Перейти к содержимому

RenamedUser_6477322

Участник
  • Публикации

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_6477322

  1. RenamedUser_6477322

    Украинская озвучка и интерфейс в игре

    Вот-вот... Можно ещё озвучки на рязанском, московском, новгородском, омском, и прочих диалектах забабахать. А так же озвучки на чувашском, якутском, ханты-мансийском, удмуртском,... и так далее, языках. А так же сомалийскую озвучку, габонскую, фарси, тутси, банту... Леста точно запарится подобные озвучки клепать.
  2. RenamedUser_6477322

    Как я в союзника торпедами попал

    А клиент игры систему подвешивает наглухо. Иногда даже на "ресет" не реагирует, приходится комп выключать-включать. Суровый клиент, короче.
  3. RenamedUser_6477322

    Как я в союзника торпедами попал

    Почему не крашится? Очень даже крашится. Регулярно раз в 4-5 боёв. Пока система и клиент перезагрузятся - я АФК. Так и играю.
  4. RenamedUser_6477322

    Как я в союзника торпедами попал

    Исчезают, да ещё как! На любых расстояниях. 1-2-3-4-5 км - легко. Только что был - и его сразу нет. И так же обратно "проявляются". И так по нескольку раз за бой. Тех.поддержка говорит - купите новый компьютер, и поставьте 64-бит систему. Ан нет у меня денех на новый компьютер, и не хочу я ставить 64-бит систему. Значит, придётся топить союзных "невидимок". А что поделаешь? Такова жизнь.
  5. RenamedUser_6477322

    День независимости Украины!

    А это "день независимости" от чего-то, или от кого-то?
  6. RenamedUser_6477322

    [0.5.10] Общий тест. Фидбек

    Хм... Я не имел ввиду непосредственное начисление серебра и опыта за "потенциальный урон от промахов". Имхо, этот механизм работает несколько по другому. Как бы объяснить?... Чем больше танк корабль подвергается обстрелу со стороны противника, пусть даже и без попаданий, тем выше один из неких коэффициентов, по которому определяется его общая "полезность" в бою. Т.е. присутствует некая "Общая боевая эффективность", складывающаяся из многих факторов, а не только от "настрелял\попал\пробил". Конкретно по обсуждаемому механизму, в части касающейся, то "алгоритм", имхо, примерно таков - чем больше игрок находился под обстрелом противника, вызывая огонь на себя, так сказать, тем выше будет один из коэффициентов его "Общей боевой эффективности" в этом бою. Ну а если игрок всё время боя провёл у границы карты, по нему никто не стрелял, и он не рисковал получить потенциальный урон, то этот некий коэффициент "боевой эффективности" , будет несколько ниже. В общем, как то так. Понимаю, что коряво, но попытался объяснить, как смог.
  7. RenamedUser_6477322

    [0.5.10] Общий тест. Фидбек

    Имхо, это отработка будущего механизма начисления серебра и опыта за успешное "танкование". Т.е., чем больше снарядов и торпед по игроку супостаты выпустили (но не попали), тем большее количество серебра и опыта получит игрок. С "засветом" и "уроном по засвету" - та же "фишка". Вы что, в WG-танки не играли?
  8. Хорошая идея. "Исторические бои" называется. Флот одной нации против Флота другой. Мечта. Но увы, "не зайдёт", ибо к сожалению, нужно только "Бодрое танковое корабельное рубилово"...
  9. RenamedUser_6477322

    Königsberg V [0.5.15.Х]

