-
Публикации
6 205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя rake1337
-
Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]
rake1337 ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
меня прокляли. Я сливаюсь только последнее время. нуда, так в том и суть, в негласной войне с япошками. Подражать этим жалким моторкам - осквернить Гиринг. -
Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]
rake1337 ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
так там больше вопрос был с моей стороны, каковы твои действия будут в той ситуации. получается ты играешь в шимку. так нафига тогда гиринг?) пофигу какой фокус - берешь и стираешь из боя врага. Можно его распиливать с гк, и нормально позиционироваться к его союзникам, чтобы не наполучать сильно много. По поводу фиолетовых - вообще очень разочаровывался, и не раз. Вроде у человека 60-65%, думаешь "о,сильный враг, наконец-то, а то надоело олеханов желтеньких топить". А он в итоге точно так же теряет щи, с той лишь разницей , что убегает чаще, чем белые ходоки, после этого как правило весь бой максимально безопасно шотным катается, в надежде посадить на бутылки кого-либо. А я делаю че хочу, потому что знаю, что даже малейший его засвет - он труп. И он это тоже отлично понимает =) соответственно всю карту отжимаешь, а он пусть в обходчика играет. Разумеется так не всегда, последнее время вообще с гирингом в ссоре, ловлю всякий бред, дохну и тд ) -
ну вот, а у меня она 45% ( ну якобы ) к надежности модулей дает, а не 30, т.к. кэп модный катается чаще всего. Как понять "взрывотехник работает"? по 3-4 пожара на сотку снарядов ОФ в полном обвесе на поджоги - чаще всего именно так. Посмотри свои 10 боёв, и посчитай сколько у тебя в среднем пожаров вылетает. Это рандомище дикое, повторюсь - такое что БЕЗ взрывотехника пожары вешаешь чаще порой, чем с ним. Да хилка же не всё отхиливает, 12к? тебе по 40к за бой дают в хабу ? хоть 1 скрин можно такой? понятно что типа с перком будет лучше по хп, чем без него. Но мне инфа по каждому залпу важнее. Банальный пример из последних - сыклон, прожали рлс, по мне кидают 2 корабля, которых я не вижу, только примерно могу представление иметь где они. Я вижу "залп! залп!" - пытаюсь уклониться. если этой инфы не будет - автопорт, и пофигу на эти 3 тыщи хп жалкие, когда на таких дистанциях можно все 15 потерять с 1 залпа.
-
Жаль Разбойник давно не играет... очень многому научил и показал ) когда он писал ту темку, пожаров вылетало раза в 2 больше,чем сейчас, и хабар по 4 мульта потенциалки за бой имел по кд
-
взрывотехник бесполезен. все равно по 3-4 пожара на 100 попаданий, что с ним что без. бывает без него и с ИВ больше пожаров вешаешь. Перк на хп - 3 очка за 3500хп, 2 сквозняка от лк. Ниочем. не знаю как там без лампы уворачиваться от невидимых залпов. хоть уманеврируйся, знать что в тебя летит, и на шару об этом догадываться, закладывая рандомные маневры - разные вещи. крч по сути есть обязательные перки, которые берутся при любом раскладе - профилактика, из последних сил, базовая огневая подготовка, усиленная огневая подготовка. А дальше у кого к чему душа лежит. У меня вот к информации по бою, мне важнее лишняя инфа о фокусе/залпе, чем 3 тыщи хп.
