Перейти к содержимому

merzkiy1978

Участник
  • Публикации

    8 184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8749
  • Клан

    [COD]

Все публикации пользователя merzkiy1978

  1. merzkiy1978

    Ищу клан

    ТС, поставить дискорд занимает 2 минуты, потом его можно удалить, а без координации играть не лучший вариант. к тому же, игрок на ЛК в команде один, а значит полевой будет требовать от него больше чем от игрока на КР.
  2. merzkiy1978

    С этим надо что то делать... или не надо....

    ТС, тут только одно - садится на ЭМ или брать вменяемый (от 50% хотя бы) ЭМ в отряд. ЗЫ: а еще лучше третьим нормального плоского в отряд
  3. merzkiy1978

    Изменение гейплея авианосцев

    А напомните мне глобальный ребаланс чего-то, который бы не дал бы отрицательный результат? Экономика? Инвиз? Пожары и ОФ? Взведение ББ снарядов? Дымы? "Переделка" американских АВ? Может уменьшение флажков в контейнерах с 5 до 4? По ощущениям можно сравнить с ситуацией, когда мужик сидит в бане в лесу ,а в дверь лезет медведь. Мужик и думает "ага, один коготь просунет и успокоится". так нет, медведь не успокоится и не остановится, пока все на не разворотит, так и разработчики, лучше пусть ничего не трогают, а то совсем работать не будет. А без авиков - есть танки, там АВ нет, там все хорошо.
  4. Так надо понимать, что для компании первична прибыль, а онлайн - средство получения прибыли. То есть, если некий условный разработчик может получить миллион баксов в месяц с групп "постоянно донатящие", "киберспортсмены" и "умеренно донатящие" при онлайне 20к человек, зачем ему повышать онлайн до 50-60к человек при том, что донат не увеличится, а прирастет только группа "пиу-пиу под *** принципиально недонатящих в игры". И при том могут пострадать стабильно приносящие доход группы игроков. Те, кто не приносит денег - они тоже нужны для количества игроков - пусть играют, никто их именно гнобить не будет. Я вот честно не думаю, что там такие уж бестолковые люди сидят (хотя иногда сомневаюсь). ЗЫ: и еще, когда у человека реально бомбит и он уходит, не засоряя форум темами типа "яуйдуидругаКолюзаберуникопейкиэтимупырям" ЗЫ: и да, онлайн падает ЗЫ: возможно, тематика себя исчерпала и новые игроки в корабли не придут, а часть тупо уйдут глядя на то, что происходит в игре (но это уже другая тема) ЗЫ: видимо, сейчас в таком виде как игра есть и куда развивается это потолок онлайна, который реально 10-15к максимум (20к минус твинки, серверные боты, под видом реальных людей, которых нет и игроки-ботоводы всякие)
  5. На сегодняшний момент все крупные сетевые ресурсы отслеживают своих пользователей, их активность и их интересы. Не как "кровавая гебня" от природной злобы и для тоталитарного контроля, а исключительно ради своей выгоды, которая может быть как прямая так и непрямая. Достаточно набрать одно и то же в поисковике на рабочем компьютере и на домашнем. Мы увидим совершенно разные подборки результатов. Причина - любая поисковая система отслеживается, что чаще ищет пользователь и старается выдать результат по этому принципу. Статистика в игре необходимо не для того чтобы пара сотен отбитых на голову фапали на неё, а чтобы разработчики могли делить игроков на группы и работать с этими группами, их потребностями, доходом с каждой группы (как прямым так и косвенным) и на основании