

utka_v_tapkah
Старший бета-тестер-
Публикации
260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9774
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя utka_v_tapkah
-
Госспада! давайте не будем искать загадок еще и там:))) Конкретно по это задаче, мне кажется со сложностью переборщили, я уже не думаю, что ответ найдется без прямых подсказок, но если кто-то все таки сможет - подпишу петицию на присвоение ему спец медали Головолом года!
-
Там же русским языком сказано - аукцион будет, кораблики редкие продавать будут. Думаю Мусю, Кутузу может еще кого... Тока я пас, за голду не буду, а серебра ноль
-
То-то я смотрю флажков стало не хватать капитально, а я и не заметил Весьма печально:(
-
Да все равно, но, пожалуйста ставьте РЕАЛЬНЫЕ цели:) Я как бы все равно не настолько скилован, чтобы вытащить награду, но "за державу обидно" Ну сверхнаграда - многа стали\угля\золота или прем на выбор PS самая зачетная сверхнаграда - KITAKAMI - ни у кого такого не будет:)))
-
Не забывай, что очки дают по ниспадающей, за первый ПУКи много за следующие меньше и меньше, тоже и за уничтожение, за каждого следующего уничтоженного меньше дают.
-
Таки да, очень интересно, ждем статистику
-
Один камуфлЯГ, 3 флЯжка.... Эх, не везет же мне в лотереи:)))
-
Да собственно у меня претензия была только одна - невыполнимость условий. Разрабы признали, что таки да, чего-то перегнули. Компенсация - а за что? Это же акция, хочешь участвуй хочешь нет.
-
Предлагаю устроить тотализатор - сколько игроков какую ступеньку возьмет:) Угадавшему наиболее близко по каждой ступени прем соответствующего уровня - 0 взявших естественно не считаем, а то придется всему серверу раздавать 8-10 премы:)
-
на этой вкладке указаны результаты с прем акком 1.65, даже если это было когда у тебя не был активирован прем акк, и о корабельном никто еще не слышал даже
-
Жду, очень интересно, я вам уже писал, что приоткрыть немного статистики игрокам будет только в плюс игре. А по поводу акции: 2 дня - 100 боев (возьмем с запасом), в течении которых надо последовательно набрать очень впечатляющие цифры опыта. Мне просто интересно а за 6 лет игры сколько человек прошли такую лесенку? не за 2 дня, а за 6 лет? Если у Вас есть такая статистика, поделитесь:)
-
1.65 идет, я свой рекорд пересчитал, когда ставил его никакого корабельного према не было, а потом приплюсовали:))
-
тут не "сложно" тут "невозможно", у них же есть статистика, пусть приведут пример такого последовательного события из ВСЕЙ статистики Всех игроков, хотя бы один пример
-
Тут дело в том, что это даже для скиловых игроков не реально - 3 боя на 4000-4200 за 2 дня. Без подставных боев нереально.
-
просто к 412к урона надо еще взять 3 точки и сбить 100+ самолетов, изи:))))
-
у меня рекорд тоже до 1,65 сделан, как ввели - поправили, открой вкладку корабли и посмотри там лучший результат
-
на европейском сайте не нашел такой новости
-
Я тут ради интереса глянул на прошипсе в статке у топ10 игроков, только у двоих есть бои на 6930+, это как раз 4200*1,65....
-
Я свой рекорд пересчитал - коэффициент 1.65 получился а не 1.5
-
У меня рекорд 3262, так что огромное спасибо Вам за акцию. Обязательно опубликуйте статистику после подведения итогов, мне очень интересно будут ли победители вообще.
-
Кстати раз уже все решили, что это закодировано кодом вижинера, то кодовое должно быть именно слово, поэтому формула Z(3+F)+G= вполне может быть и не математической, а намекать на какое-то общее именно для всех этих кораблей слово. Посмотрел в инете и не нашел, что у них общего, все верфи разные, в одном сражении не были, может какой-то конструктор? но информации о главном конструкторе не нашел...
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
utka_v_tapkah ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Основные изменения, которые вызвали подгорания недовольство у меня 1) Нерф премиумных кораблей 2) Неадекватно дорогие 20 и 21 уровни капитанов 3) Увеличивающееся количество "турбин" 4) Несбалансированные команды - в сетапе видно, что можно было бы поменять местами 2-4 корабля и получить лучший баланс. Поясню - 4 инвизных ЭСм с одной стороны + 2 РЛС и 4 арт ЭСм с другой +0 РЛС. Вообще с таким засильем ЭСм "свет", т.е. разведка становится важным фактором для баланса, но видимо это никак не учитывается балансировщиком. 5) Начальная расстановка по флангам периодически тоже выдает сюрпризы. У нас ведь не про танки когда за минуту можно поменять фланг, и от начальной расстановки зависит очень много. Не пишу про нерфы\апы (корабли приводят в баланс, подождем), перепил навыков в общем (есть плючы и минусы, еще допиливается, подождем), АВ (ибо не играю на них), засилье ЭСм (опять баланс... эх) В идеале - наверное у вас есть какой-то план баланса - что чего и как балансирует, какими методами, как Вы видите итоговый идеальный баланс - по каким характеристикам. Ну так сделайте про это статью\презентацию - что\как должно быть и что\как сейчас. Чтобы игрокам тоже было понятно по какому принципу их любимые игрушки ломают. Пока Вы ссылаетесь на слишком выпадающую статистику - так сделайте развернутые статистические выкладки, введите какие-то показатели (если их еще нет) и публикуйте их. Только статистика должна быть серьезно проработана, а не просто "средний процент побед по палате серверу" -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
utka_v_tapkah ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Хорошего Вам дня. В целом я воспринимаю эту новость исключительно в положительном ключе. Очень рад, что дело сдвинулось в обратном направлении. И очень хотелось бы, чтобы в список контрибьютеров вернули Мишу GetFun -
Кстати странно, падает по 20 дублонов, 1500 Элитного опыта командиров, 1000 свободного опыта - это даже меньше чем у вас анонсированно в самом простом подарке
-
Кодов активировал ... очень много, с 2-х телефонных номеров... ВСЕ самого низкого уровня