-
Публикации
6 205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя rake1337
-
Демойн это такое себе воплощение понимания игры и ситуации в бою. Если опыта нет - ничего кроме негатива ты от него не получишь. Даже у опытных и очень сильных игроков на нём случаются отвалы в порт на первых минутах боя или другие фатальные фейлы. Новичек тупо не сможет им играть потому что : он не знает ТТХ противника, не знает поджимы, прострелы, не понимает что в принципе успешный крейсеровод таковым является во многом из-за ПРАВИЛЬНОГО использования бб и оф снарядов, точнее грамотной смены боеприпасов. Прибавим еще низкую живучесть сюда = это гарант тонны потраченных нервов для нового игрока. Анри попроще, но там тоже полно нюансов - согласен с мнением выше, что оба они не для новичков. Лучше садись на японцев, выкачивай Зао. Там вся ветка примерно одинаково играется, там есть торпеды - научишься ими пользоваться , пока будешь проходить ветку. Да и в целом реально они простецкие все.
-
Судя по тому, какое количество "не очень" Сталинградов постоянно катается в боях - хорошо там она фармиться. Потому что я брал 1й ранг 4 раза , без учета спринта - и это только половина Сталинграда в лучшем случае.
-
да мне казалось одно время что я излишне на это обращаю внимание. Но это единственное, что в игре на данный момент стабильно - 200 ОФ - 7 пожаров +-1 Интересно, если убить час времени и тоже самое в трене проверить, че будет? А хотя, у ботов же нет ППП.
-
ну 2.8сек перекладка и 720метров на циркуляцию. у хабы всё куда хуже, например. Я по той же логике отказался от инвиза ))) Аргументный аргумент : даже при полной маскировке , всё равно япошки пересвечивают. Если грамотно заходят на точку например, и стоят кормой к нам - изи уходят, что с 7.6км засветом , что с 6км засветом. Жаль пеленг не впихнуть по перкам.
-
а там по другому никак. В маневре живет хуже, чем носом. Кнш стоять тупо не вариант, но и играть как-то в стиле гинды например или зао - нельзя
-
чаво? закинуло в бой - чекаешь сколько у противника рлсок. Приклеиваешься к эсму, который в сторону ближайшей точки катит. Какие нафиг острова? засветился - прожал рлс = минус эсм врага. Всё. Чего вы так всё усложнять любите, я не понимаю? минотавр прекрасно играется без дымов и островов, через рлску и рули. вдумчиво стоишь в дымах за островом? пятиминутный врыв в начале боя ( если удачный офк ) обеспечивает тебе жизнь до конца катки чаще всего . Такого чтобы рлс-минотавр схлопнулся прям моментально - практически не бывает, потому что не ожидает никто таких движений, и распиливаются эсминцы очень быстро. неа, не везде там цита, он очень прилично может жить в маневре. Ходить раш по центру и минусовать моментально и безнаказанно 1-2 эсминца в самом начале боя можно безнаказанно, даже в соло.
-
ясно-понятно. Ну коли уж всё так просто, и "много ума не надо", можно увидеть столь примитивное, и простое вашими руками? Вы уж определитесь - цитадель там везде, или ворваться и напихать всем подряд - "много ума не надо"?
-
ну, я как-то не особо замечаю этот момент, по ним и без уникалки нормально входило..) А вот то что по эсмам стало больше снарядов попадать - факт. Бывают феерические залпы по эсминцам на 20км.
-
дать реплей, где кракен на 6 минуте боя сделал? Не хочу оскорбить, посему просьба адекватно воспринять : минотавр очень требовательная к рукам и видению обстановки боя лодка. Если мало опыта в игре ( а его судя по всему мало ) - проходите мимо. Дэринг так же довольно скилозависим. Агрессивный стиль игры и настрел из дымов это разные вещи. Агрессивный, это с рлс. Ворвался на точку, одел наушники, включил антену и разорвал моментально все эсмы что там есть. Часто враги тупо не ожидают такой дерзости, фактор внезапности решает. Стоя в дымах можно получить и блайндом, будет постоянный спам торпед в дымы, будут оттуда прогонять.
-
Досыл. А потом уник Все с ней прекрасно. Ночью крайний бой сыграл. у нее всегда было избыточное пробитие одним из главных недостатков. Она стала лучше, ей апали броню, уникалка позволяет иметь точность гк в 50% каждый бой. да, да и еще раз да. Чувствуется. куда реже снаряды облетают эсминцы, больше снарядов попадает в цель на предельных дистанциях.