-
Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]
rake1337 ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
аналогично. о, мусорный ветер. Я думал ты уже выпилился. ну как оно? руки не выпрямились? -
Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]
rake1337 ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
угу. На самом деле, нервов сэкономлено было бы оочень много, знать бы все это , как только его прокачал. У людей считай 1 здоровенный спойлер со всеми тонкостями по конкретному кораблю... вместо того чтобы молча проверить, и сделать выводы - они начинают доказывать что-то...) Я без понятия, как оно там в кб играется, но в рандоме играть без заточки гири в гк - осознанно ослаблять свой корабль и сливать бои, при встрече с гкшным эсминцем. -
Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]
rake1337 ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
да смысл с этого мусора? скорости хода нет, чтобы эти жалкие 300метров что-то мало-мальски решали. Оч зря, исход сражения при отсутствии АВ и решается в драке эсминцев. У брита засвет на 100м больше чем у гиринга, где он сверхинвизный? ты видимо с лайтнингом перепутал. Пулеметы то пулеметы, а только очень многие без ИВ на брите > урон не наносят, ток борта не свети и все. А даже если и с ИВ - все равно, гиринг не проигрывает ему. Харугумо это вообще недоразумение, понерфят в скором времени полюбому, потому что пробой фугасов натянули явно зря. Ну так можно и не светиться, ага. А че будешь делать, когда тебя по пеленгу Хаба какой-нить пойдет щемить, или такой же гиринг, но в гк? да даже просто случайное пересечение с рандомным эсминцем - это перестрелка как минимум. Почему-то у тебя какое то странное понятие о гк билде. Он же не означает что ты как угарелый светишься нон стоп, и по 500 попаданий за бой делаешь каждый раз. -
по классам - зеркальный. По уровням-зеркальный. будь он такой в рандоме, цены б не было.
-
ну так я знаю, не первый же день с тобой дискутировать случается. это уже дело вкуса. Чего нравится чего не нравится, по факту прем 10ка, на которой +- смог - фармит лучше 6-7 и по серебру и по опыту, причем любому.
-
то есть тебе не нравится зеркальный баланс команд, не нравится отсеивание игроков по рангам, что позволяет играть с равными против равных? вместо того чтобы остановиться, сделать выводы о своем скиле и в след сезоне отыграть лучше. Те еще личности, ага, по 2 тыщи боёв сидят в рангах, понять то сложно, что раз застрял надолго на 1 ранге, и не можешь выиграть даже с перерывами - вот он твой ранг. Надо обязательно 1й, ага. с кого из них рецепт на 80 уровня палку-нагибалку выбивать, нет инфы?)) обычно когда на них, на "торпедниках" играю - не обращаю внимания на др союзников, кроме рлс-кр. С ним в 2-3 обычно бой и делается. Перется без какого-либо даже мало-мальского ассиста по твоей цели - бессмысленно. Даже на Хабе не всегда удается унести ноги порой, че уж говорить о других. раньше , пока не порезали хабу - шимок было поменьше, чем сейчас. Потому что он их мог гонять, и уходить живым из самого центра замеса. Его нерф развязал им руки отчасти, и по популярности он сильно позади шимокозов. Сейчас же, в том виде что мы имеем - хабаровск самая меньшая проблема из всех врагов для условной шимки. Увидеть он ее не может, увернуться от торпед не может, отсветиться не может. Люди садятся на "торпедников" (с), потому что им надоедает от них страдать на ЛК, либо надоедает получать -лицо от лк в любую проекцию на крейсерах.
-
да я и не говорил что это невероятно. должно быть больше, ибо простота их прокачки все больше и больше. 10 боёв в день, это примерно 2 часа игры. Нужно понимать что это ММО, как бы смешно это не звучало. Но это факт. Чем выше уровень "персонажа" тем комфортнее и проще ему конкурировать с другими. Получается что удовольствие от игры получаешь только на 10, из-за ТТХ, из-за балансировщика ,из-за баланса техники в целом, да и много из-за чего.
-
ранее было банально меньше различных акций, халявы. Много ли 19ти перковых кэпов у меня? на Хабаровск - 4. Всего незнаю сколько, порядка 20 наверное. хм, ну я на этот ДР кораблей достал 2 раза по 2 000 голды. Но у меня и 10к куда больше > шансов было больше. прошел - взял 1й. Всё остальное это отмазки. Скилл есть - проходятся за 300 боёв. Скилл есть выше среднего - менее чем за 300 боёв. Можно совершенно не упарываясь пройти, при наличии скила разумеется)) радиус циркуляции...размеры корабля, удалой даже если одинаковые рули сделать - все равно будет из-за этого более вертким казаться. Кстати не помню, возможно с переносом удалого во 2 ветку, мб и маневренность изменилась. Не знаю, в том плане что там перманентно прописались рули40, и уходить не планируют! а ведь и правда получается 11секунд. Блин, тут увидел Зао с перекладкой рулей в 2.9секунды, и чето смешно стало конечно нет, если изначально негативно к ним относиться, из-за экономики и чего-то еще. Ну если смотреть сугубо со стороны фарма серебра и элитки - 10ка их в салат уделывает.