этого строили свой вектор развития игры с целью заработать денежек. Если при этом несколько игроков из группы "Вася и Лёха" получат серию сливов в последний день рангов, но увеличится донат с группы игроков А и и группы игроков В на 15% и 20% соответсвенно, то все ок. А чтобы условные "Лехи и Васи" не ушли совсем им БВР подкрутит винрейт сразу после покупки засчет нескольких игроков из группы "фиолетовые мутанты овер65%", эти потом все равно вытащат. То бишь не будет режима угнетения для конкретного человека, а будет некий гибкий график, направленный на получение прибыли как прямой так и непрямой, а недонатящих товарищей принуждая более часто играть. Потому и будут необъяснимые с точки зрения одного игрока серии, но, вполне очевидные, глядя на ситуацию в игре вцелом. то, что у нас поощряется твинководство тоже говорит в пользу того, что есть сложный системный контроль. при его отсутствии твинководство идет только во вред прибыльности игры. ЗЫ: можно банить?
  6. Я сам не адепт "режима угнетения", так как всё же имел в игре очевидный положительный винрейт. Но, сливные серии в игре есть, их можно преодолевать при некотором уровне игрового скилла. И вот тут мы видим некую "вилку". Слабые игроки не могут переломить сливные серии, потому и много пишут про угнетение. Средние и выше среднего ( к каким и себя отношу) могут частично и\или в отряде, сильные игроки и на кораблях, влияющих на бой (ЭМ и АВ) периодически могут переломить сливные бои в одно лицо. ЗЫ:Но, серии как благоприятные, где все идет само собой, так и сливные будут постоянно оживлять тематику режима угнетения. Так же как и очевидная помощь со стороны ВБР откровенно плохим игрокам (тут я имею ввиду 40-43% товарищей, которым просто "даруется жизнь" в очевидных ситуациях типа 100-200ХР у него и из 12 снарядов на расстоянии 6 км 7 мимо, а 5 рикошетов в картонный КР). То есть, принцип "40% рак должен жить ,чтобы он не ушел из игры" все таки работает.
  7. Игра в корабли построена (разработчиками или кто её программирует?) по принципу "монетки", где в идеале (по задумке создателей, наверное?) результат игровой сессии не должен зависеть от игрока, выбранной им техники (в том числе профильной для данного игрока, на которой он реально показывает хороший результат) и его умения играть на этой технике, а также от результативности его действий в бою? У меня такой получился вывод
  8. ТС, вопрос, никто откатав больше 3-4к боев не видел закономерностей? Когда вчера заходишь в бой, злой и уставший, да еще матушка звонит, жалуется на тяжелую жизнь или что-то еще. Итого, в бою, быстро умираешь, дамаг низкий, польза для команды минимальная, пару раз пришлось встать во время боя и сделать что-то, казалось бы очевидно, что будут сливы. Ан нет, винрейт за сессию стремиться к 100%, красные сливают вдрызг выигранные бои и так далее. Сегодня садишься выспавшийся, никто не отвлекает, на профильном классе техники и понеслось .... вдруг каждый бой начинается с минус 4 на 3-4 минуте, череда рикошетов и непробитий на ровном месте. Итог сессия заканчивается с результатом 20-25%. ЗЫ: я к тому, что матчмейкер способен выдать (и выдает!) заведомо выигрышные и заведомо сливные катки притом сериями. Играющие на стату пользуются этим и стараются "добирать до конца" победные серии и "после 2 сливов разрывать" плохие серии.
  9. merzkiy1978

