-
Публикации
6 205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя rake1337
-
А чем ЗАО то сильнее , не пойму? ЗАО особенно после нынешней обновки совсем не так роляет, как раньше. А авианосцы, если хорошее пво? Хабаровск , да еще может быть грамотный шимаказ, вот они на мой взгляд роляют так же, как гинденбург. Хотя всё ситуативно до безумия, хабаровску нужно много пространства для маневров, шимке наоборот островов бы побольше. А Гиндену пофиг, он накидывает кучу урона где угодно, когда угодно и кому угодно, попутно насмехаясь над вражеским АВ и жалкими советскими фугасоплюйками. 04:56 Добавлено спустя 4 минуты не понял, а зачем мне подходить к лк, если у меня 20.2км дальность? Это эсминцы пускай молятся, чтобы я не подошел. Странно, у меня наоборот ощущение того, что играя на этом корабле, от меня зависит если не всё, то многое. Пожалуй так же значимо влияет на бой в моих руках разве что Курфюрст, да Хабаровск. Ну это всё субъективные вещи, может мне и кажется так, потому что кораблик завоевал мою любовь ) Для меня он не имеет минусов)
-
Общая экономика. Пруфы. Разочарование. (форумно-копательский цикл)
rake1337 ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Обсуждение Мира Кораблей
не играл не в танки, не в самолёты, и не собираюсь. И поэтому мне класть вообще на сабж. И я думаю я не 1 такой. Интересуют только корабли, а всё остальное - лесом. з.ы автору + за труды. -
С удовольствием бы их не использовал, если бы в настройках игры были бы такие вещи как : отключение тумана и бликов, возможность выбора прицелов, иконок засвета, маркеров. Словом куча обычных в общем то вещей, с которыми играть приятнее и комфортнее.
-
Ну у тебя в обычном арт прицеле тоже есть шкалы и есть примерное время полёта снарядов до цели. Торпедный прицел примерно тот же принцип имеет, просто намалёвано иначе.
-
Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
rake1337 ответил в тему anonym_qaA6HfqaThKF в Обсуждение Мира Кораблей
шпее и молотов неплохо фармят. Из 8ок я бы присмотрелся к Ойгену. Если смог в немецкие крейсера - будешь фармить больше тирпица за бой. Дело в том, что у ойгена бонус за бой в серебре больше, но реализовать кораблик сложно для большинства. -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
rake1337 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
с ручки как бы всё пво начинается. Сам тестил в треньке - не толи средний урон пво установок шпее рандомный , толи что. Тестил против японца 7го. То сбивает самолёты под заградкой хорошо, то после сброса только. У нас же не зависит в игре положение корабля касательно самолётов. А чисто субъективно - похоже что зависит, или просто иногда везет со средним уроном пво а иногда нет. -
у меня изначально почему то была мысль сажать его на крейсера. Сейчас например на кливленде сидит.
-
а вместе с ней случайно возможность управлять камерой НЕ на скролл мыши, а на кнопочки, какие поставишь не подвезут? а то вот какие угодно ставь - работает только скролл. Даже те, что стоят по умолчанию - и те не работают. Клиент чтоли переустанавливать и перекачивать, если я хочу вернуть управление камерой на старые кнопки?
-
Почему, вместо того чтобы играть, я более часа ковыряю гугл, файл preferences в папке с игрой чтобы решить проблему с настройками камеры, в цпп тишина - тут игнор. Камера отдаляется-приближается только на скролл, это не совсем удобно и порой она слишком прокручивается. До обновления стояли 2 кнопки - mouse4 и mouse5. После обновления, переставил и сделал как все было - не работает. Проверил клиент на целостность - все норм. Снес файл-конфиг управления, чтобы он заново докачался в клиент - в пятьдесят пятый раз все заново настроил - все равно камера приближается- удаляется только на скролл. Как это исправить????
-
Почему приближение-отдаление карты возможно только на скролл? не нравится мне на скролл, как только начал играть - сразу поставил mouse4 & mouse5 соответственно. Сейчас же камера ВООБЩЕ никак не регулируется кроме как прокруткой колесика мыши. Любые клавиши ставлю в настройках - ничего не меняется. Перезаходить пробовал, "по умолчанию" пробовал. Сейчас целостность клиента проверю еще. Есть идеи, как решить проблему?
