так? Не хочется думать плохое про разработчиков и их отношение к истории конкретного государства. В любом случае - подумали бы лучше о личном кармане, выпускать второй раз слабую ветку в регионе, где эта ветка т.с. профильная должна быть - этож вредительство какое-то.
  21. У нас топовые карты непропорциональны дальности эффективной стрельбы кораблей - которые часто на них попадают. Вот например карта новый рассвет - там дистанции боя в районе 15км это максимум, основные - в районе 10тки, ну 10-12 макс. И на удивление - это фактически эффективная дистанция стрельбы большинства кораблей, играющих там. Берем карту Огненная земля - там корабли не могут доехать друг до друга, не то что эффективно стрелять - а между тем эффективная дистанция стрельбы растет не сильно для тех уровней, для кров это те же 12-13км, для лк 13-16. В реальности же между кораблями меньше 15км бывает ну очень редко, и где то к 7ой минуте боя разве что. Логично было бы раздвинуть карты на несколько КМ для топовых уровней - и корабли бы могли начинать бой не в упор, но и не бегать пол года до первой точки врыва. Имхо конечно.
  22. Достаточно выдать исторические ГК и все будет ок. Да, будет гнуть кров на большой дистанции. А в упор будет страдать, т.к. кд в 2 раза ниже. Это т.с. и есть - баланс.
  23. Я не буду приводить примеры из других проектов, спрошу только одно Вот это "Эмпирически взяли среднее, обкатали в тесте, признали подходящим." - кто просил изначально взять именно эмпирически среднее? Вы сами, или в процессе обсуждения с теми, кто ответственен за баланс?
  24. Собственно чуть выше я точно так же удивился. Была бы у него норм баллистика - еще куда ни шло, я бы может его даже в порту оставил. Но нет, надо сразу выпустить кактус, несмотря на то - что как раз в историческом плане он вполне мог гнуть.
×