Перейти к содержимому

merzkiy1978

Участник
  • Публикации

    8 184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8749
  • Клан

    [COD]

Все публикации пользователя merzkiy1978

  1. Площадка форума свободная, могу - делаю
  2. Ты город топишь, которого нет или корабль пиксельный в игре? Так понятнее? Тут все просто так от балды и названия и ТТХ и игровые условности.
  3. ?? А плоского в отряд позвать не судьба? Там за десяток боев самолеты наберутся. Зачем бои сливать и в минус уходить-то на ровном месте?
  4. merzkiy1978

    Наказания

    В КБ ближе к концу начинает уровень у многих снижаться, так как второй состав идет за флагами. Ранги вообще не показатель, видели мы и перворанговых 47% 1к+ боев в РБ, но, первый ранг.
  5. merzkiy1978

    Наказания

    Я вообще прем не покупал черт знает сколько времени и не страдаю. Про онлайн, я больше про то писал ,что под акции морские просторы наводняют индивидуумы, которые вообще играют в основном во вред команде ради БЗ. Про игру отрядом понятно, что плюс два нормальных игрока в команде - уже хорошо. А по поводу ракоботов - мне не нравится, когда выпадают "онли красно-белые союзники", я просто выхожу после 2-3 таких боев и запускаю другую игру, игра не должна напрягать. ИМХО.
  6. merzkiy1978

    Биржа Труда

    ТС, слишком сложно всё описал, дай ссылку на основу, какие там корабли и насколько прокачаны, какая профильная техника? Тут весь мозг расплавится, пока прочтешь и проанализируешь эту кучу цифр под спойлером (без обид, но, много цифр и надо полчаса сидеть и оценивать) Тем более, как я понимаю, в клан ты основу подтянешь, а не твинка, потому как твинка ты еще полтора месяца качать будешь до наличия кораблей и капитанов, годных для КБ.
  7. merzkiy1978

    Наказания

    ТС, могу посоветовать: 1) не покупай премиум аккаунт, это вызовет чувство, что надо играть, чтобы "оправдать вложенные деньги" 2) не играй в то время, когда онлайн больше 17-18к и меньше 5к 3) больше 2 поражений подряд "с крупным счетом" - не играй сегодня. 4) вступай в клан и играй отрядом, как минимум, в союзниках будут +2 нормальных игрока, а не 11 40-45% Главное: не парься и не ставь целей в игре, ИМХО.
  8. Кацман, жги ещё, не забудь такую же эпическую историю про Орлан написать, еще в прошлой теме обещался, а до сих пор нет.
  9. В общем, все понятно, кто будет с такой эмблемой - тот рак
  10. Нам бы командиров собрать, а потом уже двумя командами гонять
  11. merzkiy1978

    Ластомер

    Я не знаю, чем и кому мешает ластомер, сам ставил только на несколько боев и снес, потому как смотреть с кем я в команде пару раз так поразило, что лучше не знать про таких союзников. Кто-то с ним играет, их логика понятна, а абсолютное большинство игроков 48% и ниже не ставят моды вообще и именно они "в нужный момент" бросают базу и фланги не потому, что видят 45% раков или 65% папок, а просто потому, что в игру не смогли.
  12. merzkiy1978

    Снижение среднего времени боя

    Вопрос не в эсминцах как таковых, а в изменениях механик игры. Раньше можно было на том же Орлеане или Балтиморе, Чапаеве скооперироваться с адекватным союзным ЭМ и вкатиться в дым почти на самой точке и помочь раскатать ЭМ противника из относительно безопасной тучки. Раньше можно было продвинуть тяжелый корабль вперед и прикрывать его дымом по очереди. Сейчас нормальный игрок не полезет прикрывать ЭМ, а ЭМ не поставит союзнику дым, так как это бесполезно. Прошлая механика дымов при всех недостатках позволяла использовать их для союзников, то есть несла в себе элемент командной игры, сейчас этот элемент убрали, сделав игру еще менее командной. Право на ошибку теперь еще меньше, потому как ближнего прикрытия нет, а становится больше рандома. Приходится брать ЭМ или в отряде с ЭМ, чтобы уменьшить шанс получить минус 4 ЭМ на 5 минуте и минус три точки.
  13. Победа дает +500 к опыту за бой, серебро не дает.
  14. merzkiy1978

