-
Публикации
8 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8749 -
Клан
[COD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя merzkiy1978
-
Во-первых, авик, который в углу карты малополезен, он должен быть ближе к зоне боя. ИМХО. А по сути, как предлагается компенсировать тем, кто выкачал АВ и затачивал корабли в ПВО? Помимо того, мы создаем прецедент при котором можно будет менять игру так, как этого хочет "большинство", потом уже можно будет всё, к примеру, вводить ботов, чтобы "улучшить работу матчмейкера и снизить число турбобоев". Убирая АВ мы сразу ломаем весь баланс в игре, множатся инвизные ЭМ, которых никто не светит, вылезают множество линкороводов, которые в принципе не точат корабли в ПВО, класс КР на мидлевелах уходит совсем по аналоги с тем, что было в сезонах рангов. И, самое главное, вместо кораблей, мы делаем реверанс в сторону "танков на воде". Я в принципе против упрощения игры, и так упростили дальше некуда, а теперь оставим ЛК на третьей линии и инвизные ЭМ кидающие торпеды по КД вдаль. А потом и эсмам нерфанут торпеды ,чтоб не обидно введут голдовые снаряды и будет бодрое танковое рубилово.
-
Ключевая фраза во всем этом "я хочу". А теперь на секунду представим ,что кто-то "захотел" сильно нерфануть именно любимые корабли ТС и сочувствующих ему. Вот кто-то любит легкие КР и не нравятся ему ЛК, давайте отпилим им прицел ГК и пусть целится и берет упреждение некий "авторежим", а игрок только выбирает в кого выстрелить. Кому-то не понраву торпеды от ЭМ, давайте сделаем урон от торпед, брошенных при условии, если ЭМ при этом не светился уменьшенным в 10 раз и ГК торпедных ЭМ убрать, сделать это как ПМК. А как бронебоярин, я хочу убрать пожары от ОФ, так как механика бредовая и совсем не имеющая аналогов в реальности. Просто личные пожелания не должны быть поводом для выведения из игры каких-то кораблей.
-
ТС, ну, это как-то вообще ни в какие ворота не лезет...
-
Вот про корректировщик управляемый - это да, хорошая мысль, плюсую. Логично, правильно это, да и управление самолетом даст новые варианты игры.
-
пункт 3.6 оскорбление проекта, администрации, модераторов и разработчиков?
-
А потом раздавать как призы за конкурсы в группе ВК и в виде бонус кодов на стримах
-
Ну, ну, посмотрим, надеемся на лучшее, хотя, как говорил мой бывший шеф "ты по любому покажешь результаты лучше, потому как до этого там вообще никто ни не делал" ЗЫ: если будут хотя бы попытки решить проблемы, а не формальные отписки - честь им и хвала.
-
Вот так человек уснул за компом с рюмашкой в руке, а проснувшись спустя полчаса сам маленечко и оху удивился
-
Мы еще не проговорили один момент. Для недавно начавших играть премы реально нужны для обучения капитанов. Далеко не у всех даже после 3к боев найдется 19очковый кэп для заработка элитки ,а значит - обучение и переобучение (по мере прокачки ветки кораблей) капитана на прем кораблях актуально.
-
ТС прав, зайдите в танки, там экономика все гораздо жестче.
-
Вот мой такой же комментарий удалили, сказали нарушает
-
Тема какая актуальная получилась. ЗЫ: но ,я столько не выпью, к тому же на работе
-
ЦА не осилит, а полоска - для красоты же:)
-
АВ в текущих реалиях - самый скиллозависимый класс. У адекватных людей бомбит не от самих АВ как таковых, а от резкого перекоса, когда зеленый АВ 43% и он сбивает 6 самолетов за бой, а красный 75% и он берет чистые небеса, основной калибр, поддержку и 2-3 сокрушительных удара. Тут на самом деле два варианта. Или усложнить игру на АВ, чтобы не так легко игралось или упростить, чтобы слабые игроки не сливали бой ультимативно без пользы для союзников. Как правильно сделать - сложно сказать, потому что легкого решения тут не видно и уж точно как предлагает ТС - совсем негодно.
-
В любом случае, любой ребаланс АВ будет в сторону их большей эффективности против ЛК, у нас и так очень сильный перекос - ЛК он и "танк" и "дамагер" в одном лице, а ЦА требует их апать еще и еще. Засилье броневанн гораздо больше ломает баланс.
-
А, если, по цене 500к свободки, его возьмут только те, кто будет знать, что с ним делать, то тут может еще печальнее быть
-
Это мы играем весь бой, а "правильные ребята" сливаются за 3-4 минуты и в следующий бой, таким образом, пересчитай с длительностью боя 4 минуты и будет нормально.
-
Привет Тут не переусердствовать бы, а то тихим сапом начнут приучать игроков, что боты в рандоме это норм, сначала на замену, а там и "для более ровного и приятного баланса"
-
Было бы веселее не дракон, а, к примеру, гоблин
-
Да, разработчики - тонкие знатоки психологии и человеческой души Ведь любой нормальный человек получив сессию в 10-15 сливов подряд немедленно побежит и купит премиум корабль 8 лвл в самом крутом адмиральском пакете за 5к рублей. Это только самые отмороженные неадекваты вроде меня при 2-3 сливах выходят из игры и забивают на нее на 2-3 дня.
-
В Штатах тоже нехилые мастера этого дела сидят, вспомним унитазы для военных баз по 10к бакинских за штуку и в 12 раз увеличивающуюся стоимость оборудования для вертолетов в процессе постройки, типа устаревает и тут же заменяется и так 8 раз пока строили ЗЫ: хотя в военных кругах, видно, во всех странах такое процветает, или почти во всех.
-
Насяйника! Рикрда аднака! Продолжительность боя 4:35
merzkiy1978 ответил в тему anonym_2iaqgWTt5JzN в Флудилка
ТС, взводом слишком хорошо скатали, да еще, наверняка, поддерживали союзников при итак явном перевесе. -
Да, я знаю людей, которые начинали заново играть прошлой осенью, по рефералке и в ранговых испытали реальные проблемы - не на чем играть, докачано лишь до 6 лвл, а высшая лига была на 8 лвл, там еще помню полчища Такао ранги заполонили.
-
Спасибо, от души, только теперь после боя неясно, что я выполнил, в строку послебоевой статистики не влезает
-
Вот как минимум систеам откатов пришла к нам оттуда и вариант с конкурсами с заведомо неравными техусловиями и в 5-10 раз завышенными ценами тоже