Перейти к содержимому

seville_sts

Участник
  • Публикации

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя seville_sts

  1. seville_sts

    Невезучие корабли ))

    Ещё как мне показалось, неудобно играть на Итальянских крейсерах (типа Амалфи) Они пробивные, точные, с крепкой мордой, но их сильно режет отсутствие ГАП и РЛС. Просто я привык лезть куда не надо и сливаться 🤓, а так приходится стоять возле линкоров и заниматься соплежуйством 🤔 Да уж... Я с него почти не попадаю, а если попадаю, то 2/3 непробитий, если только совсем в упор 🤓 Мастера ПВО на нём хорошо делать, даже на старых авиках. Но почему то с ним часто победы.
  2. seville_sts

    Невезучие корабли ))

    У меня наоборот, самый кривой по моему мнению корабль (Атланта), стреляющий через стратосферу, картонный, плохопробивающий даже фугасами, но всегда приносит победу Ааа вспомнил! Британский крейсер 5 уровня в глупом новогоднем камуфляже и Санта Клаусом (его я сразу уволил за голду и нанял простого командира). Этот кораблик я получил, проходя новогоднюю Кампанию. Этот кораблик для меня мир боли и унижений.
  3. seville_sts

    Заиграли мелкопремы

    Из мелкопремов иногда играю на: Campbelton Олегь Emden. Ещё есть у меняTachibana lima, но на ней не играл.
  4. seville_sts

    Крейсер «Варяг»: подвиг на века

    Да примерно так и было. Это как в WoWs на карте Океан, два союзных корабля пошли рашить по центру, против фулл-команды противника.
  5. Кстати да! В полёте самолёты в игре подписаны названием Авианосца, а не модель самого самолёта.
  6. seville_sts

    постройка корабля

    Да нее, вряд ли. Разве что, это может случиться, если капитан судна что-то намотает на якорь и с этим придёт в порт ⚓
  7. seville_sts

    Крейсер «Варяг»: подвиг на века

    Кстати да,. Но тем не менее, почему-то новых ( после 2000г.) фильмов о флоте ВОВ по пальцам одной руки могу пересчитать 😕
  8. seville_sts

    Крейсер «Варяг»: подвиг на века

    Кстати, по русско-японской, или по ПМВ нет ни одного сценария. Можно было бы запилить в игре операции для 2-3 лвл. А то этих премов уже скопилось целая кучка, но играть на них негде и не с кем. 🚢
  9. seville_sts

    Крейсер «Варяг»: подвиг на века

    Интересно, фото сделано с японского корабля?! Сколько расстояния между фотографом и российскими кораблями примерно, км 6-8?
  10. seville_sts

    Спасение рядового Алехана

    Друзья, да здесь все, абсолютно все корабли такие. То белке в глаз, то нуВыпоняли. Я тут играл на Аляске в рангах, в упор носом к борту линкора, дал залп (только передними орудиями) и выбил 4 или 5 цит. В другом случае, на Ямато, сойдясь бортами с линкором, дал залп со Всех орудий и не выбил в упор ни одной 🤓 Так же и на авианосцах, то "с ходу" от балды, почти все ракеты попадают в эсминец. А в другой раз, вроде и прицелился, и зашёл правильно на линкор, а больше половины мимо 🤓 Так, что всё это: Его Величество Рандом ⚓
  11. Да, простите... Вы абсолютно правы, я просто не помню детально. Помню, что толпа какая то. Кстати, даже в этой толпе вроде как тоже не во всех нациях есть десятиперковые командиры со спецспособностями, а только десятиперковые?! А вот итальянских вообще никаких нет, это да.
  12. seville_sts

    День Рыболовства

    Поддержу автора, идея интересная кстати. Насчёт бастилии, я так понимаю это юмор?! Но есть действительно, легендарных и не очень, наших и не наших (иностранных) интересных исторических морских событий, о которых забыли, либо вовсе не знали. Главное, что бы идея была заточена именно на морскую (не обязательно военную) тематику. Более того, Идея должна быть буквально пропитана подобной тематикой, причём вплоть до мельчайших деталей, тем более с визуальной детализацией Варгейминг не упрекнуть. Игрок должен испытывать те же чувства и эмоции, как при просмотре видео фильмов которые выходили раньше регулярно (о легендарных кораблях, морских крепостях, береговых линиях обороны, авиации и т. д.).
  13. Ну вроде как, за полторашку голды, командиры давно продаются, причём как в антуражном виде, так и в лице Даши Перовой. ⚓
  14. Я кстати, тоже задумывался над тем, что играя в PVE режиме (кооперативный бой), было бы интереснее, если например команду игроков урезать до 5-6 человек, против полной команды (12?) ботов-противников.
  15. Здравствуйте. Уважаемые разработчики добавьте пожалуйста возможность отключения отображения в бою и порту "Разовых камуфляжей" (из нижней графы камуфляжей, тех, что на один бой). Сейчас в игре отключать камуфляжи можно только постоянные (из верхней графы камуфляжей). Меня как поборника Историчности и антуража в игре, очень напрягает избыточная пестрота и яркие несерьезные краски кораблей. Более того, это всё требует доп. ресурса у владельцев слабых ПК, на которых запущено сразу несколько приложений. Полагаю, что я не один, кто столкнулся с этой проблемой. С Уважением.
  16. seville_sts