-
Поздравляю всех, кто получил / получит. Надеюсь вас будет много, а то надоело уже гирингов да флетчеров пинать. з.ы 103 человека, гнутфун сказал.
-
Че Его фишка в его вариативности. Как играется москва? Полировка синей и фугасный *** с 20км. оч весело. А как весело будет играться теперь ЗАО, буквально вот через 40 минут.)) А немец и в ближнем бою страшный противник для любого, и в дальнем. У него в сто крат лучше броня, чем у москвы и зао вместе взятых. Выходишь в бой на ЗАО и молишься, чтобы мидвей не приставал. На немце - "иди сюда *** кнопка бесполезная". Как можно выходить на лучшем корабле в галактике и не влиять на бой? да ты можешь просто рядом со своим ЛК плавать, сбивая самолёты = вот тебе мега импакт для победы. Зао так может? Москва? Она больше линкора размером и рулится как сарай, даже с двумя рулями. Какие еще 20км? Досыпатель же без вариантов ставится. На дистанции 17 км - давать по линкорам 10к с залпа - легко. Хабаровск... хм, ну там как и на всех КР, только побашенная стрельба и привычка + развод на маневр поможет, он от любого залпа увернуться может на такой дистанции. То что союзные эсминцы не берут точки никак не проблема дирижабля. Хотя по факту он и в ближний бой может отлично. Это вообще по сути такой крейсер, который, при виде лк не разворачивается кормой и уходит откидывая фугасы а идет на него, разрывает пополам и идет дальше в поисках второго такого же глупца. Дело практики и опыта. У меня иногда получается, иногда нет. Бывает цитадели всяким Айовам летят пачками - бывает 590 4 залпа подряд. Но вот сколько раз я не встречался в бою с москвой или зао - ниразу не проигрывал им. Может игроки слабые ( хотя я сам не далеко ушел...), но чисто по ощущениям - в арт дуэли немец превосходит и 1го и второго , наслышан был очень много об отличных орудиях москвы - но я ей цитадели выдаю куда чаще. Демойн даже обсуждать не хочу - он что-то может в руках едениц. В основном в рандоме - кусок дамажки, который плюется фугасами, играет скоростью, рано или поздно ловит пару-тройку цитаделей, разворачивается и весь бой потом в островах. Попробуй более агрессивно играть немца - не бояться засвета, идти и давить, в разумных пределах конечно же. Прилететь может только от линкора, если сам подставился. Смотри на маркеры последнего засвета на мини карте почаще, если ты в фокусе не подставляй борт в примерном направлении ЛК. На этом крейсере иметь 100к среднего мне кажется, чем то типа стандарта.Думаю реально и больше. намного.
-
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
rake1337 ответил в тему Reindas в Немецкие
Ну фишка мне например не нужна) Стопэ, а в чем проблема вынимать бронебойными по 5к за залп , пока есть хп надстроек, а потом пусть инвалидными, но фугасами пытаться поджечь? Вроде так и делал на хиппее - получалось неплохо. Ну а возвращаясь к особенностям, они у него есть - как и у всех немецких крейсеров 8-10 уровня : читерные ббшки, Хорошая по сравнению с одноклассниками броня, да и пво хорошее, можно и про ГАП немецкий еще вспомнить. Про авик понятно, но покосишь очень много да и сравнивать 8 и 10 кораблики, не корректно. От 9ок вроде спокойно отбивался, восьмерок вообще не замечал. А вот у япа с этим очень большие проблемы. Так то, что на сабже нужно больше скилла, чем просто аутировать фугасами , делает его плохим кораблем? При очной дуэли немцу хватит 1 успешного залпа чтобы отправить атаго в порт. Как правило они дают залп своими эльфофугасами и сразу от меня начинают уходить, со временем уже в привычку вошло стрелять именно с расчетом на такой маневр, а не ровно в цитку. Часто разводить получалось - стрелял 1 башней, он сразу палит свой манерв и ловит в него наши дойчен ББ с 3х башен. Хилка круто - но брони то у него нет, цитку вынули - хилка юзлесс. Хп изначально меньше. читерные яп фугасы - круто - но дальность стрельбы гк меньше на 2км, вроде кажется ерунда - а в