Перейти к содержимому

WE_COME_iN_PEACE

Участник
  • Публикации

    1 057
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя WE_COME_iN_PEACE

  1. Как-то знаете, совсем не цепляющий конкурс. Я не понимаю зачем такое создавать: чтобы читали сайт?
  2. WE_COME_iN_PEACE

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Что-то я сомневаюсь, что будет опора на возможность уклонения от облачков разрывов. Каким это волшебным образом маневрировать и уклоняться от облачков, которые появляются случайно и мгновенно? Может я не понимаю чего? "Ну ка, ну ка. Расскажите-ка нам" (тм)
  3. WE_COME_iN_PEACE

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Посмотрим что скажет на всё это европейско-американская аудитория на reddit,- именно от их весомого мнения всё будет зависеть.
  4. Я наконец-то кон_чил закончил эти операции и прочие активности с этим косым бронированным брёвнышком. УРА!! Наконец-то!! Поздравьте меня.
  5. WE_COME_iN_PEACE

    Главный корабль зимы: Prinz Eitel Friedrich

    Пусть уж сейчас он такой как есть. Но после всей этой "стальной длинноты" (тут другое слово должно быть, но цензура бы не пропустила), следует апнуть точность этому поделию. Уж очень он косой, просто недопустимо.
  6. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.12] Общий фидбэк

    Падение FPS До 9, а то и до 4 или 5. Обнаруживается при покупке нового корабля, выходе им в случайный бой и настройке параметров миникарты. При этом наблюдается мерцание "галочек"и самих кругов на миникарте, которые они контролируют.
  7. Нарекаю этот корабль Федей (Фреди - для полуиноземцев). P.s. Вобще конечно, в текущем исполнении, немецкая ветка ЛК и таких вот КР - чистейшая насмешка над немецами, имевшими ЛУЧШИЕ корабельные орудия в той войне.
  8. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Я всё-таки не понимаю как будет делаться компенсация. 1) Вот у меня есть Тайхо и исследован Хакурю. Что я получаю в итоге? 2) Если я сейчас выкуплю Хакурю и продам Тайхо, что я получаю в этом случае? Спасибо, если ответили.
  9. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Немало игроков, зайдя из кораблей в танки - не только увидят "кашу", но и сделают тройной фейспалм. Так что не стоит сравнивать ваше мягкое, с нашим тёплым. Единый стандарт - только в ГОСТ.
  10. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    И всё бы получилось, если бы не массовые косяки с реализацией. Задумка с экшеном вместо РТС - в целом очень неплоха, но скучно и долго лететь не совершая никаких действий - это ошибка, это не экшн никакой. Я там несколько выше писал чего ещё не хватает в этом релизе. Повторять не буду, а то удалят за даблпостинг и прочия ...-инги
  11. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    Взлетел и летишь летишь летишь.... бах-бах-бах... И снова взлетел и летишь летишь летишь.... Скукотища! Кому-то это интересно? Мне - нет.
  12. WE_COME_iN_PEACE

    Seattle — американский крейсер IX уровня

    Собственно, вся ветка этих недокрейсеров, "стреляющих через космос" - одна большая -пребольшая ошибка. Так себе кораблики. Не особо интересные. А этот Сиэтл так вобще - непонятный гомункул. Ни то, ни сё. Ни эсминца поймать, ни линкор сжечь, НИ-ЧЕ-ГО на нём с комфортом не сделать. Проще его за свободку проскочить- на это, видимо, и расчёт был когда создавали.
  13. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.12] Общий фидбэк

    Ничего личного, но ты меня не услышал или прочёл сообразно своим мыслям. Я говорю не о разнообразии, оно то меня устраивает. 9е уровни справляются отлично в боях с 10ми. 8е уровня могут бороться с 9ми без особых проблем. Но 8е почти ничего не могут в боях с 10ми. Я говорю о вредносной разнице в 2 уровня и о неравномерном распределении разноуровневых кораблей в командах.
  14. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.12] Общий фидбэк

    Ты так говоришь, будто это что-то плохое Пример у тебя ну совсем не по теме. У тебя там бои на Миссури, на 9х уровнях. У 9х уровней проблем с 10х нет никаких. У меня есть и Миссури и Мусаси и Жан-Бар и прокачиваемых достаточно. Отлично они справляются и вывозят бои. А вот 8х в боях с 10х это сразу корм, особенно когда 8х всего 2 шт на команду, а другие 10 шт это 10х.
  15. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.12] Общий фидбэк