    Разовые камуфляжи в игре.

    Ну во первых то, о чём я пишу, это не хотелка, а предложение разработчикам. И более того, вероятность критических багов выше именно при установке стороннего контента (модификации в данном случае), нежели того продукта, предлагаемого разработчиками в клиенте игры. Так как для того что бы контент попал в клиент игры, он проходит ряд инстанции и согласований и именно за него разработчик несёт всю ответственность.
  17. seville_sts

    Разовые камуфляжи в игре.

    Это его личная разработка, либо вовсе франшиза, а разработчик аутсорс, не в этом дело. Мы с Вами этого не можем знать. Вот когда возьмёт Варгейминг на себя лично всю ответственность за данный контент интегрируя его в клиент (а иначе никак), тогда и вопроса бы не было.
  18. seville_sts

    Разовые камуфляжи в игре.

    Проблема не только в этом. Мало ли кто этот код писал в моде. Ведь его не просто так Пока не интегрировали в клиент игры. Я уверен, что разработчики все моды к игре рассматривают, но не все проходят инстанции одобрения, более того, пока этих модов нет в клиенте игры, разработчики не несут никакой ответственности по ряду вопросов, в том числе и соглашение правообладателя за него. А значит он в любой момент может оказаться за бортом.
  19. seville_sts

    Разовые камуфляжи в игре.

    Ну возможно, спорить не буду. Кстати, первая половина Вашего поста, это как раз то, о чём я и писал, отказываясь, скачивать и устанавливать на свой ПК сторонний контент, вне клиента игры.
  20. seville_sts

    Разовые камуфляжи в игре.

    Я полностью согласен с Вами. Но! Это актуально когда нужно данную идею развивать с нуля. В данном же случае, возможность отключения иных камуфляжей уже имеется, более того, есть судя по ссылке выше некий "разрешенный" мод по данному вопросу. Поэтому, полагаю вопрос о трудозатратных ресурсах здесь не стоит. Ну а я не готов устанавливать, что либо, находящееся вне клиента игры.
  21. seville_sts

    Разовые камуфляжи в игре.

    Нет это не так. Эти моды, так сказать, разрешённые либо одобрены разработчиками игры (возможно до определённого времени), но они не интегрированы в клиент игры, а значит являются контентом стороннего ресурса.
  22. seville_sts

    Разовые камуфляжи в игре.

    Речь вообще идёт не о "хотелках". Это предложение - добавить возможность и не более того.
  23. seville_sts

    Разовые камуфляжи в игре.

    Ну это уже наверное личное дело каждого, кому куда. Если же Вы хотели поддеть меня службой в армии, то докладываю Вам лично: служил срочную службу в 90е годы (101-я бригада, ВЧ 5594, ВВ МВД РФ) Тогда возникает следующий вопрос, почему эти сторонние разработки, изначально не предлагаются разработчиком в лаунчере игры? Почему игрок должен для комфортной игры искать, скачивать сторонний контент, вне лаунчера.
  24. seville_sts

    Разовые камуфляжи в игре.

    Ну не все же их устанавливают. Я например не использую сторонние программы в игре, только те, что дали мне разработчики с лаунчером. Вопрос не в этом, во первых я речь вёл о возможности их отключения, во вторых большая их часть в игре далеко не те, что Вы выложили (если не ошибаюсь, подобных всего 3-4, не более). Я хотел бы что бы у игроков была возможность оставить включённым только камуфляж "Реконструкция", а остальные выключены. В третьих см. Второй пункт предложения.
  25. Самый некактусный в японской ветке, мне показался Амаги (8 уровень). Но это не линкор, хоть он и в ветке линкоров. У немцев Бисмарк (Тирпиц (прем.) ) довольно бодры, да и все остальные тоже +/-. Предполагаю, британский Худ (прем.), [но это не точно, нужно больше инфы по нему собрать, у меня его нет]. Итальянский Рим (прем.) довольно бодрый для линкора.
×