-
Публикации
8 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8749 -
Клан
[COD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя merzkiy1978
-
Ввести в игру экспериментальные авианесущие субмарины Японии, которые реально разрабатывались для атаки на Панамский канал в виде према, а АВ и ПВО убрать
-
В русско-японскую было довольно много именно сквозных пробитий у японцев от русских бронебойных снарядов 6,8,10,12 дюймов, так они там вроде даже навострились деревянные заглушки выпиливать точно под калибр, чтобы в порт на ремонт сразу не идти.
-
Там на Сайпане самолеты то вроде 9 уровень, но модернизация на живучесть ударников - под нее-то слот не предусмотрен. Вроде когда предложение смотрел - его не было. Может в этом дело?
-
6 ЭСМИНЦЕВ В КОМАНДЕ !! - ДО КАКИХ ПОР ЭТОТ БРЕД БУДЕТ СУЩЕСТВОВАТЬ ???
merzkiy1978 ответил в тему Milana_Detkova в Обсуждение Мира Кораблей
Нормальные люди совершают маневр всегда, когда горит лампа засвета. Но, нет нет да найдется такой мастер, кто например на 9-10 ЭМ торпед наловит издаля (ну, он же меня не видел) типа японцы дольше не светятся -
Идея годная, ТС правильно мыслит!
-
Или вы очень щедры или вы не очень предусмотрительны
merzkiy1978 ответил в тему anonym_w1vl5Hy9AeeU в Общий тест
Боты играют вничью!? По-моему мы видим рождение искусственного интеллекта -
Зимой прошел Боуг в ПВО для БЗ на АРП (сбить 100 самолетов) показался унылым. Сейчас дочке прохожу в стоковом - прямо нравиться! http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/70096491-Dashunka_K_2009/!/pvp/ships/?bestShip=kirov Ей не интересно - "самолетов мало, я лучше у тебя Рейнджер возьму, там в ударном поиграю)
-
Смотрю на изменения игры в течении полугода как я здесь и закрались сомнения. Разработчики делают правки баланса мотивируя это повышением играбельности и увеличением интереса к игре. При это результат не всегда тот на который рассчитывают. Очень много поется дифирамбов улучшению балансировщика и правильному балансу. При этом не замечают некоторых очевидных вещей. Зимой, когда я только начинал играть, был перекос по балансу +\- 2 уровня. Это здорово злило, когда не можешь ничего против более прокачанного соперника. НО! Это однозначно и неотвратимо заставляло прокачивать ветку кораблей вперёд в развитии. Да ,корабль 3 или 4 лвл нравился, даже многое получается, но, его кидает на 2 уровня выше и он беспомощен (плюс мой тогдашний "скилл") Но, с открытием новых кораблей более высокого уровня начинаешь чаще оказываться в топе команды по уровню корабля, а здесь уже можно играть. Сейчас ничего не мешает катать любимый корабль 3-4 зная, что высоко не кинут. То есть исчез смысл прокачки по ветке вверх. люди не идут на более высокие уровни, зачем? Выкачать 3, а лучше 4 уровень и играть в удовольствие и "нагибать". Называлось и подавалось все очень красиво и правильно "балансные правки" и "улучшение матчмейкера". В результате мы получили ветеранов, умеющих в игру с кэпами 15+ на 4 лвл боев и как следствие зверский нагиб начинающих игроков. Можете обозвать меня как угодно, но, пойду дальше. С АВ 4 и в меньшей степени 5 уровня мы получили полный беспредел "старослужащих" и бессилие начинающих. Человек набирает число боев на Хосё или Лэнгли, прокачивает кэпа до +15 и безнаказанно давит. Как же АВ должен балансится зеркально и т.д. Где зеркальность человек, только купивший АВ против 500+ боев и прокачанного капитана. Потому предлагаю разработчикам вернуть старый баланс +\-2 даже на низких уровнях, чтобы исключить безнаказанность песколюбов и еще больше: возможно игра только выиграет, если АВ (вверх не лезем, но, особенно на низких уровнях!) будут балансить НЕ зеркально(!), это уберет "мастеров нагиба" с Хосё и Лэнгли. Онине будут посмеиваясь раскатывать новичков (а вдруг кинут на уровень выше...) Чем зеркальнее баланс тем просчитанее результат и меньше собственно игровой составляющей. Я предлагаю вернуть баланс +\-2 и возможно разрешить баланс АВ 4-5 уровень незеркально в целях борьбы с песколюбством. ЗЫ: спасибо тем кто осилил сей опус и да это не троллинг, конструктивная критика приветствуется и принимается. а если зайдут разработчики - совсем хорошо!
- 55 ответов
-
- 19
-
-
-
- Балансировщик
- прокачка
- (и ещё 2 )
-
ТС - жди, скоро придет персональное предложение "восстановить аккаунт после перманентного бана со скидкой 5%" только надо будет успеть дублоны купить за 19 минут
-
Лучше Фубуки, чем Кагеро. Я с Кагеро усрался пока проходил, с другими японцами такого не было. Плюс у Фубуки 3 по 3, а у Кагеро 2 по 4, то бишь Фубуки интереснее.
