-
Публикации
6 205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя rake1337
-
пробовал - теряется фишка засвет-рлс. И перекладка по цифрам вроде ОК, а на деле он все равно так себе управляется, даже с 2 рулями. Просто если играю инвиз + рлс - засветился - прожал и карай эсминец, а без маскировки у него километр форы + опять же этот самый километр порой очень решает в плане сейва. В целом если играть одному - не очень без дымов, т.к. эсмы могут слиться, или заигнорить , останешься без дымов - настрела не будет. Плюс еще может карта быть не подходящая, а если рельефа нет чтобы стрелять с гк - то и дамажки собсно тоже. Крч если есть постоянный флетчер-гиринг в отряд - можно юзать рлс, если нет - лучше дым, имхо) зы вот крайний бой через рлс как раз таки с кэпом новым, можно только 1 перк взять из 1 токена( А че авики? пво перки , модернизации и все - только зерг страшен. Все актуально, тем более с перком от Джека на +30% к радиусу дымов.
-
у меня еще месяц назад ББшки перестали работать, боёв 20 подряд. Продал, пускай китайскую копию моего старого Молотова себе оставят.
-
вся суть игры на Хабаровске
-
ну если 8 - то имея его набор и заград - можно именно отбиться, а не просто попортить ему атаку. Тоже с РУПВО катал , но как ты верно заметил - в маневре и перестрелке отвлекаться на приоритет не удобно, да и 4 очка - дорого. А так на самом деле нормально сбивает под заградкой, вполне) А потом бац и нет в бою авиков ( Было бы правда круто , если бы можно было 2 корабля одинаковых иметь, но с разными модернизациями)
-
да не факт, понятное дело. Но мне нравится версия всё равно)))
-
да помимо турбо боёв, и у тех кому выигрывают бои, и у тех кто их проигрывает - нет интереса, откуда он появится с таким раскладом... ну врядли это технически сложно реализовать. выходит - чтобы донат был. Ведь не "вася" не "петя" по результатам таких боёв не получают ничего, а если они на 8+ уровне - то в минус уходят, и берут себе Тирпиц, ПА на 10 лет и тд и тп. Блин, я сам чет не додумался раньше, спс - ты прям сорвал покровы получается.
-
Ну возьми закинь мне тыщенку-другую американских рублей, тогда может быть я и займусь этим. Где ты там бомбеж то увидел? пф, просто тема об этом - я лишь поддержал тса - всё. з.ы. а вообще - люди, общая масса так и не научаться играть, если балансировщик будет таким, какой он есть, и это фэйл, но не суть. ( вася попал в команду к пачке фиолетовых - не сделал за бой ничего , бой окончен. Петя попал против - получил фокус от 6 рыл и его сдуло в секунду - так же ничего не понял, закончил бой.) з.ы.ы Иными словами - кидало бы игроков более равномерно - бои были бы интереснее, и люди бы подтянулись по игре. Это как бы всем выгодно, чтобы что-то поправили, но видимо это сложнА слишкАм.
-
дядь, мне без разницы, вообще. Я никогда не создаю подобных тем, у меня "защитой древних2" титановый ультраубер сплав на стуле выработан. скрин выложил не от пожара, а просто он в тему.
-
Нуда, куда круче ведь, когда на нулевой минуте 1 из команд уже слила. Ясно/понятно.
-
да причем тут вообще это. Их по уму в разные команды кинуть должно было, и всё.
-
да им наверное очень весело было ботов пинать , проще в кооператив зайти.
-
Да изи вообще - 1 фиолетового направо, двух зеленых налево. Скажи мне пожалуйста, раз уж ты меня заквотил : ты считаешь вот такой расклад адекватным? как думаешь, чем закончилось противостояние? Сложно пополам раскидывать игроков? или как я написал?
-
какое отношение имеет личное мнение каждого касательно статистики, с тем что в одну команду (вот только что играл...) закидывает 2 фиолетовых отряда, т.е. 6 игроков 60+, а в другой всего 2( ДВА, КАРЛ ) имеют 50+, (про 60+ я молчу) эт нормально? Т.е. очевидно что изначально балансит команды абы как , по идее должно равное количество сильных игроков быть по обе стороны, что мешало забалансить эти отряды по разным командам? м? отсюда куча горящих стульев, 100500 тем каждый день на форуме. Час назад наблюдал в бою товарища WellDone, и там был примерно описанный случай. Человек в моей команде ТАК бомбанул, что его не смущало присутствие разработчика в бою, он открыто и грубо прошелся по всей компании Леста. Самим разработчикам приятно такое читать? думаю нет. Почему тогда не прислушаться к мнению игроков? Игра изначально для кого? для вас или для игроков? Если 1й вариант - вопросов 0, а если 2й - тогда вопрос : почему игнорируется множество просьб о пересмотре работы балансировщика? ++ другое дело, что они могут не совсем соответствовать уровню игры, но тем не менее - сказать по ним : хороший игрок или нет - можно. Кривости балансировщика енто, а не заговоры..)
-
тоже вроде неплохо покатал.