    Что в А, что в В корпусах - кормовые башни нормально вертятся на 360 гр. И скорость их вращения одинаковая - замерял с секундомером. Имхо, просто сам кораблик с корпусом В чуть-чуть быстрее вертится, оттуда и субъективное ощущение, что башни начинают вращаться медленнее. А про сам кораблик - хорош, только фугасы - как безвредные хлопушки. Эсминец валить запаришься. ББ хороши, но полный рандом. Иногда выбивают цитадели у всего, что движется, а иногда - сплошные сквозняки-рикошеты. Но в общем и целом, лично мне этот кораблик понравился.
  10. И до 0.5.9 по поведению всегда было прекрасно видно, есть ли у атакуемого супостата лампа, или её нет. Сейчас я знаю, что лампа есть у всех, что в определённой степени даже облегчает мне задачу. Единственный "минус" - приходится более изобретательно бросать торпеды, не ориентируясь только лишь на "конус упреждения", а присматриваясь к "манёврам" атакуемого. Есть даже и несомненный плюс - очень весело наблюдать начало судорожных "манёвров" ЛК и КР противника, идущих кучей, только лишь при одном моём "появлении" (включении у них лампы). Так что имхо, но ничего критичного в появлении "лампы у всех" для япо-эсмов нет. Наоборот, есть определённость. И можно строить тактику, исходя из вполне определённых факторов. Заодно можно заставить супостата нехило понервничать на пустом месте, и внести панику в ордер противника, просто засвечивая его из инвиза, и наблюдая за его бесплодными попытками "спрятаться".
  11. В данном случае именно Вы подтасовываете факты, если не сказать грубее - откровенно лжете. Нигде не видел официального "объявления о единственно возможном решении - заплатить". Зато прекрасно видел вот это: Sub_Octavian (18 Июл 2016 - 17:02) писал: Помните: поскольку версия всё ещё тестируется, информация в этом бюллетене носит условный характер и отражает состояние прототипа на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Далее, акция по скидке 40% за переобучение командиров не имела абсолютно никакого отношения к предстоящему выходу 0.5.9., а была сделана для тех игроков, у которых была необходимость переобучить командиров после ранговых боёв. И не более того. Ну а кто там строил всякие предположения, и "скинул перки заранее", посчитав акцию со скидкой в 40% как то связанной с грядущим обновлением, то КТО ИМ ДОКТОР? Лично я нигде не видел официального заявления разработчиков о том, что акция со скидкой 40% напрямую связана с обновлением 0.5.9. Ну а что там каждый себе "нарешал" и "намечтал", то это сугубо его личное дело. Оставьте в покое разработчиков, ибо в данном конкретном случае они приняли абсолютно правильное, обоснованное и верное решение. И правильно тут многие пишут - читать анонсы надо внимательнее, и никогда не надо бежать впереди паровоза, надеясь на то, что, типа, "я на свете всех хитрее", а потом ныть и скулить, что "хитрость" ВДРУГ не прокатила.
  12. А я вот наоборот, готов платить за разумные и справедливые решения разработчиков. Сегодня вот пошел и задонатил, хотя мне дублоны на аккаунте и не нужны пока особо. Пусть и совсем чуть-чуть задонатил, но - дело принципа.
  13. И не сомневайтесь, принятое Вами решение, на мой взгляд, абсолютно правильно. Достаточно просто подсчитать посты с благодарностями, и посты "недовольных" данным решением, и всё встанет на свои места. И хочу заметить, что сбросивших перки за дублоны по 40%скидке после РБ, или упорно выкачивающих "лишнее" очко, никто не неволил от слова совсем. У них был выбор - делать, или НЕ делать. А вот у игроков, которым механизм игры просто заменил бы Лампу на ОБЖ, никакого выбора, кроме перераспределения перков за дублоны после выхода 0.5.9., просто не было. Теперь он есть, и спасибо за это разработчикам. Поэтому принятое разработчиками решение о введении недельной супер-скидки на перераспределение навыков, лично я считаю абсолютно верным, и вполне обоснованным.
  14. Большое спасибо разработчикам за понимание. P.S. Удалил свои нелицеприятные сообщения, и прошу прощения у разработчиков за допущенные мною резкие высказывания.
  15. RenamedUser_6477322

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Большое спасибо разработчикам за понимание. P.S. Удалил свои нелицеприятные сообщения, и прошу прощения у разработчиков за допущенные мною резкие высказывания.
  16. RenamedUser_6477322

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Пост удалён. Не актуально. Разработчикам спасибо за отзывчивость.
  17. Пост удалён. Не актуально. Разработчикам спасибо за отзывчивость.
  18. Пост удалён. Не актуально. Разработчикам спасибо за отзывчивость.
  19. RenamedUser_6477322

    Итоги общего теста 0.5.9. [Комментарий]

    Пост удалён. Не актуально. Разработчикам спасибо за отзывчивость.
  20. RenamedUser_6477322

    Итоги общего теста 0.5.9. [Комментарий]

    Пост удалён. Не актуально. Разработчикам спасибо за отзывчивость.
  21. RenamedUser_6477322

    Итоги общего теста 0.5.9. [Комментарий]

    Логика в том, что лично мне БЗЖ не упёрлась вообще ни на одном корабле, а не только на эсмах. И зачем мне это БЗЖ навязывать? А лампа мне нужна была только на эсмах. На остальных кораблях эта лампа мне и на фиг не нужна. А мне её теперь принудительно на все корабли впаривают. Уж лучше действительно отобрали бы. 22:33 Добавлено спустя 2 минуты В-пятых, а нафига тогда вообще нужны все эти перки? Мозги - "наше фсё"!
  22. RenamedUser_6477322

    Итоги общего теста 0.5.9. [Комментарий]

    Да ладно, чо там. Послепатчевый онлайн покажет.
  23. RenamedUser_6477322

    Итоги общего теста 0.5.9. [Комментарий]

    Всяко эсмо-япы с БОП получше себя чувствуют, чем эсмо-япы с БЗЖ, имхо.
  24. RenamedUser_6477322

    Итоги общего теста 0.5.9. [Комментарий]

    Да это понятно. Каждый прокачивает навыки, как ему удобнее, и как он считает нужным. Лично мне этот навязываемый перк БЗЖ на эсминцах не нужен, от слова совсем. Вот об этом и речь.
  25. RenamedUser_6477322

    Итоги общего теста 0.5.9. [Комментарий]

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2468367" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>PbInda (26 Июл 2016 - 00:48) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>а сейчас боп на эсминцах вообще без вариантов. ps поворот башен на японцах ставят только любители ну совсем альтернативного гемплея, а все остальные из последних сил и эксперт торпедного вооружения</p> </div> </div> </div> <p>Именно так. На япах нормальные люди играют прежде всего от инвиза и от торпед, а на втором месте - перестрелки-дуэли с такими же япами (с эсмами других наций дуэлиться - заведомое ***). Первой изучается, естественно, лампа, потом из последних сил, затем эксперт торп. вооружения, потом интендант (дымы и форсаж +1, если хочешь быть максимально полезен команде), потом мастер-наводчик, а потом уже "шлифуешь" сет БОП-ом.</p> <p>И на фига мне на эсмах этот БЗЖ? Ума не приложу.</p>
×