-
Есть ли возможность выбирать уровень противника?
merzkiy1978 ответил в тему anonym_P1QmDr4JPG3R в Обсуждение Мира Кораблей
Баян конечно, но, капитан переучивается на премиуме (заодно и сера капает), а модуль идет за свободку... Так может быть? -
Новость о продаже YUBARI в премиум магазине.
merzkiy1978 ответил в тему RenamedUser_5363811 в Обсуждение Мира Кораблей
А вот правда - нет дублонов на аккаунте - просто дождь из персональных предложений! Есть - ...... У меня есть, у детей нет. Кому через раз летят предложения? -
Такие отряды уже есть! Это нормально, но, никто же не запрещает топить корабль на уровень выше. Просто есть много игроков, которые не хотят прокачиваться потому что это сложно, напрягаться надо, вот совсем ничего не умеющих топлю и хорошо! По мне самые лучшие бои - когда выкладываешься и на последних минутах все решает. Даже когда проиграл - все равно запоминается. А победы над полными раками, когда они все уже на дне, а у нас 2-3 потопили как то не впечатляют и хороших эмоций не оставляют. ЗЫ: и как ни парадоксально мне чаще хорошо получаются бои с противниками уровня выше и даже поражение запоминаются.
-
Это широкоформатный монитор. ИМХО У меня такая же ерундень.
-
Стоковый очень годен ИМХО. Даже в моих кривых руках - http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/70096491-Dashunka_K_2009/!/pvp/ships/?bestShip=kirov (на АВ я играл, не царское дело)
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2532240" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src=""></a>DeadMamonth (10 авг 2016 - 15:32) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Полностью за, при +-3 и 1 авике на 2 команды все было как то веселей, был драйв, треш и фан.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>У нас же идейных ***ников баланс не учитывает. Иной раз вроде по числу на старте команды равны, и по составу вроде тоже. Но, через 3-4 минуты смотришь - нет - не равны, наших вдруг стало на 4 меньше<img alt=":look:" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/look.gif" title=":look:" width="32"> Пошли себе люди и убились. Это не лучше чем АВ на 1 уровень отличается.</p> <p>ЗЫ: повторюсь не захотят 4 АВ гонять вдруг вместо халавног дамага и роста процента побед нарвутся на АВ на уровень выше<img alt=":hiding:" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/Smile_hiding.gif" title=":hiding:" width="37"> Играли ведь зимой, когда я только пришел на 2-+ и несоответствие было по 3-4 корабля иной раз перекос в уровнях имели и ничего ведь играли же, блин!</p> <div style="padding:10px 0px;font-size:10px;">12:44 Добавлено спустя 1 минуту</div> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2532290" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src=""></a>99pups (10 авг 2016 - 15:41) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Мне кажется что у ТС под всей толщиной слов и причитаний об "обиженных новичках" скрывается обычное желание расплющивать новичков например на Николае, но эти наглецы на авиакоробках просто ему мешают</div> </div> </div> <p> </p> <p> Николая нет (хотя хотелось бы говорят хорош), только Николас есть<img alt=":D" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif" title=":D" width="32"></p> <p>И я сам на АВ неплохо катаю на низких уровнях (только это секрет!) - дочке прокачиваю, ей такое неинтересно, ей Рейнджер сразу давай, а тут самолеты быстро кончаются<img alt=":child:" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/Smile_child.gif" title=":child:" width="48"></p> <div style="padding:10px 0px;font-size:10px;">12:45 Добавлено спустя 2 минуты</div> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2532284" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src=""></a>DeadMamonth (10 авг 2016 - 15:39) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Ты апще не прав, на Атаго за бой при грамотной игре спокойно привозишь 450к чистыми за бой, какой прем 4го уровня на постоянной основе привозит 450к за бой ?</p> <p>Привезти на прокачиваемом кр 8 250+к чистой серы вообще не вопрос, главное грамотно действовать в бою.</p> </div> </div> </div> <p> </p> На Тирпице привожу тоже хорошо, так что тьфу-тьфу... не жалуюсь!
-
Если сделать типа раковых у варианте нескольких кораблей, АВ только США - Япония. Задумка дельная. И уровни невысокие 5-6-7-8 для большей массовости.
-
вот если еще и экономику поправят, чтобы высоких уровнях в минус так не ходить, вообще хорошо будет. Сейчас да, на 4 можно привезти почти столько же как на 7-8 при этом не сильно напрягаясь. Россия, тут все так: с медведями *** пьем!
-
Приятно, спасибо всем!
-
Починили. А потом починили еще раз. Распределение кораблей на карте Пролив.
merzkiy1978 ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Это карта - загадка, чья команда сообразит что не надо лезть на врага при перевесе противника почти вдвое по численности та и победит. -
Влияние баланса 4х уровней +1 на 5е уровни
merzkiy1978 ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
раньше страдали 4 так как часто летели к 5-6. Теперь страдают 5 уровни. Правда не так, все же на переходе на 5 лвл в большинстве своем качественный скачок. -
плюс, человек не ноет и не требует "вот этого вот и прямо сейчас!"
-
Выдавливать надо с самых низов, с 1 судя по тесту убрали, теперь 2-3 и 4 уровни на очереди.
-
Вот видите уже не зря старался, появились разработчики, значит не все потеряно!
-
В тесте мы видим, что корабли 1 уровня дико понерфили и все там отпилили. Так что, Орлана, Хасидате и остальные уже неиграбельны! Совсем. А если, еще сделают чуть более доходную экономику - цены разработчикам не будет. Сейчас мне уже 3-4 не интересны. Игра на 6 и выше заставляет выкладываться и приносит хорошие эмоции даже при поражении. Мне хочется все попробовать, но, экономика ограничивает. Если, за бой на уровнях выше будет идти не только больше ёпыта, но и серебра, нормальные люди пойдут вверх. Зачем гонять 4-5 боев на Хошо/Лэнгли вместо 1 на Рейнджере/Сайпане? Время жалко..
