Перейти к содержимому

rake1337

Участник
  • Публикации

    6 205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя rake1337

  1. потому что мало кто на нём и до всех этих нерфов играл, а теперь еще меньше. Ты часто в бою видишь его? Др эсмы куда как чаще, по крайней мере в моих боях - именно так. по сабжу - а че изменится то, ну от нытья этого? они вон рули сделали как у ТКР10 и ниче, нормально все. Пускай хоть заберут вообще эти торпеды, нафиг они 6км не нужны будут. Сами же сделали из корабля комфортно игравшегося на любой дистанции 10+ км поливалку , и зачем то дают оружие ближнего боя ему. Да я за последние боёв 100 на нём на таких расстояних считанное кол-во раз воевал) мало того что авиакококо не дают играть , агрятся с 1х минут, ток светанись, так еще и разработчикам не имется, берут десятку режут и режут. Только видимо с логикой вообще беда, потому что у нас народ не ищет сложностей - играют на том, на чем просто и легко. На япошках просто - их куча в рандоме. На Хабе сложнее, надо микрить больше, реагировать - их минимум в боях, т.е как бы надо задуматься, почему так, вместо того чтобы только ухудшать и без того непопулярный корабль. Только результаты его статистики все равно будут выше всех, потому что на нём играют те, кто умеет играть.
  2. rake1337

    О немецком ПМК

    ога, не наносят. По любому моему эсму немецкое пмк от бисмарка и старше наносит очень часто урона больше, чем его гк. Чушь полная , нерф оправдан.
  3. да не, чем выше поднимаешься - тем он больше роляет, ибо союзники всё сильнее и адекватнее, и если видят что я прожал ГАП и лезу светить и ломать, поддерживают, а не гасятся, как на 15м ранге.
  4. увлекся тут сетапами и экспериментами, 128мм, перк + модернизация на башни + ив. Для рб стало значительно комфортнее. Но дпм всё равно маловат. Полнейшее ощущение того, что кораблик очень сильно командозависимый. сегодня с 16км дюнкерк дал 2 залпа по 7к, я в порт. Сгорел. Фара в разы живучее, +. По нему даже если попадают - не такой урон влетает, из-за размеров и не пойми чего еще.
  5. не, премы не нерфят сильно. Лёнька хорош, просто хорош. 9ки регулярно страдают. Правда сейчас редко выгуливаю, из-за рб. мне оч нравится корабль, и пока не надоело, хочу 1к боёв.
  6. rake1337

    Молотов VI [0.5.16.X]

    никак, как и все КР. сейчас 10й ранг. Пару боёв выкатил - вообще не его стихия, ибо крейсеров минимум, аутировать фугасами с корректировщиком - вот его удел в нынешних рангах.
  7. а как же люди, которые кучу боёв его выкачивали? Пофиг на их время? а как же те, кто голд камо донатил? тоже в помойку его? Выводить надо половину игроков, в кооперативные бои, принудительно. О чем разговор, если я в крайнем бою встречаю 66% гиринга, из известного клана, его реально многие знают, и он выходит в арт дуэль со мной на нужные ему 5-6км и стреляет фугасами. Это человек, который объективно сильно играет, из сильной команды. Почему я на флетчере в арт дуэли упираюсь , и сильно трепаю Хабу, а большинство других игроков в 2м на 2х флетчерах меня на нём не могут не то что утопить , а просто даже хорошо погрызть? Это при том, что я средне играю, мне еще учиться и учиться. я предпочту вернуть его в исходное состояние, до нерфа рулей, отпилю ему альфу фугасов до 1600, снижу шанс поджега на 2%, увеличу немного поворот башен. Всё. Ну а так - скорость не забирают, гк не забирают. Так же будет всё. Похоже на нерф из серии "ну лан лан, наныли, вот вам дежурный нерф, нытики".
  8. 7 эсмы оба - в норм руках - унижают. Киев - колесница Богов. Хабаровск - покрупней напильник возьмите, все равно в норм руках унижает. Удалой - унижает. У амеров тех же субъективно более менее по ветке только фара и бенсон. Японцы все одинаковые , и беззащитные в арт дуэли. Немцы не рыба не мясо, интересные, вполне играбельные - но слабые в куче аспектов. Так что тоже не вижу никакой толстоты. В плане динамики боя равных советам нет. Понятно что всё ситуативно, и в какие то моменты лучше заходит тот или иной эсм, но именно драйв и динамика у советов выше всех.
  9. печально , насчет торпед. часто заходят.Нафига они мне 6км, с нынешним геймплеем корабля - на таком расстоянии вообще не воюю. Полный рандом японцев, теперь еще и дымы не проспамить будет. мда. Че им всё не имётся то а...
  10. на примере толстых клешней вышеупомянутого стримера ясно видно, что ты не прав.
  11. куда тебя несет , ало? всё что ты перечислил, имеет место быть, НО, это всё ручками и головушкой рассчитывается, и прикидывается, а не за счет мода. Мод бОльшую эффективность даёт, и скорость прицеливания соответственно тоже. Давай авто аим тогда поставим, че парица то? прилип прицел к кораблю и поехали, фигня же, и так видишь всё, и стреляешь.
  12. чел, я в 2008 вместе с открытием лича-пвп стартанул, чего ты мне рассказываешь? Ты сейчас пытаешься доказать, что кд скилов = способность наносить урон в тех ситуациях, когда нужен СКИЛЛ / везение. Не вопрос - более простой пример - сравни "крестик" и панельки команд, где написано кд гк, дальность гк всех кораблей. Т.е. как бы неадекватно сранивать эти вещи, вообще
  13. когда поиграешь лет 10, ты и так это всё знаешь. А если еще аренишь на топовом уровне, то у тебя даже на самом крупном шарде оч часто энеми повторяются, и на оффе реролить как бы затратно, соответственно ты их кд и так знаешь.
  14. и че? что дальше то? там нет ничего, что даёт тебе буст за счет установки какой-то графической фигни на арене. Ты понимаешь вообще суть, не?
  15. ниче такое сравнение - дополнение , расширяющее контент самой игры и графические модификации, дающие преимущества в игре. Как относится мод для облегчения игры к самообучению? некстом че, автоприцел шлёпнут в моды, чтобы осталось только 1 пальцем ЛКМ давить? Ты вообще осознаешь суть ? Я не играю кораблями, которые живут и набирают урон из дымов / за счет дымов, и у меня припекает с этой части игрового процесса порой, но допустим при всей моей ненависти к тому же Минотавру, я не представляю как им люди играют теперь, если даже такой ЛС как турри может шотать в дымы кого угодно.
  16. разделяю негодование, не понимаю почему до сих поресли не мод выпилен, хотя бы частично эта опция , хотя мне все равно, в дымах не стою, совсем. Мод не ставил и не поставлю, так же как всякие угломеры, светофоры и тд
  17. rake1337

