-
Публикации
8 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8749 -
Клан
[COD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя merzkiy1978
-
Небольшое пожелание/вопрос: корабли которые тонут медленно, настолько, что за их "тушками" можно скрыться от залпа торпед - это так задумывалось. Просто разок случайно спасся так, удивился... Повторил, второй раз специально прятался за утопленным КР врага на шимакадзе от "ответа" их эсмина - весь веер лег в "невинно убиенного". Это так и будет или что поменяется. Понимаю, редкость, но интересно.
-
Качать штатовские КР смысл весьма неочевидный... Да 10 уровень зачет, со всеми перками модернизациями перезарядка орудий 4!! секунды. Это что-то. Фугасный дождь от которого не скрыться плюс истребление эсминов. НО! Пенсакола и Орлеан просто УГ, 9-ка ни то нисе.. В реале надо иметь скилл охрененный, стальные нервы и силу воли,, чтобы пройти 2 уровня без шансов на хорошие бой и один уровень середнячок. Да Демойн красавец, но, для себя решил, что кливленд - потолок. А жаль.
-
После апгрейта корпуса Норки или Айовы, не сделал скрин, пишет на картинке, что на 5 единиц снижено ПВО, по числу точек и по характеристикам не поменялось ничего. На каком-то из эсминцев штатовских такая же фигня. Ничего не меняется, но пишет ПВО -5 или ПВО -8
-
В тесте он (во всяком случае у меня) считает расстояние не от корабля, с которого я наблюдаю за развитием боя, а от моей утопленной "тушки". У меня так было ВСЕГДА. Ни разу расстояние боя не определялось от просматриваемого мною корабля, что реально напрягало. Смотря на картину боя после своей гибели, я должен в уме пересчитывать расстояние и постоянно держать в голове координаты, где утоп. Неудобно. Если так будет в игре, просто не понимаешь, то ли молодец человек, выжимает из плохой ситуации максимум возможного, то ли дятел, не понимающий в кого стрелять....
-
Как вариант, если разработчики введут возможность заработка дублонов в игре, я соглашусь с их подходом. Или Правильно написано, что был один корабль, стал другой. Или владелец Шимакадзе чем-то провинился перед ВГ, или человек купил АВ 8 уровня прокачал капитана под него... И реплика свыше: "АХАХАХАХА! ДУРАЛЕЙ! ВКРЯЧИЛСЯ!!!" и шепотом "срубим с него бабло, а скажем, что так и надо, видел, что корабль хороший, интересный и все равно прокачал и купил и играет, должны брать или премиум или на УГ плавать!"
-
C 6-7км на Шимакадзе больше 2-х с залпа в ЛК ни разу не вошло, может руки не те... Хотя эсминцы - для меня самый интересный класс. Все ЛК играют с модернизацией на поворот рулей и словить 6-7 торпед с 6 км надо суметь или в "рельсовый транспорт". Даже я на ЛК всегда делаю поворот на чуть-чуть вправо-влево или сброс-набор скорости, а профи "вертят задом" постоянно. ИМХО.
-
Можно сделать отдельно, премиум для танков и кораблей, и премиум для всего сразу. И да я в танки не играю, нет времени и желания не возникает. Никого не агитирую.
-
Я за премы в любых видах. НО! Пока не определились окончательно с механикой игры АВ, вводить премиум АВ не надо. потом начнутся "скрытые" нерфы/апы.
-
Если ремонт АВ будет дороже, чем других классов, то это нормально. У меня выживаемость на АВ 4-5 была ГОРАЗДО выше, чем на любом другом классе кораблей. Я думаю, что выживаемость АВ почти у всех будет выше других. На 6 мало играл, как то "не вставил" процесс игры на АВ. И не кончился запас флагов за чистые небеса (больше нравилось в истребительном варианте "портить игру людям" как один мне писал). И как писалось выше про Арканзас и Вайоминг: ни один нормальный чел не полетит на Мийоги или Омаху или Гневный, если рядом Вайоминг или Арканзас. И еще: нельзя балансить с АВ другие корабли -2 уровня, просто нельзя и точка, выше уровнем можно. Кто против играйте на ЛК 4-5 против АВ 6-7.
-
В принципе логично, вопрос с реализацией. Напишу, но чую удалят... Если команда разработчиков захочет внести некие "неявные" коррективы - при нынешней механике прицела - как хочешь, так и меняй никто ничего не докажет. А если будет " пятно накрытия" - всем очевидно, что ГК у корабля Х стал кривее. И такие изменения придется озвучить раз, обосновать два, выслушать мат от игроков три. Как говориться "это не в традициях королевских ВВС"
-
Это порочный путь, проблема сначала придумывается, затем решается. Кто-то заморачивается с тем, что на карте 2 авика 8-10 уровня разрушают всю игру. Друг друга они не топят, а со свистом выносят все, что попадается под эскадрильи. При этом в реале будет еще хуже. Реально прокачивать до 8-10 уровня будут люди УМЕЮЩИЕ кидать торпеды под борт. Итог: авики рубят все подряд, мы курим и уворачиваемся как можем. А народ требует гнать японские эсминцы из игры.