-
так то тс прав чуть более , чем полностью. Но нагнуть фиолетовых богов очередняр дело святое, даже если проигран бой. "кокококо стату открой, кокококо я папка на зао с инвизной стрельбой набил 100500к средухи!11"
-
2 выбивали , кормовые, не далее чем с недельку назад ) бесплатный тюнинг в огневого произвели. Фокус был дикий, неудачно открылся, там 4.1кк потенциального по итогам вышло)
-
ну я понял, боёв так 300 везло, а потом бац, и 300 боёв не везет. хорошоладно
-
Тестанул тут "новый ИВ", который теперь "имба". В общем, то кол-во пожаров которое вылетало за 100 попаданий примерно ( у меня 5-7 , в среднем - бывает конечно и 10 из 50, но чаще именно так ) с перком вылетает за 150 примерно. Сыграл боёв 10-12. Как был мусорный перк для СЭ так и остался. Или мне просто не везло? поделитесь, кто тестил тоже?
-
в том и дело, что они часто по палубе стреляют, и 30к отлетает, как не было) Монтана более открыто чаще всего идёт, да и как то фиг знает их как будто бы меньше в боях))) И да - когда он жмет рлс и тебе непонятно откуда прилетает на всё хп - тоже весело. Циклон мафака.
-
а зачем мне стрелять ББ не в борт? Чаще всего , если вражина идет встречным курсом - это порт, хоть демон , хоть мск. Если уходит - то там все вбр решает. Не понял, зачем мне подставляться для пуска , торпеды даю , когда уже в упоре практически. И совершенно не важно какая стадия боя, т.к. дуэль с крейсерами выглядит +- одинаково, например в циклоне таких дуэлей у меня был не один десяток... и самый страшный противник , когда он резко материализуется в 8 км - миссури а не какой-то 10 кр, т.к. она очень кучно долбит, и не доворачивает борт, как монтаны чаще всего, для залпа с кормы. Кстати по поводу схождения с перечисленными тобою кр - если вижу что он на фугасах, специально доворачиваю, будто бы для пуска, он стреляет фугасами, заряжает бб ну а я уже носом иду, и очень часто люди ведутся , начинают манёвр от торпед, которые я не пускал... Это работало не раз и не два, даже против "ультра мега фиолетовых" , таких как фиолетовый телепузик, примерно. У нас пробитие фугасов - 50мм, больше чем у того же Де-мойна на 17мм и больше чем у Москвы на 14 мм.У Демона клёвый траверс в 6мм в носу, под башней , куда он отличнейше принимает наши фугасы ( у нас тот же траверс 40мм ). У Мск - ровно 50. Да и по большому счету это не столь важно - как уже выше написал - идёт на сближение - автопорт. з.ы. как только противопожарку взял - значительно проще стало против их фугасов жить. Хотя дело еще в том , что игроков хороших мало , чаще всего просто в 1 калитку выносишь.
-
Ну это ты им объясни, у меня каждый второй бой начинается с того, что парочке ЛК что-то нужно от меня, и без остановки следуют указания, что мне захватывать и куда идти, в то время пока они обсасывают синюю линию. адекватные линкоры, которые давят направление , а не жмутся в углу явление редкое, и как бы не засейвить его при возможности = фэйл. И опять же - очень много зависит от кол-ва рлс у врагов, и где они. Меня прямо выводит, когда линкоробоярин ноет и надрывается про дымы, при этом зная что рядом есть парочка кораблей с рлс. Ему пока не объяснишь, не уймётся. Игроки, которые плохо играют - кидаю им блок чата, чтобы в некст боях видеть эту свою "пометку", и лишний раз не помогать ему - тоже профит)
-
не особо понял, почему 1 ЛК. Маловато, как по мне. Насчет АВ - хоть где-то можно будет от них отдохнуть... Крейсера будут очень сильны, потому что пво билд не нужен - можно всё упарывать в дпм/живучесть/обнаружение. Зэтка поидее должна оверотлично зайти, и минотавр через рлс.
-
да и как бы за урон по твоему свету не мешало бы более качественно поощрять. Да чаще всего эти ЛК ноют с респы, что им нужно. Но если в замесе нужно быстро его спрятать - обычно просто тараню его, ну или подрезаю, чтобы он скорость потерял, ну и я тоже соответственно. Но чаще всего это неблагодарное дело.
-
да не, Удалой сильнее тупо из-за орудий. Сча тоже много катаю Киева, камуфляж ведь на халяву завезли. Хотел спросить - только меня на нём кидает перманентно к 10 уровням? Не то чтобы сильно напрягает, но бои тяжелее даются ибо по неведомым причинам поджигаются они тяжелее.. За крайние 20ть боёв я не видел 6 уровни ниразу, только пару раз кидало к 8м - все остальное строго 10ки. да просто игнорируй указания линкорокомандоров в команде про захват точек да и все. Если ты 1 эсминец в команде - идти на точку стоит только с рлс-кр ордером. Просто в целом играешь чаще всего, как очень маленький крейсер и всё. да вроде как говорилось разрабами, что ББ снаряды ЛК чрезмерно эффективны против эсминцев, и что планируется нерф... но когда это будет - хз.
-
да они как бы и в дуэли немцу проигрывают при прочих равных чаще всего. Зао только если уходить кормой будет - может забрать немца, если на сближение пойдет - сольётся. Москва проигрывает без вариантов. Смысла смотреть статистику по таким старым кораблям нету - много изменений было и в игровой механике и касательно самого Гинденбурга.