Перейти к содержимому

WE_COME_iN_PEACE

Участник
  • Публикации

    1 057
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя WE_COME_iN_PEACE

  1. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.5] «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Я о том и говорю.Но кто-то наверное верит в бесплатность =))))
  2. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.5] Производительность

    Такая вот прелесть сегодня случилась вместе с фризом. А вчера пропадали сектора торпед. P/s/ И только не надо говорить про мою видеокарту или ещё что-то. Позавчера этой фигни не было и полгода назад тоже. Та же проблема была до последней обновы, после обновления перестало проседать. Сейчас просто фризы возникают до минуты или насовсем вешающие игру. Такая нестабильность ошибок говорит, что проблемы не на нашей стороне.
  3. WE_COME_iN_PEACE

    Дневники разработчиков: Обновление 0.8.6

    Некоторые тут ноют перманентно, словно старики у которых всё и всегда болит: у них с бета-теста ещё "игра умирает.." (тм) 😂😂😂
  4. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.5] «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Это надо плюсануть. Я вот с первого подобного ивента понял, что для адекватного человека, НЕ залипающего сутками в игры и имеющего личную жизнь вне компа - невозможно без доната получить что-то интересное из юнитов/кэпов от таких событий: тут вся суть в том, чтоб донатнули в итоге чуток... ну и видимо игроки донатят, раз такие ивенты клепаются. А вот если ещё и ивент сделан скучно и копипастно-уныло,- я просто не играю в него: игра должна приносить кайф самим процессом, независимо от плюшек. Да, недотянуто здесь в *ржавом бое* - сделано *спустя рукава*. Ну ок... я прошёл вот мимо этого и всё. Но Я вполне допускаю, что кому-то наверное и по кайфу гонять... в урезанный копипаст торпедного супа )) В этом плане интересно сколько игроков получит эсминец БЕЗ ДОНАТА. Очень интересно.
  5. WE_COME_iN_PEACE

    Дневники разработчиков: Обновление 0.8.6

    Я понимаю, когда критикуют уже вышедшю ветку советских щлаколинкоров - это понятно, тут есть полный анамнез и анализы чётко показывают степень запущенности.... Мне и самому за правду и эмоциональность влетало тут))) Но вот заранее ныть про ещё НЕ ВЫШЕДШУЮ ветку,- это уже какая-то патология... Погодите. Давайте посмотрим что получится, судя по Аigle - хорошие могут быть и интересные кораблики. Я верю в разумность человеков =)))) *Москва не сразу строилась*(с)
  6. Пора уже ПМК ему Апнуть до 6 км и ПВО чуток помощнее. Что-то часто стало бросать к 4м уровням в одиночку.
  7. WE_COME_iN_PEACE

    Французские эсминцы: история кораблей

    "Это были французы, поэтому они сдались сразу...", (с) Южный Парк. А серьёзно если чуток, то с интересом ждём: Aigle вышел отличный. Ждём ХОРОШУЮ ветку злых эсмов)))
  8. WE_COME_iN_PEACE

    Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)

    Мне вот именно этот пункт интересен в разрезе игры на 10х уровнях, среди ЛК с дальностью под 20 км. и не желающих сразу лезть в острова на точки. Кремль встречается нечасто. Как же вы на нём играете? ))))
  9. Обещанную якобы-РЛС хотя бы выдали ему? Ну эту..., которая видит только авики и линкоры.
  10. WE_COME_iN_PEACE

    Ранговый спринт

    Мне нравится этот ивент больше всех. Самая удачная находка менеджеров *по событиям*: - это быстро - это ненапряжно - маленький приз- тоже приз - средние уровни доступны всем - игра НА РАВНЫХ, без +2 уровня - и ещё раз: ЭТО БЫСТРО (!) И НЕНАПРЯЖНО: лёгкая и простая линейка боёв. Такая и должна быть ИГРА - просто отдых ПИУ-ПИУ и чуток призов. Спасибо ++)))
  11. WE_COME_iN_PEACE

