

RenamedUser_6477322
Участник-
Публикации
60 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_6477322
-
Когда идут параллельными курсами, например, два враждебных Минеказе, остервенело паля друг в друга (торпы на перезарядке), то выигрывает, как правило тот, у кого чуть быстрее происходит перезарядка орудий. Нет?
-
Увеличение скорости перезарядки орудий на 10%, на японцах, например, где она изначально зарезана по "самое не могу", Вам "ни в какое место не сдалось"? Ну что ж, будете играть на японских эсминцах, не рекомендую попадать под раздачу собратьям с изученным БОП.
-
Вы что, читать не умеете? НЕЛЬЗЯ, ибо ХАЛЯВА. Так что если будете играть дальше, получите "халявный" БЗЖ, и утритесь. Халявный БОП, а так же остальные перки первого уровня, не предусмотрены. Внимательнее читайте комментарии уважаемого разработчика в теме.
-
А о какой, собственно, "халяве" идёт речь? Лично я всего-навсего хочу, чтобы у меня вместо лампы появилось не БЗЖ, а БОП. И в чем тут "халява"? И если уж на то пошло, лично мне эта "дармовая лампа" на ЛК и КР и нафиг не нужна, ибо почти весь бой будет светится в углу монитора лишний раздражитель "Обнаружен!!!", из-за которого и "Арт.тревогу" не всегда вовремя заметишь. И фиг его теперь отключишь.
-
Честно, не нужен мне Ваш "+1". Дайте мне на все корабли, где была лампа, перк БОП, и лично я буду очень рад и безумно счастлив.
-
А на "НЕ артиллерийских"? На японцах, например, есть куча более приоритетных перков, но вот я на всех японцев собирался БОП поставить, после того, как установил всё более необходимое, а не абсолютно бесполезный на них перк БЗЖ, ибо всё равно выносят с одного-двух попаданий. То то я думаю, и откуда в рандоме берётся столько упорото танкующих эсминцев?... А у них у всех "архинужный" перк БЗЖ, оказывается.
-
Хорошо, улыбнулся. Поставим вопрос по другому. После выхода 0.5.9 я задоначу, и переобучу всех своих 18-ти перковых кэпов на эсминцах на БОП. И кто будет в профите в игровом плане, я или НЕ задонатившие на переобучение, с навязанным им БЗЖ на эсмах? Предполагаю, что всё таки я. Вот Вам и игровое преимущество донатера перед НЕ донатером.
-
Отвечу Вам то же самое, что и автору "взвешенного, аргументированного мнения". Вы не совсем правы. Автора видео, в основном, беспокоит то, что у людей, которые будут выкачивать командиров с нуля после выхода 0.5.9, все имеющиеся очки перков будут распределены наилучшим образом. А у него уже так не получится, и в лучшем случае, он будет иметь либо одно никчемное одно очко, либо абсолютно бесполезный, на его взгляд (да и на мой взгляд тоже), перк БЗЖ. И чтобы уравнять "будущих послепатчевых" командиров со своими, ему нужно будет заплатить, чтобы сбросить и заново перераспределить все очки перков так, как он сам считает нужным, в связи с исключением одного из перков, за которое ранее требовалось очко. В результате он оказывается в заведомо проигрышной ситуации перед теми игроками, которые будут прокачивать новых командиров уже после выхода 0.5.9. И в этом он прав.
-
Вы не совсем правы. Автора, в основном, беспокоит то, что у людей, которые будут выкачивать командиров с нуля после выхода 0.5.9, все имеющиеся очки перков будут распределены наилучшим образом. А у него уже так не получится, и в лучшем случае, он будет иметь либо одно никчемное очко, либо абсолютно бесполезный, на его взгляд (да и на мой взгляд тоже), перк БЗЖ. И чтобы уравнять "будущих послепатчевых" командиров со своими, ему нужно будет заплатить, чтобы сбросить и заново перераспределить все очки перков. Ну а насчет "губозакатывающих машинок"... Посмотрите на количество онлайна в последнее время. Особенно по ночам. Ничего не напрягает?... Имхо, 17 000-20 000 человек днём, и 7 000-2 000 ночью, это уже очень близко к "плинтусу", не находите? Как бы совсем не пробросаться игроками таким вот "губозакатыванием". Всё имхо, разумеется.
-
А меня даже крайний бой на нём не порадовал. Ибо "соскочить" с него "красиво" тоже, увы, не получилось:
-
Имхо, у этого кораблика три основных "беды". 1. Самая слабая силовая установка среди одноклассников, из-за чего имеем просто никакую динамику корабля, что выливается в неповоротливость и очень посредственную управляемость. Жаль, что соотношение водоизмещение\мощность СУ (если совсем упрощенно - динамика корабля) нигде в клиенте не отображается. Сразу отпала бы масса вопросов и недоумений, имхо. 2. "Никакие" снаряды. Что ББ, что фугасы. Очень малый средний урон, из-за чего кораблик довольно долго прокачивается по сравнению с одноклассниками. 3. "Короткорукость". Стреляет в топе чуть дальше Светланы (на 0,4 км), но с его динамикой и "увёртливостью" подходить так близко к любому противнику очень чревато, ибо увернуться этот "рельсоход", как правило, ни от чего не может, а пробивается всеми во все проекции. Действительно тяжеловатый кораблик для среднего игрока. А для таких, как я, "клешнеруких", - вообще "жесть". Но иногда (на подходящей карте, при адекватной команде) на нём даже очень интересно играть, ибо геймплей на нём довольно своеобразен. Как то так.
-
Интерфейс миникарты - ужас! Срочно внести правки! (0.5.6)
RenamedUser_6477322 ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Нормальная карта, удобная. Нужно ещё добавить названия кораблей. НО - все опции карты должны настраиваться. Кому нужно - включит всё, кому не нужно - всё отключит, а кто то включит только нужные ему "фишки". Если мини-карта будет полностью настраиваемой, предполагаю, что это устроит абсолютно всех, и никакого вайна по этому поводу больше не будет, имхо. -
Захват двух целей одновременно. Если вовремя не глянуть на "уши", то не сразу понятно, в кого именно наводятся орудия. Иногда очень мешает.