-
88 тыщ это небольшой урон для него. Хотя. с нынешними авиками.., но всё равно - главный показатель гк эсминца по итогам - нанесенный урон, как не крути. Выкатился тут.. Первый же налёт птицефабрики. Спасибо разработчикам, за очень увлекательный и сбалансированный геймплей. Надо хабе перезарядочку апнуть до 10 секунд, рули еще на секунд 5 прибавить, и тада он точно имбой не будет!11 Кстати в том бою был против мидвей и хакурю. Очень весело играть так, очень! Точно так. Причем сейчас это еще актуальнее - линкоров стало меньше в боях , крейсеров больше. Поймешь, как только раз за разом столкнешься с тем, что не сможешь забрать шотный "демойн", потому что без ИВ бывает такой цирк, что с 500 хп крейсер не можешь добрать, а ббшки только в борт канают. В 10 ранговом сезоне остался на хабе 1х6. Сделал кракена и не смог добрать шотный крейсер, из за того что не было ИВ. Теперь без него в бой не выхожу практически. А пожаров у меня всегда фиксированное количество на нём, что с перком что без. хоть как. На 200 попаданий ОФ 7 пожаров, стабильно. Не ну по праздникам бывает 10-11. Но чаще 7, магическое число ****. В прошлом месяце решил выйти без ИВ, с взрывотехником - уронил 500+ оф на врага, и поджег аж 3 раза.
-
Берешь 40 рули и энерг установку. Даже без перка и без модернизации на инвиз - 7.4км. 3 секунды перезарядка ГК с уником на советском эсминце (!) Как-то с тобой этот момент обсуждали , довольно интересная дискуссия в целом. Играю последние пару месяцев очень редко, и закидывает именно на грозе всегда в заведомо проигрышную команду , будто проклятие, но тем не менее - вот тупо последние сыгранные бои. Не выборка из серии "раз в год и палка стреляет", а тупо скрины последних каток. В фулл гк. Я не говорю что это мега результаты и тд, но это явно нельзя называть "плохим гк эсминцем". норм шутеечка. Хабарь живет хуже. 3 узла скорости преимущества, которых вообще не заметно, потому что в маневре она падает на хабе довольно сильно, плюс куда более слоупочные рули, отлетающее лицо от залпов лк, отсутствие заградки и дымов. В точку. При этом с уникалкой дпм на ОФ у грозового примерно равен хабаре, хоть и на 2 ствола у грозы меньше - зато перезарядка на целую секунду быстрее, и дальность гк выше, в купе с более адекватными рулями. Перезарядка быстрее, дпм выше заметно. Торпеды лучше. Даже без ничего - засвет меньше чем у удалого. Единственное что никуда не делось - размеры корабля. Удалой тупо меньше, потому и ловит меньше. А маневренность грозовому прикручивается 40 рулями, и эн. установкой.
-
Daring - пунктуальная ярость (гайд по эсминцу X уровня)
rake1337 ответил в тему SuperJedi2009 в Руководства
в качестве второапрельской шутки разве что. Слишком велосипед изобретаете, имхо. В первом токене берется профилактика. Во втором у всех эсминцев, любой нации - "из последних сил". В третьем мне больше нравится взрывотехник - потому что скорострельность хорошая, и шанс поджечь большой. Конечно лишние хп для эсма это круто, но это дело такое. Меньшее кол-во хп ( без перка ) компенсируется умением не подставляться. Ну а если подставился основательно - то и перк на хп врядли поможет. Инерционка обязательна из-за калибра, ну и маскировка разумеется. Сейчас большинство на нём играет в торпеды = сладкие булочки для фулл гк Дэринга. да собственно, крутизна гк билда в том, что ты тупо сильнее других эсминцев, которые от торпед играют, да и нынче авики в каждом бою , крейсеров с рлс много. Сыграл пока в фулл гк билде 50 боёв - 65% побед, все бои в соло. -
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
rake1337 ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Плюсанул, жалко что нельзя всю свою карму перевести в "плюс" ТСу. у самого примерно в тот же час не слабо так подгорело, когда с 1го захода на мой гиринг, невзирая на заградку, мне оторвало 11к. не больше чем через 5-7 минут боя у меня было менее 5к, при том что я не получил не 1 снаряда / торпеды от кого-либо. Чтобы жить ставятся непонятно как дымы > союзные крейсера и мы остаемся без них ( их и так всего 3 на гиринге без СИ, ок с ним было бы 4 ). телепортироваться к союзному воображаемому "фулл пво демойну " невозможно, либо нужно изначально от него не отходить, забив на точки, свет , контру вражеских эсминцев. То есть в принципе