-
Публикации
8 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8749 -
Клан
[COD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя merzkiy1978
-
Вы прикалываетесь? В ранги играется и потихоньку все выполняется без напряга. Я вот даже не заметил как накрабил все БЗ, только с самолетами напрягся, пришлось с авика пыль сдуть и целых три боя откатать.
-
В общем надо смотреть на число сообщений у товарищей ЛФ и прочих "профильных флудеров", да, иногда плюсы в карму ловлю за хорошие бои, а иногда минусы в карму за хорошие бои
-
А самому Васе всегда проигрывать нравиться? Нет, может он, конечно, на ногах не держится от выпитого, но, такому ни одна команда ни в каком соревновании рада не будет. Я, к сожалению, не могу понять игроков, которые постоянно проигрывают и их всё устраивает...
-
[COD] Children of Dagon. Неистовый нагиб и эпичный слив!
merzkiy1978 ответил в тему The_kefir4ik в Вакансии кланов
Я перевалил психологический барьер 55% в мае -
Я как бывший авиковод на эсминцах стараюсь брать заградку. А так да, согласен, против хорошего авиковода ЭМ реально трудно.
-
ТС, я не думаю, что так принципиально взять именно 10к или 15 дублонов. Меня вполне устроит 5к, хорошо, что не сделали больше, не вводят в соблазн потратить деньги.
-
Авианосец если не раковать и должен выдавать явно положительный винрейт в руках среднего и выше среднего игрока. Там слишком много альтернативно одаренных, эти катки вытаскиваются, а против реально серьезных игроков бои сливаются. Потому авик должен иметь приоритет ударка перед ПВО, что ударный позволяет в одиночку (не всегда, конечно, но, часто) решить исход боя, ПВО - работа чисто на команду, команда раков не оценит, а забрать эсминец в первого захода - лучше чем светить его 5 минут, а никто не стреляет. ЗЫ: да ударка, можно кидать в меня тапки
-
камера остается на месте а корабль уплывает
merzkiy1978 ответил в тему anonym_aAEHr77Os0dw в Технические вопросы
Такая же засада была, бой идет, камера осталась, а корабль поплыл. Помогло только выход через диспетчер задач, потом проверка на целостность и запуск снова. Хорошо команда вытащила, а так веселый баг, к сливу. -
Камера осталась, а корабль свалил дальше и я его видеть перестал.
-
Я про графику, и ещё заметно ,что корабль идет вперед и скоро с экрана свалит и дальше пойдет, а я буду смотреть и думать рот раскрыв, ладно бой выигран.
-
Вот который день стабильно 1 раз жестко глючит и выкидывает из боя, остальное время все ок. Вот ещё славный глюк, в рангах,естественно, чтоб мне жизнь малиной не казалась, кто подскажет, что это?
-
Просто ввести вменяемые универсальные сетапы - это сложно, а заградку - легко и думать не надо.
-
Так вся проблема, что из-за ракоавиков насасывает вся команда, а им по художнику, они профильные спецы с 40-43%. А нормальные люди с плоских слезают из-за глючного управления, полсе 2 месяцев перерыва откатал 3 боя на Руйдзё в раковых в 2 из них были глюки больше 2-х раз за бой, пусть разработчики на них сами играют. А убрать их - исчезнет некая, пусть кривая, но, фича.
-
ТС, Ямато как и любой ЛК предполагает размен своего ХР с пользой, если в конце боя топ ЛК фуловый, а команда победила - противники днари и не смогли в стрельбу, а слилась - виноваты не "раки ЭМ и КР, которые отдались за так и не светили и точки не брали", а ЛК, которые не принимали урон, а постреливали со всеми удобствами.
-
-
Теперь да, АВ там унылы и неигарбельны. А так - согласен, подобные результаты можно найти и на других кораблях, не по абсолютным цифрам урона, а по пользе для команды - точки фраги, урон по эсмам и т.д. А альт у АВ убрали неверно, надо было резать урон с торпед и бомб и шанс пожара и затопления, альт пролоббировали педомишки на песочных имбах, которым нагибать мешали другие педомишки.
-
При поражении если играют три человека из всех у них будет нехилая эффективность, так как все полезные действа в команде будут их. Тактику игры оценить очень сложно или невозможно, грамотные действия игрока дающие преимущество союзникам - это хорошо, но, они не воспользовались или воспользовались неправильно и проиграли - ? Это как в шахматах игра без плана - игра на поражение. То есть, дал залп с ЛК не попал, но, выгнал ЭМ с точки - это хорошо, но, не оценивается. Дал РЛС - засветил ЭМ, его ополовинили по засвету - вроде хорошо. Но, в его дымы с трех сторон шли торпеды и он бы и так сдох, а РЛС не было через полминуты, чтобы убить Нептуна в дыму, тут вроде польза сомнительная. как бы оценить тактику каждого боя в неких цифрах - очень сложно и часто нет объективных критериев, то или иное действо может быть как полезно так и вредно.
-
Вполне достаточно одного незаконтренного АВ уровня чуть выше среднего против ракоавика для насилия над командой, конечно, это давно было ещё с альтом
-
Как раз тут всё очевидно - днари союзники сливаются за так и при поражении часто урон и проальфа выше чем при победе. При победе игрок просто не успевает столько настрелять, так как часть урона и фрагов соберут союзники. Кстати, это один из постулатов игры на дамажку. Кроме, того, при поражении, когда всё очевидно и минус все точки и минус 4-5 кораблей противник бросается "Добивать" или "успеть хоть что-то набить до конца боя" и на таких набить урон проще. Я, естественно, не считаю турбобои, это отдельный разговор.
-
Удачи вам ребята в восстановлении клана, обидно, когда что-то разваливаться вот так, соберитесь и снова организуйтесь.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
Японские АВ не самое лучшее, чтобы осваивать и понимать класс, там реально много групп, плюс надо сделать поправку на глючное управление. Хотя в умелых руках да палка нагибалка.
-
Так есть уже, анимешные и одна с тестирования осталась как бы фройляйн анимешная, но, немецкой нации.