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Случайности и неопытности не в зачёт темы. Но Курфу НУЖНО встать бортом, чтобы пальнуть не половиной башен, а хотя бы 3/4. Ему НЕОБХОДИМО встать бортом, чтоб эффективно задейсьвовать единственое его преимущество- ПмК. И в сухом остатке: мы просто ждём/ловим момент, когда он сделает неизбежный половинный оверштаг, и как следствие- быстрый и полный оверкиль.😃😄😃 Ну и о чем тут спорить? 😄 П.с. есть ещё кой-чего, что я считаю дырой и шляпой, но всё это уже менее значительные хреновинки.
  12. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.5] Производительность

    Скорее всего, в поддержке будут говорить про драйвера видеокарты. Что за видяха, кстати? P/s/ Но вполне возможно, что и в модели Синопа есть косячокс какой-то неявный.
  13. WE_COME_iN_PEACE

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Это выражение моего мнения. Где же тут провокация с моей стороны?. А вот у тебя она неприкрытая.
  14. Не, авики мне неинтересны. Тем более от них теперь нормально отбиться можно, если ПВО не нулевое.
  15. WE_COME_iN_PEACE

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Ах если бы... Я вот будучи Яматоводом, считаю самыми вкусными целями Курфа и Кремля. Курф например не держит удар совершенно, будучи вынужденным подставлять борт. Это его основная проблема.
  16. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.5] Общий Фидбэк

    Я давно на это внимания не обращаю. Мелочи же... Тут хотя бы порт *Океан* починили - лагать перестал - вот за это спасибо.
  17. Ну купил вчерась.... И как в эту чушь играть? Оно ещё хуже 9ки: ни в пушки, ни в кастрированные торпеды не может. Ни точку взять, ни на дальности сжечь кого. Ни живучести, ни баллистики. Критуется движок и башни от ВСЕГО! Какое-то недоразумение, а не кораблик. В мусорное ведро.
  18. WE_COME_iN_PEACE

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Это сейчас самый слабый и немощный ЛК 10 уровня. Выкачан из интереса, покатан для любопытства и продан за ненадобностью. З.ы. Пылился где-то полгода-год "на полке", как серебро занадобилось - продал =))))
  19. WE_COME_iN_PEACE

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Сказали же "обновится", а не "изменится".
  20. WE_COME_iN_PEACE

    Обновление 0.8.5.1

    Хороший авик - тот, которого нет в партии. Плач авиководов не будет услышан.
  21. WE_COME_iN_PEACE

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Я попробовал. Из таких вот развлекух: Подводный Хеллоуин и Космический бой намного интереснее и ближе, да и сделаны были с любовью и прилежанием. Одни модели только чего стоили! А эта вот мешанина грязержавчины без сценарно-продуманного стержня внутри.... Мне решительно тут ничего не понравилось: ни мусорная как-попало сделанная графика, ни клонированные шкурки, ни однообразность геймплея, частично скопированного из торпедного супа. Никого обидеть прям не хочу, но не... этот ивент пусть проходят фанаты *ржавого будущего*))) им норм.
  22. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.5] Производительность

    Стало лучше! Намного лучше. С первого боя *магически* исчезли тормоза и бешенные лаги. Намного мягче идёт рендер картинки. это ощущается. Исчезли тормоза и провисы в бинокле. Как бы не перехвалить то разработчиков... всё отлично в плане производительности. P/s/ Тем кто занимался этими вопросами - искреннее спасибо. Upd. А нет, всё по-прежнему: в бинокле всё так же периодически зависы по минуте.
  23. WE_COME_iN_PEACE

    Ранговый cпринт начнётся 3 июля

    Вот и хорошо. Ранговый спринт самое интересное из всего, что получилось за последнее время (ну ещё Хеллоуин с подложками и Космобои). Кроме того, это наглядно покажет наблюдающим за онлайном- чего стоит этот ржавый аляповато сделанный недоапокалипсис.
  24. WE_COME_iN_PEACE

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    А вот знаете... улучшение ПВО это плюс: пожалуй самое полезное изменение. Перефарзируя слоган из одного фильма: *В бурю никто не услышит крик авиковода* =))))
  25. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.4] Соревнование «Победа»: часть 2

    Интересно, а кто-то получил Кзунецова без доната и без докупки жетонов? (*-*))))
×