не делать ничего, кроме как пытаться не сдохнуть. А бывает что этот "фулл пво крейсер" отсутствует, бывает что его сдувает, бывает что он без пво перков-модернизаций-заградки ( нужное подчеркнуть ). Ладно, я подумал , "может мне такие скилачи попадаются" - глянул, а меня в салатину без каких-либо шансов несколько боёв подряд выключали из боя красно-желтые ребята. Даже старые авики так не досаждали в руках сильных игроков, как сейчас нынешние в руках кого угодно. зачем в ололопиупиу аркаде про корабли морская авиация, которая мало того что порождает лаги, так еще и совершенно несбалансирована. Непонятно что же тестировалось последние 100500 патчей, для чего у нас миллиард игроков имеют звание "препрепреальфа-переальфа тостер"? Пришел к выводу, что если буду попадаться на эсме против ав - проще в порт выйти, отыграть пару боёв розовым, чем нервы портить, из-за которых потом в последующих боях в очевидных ситуациях начинаешь ошибаться.- 176 ответов
-
- 11
-
-
Я тут детон поймал с фулл хп практически, от другого Ямато в нос с 5км. Мне везет , я играю.
-
Хз, я глаза закрываю и тыкаю всё подряд! поэтому и говорю что он плохой! Про Q E хз, ты же ведь знаешь, что поворачивает любой корабль с меньшим радиусом на скорости 1/2 и 3/4? Или нет? Я и AD и QE наверное поровну использую. Хз, привычка.
-
да не едет он столько в реальном бою. 39-40 там стабильно. Потому что теряешь изза Q E постоянного скорость и выбитого двига. з.ы. да яснопонятно, в балансе. Только вот чтобы судить о балансе, нужно ИГРАТЬ в игру, а не иметь 3 тыщи боёв за 5 лет.
-
Старые графические эффекты , связанные с авиацией.
rake1337 добавил тему в Объявления и обсуждение модификаций
Доброго времени суток. Уважаемые мододелы, ввиду того что после крайнего патча при появлении авианосцев в бою от их самолётов и всех сопутствующих вещей у многих, в том числе и у меня , проседает фпс, встала резкая необходимость в появлении такого мода. Это вообще возможно? Если да - готов профинансировать работу.- 25 ответов
-
- 12
-
-
-
-
ну ты и прав и не прав. Раньше можно было лезть куда угодно - рули позволяли. Сейчас - нет. но и карты и правда стали более островными, чем раньше. Плюс не забываем о всяких приколах аля циклонобуря, которые я про себя режимом "антихабаровск" называю, т.к. в них он просто ничто. Хаб как минимум на несколько километров раньше будет в засвете, т.е. драться или не драться решает япошка, эт первое. хилка хабарю ничего не восстановит, если мы говорим о спонтанном столкновении в буре, например. И как бы даже если она и восстановит ему какие-то 2к грубо говоря, это ничто , т.к. у харугумо изначально больше хп и дпм. Эт второе. Маневренности у хабы очень не хватает - пока будешь отворачивать - сольешь кучу хп и драку разумеется , ибо если идти борт в борт или просто даже ромбом, но не на ретираде это будет фиаско. За тысячу с лишним боёв на хабе, и пару сотен с момента релиза харугумо, никогда он не был таким опасным врагом как крейсера с хорошей баллистикой и альфой ОФ, типа Зао, Москвы . Да и ббшки от всех абсолютно входят в него очень больно. Про шальные пульки от лк на 15 тысяч я уже не говорю - было и 20 ловил на хабе. Пусть с 12 км, но это бред) харугумо столько не получает) поржал
-
Ну японец не может кататься и наносить урон - в него довольно просто попасть - слишком медленный, и такой же здоровый как Хаб. То есть у них процесс нанесения урона разный довольно таки : у япошки какие-никакие торпеды но есть, пусть и 1 веер, расходник конечно немного это дело спасает, но все равно не то. У него нет хилки и довольно сложно уйти, если например рлс тебя светят. пока будешь разворачиваться и уходить на дистанцию - пол лица потерять можно, а хилки нет. Вместе с тем, у него даже без перка и модернизации на инвиз, куда лучше заметность. Но в основном это пострелушки из дымов или из-за острова. У хабы все наоборот - шашки на голо , движение = жизнь. Кто кого победит при встрече зависит от ситуации, и от игрока - кто подставится, а кто нет, ну и от союзников конечно же. У меня много боёв на Хабаровске, и это 1 из моих любимых кораблей, одна из первых десяток в порту, но в том виде что он есть сейчас , я бы не советовал его качать никому, ибо слишком он занерфлен, и слишком апнуты другие , поэтому - Харугумо.