бою очень сильно решает. торпеды еще у него хорошие, маскировка . Но он не может вынимать за 1 залп всё хп из чапаева. А сабж - может. Атаго проще, удобнее, комфортнее - но не лучше. По идее, если человек сможет в Ойген, он по фарму значительно будет обходить Атаго. За счет читерного комка на серу и за счет того , что он может косить самолеты, а это тоже немало серебра сверху. Да и вынимать из всяких каролин цитадели и радоваться наличию авика в бою - бесценно. Этого на атаго никогда не познать) В любом случае каждому своё) У меня нет атаго - только его арп аналог, но вопроса : что брать атаго или ойген у меня даже не возникает, однозначно возьму немца. Да и кэп для него уже готов. -
Чето не пойму твою логику. На Шпее вынимается по 8-10к белого урона в борт всяким бисмаркам и норкам , только в путь. На молотове - нет. Молотов как не маневрируй, все равно получит 1 снаряд - и 80% , это будет цитадель. Шпее тупо более живучий, и его калибр позволяет цитаделить 8 крейсера любые, и вынимать кучу урона с надстроек лк, при этом как написал товарисч выше - есть еще торпеды, которые в 2 раза дальше, пуски удобнее, довольно легко носом сближался с той же норкой не 1 раз,на молотове - 1 снаряд в нос - цитадель, чаще всего в боях на дне списка заветные 100к получается набрать только *** на фугасах при всём уважении но мне кажется сранивать кораблик, который на 6 уровне лопается от рядом пролетающих снарядов с самым жиувучим крейсером 6-7 уровней в боях с восьмерками просто некорректно. Ты просто больше смог в Молотов, чем в Шпее вот и всё)
-
да не, она конечно имбует местами , но хоть 10 их дай ташкенту - удалой все равно лучше. Мэбэ ты его обмазал как то не так? В плане перков там, и всех этих штук?
-
Хабаровск - советский эсминец X уровня [0.5.5.x]
rake1337 ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Архив
Сегодня сыграл пяток боёв сабжем. Такое ощущение что что-то подкрутили-открутили еще до обновления. Любой чих даже рядом с кораблем - двиг+рули в ауте. Нет, они часто критуются обычно, но не от каждого же снаряда?! Дальше больше. Когда мне ЗАО криптанул 2 задних башни в крестики с одного залпа передних орудий, следующим двиг + руль + ТА я немного прифигел. Не помню такого дела оочень давно. Вполне допускаю, что мы тут восторженными криками в топане спровоцировали тихий нерф, который не будет анонсирован. -
почему нельзя было заранее объявить о том , что будет возможность раскидать перки бесплатно? Да был непонятный неофициальный слив, но нормальной инфы не было. Просто потратил голду вникуда на паре-тройке корабликов, а если бы знал , что будет возможность перераспределить бесплатно - я бы конечно не тратил голду.
-
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
rake1337 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
флаг на пво есть? перки все? модернизация? против какого ав? какой у него билд? не думаю что все авики против меня были с не тем билдом и тд. Поделись пожалуйста сетапом авика, на котором тестил. Потому что конкретно фулл пво билд сбивает хорошо. Главное приоритет успевать выставлять, пока заград работает. -
Интересует вот что : молотов как имел пво хуже, чем у кирова, так и оставили его нетронутым, хотя оно должно быть либо таким же, либо лучше. Второе - уже почти год замечен факт того, что он из воды торчит сильнее, того же кирова, что опять же не справедливо. Третье - дальность стрельбы. У него она 15.5км. Да ее можно поднять ненадолго корректировщиком, но с него ббшки реализовать куда сложнее, а ведь корабль преимущественно от бб играется... даже в текущем патче очень часто не хватает "того самого километра" лишней дальности стрельбы. Увеличивается дальность стрельбы многим 5-6 уровням ( как раз его соперники по рандому), но его дальность , которой и так порой не хватало не трогается. Думал еще про Кливленд написать - но сверху уже написали и сказано, что все хорошо.