    Ищу клан, 60%+

    Ну, это твинк, ничего плохого нет в том, что человек решил войти в хороший клан, опыт игры у него есть не меньше 2-3к боев судя по стате, желание играть в КБ тоже, почему бы не взять хорошему клану.
  15. Я знаю ,что результат будет другим в разы. Считается %снятого ХР, абсолютная цифра дамага не значит вообще ничего. Пример: 100к урона = Колорадо, который 3 раза хилился = совсем дрянной результат, а 50к = Шима + Гиринг = вагон опыта и серы.
  16. merzkiy1978

    Оптимистическая Трагедия

    Ввести персонажей фильма как уникальных командиров за марафон, ничем не хуже ваших рисованных анимешек.
  17. 1) урон в цифрах вообще бесполезная информация, я думаю не надо объяснять человеку с 2к боев, что 50к в ЭМ полезнее и ценнее в ёпыте и сере чем 180к в ЛК притом в раза 3 будет разница, за урон в ЛК особенно пожарами платят копейки. 2) я тоже за то, чтобы средний игрок в нормальном бою в минус не уходил хотя бы на 8-ках. Сам считаю себя средним игроком.
  18. Там только в Ибуки нормальный урон прошел, ни одной циты, весь урон какими-то пожарами непонятными, за урон в Монтану вообще можно не платить там все отхиливается. ТС, ты фугасами стрелял по ЛК что ли весь бой?
  19. merzkiy1978

    "ОП, Рифмоплёт!" 07.02.2018

    "Есть новый прод, А ника нету, Вопрос хороший Был про это Но, по игрокам на всё Зальют глаза и ололо"
  20. merzkiy1978

    Обновление 0.7.1. На войне как на войне

    Давайте расскажу сказочку, прямым текстом не буду, чтоб не забанили меня... В одной стране много лет шла война брат на брата, отец на сына ,сосед на соседа и лилась кровь. Молодой и честный парень решил пожертвовать собой ради людей, он призвал демона, предложил ему свою душу в обмен на желание. Он пожелал "я хочу. чтобы на моей земле навсегда прекратилась война и люди здесь никогда не убивали друг друга". Демон забрал его душу, затем убил всех до единого жителей страны, испарил реки и озера, сжег почву, страна стала пустыней ,война была прекращена и никогда больше люди здесь н е убивали друг друга. Формально, демон был прав, он выполнил сказанное.
  21. merzkiy1978

    Купленные прем. корабли в дереве развития

    Самое главное, что была проведена абсолютно бесполезная и бессмысленная вообще работа по изменению вида дерева развития ,были затрачены человеко-часы работы, программные ресурсы для того ,чтобы на выходе получить ноль. То есть разработчикам совсем нечего делать в каких-то отделах и чтобы они не играли в игры в рабочее время им дают такие бессмысленные и ненужные задачи, по типу "я работаю, а Вася сидит просто так, а зарплату получает, скажу ему, чтобы перенес шкаф и тумбочки в правое крыло здания, а завтра обратно принесет"?
  22. merzkiy1978

    1-2 уровни - зачем они?

    В принципе, нет ничего плохого в том, что большинство кампаний и многие БЗ делаются не в песке ,а хотя бы на мидлах, а многие на халевелах. Стоит поощрять рост игрока ,чтобы человек учась нормально играть вылезал из песка и шел к хайлевелам, а не отгонял из игры новичков на 1-2-3 лвл. Так что я только за подъем уровня для серьезных БЗ. ЗЫ: это не значит, что надо совсем убрать БЗ для низких уровней, просто нужны БЗ для кораблей высокого уровня с хорошими наградами и БЗ для новичков на 2-4 лвл с небольшими наградами.
  23. merzkiy1978

    Контейнеры Vive la France. Получи линкор!

    В общем мы имеем шанс в казино выиграть право поиграть в покер за вип столом
  24. Там еще хуже будет, ПВОшники будут по КД свою тушку беречь, от себя не улетать дальше 5-6 км, а прикрывать союзника у них топлива не хватит и такой дисбаланс между реально крутыми авиководами (60-65+%) и средними (50-55%) наступит, что просто атас, а раки (ниже 50% на АВ) вообще перестанут пользу приносить на авиках.
×