    Изменение гейплея авианосцев

    Лучше пусть не трогают совсем, а то сделают "как всегда" и потом еще больше негатива будет и больше народа из свалит.
  10. merzkiy1978

    Аниме-контент в постоянном маркете

    Вроде же это давно неактуально и неинтересно в этой игре
  11. merzkiy1978

    Аниме-контент в постоянном маркете

    Расслабьтесь, ваша анимешная братия уже победила Я просто прикалываюсь и никак не предлагаю вашу игру менять под свои личные хотелки, для себя я будущего в кораблях не вижу, захожу сюда чисто по инерции. Хоть хен-тай, хоть я-ой, хоть клоунов и покемонов в качестве капитанов пусть вводят, если игрокам надо. Просто начиналась игра с другого, а пришла сюда ЗЫ: и удачи всем с проектом.
  12. merzkiy1978

    Аниме-контент в постоянном маркете

    Давно таких тем не было, надо немного срача развести ,а то наша хейтерская братия повымерла Ок, "граждане анимешники"... Вы говорите "контент отключаемый", "никто не заставляет вас смотреть на это, товарищи хейтеры" и т.д. НО... Давайте представим рекламу игры так: "Ты всегда мечтал управлять рисованной девочкой капитаном?" "Тебе нравится японская эротическая культура?" "Тебя не оставляют равнодушным красивые девчачьи голоса, говорящие о чем-то, что ты не понимаешь?" "Тебе нравятся красочные японские и китайские мультики про корабли?" "Тебя привлекает тематика хен-тай?" (я вот вбил ваши названия и получил в поисковике картинки сильно 18+) "Тебе нравится, как жалобно пищат девочки, когда их бьют?" "Ты любишь рассматривать полуодетых школьниц?" ____________________________________________________________________________________________________ "Тогда игра Wprld Of Warships для тебя!" "Скачивай и устанавливай!"
  13. merzkiy1978

    Лидеры форума: итоги за июнь

    Кэп, при всем уважении вот мне, реально, больше нечего делать, чем писать в ЛС администратору на форуме игры, в которую я не играю 3,5 мес. для того, чтобы с меня сняли форумную группу
  14. merzkiy1978

    Лидеры форума: итоги за июнь

    сколько времени понадобилось разработчикам, чтобы сделать первые шаги в сторону структурирования системы ЛФ? Ладно, будем считать, что они начали движения в эту сторону, но ... Все перечисленное даже при условии, что они "сохранят такую скорость продвижения вперед" займет многие годы (десятки лет?) А вот не знаю, почему я ЛФ? В игре не был с марта месяца, в "расстрельном списке" меня нет уже второй месяц, я лычка не снимается. ЗЫ: может, когда много штрафных баллов ЛФ дают пожизненно
  15. merzkiy1978

    Лидеры форума: итоги за июнь

    Как нынче ЛФ живут? На зарплате у администрации или на "подножном корме" снова
  16. merzkiy1978

    Авики и их необходимость в игре.

    ТСу прокачивать навык троллинга срочно надо, даже на такой "благородной" теме как нерф АВ и то минусов нахватал
  17. merzkiy1978

    Авики и их необходимость в игре.

    Я думаю принудительно тех, кто за нерф плоских посадить на занерфленные в хлам АВ на 200+ боев.
  18. Не отчаивайтесь! Посмотрев новость, я понял, что данные модернизации убогие и не нужны.
  19. merzkiy1978

    Hindenburg

    Всё, понял, что нарушаю, удаляюсь
  20. merzkiy1978

    Hindenburg

    Мне примерно такую вот фигню и писали так вот и отвечали. Только еще писалось, что будет новая операция, ночной бой и новые ресурсы. Но, не возбудило. Донатил в свое время и, в принципе, ничего против доната не имею, но, не в такую игру как корабли сейчас.
  21. merzkiy1978

    Hindenburg

    К сожалению, так часто бывает. Я в свое время зарекся постоянные камуфляжи брать. Покупаешь камуфляж на один корабль, а по факту корабль другой и игра другая становится. Да и вообще, донатить смысла не вижу уже давно в игры от ВГ. ЗЫ: удалят комментарий, нарушаю же?
  22. merzkiy1978

    Авики и их необходимость в игре.

    Считаете ли вы, что ТС красавчег? Ответ "Да" "Да" или "Да"
  23. merzkiy1978

    Удалить капитана

    А ещё можно выбрать любого капитана, выбрать "перейти к личному делу" и пролистать их всех, ненужных на гражданку списать
  24. Я думаю, разрабы бы не облезли, выдавая награды раз в квартал.
  25. merzkiy1978

    Как это работает. Фугасы

    А вообще видео - да. очень "необычное" получилось, только один вывод напрашивается, что стрельба ведется лотерейными билетами с рандомной суммой выигрыша. И да, ни при каких случаях ОФ снаряды у ЭМ и легких КР не нанесут "заявленного урона" (пробития ОФ почти никогда не хватит для пробития цитадели), так что, смело можно в графе "максимальный урон ОФ снарядом писать ХЗ" - так правильнее.
×