-
И так - решил я с утра пораньше как говориться катануть пару тройку боёв. Выкатил я значит своего арийского красавца, вроде по итогу и настрелял неплохо, но до конца боя не дожил. Ну и принялся смотреть за союзным Бисмарком. Он яростно перестреливался (нет) с вражеским демойном на дистанции 8км. Практически ровно бортом. Мне подумалось : "ну сейчас шотнет его и некст бой пойду". Сначала он не попал по нему ниразу с первого залпа.Затем со второго. Когда он с такой дистанции в такой проекции за 4 залпа снял мойке пару тысяч хп , и то с пмк, меня чего-то разобрало любопытство и смех одновременно. Решил я зачекать статку данного игрока на Бисмарке. https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/74909993-KARAKATIZA2016/!/pvp/overview/ Пожалуй такого я еще не видел в этой великолепной игре. Для меня загадка : как, почему, для чего и зачем он играет? Что думаете по поводу таких игрунов? Было бы неплохо, если бы режим "случайный бой" на уровнях 8-10 можно было запустить только с адекватным средним уроном или ПП на аккаунте.
-
Огневой - советский эсминец VIII уровня. Хорошая шлюпка [0.6.14.х]
rake1337 ответил в тему _arturiwe_ в Советские
принципиально прем не берешь?) странно, хабаровск это же просто песня, воплощение всей ветки, её венец. И он силён, оч силён) сильнее всех. Да и теперь вариативности больше как его играть, и в билде и в бою соответственно. Тоже люблю Киев, но у него геймплей более однообразный, да и лопается он куда быстрее. тут какое дело, он имеет 26000 хп с перком и возможность отхилить 4 раза 4300 ( с флажком на хилку ). И того потенциально у него 43к хп. На уровне тяжелого крейсера 8 уровня. С его маневренностью и скоростью, это оочень сложно выбить, и цифры в 3 000 000 потенциального по мне урона я вижу довольно регулярно. -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
rake1337 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
А ты попробуй пмк. Хорошо поджигает, эсминцев критует здорово. Жаль только, что 6км всего, а так более чем достойно себя показывает. Я пробовал модуль, чуть прямее показалась почему то только кормовая башня ) -
ага, всяких-американских. Которые сто лет как у всех выкачены, че с ними делать то потом?) солить?) главное чтоб фармил сабж хорошо, вот что.
-
здравый*. Хорошо, это прекрасно, только почему ты тогда тратишь своё драгоценное время как и другие, если как бы все равно? А что с датой акка? Это дата его регистрации, день когда я скачал игру и начал в неё играть. Ты же как и чувак 2002года рождения в основном в песке играешь, катал бы 10ки пересекались бы в боях регулярно, и ты бы такую чушь не нёс. Понимаешь.Тут такое дело. а дело такое - 4.8 средний уровень боёв, не одного боя на высоком уровне, где всё совсем иначе. Ты сначала из песка вылези, потом уже кукарекай кому что нужно открывать, и сколько там циферок по твоему мнению песочного короля, должно быть. Как связана моя статистика с тем, что у тебя днищенский аккаунт, с тем что ты играешь в песке, и с тем что у тебя несмотря на давнюю регистрацию опыта игры на высоких уровнях попросту нет. Ну как собственно и у второго песочного повелителя выше. В чем балабол то ? Лоу лвл техника, лоу лвл бои, лоу скилл. Кароче за 2 минуты таких как ты на миде раскатывал 10 лет назад.
-
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
rake1337 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Чето нет.Щас бы отказаться от +20% дальности пмк / пво ради ненужного слота, который даёт смехотворный бонус, который даже не чувствуется) ГАП мне тоже видится перспективнее, до первого боя против двух авиков. И еще - ручка работает только на дальнюю ауру, а она и даёт максимальный урон нашему пво, т.е теряем лишнюю дальность, причем сразу всех аур - теряем соответственно урон пво, ради -12метров разлета снарядов, не спс. Я тестил и гибридные пво билды и чистый, и пмк билд и живучесть, в общем извращался над кораблем более 2х месяцев. Итог: если везет и авиков нет - пмк билд с гапом весело играется. Если они бой за боем, то нам очень сложно з.ы. кстати билд на живучесть себя тоже очень хорошо показывает, корабль очень универсальный и довольно эффективный при любом сетапе, единственное что - если уж упарывать его в какую то сторону, то в 1. Из-за подорожания некоторых перков гибридные билды уже не те(