-
Нормально, такие финты ушами проходят. При условиях: 1) денег до ...., плачу не я, 2) статистика у меня в тесте просто швах, зато играю на интерес. Проверяю, что могут те или иные корабли и если сливаю, тол по полной! И да, топил Шимиком Ямато, топил Москву, и еще кого-то, максимум урона 199к! Сейчас проверяю штатовские, хочется повыделываться. Итог 43% побед и плевать!
-
"Исторический" апгрейд - торпеды управляемые смертниками!
-
Если он меня увидит с 5 км повернутый в другую сторону, да еще подгадать из-за препятствия/острова. Со всеми апгрейдами меня видно на 5.8-5.9 км. Следишь за целью, выбираешь момент, атакуешь. Хорошо подобрав момент, когда человек занят стрельбой в другую сторону можно гарантировано вкатить почти все с 4 км. Советский эсмин светится ГОРАЗДО дальше(8+км), он может просто не выйти на дистанцию, его обнаружат и втянут в бой раньше. Да и им интересней гасить японских эсминов! Зато повторю это реально интересно мне самому.
-
Мне на тесте очень понравились 8 км торпеды. Я плевался от пусков раз в 1.5 минуты на 20 км, при этом только успевай писать союзникам типа я торпеды пустил, берегись. Да, я маньяк и мне очень вставляла игра на Изокадзе и Минеказде. С 8 км торпедами на шимке это просто интересно. А играть надо для интереса и удовольствие от игры. Если вдруг "крыша потечет" и начну играть на процент побед свой аакаунт дочке оставлю! Ей в 11 лет прикольно смотреть и советы давать.
-
Дублоны нам выдали ради прокачки капитанов, чтобы не упираться в перекачку с уровня на уровень. Попробуйте топить кого 20 км торпедами. Это просто неинтересно. всю игру плаваешь как ишак и посылаешь залпы куда-то за горизонт. Неужели кто-то получает от этого удовольствие?!? А вот сблизиться на грани засвета. Выждать, когда Ямато развернётся и даст залп в другую сторону, рвануть на него и вкатить ему все что есть с 2-2ю5 км напоследок услышать "линкор врага потоплен!" - ради этого я лично лезу играть на японских эсминцах. Или проскочить мимо строя, найти авик и ввалить ему. Это просто приятно для души!
-
Предложение: Микаса и Русская ей альтернатива (upd 25.04.16: Требуются правки в настройку корабля; ожидается какая-либо реакция!)
merzkiy1978 ответил в тему von_Rolf в Обсуждение Мира Кораблей
Ввести 2 уровень ЛК исторические броненосцы. Они были у всех, бумажные изобретать не надо, а мне тематика русско-японской войны интересна, с удовольствием бы погонял. А здесь Аврора или Богатырь не оставят Микасе ни единого шанса?! Это на уровне сказок, в те годы "рулили" броненосцы, а крейсера под них подстраивались. -
Может у человека принципиально какой-то другой "Богатырь"? У меня отлично уходят на дно от его артиллерии эсмины (любые), от торпед он уклоняется лучше Светланы, поединок с крейсером это скилл плюс немного удачи. Кавачи, Южная Каролина и даже Мийоги - приемлемая цель, чаще уничтожается при грамотном выборе дистанции и маневрировании. И да он мне зашел, я его оставил на память.
-
Логично предположить, что нет. Смысл теста во впечатлениях людей, а топить ботов можно как угодно кем угодно, на любых картах, в любую погоду, независимо от патчей и обновлений. Мне просто неинтересно, захожу в такие бои только после покупки нового корабля, понять, что от него ждать и как играть. Если разрабы будут давать призы за бои с ботами, на кой им такие тесты?! Кстати, не кидайтесь минусами, но среднеходные торпеды и быстрые для япошей самое то. Мне больше всего импонировал геймплей на Изокадзе и Минекадзе: игра на гране засвета с вариантами или резкого броска на врага или залп и отскок. Масса вариантов тактики. Плюс их перезарядка. Мне даже Мусуки не понравился после них. Весь бой плавать ради того, чтобы случайно попасть за 10+ км в идущий по рельсам трамвай? Как-то не вставляет. Я вообще играю для своего удовольствия. Например, на авиках шло неплохо, но просто не вставляет. Берем кружечку хорошего *** и всем удачи в тесте!
-
Я так понял, что начисление будут только после теста. Может не въехал... Но, и не ждал пока что никаких плюшек.
-
Ага ! То есть так бывает, до этого никогда такого не было, только на ЛК, но, логично рассуждаешь.
-
Это баг или нет: я получил достижение "дредноут" на эсмине?!
-
Блин,бывает, ладно. Хотя у меня в стате остался только один бой. И весь мой прогресс (хотя и при очень посредственной игре) на Ташкенте пропал как и сам Ташкент. Ладно, фигня поехали тестить дальше!
-
Вылетел во время боя и "кутак баш, нэт сервера" и все тут! Обидно, потестил 4-5 боев и хватит, ждем, курим...
-
Вроде все работает ок.