-
да с кучей акций, халявы всякой и раздач-передач, 19 перковый кэп даже у новичка очень быстро появляется. Это раньше было не так просто его прокачать, а сейчас... А как страдать , "в другом плане"? экономики? да было столько раздач суперконтейнеров, с которых голда выпадала, обычные СК никто не убирал вроде. даже если представить что человек каким-то чудом не поимел голду из этих источников - 2 ранговых сезона прошел - вот тебе камо за 5к на любимую 10ку, забудь про трудности с серебром. Самолично упаковал в голдовый камуфляж 3 10ки, исключительно с голды из суперконтейнеров.
-
мне кажется это уже из серии надуманного, чем реального. У Хабы никогда не было маневренности удалого, даже если взять его до отпила рулей - все равно, удалой сам по себе меньше, и был более вертлявым что сейчас, что тогда. Между ними было , есть и будет 1 отличие, кроме брони - дпм. Удалой просто не может дамажить столько же из-за меньшего кол-ва пушек ( разве что если в топе против 7ок попадется, с врагами не выше 47% ) Как верно выше подметили - дамаг от эсминцев, точнее от их фугасов удалой очень хорошо впитывает. И маневренность не спасет, когда по тебе с 7км поливает гиринг/даринг/фугасидзе-япошка. в крайнем бою ооочень потную катку удалось вытащить. На последних 2 минутах. На удалом уже раз 5 бы в порт уехал.
-
Сколько интересно еще тысяч тем с недовольством балансировщиком команд должно быть создано, чтобы какие-то сдвиги произошли? равных, пусть даже и относительно , команд в боях практически не бывает. Я имею ввиду уровень игры игроков слева, и игроков справа. Зачастую 1 команда уделывает другую в одну калитку.если за команду А кидает "лады гранты" а за команду Б "мерседесы и бмв" какой еще исход может быть? тупо беру и суммарный процент каждого игрока в обеих командах из своего последнего боя складываю - и разумеется у врагов он выше. Как будто их изначально не 12 вышло на бой, а 14. В моей команде максимальный пп - 56 у 1го игрока ( рофл ) , в команде противника 4 игроков ~60%. В команде слева 3 игрока по 45-48% , в команде справа такой 1. Ну вы серьезно чтоли? как такое вообще может считаться нормальным??? где такое еще встречается? Это невероятно сложно, пусть и грубо , пусть и примерно - но уравнивать команды какой-либо перетасовкой уже после окончания подбора в бой, в процессе его загрузки?( например ) Чтобы люди могли играть без нервов? "На основе чего подбор вести, ведь это ж надо придумать, да еще чтоб всё адекватно выглядело". Да ничего придумывать не надо , было бы желание. Всё уже сто лет назад придумано - систему ELO используют во многих топовых современных играх , где проходят командные бои. Погуглив 5 минут с легкостью нашел не скрываемые ими принципы подбора команд, на основе этой самой ELO, которая взята из шахмат. Получается что придумывать ничего не надо, проверять тоже - куча примеров в виде других игр с разным онлайном, и как у нас , и намного выше. И вот на основании в том числе и подобных боёв ведется серверная статистика.... апаются или нерфятся корабли. Извиняюсь кнеш, но это просто смешно. Это тоже самое, что на трассу выставить Феррари и жигули, и затем выдать что среднее время прохождения трассы столько то минут.Ну не бред , нет? сделайте нормальный подбор команд, да я уверен - любой игрок подпишется подождать лишние пару минут, зато иметь справедливые шансы на победу.Да опять же, можно и обойти этот момент - перетасовывая команды, когда идет загрузка боя, чтобы очередь не увеличивалась по времени. А сейчас я могу выйти в бой, утопить пол команды противника , а потом обнаружить что моя команда кончилась, и проиграть , сделав 0 ошибок. Это справедливо? нет. Это из-за того что "демойн" сильнее "минотавра"? нет. Это из-за кривого балансировщика, из-за того что перекос между игроками порой дикий. Например вчера я "сыграл" бой, который длился 6 минут 27 секунд. на 5й минуте у меня уже пол команды было на дне.И ведь не только у меня такое. Задумайтесь вы уже наконец об этом, это самая главная проблема игры, из-за которой и онлайн падает, и новых игроков мало, и техника не корректно забалансена.