    Я ещё четыре дня назад успел и спринт пройти и кораблики в коопах на снежинки накатать. Проблемы не заметил. Нормальная это идея - совместно два простых ивента. Что тут такого то? 42 боя всего.
  16. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.12] Общий фидбэк

    Спринт проходится дня за три, неспешной игры-Влёгкую. А снежинки проблемой стали толкьо для фанатиков-коллекционеров, у которых по 250 кораблей в порту.
  17. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    Именно. А вот оставить выбранное управление одной из эскадрилий - это то чего прошлым то авикам и недоставало.
  18. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    Сейчас у меня было видение... Если принцыпиально не будет изменений, в плане авто-управления всеми эскадрильями кроме выбранной, параллельного управления авианосцем и его ПМК-ПВО, и более адевкатной работы ПВО, то думается, что мы все будем свидетелями классического развития скучного геймплея (авиков): тогда наверное год ещё будут допиливать эту механику, пытаясь не бросить начатое, но потом "...ввиду непопулярности класса авианосцев..." И полный вперёд к финишу: перевод авиков на режим полных ботов и в виде расходников- вызовов саппортов. Так вижу.
  19. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    Мне кажется, что сейчас там вобще всё очень и очень сыро. Во всём. Я не вижу логики никакой нигде: то сбивается, то не сбивается, то долетаешь до цели, то не долетаешь... Либо я не разобрался, либо слишком запутанно, либо какая-то "угадай-ка". .... Нет полного контроля над игровой ситуацией сейчас-это "основная дыра сюжета".
  20. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.12] Общий фидбэк

    Есть тема, которая меня интересует, и которую было обещано исправить в этом обновлении, но видимо не случилось: Игра на 8х уровнях идёт в 99% случаев с 9-10ми уровнями. Соотношение примерно таково в команде: 2..3 корабля 8х и остальные 9..10 кораблей- все 10х. И неважно на преимум 8x мы выходим в бой или на прокачиваемых 8х. Поелику, хочестя спросить: доколе? Когда будет возможность играть с равными? Вот покупались нами Атаго, Кии и Тирпицы? Удовольстия от игры на них сейчас нет никакого - они расстреливаются на дистанциях, им неподвластных, орудиями которые их броня и хилка не держит. Когда это будет исправлено? Когда команды будут разравнены по долевому участию уровней кораблей? Это сложно сделать? Невозможно? Противоречит политике корпорации? Просьба ответить, поскольку если вдруг "это не приоритетная задача", то я думаю продать эти 8х. P.s. это не флуд, не некропостинг, не оверквоттинг, не троллинг.
  21. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    Здоровая критика полезна. А хейт ради собственного самоутверждения - повод забанить этого Фламмуу навсегда.
  22. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    Главное, чтобы если и выпустили это на боевую в текущем виде, то после новгодних каникул. Чтоб можно было поиграть без этого всего. А потом посмотрим. В любом случае, а эти авики играть сейчас ещё рано. Подождём.
  23. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    Я например, и на старых не играл (только Taiho - некоторые задания) и на этих (в этом исполнении) точно не стану. Авики раньше были скучные именно из-за остутствия экшена и зрелищности, а сейчас это просто ещё очень и очень сырая разработка - back to beta test. НАДО ДОПИЛИВАТЬ.
  24. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    Пока что вывод один: Непривычно, НИЧЕГО НЕ ПОНЯТНО и ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ НЕДОРАБОТАНО всё. 1) Отсутствие управления авианосцем параллельно с самолётами и невозможность поставить самолёты на автоатаку в это время - это фиаско. Полное и сокрушительное. 2) Косость всех самолётов, их неустойчивость на курсе и тангаже + кривое ПВО целей- делают игру с этими авиками неприятной с обеих сторон. 3) Запуск по одной группе? Серьёзно? Почему нельзя было сделать автоатаки на все запускаемые, кроме одной , которую берёшь под упралвение? Это что - сложно было? 4) По-моему, всё это ещё рано выпускать в продакшн. Доделывать надо. Многое сильно недоработано. P.s. Ждём удаления критических постов.
  25. WE_COME_iN_PEACE

    Гайды и видео от СуперДжедая

    И что, таки кто-то читает это вот всё? И автор думает, что кто-то читает? Забавно =)))) Автор явно не понимает реальности и давно отстал от современности: видеоконтента от игроков и стримеров море, сейчас приятнее смотреть и слушать, чем читать писанину.
×