    Лайфхак про ЦПП

    Баг....что? первый раз слышу. Слышал только "Обратитесь в ЦПП". Помнится еще патча так 3-4 назад, я отписал о том, что камера не с того не с сего перестала регулироваться на удобные мне клавиши, только на скролл, что мне не удобно. В общем-то ответ из ЦПП через несколько дней ( когда я уже переустановил клиент и всё заработало ) с просьбой прислать кучу файлов успешно проигнорировал и всё. Нужно было наверное написать, что мои стопицот тыщ тугриков не дошли, мб и ответили бы сразу. будем знать)
  18. да бред, 600метров на форсаже пролетаешь вообще моментально, и вот он этот японец беззащитный стоит, пихай ему вовсюда с фарагута и всё. Или я не так понял тебя? просто носом пру и всё, никаких проблем с разницей в 600м засвета нет.
  19. хм. над почекать кстати. насчет фары - хз, я просто иду как угодно, т.к знаю что при прочих равных сожру другой эсм, с немцем так не канает. Сча попробую 128мм воткнуть и перками, мб профитнее станет.
  20. ну да, ток в процессе сего действа теряется пол кабины. Незнаю, толи я не могу в него, и все кто попадается не может, толи лукавите вы тут, товарисчи, про его годность и тд. толком не понял корабль, но понял одну вещь - дымы нужны только в крайних случаях - в остальном - по кд делаю чужие дымы - своими .
  21. башни с перком+модернизацией - 18с крутятся. Скорость выше намного, маневренность неплохая. Если нравится Гневный - зайдет и Ленинград. Он комфортнее и сильнее в разы.
  22. rake1337

    Баланс по скиллу!

    смотря какой показатель взять за основу. не обязательно же брать что-то из существующих. Что мешает каждому игроку дать возможность отыграть 10 боёв на любой технике, на основании которых он получит свои циферки, для подбора. Получится адекватно - те кто считает, что они не справедливо проседают из-за команды, смогут реабилитироваться, а те кто сильно играют - останутся при своём. Условно говоря 1-5 шкала. 1-2 низшие и играют только между собой, 3 средние и 4-5 "папки". Вполне лояльно и чесно. Все были бы на своих местах, и подгораний стало бы меньше . з.ы. вот в 3-4 ночи заходишь в игру , онлайн минимальный, районе 2-4к игроков. И даже бой для 10ки находит за пару-тройку минут. Сколько игроков , в этом диапазоне ночью? явно меньше, чем средних уровней так? так объясни, С ЧЕГО при допустим моём предложении бои бы 20мин искались?
  23. вот стоит в порту, и кэп 17 перков. Но я не понимаю, каким он образом может в дуэли наказывать одноклассников? если ставить 150мм то проигрываешь по дпму, и в целом принимаешь много и быстро урона, так что твои хп таят быстрее , чем те же 10к на американце. Он за время 1го своего кд получает 2 залпа от фарагута , суммарно от 3500 и выше. Т.е. 2 залпа немца = минус 7к хп и более. Может я чего упустил, над еще поиграть им, хотя наиграл 50 боёв вроде.
  24. и... это очень мало для Хабаровска.
×