- 92 ответа
-
- 18
-
-
-
-
-
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
rake1337 ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
не вижу смысла в этом, диалог ведется с людьми, у которых меньше тыщи боёв на 10 уровне. Не воспринимаю таких игроков от слова совсем. -
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
rake1337 ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
да шо вы говорите (с) можно я не буду заваливать скринами с кривыми составами , а то их и так вагон на форуме? А то что 1 корабли 1 класса откровенно слабее чем другие, вкурсе? Тут еще новый тюнинг подвезли, который одних делает еще более имбовыми, а вторых еще слабее на их фоне. нет ну конечно если в песке сидеть как ты, там я незнаю че. я года 2 ниже 9 не играл и не собираюсь. -
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
rake1337 ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
а он щас есть чтоли? где? вот жеж. -
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
rake1337 ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
чушь полная. шансы выиграть одинаковые и так и так. все зависит от количества ботов в команде. Цель темы навести разработчиков на путь решения этой проблемы. Чтобы хотя бы ботов было по ровну. Продолжайте читать между строк, веселит изрядно, особенно примеры из "жизы" со встроенными гайдами как побеждать. -
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
rake1337 ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
так я о чем и талдычу, почему люди думают что я бомблю со сливов тут. Меня волнует только то что я либо выигрываю в салат, либо проигрываю в салат. Бои по 8 минут уже стали стандартом. А они тут чето до статистики докопались еще чето там . причем скинешь ему покажешь - молчать будет в тряпочку, песочный король. -
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
rake1337 ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
да мне не нужно больше побед, я хочу нормальных боёв, а не по 5 минут. Че вам надо в моей статистике ? Все с ней хорошо, бирюзовая. То не человек, я сомневаюсь что человек может так играть. как же сложно тА. Вместо 1 фиолетового закидывать 2 зеленых или типа того, вот и все. Канеш не решит, ога. лучше по 5 мин катать, как сейчас. -
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
rake1337 ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
суть в том, что игроки сортируются , а не в каких то там 50%. Суть в отсутствии таких моментов как сборище статистов слева против ботов справа. Баланс по технике нужно доводить до ума, имея адекватные показатели. У нас их нет.У нас вообще ниже 9 уровня играть не комфортно. Я же сказал, что шахматный алгоритм это основа, не обязательно же его копировать. Там это выглядит так : есть 4 больших корзины на каждом "уровне техники". Типа как от 1 до 5 , где 5 - топ. Ты отыгрываешь тестовые бои, на основании которых тебе изначально присваивается вот это "от 1 до 5". Получил например 3 -когда жмешь поиск боя тебе подбирает соперников и союзников либо такого же "3" уровня, либо немного выше-ниже. Там это более крупное число просто. Ну и соответственно выигрывая ты повышаешь свою "корзину". И нет такого что у всех по 50%. Процент побед здесь слишком рандомный, и его можно в песке наабузить, это не выход. В любом случае та статистика что есть сейчас уже давно должна быть обнулена, потому слишком много изменений было , и много нового. Опять же "там" она каждый квартал обнуляется, чтобы всё было видно как оно есть. А у нас у человека например тыща боёв на Зао, из них 800 во времена инвизной стрельбы, когда набивать урон было проще и безопаснее, и всего 200 относительно новых. При этом статистика одна, за все время. Это бред. здорово, только каким боком к теме относятся фантазии о том как кто играет и как играешь ты - не понятно. -
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
rake1337 ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
да без разницы как ты играешь, как кто играет все равно. Тебя изначально кривость балансировщика ставит либо в выгодное положение либо наоборот, равенства никакого нет. Че там дальше за сказки пошли, вообще не понимаю. Товарисч модератор, прекратите флудить в теме . -
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
rake1337 ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
зачем оставлять флуд в теме будучи модератором? понятия о предмете разговора нуль, но отписаться ж надо)) много таких боёв было? 1 на 1000? круто.