-
Старые графические эффекты , связанные с авиацией.
rake1337 ответил в тему rake1337 в Объявления и обсуждение модификаций
у каждой карточки своя критическая температура. Что в простое, что при нагрузках. При запущенной игре world of warships температура карточки в моем случае на 25 градусов ниже критической. О каких проблемах может идти речь? я не спрашивал что у вас и как, опять же выше уже говорил - если человек с 1080 запускает игру 5 летней давности, естественно у него не будет лагов никаких, потому что его железо существенно лучше требований игры. тема не об этом. Флуд здесь развел не я, а вы , своими попытками убедить меня , что проблема с моей стороны. Причем мне очень понравилось, как было проигнорировано мое предложение о том, что если я запущу новый, чистый клиент без единого мода - лагов станет еще больше. Зато вг чек ошибок не будет выдавать... Я уже написал что опять же, в других играх, которые требовательнее кораблей у меня никаких проблем нет. Если бы дело было в железе или же в чем-то с моей стороны, я бы не создавал тему , и не писал бы здесь, а устранял бы проблему. Тема создана и написана из-за того что я выполнил все операции со своей стороны, чтобы лаги если не убрать, то минимизировать, и это не дало никакого результата, а вы мне пытаетесь доказать что это лыжи не едут. -
Старые графические эффекты , связанные с авиацией.
rake1337 ответил в тему rake1337 в Объявления и обсуждение модификаций
н уда-да. в других играх всё отлично, а именно в кораблях "это у меня" и по какой-то невообразимой случайности еще у целой кучи людей. мы просто так пишем тут, нам же делать то нечего больше. Всеми возможными способами протестировал своё железо, досконально всё проверил - у меня всё в порядке. Если бы дело было в железе я бы не смог без лагов играть в другие игры, у которых требования даже выше, чем в кораблях. Та программа показывает самый важный аспект - температуру , она показывает скорость вращения кулеров. Больше ничего и не нужно , чтобы понять в чем проблема. Когда видео карта с запущенной игрой имеет температуру 60 градусов, а в простое 47... это полюбому в ней дело, 100%)))) Нету лагов только у тех, у кого 10й серии gf видео или аналоги. Извините, это на 4 поколения выше, чем заявленная рекомендуемая карточка для игры, естественно у них лагать не будет. -
Старые графические эффекты , связанные с авиацией.
rake1337 ответил в тему rake1337 в Объявления и обсуждение модификаций
Не пробовали читать тему, прежде чем писать или цитировать кого-то? сначала глупости про моды, теперь это. Я же выше написал про HWMonitor.... Ну а так , политика партии предельно ясна, и я не удивлен. Всё что угодно - моды виноваты, настройки, видеокарта. Но не игра, ненене. стыдно должно быть , на самом деле. -
Старые графические эффекты , связанные с авиацией.
rake1337 ответил в тему rake1337 в Объявления и обсуждение модификаций
Спасибо за ответ. А почему? это будет сложно реализовать, или это по причинам, которые нельзя называть? Я к тому, что может быть и смысла в этом направлении что-то искать или делать 0? -
Старые графические эффекты , связанные с авиацией.
rake1337 ответил в тему rake1337 в Объявления и обсуждение модификаций
я подробно написал что и для чего стоит постом выше. Мне не нужно определение "что такое модпак". Я еще раз повторяю - не нужно меня и других вводить в заблуждение, указывая на "ошибки изза модов". Я же сказал - если их не ставить вовсе - ошибок в клиенте вг чек не выдаст, да - но лагать будет еще сильнее. Просадки будут чаще и сильнее.