Перейти к содержимому

WE_COME_iN_PEACE

Участник
  • Публикации

    1 057
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя WE_COME_iN_PEACE

  1. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.12] Общий фидбэк

    Да, задержка в просчёте видимости несколько секунд иногда, что при агрессивном бое критично. А иногда и вовсе: кораблик лупит откуда-то из моря, а там ни дымов не видно-ни островов на карте. Странно.
  2. Это конечно покупной, да? Или как-либо иначе получен? Я просто думаю, что без доната его сложно быстро получить. P.s. И да... Отлично статисту нос утёр =)))) Somalian pi-rates we!!!!Somalian pirates weeeee....
  3. WE_COME_iN_PEACE

    Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!

    В силу позитивной детской/подростковой психики и переизбытка гормонов роста, я вижу только хорошие моменты во всём =)))) Можно же просто играть и фаниться, не заморачиваясь. А всех негативных и унылых следует подвергнуть безжалостному ***
  4. WE_COME_iN_PEACE

    Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!

    P.s. Премамаи, Крноштадтами и прочими Мусаси с Миссури - вполне берeутся уже три нации. Остальное тож можно, при желании. Всё требует усилий в этой вселенной. Халявы нет. Я наверное "невкуриваю совсем"... Мне вот британская кампания-ивент не зашла, она где-то в фоне так и выполнялась сама собой. Галант нафиг не сдался, как и этот Эйтель кстати, так что ну... наверное Я в параллельном мире фана играю (*-*) Бездонатном)))
  5. WE_COME_iN_PEACE

    Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!

    Я не понимаю тогда ЧЕМ недовольны. Ну вот такие вот в этой кампании сейчас условия. Просто хотят халявный кораблик или что? Будет же параллельная кампания вроде ("Стальные чото там..."), без такого входа.
  6. WE_COME_iN_PEACE

    Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!

    Мне кажется, что она и без доната выполняется.
  7. WE_COME_iN_PEACE

    Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!

    4я директива только с донатом?
  8. WE_COME_iN_PEACE

    Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!

    Ну понятно. Значит не появляется вторая снежинка.... Жадины-говядины... =))))
  9. WE_COME_iN_PEACE

    Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!

    Не знаю, спрашивал кто или нет: допустим сняли мы снежинку, продали кораблик и... снова его купили. Снежинка снова появится? Вот... тут вот...
  10. WE_COME_iN_PEACE

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Да было бы тут чему оппонировать. Ваше напыление интеллекта слишком быстро сгорело, обнажив истинное "понимание"
  11. WE_COME_iN_PEACE

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Ну кстати, *Коминтерн* - вполне в тематике ветки было бы, хоть я и согласен с теми кто предлагал ЛК *Советский Союз* на 10й уровень. Он таки был даже в металле частью и последним из ЛК России (в данном случае СССР,- как формы существования России)
  12. WE_COME_iN_PEACE

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Ах вот оно что... вот в этом по-вашему были те "две стороны", за или против интересы которых боролись все эти ваши Сталины-Шикельгруберы-Ленины-Муссолини? Вы не ошиблись ? Точно-точно? Если да, то у меня для вас плохие новости. Я вам это как врач говорю.
  13. WE_COME_iN_PEACE

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Ясненько. Неофициалька кнечно не тру. За инфу спс.
  14. WE_COME_iN_PEACE

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Где это голосование то? )
  15. WE_COME_iN_PEACE

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Хорошие названия, кстати. Я только "За" - пусть они _ВСЕ_ так и зовутся. Но только.... вместо "Форт-Нокс", лучше "Пентагон". Кто там помнит что это за форт в котром ранее было золото ? Другое дело вот Pentagon- такое же хайповое имя, как Cremlin Это системная ошибка. Хотите вы этого или нет, осознаёте или нет - большинство Людей современного мира не принадлежит и не причисляет себя ни к одной из этих групп (их кстати чуть больше чем две), чьи "интересы" они выражали. Это некоторым ещё предстоит понять.
  16. WE_COME_iN_PEACE

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Конечно же, мы все стремимся к игре без конфликтов меж людьми. И называть именами спорных исторических деятелей корабли в игре не стоит, все эти "Сталин" или "Г*****" или "Муссолини" или "Ленин" - вобще говоря, нарушают правила самой игры - ведут к прямому провоцированию споров и политических баталий. Но и "Детинец" - это за гранью понимания. Что это вобще такое за чудо-юдо ? Слов нет просто.
  17. WE_COME_iN_PEACE

    Ошибка в настройках Steel Rat

    И где? Самый интересный и необычый кораблик просто взяли и отобрали. Да пофиг на этот опыт- дайте поиграть. Ивент-то уже заканчивается.
  18. WE_COME_iN_PEACE

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Про названия посмотрим: может одумаются и переименуют ещё. *Република* тоже была ранее *Франция* Ну а если будут и дальше развешивать развесистые гроздья клюквы в ушанках, то значит будут одни играть в свою игру, вместе со столь значимым для финансов американским кластером.
  19. WE_COME_iN_PEACE

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Там не только советские, но и досоветские корабли. Но, как я понимаю, эта "узнаваемость советскости" для иностранной аудитории сделано. Lenin, Kremlin Спасибо что нет Matrioshka, Babushka и V**** Не замечал. Обычно ГНЕЗ зовут и т п.
  20. WE_COME_iN_PEACE

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    Вобще-то вроде простой стены или вала - было достаточно, чтобы это было "город" - от "изгородь", огороженное и т.п. смысловые связки. А кремль - это уже особый вид укрепления "города" - c бойницами и башнями. Но это уже мы в оффтоп уходим... ща потрут))) . А что с ним случилось?
  21. WE_COME_iN_PEACE

    WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

    "Какие будут фишки у кораблей новой ветки ?"- вот что намного интереснее, чем "серпасто-молоткастый" значок на флажке.
  22. WE_COME_iN_PEACE

    Соревнование «Сумеречный бой»

    Нужен комплексный показатель, а не эти вот для задротов усидчивых.
  23. WE_COME_iN_PEACE

    Соревнование «Сумеречный бой»

    Все 364 боя в сумраке?
  24. Хочу ещё раз обратить внимание разработчиков на такую древнюю тему, как "пожар за пожаром" на ЛК. В последнее время, после ввода разных Харугум и Ворчестеров, тема эта обострилась: не помогает ни перк "противопожарная подготовка" (хотя, он и раньше то был плацебо), ни флажки, -ничего. Сейчас по два пожара вешается за раз и линкор выгорает "по-процентам" до тла. А если ещё и затопление в купе с пожаром схвачено, то от одной (!) торпеды (!) достаточно, чтобы гигантская махина пошла на дно. Мне так видится, что надо с этим что-то делать и срочно- не хочется уходить линкорами на край карты и стрелять через всю карту сквозь мутную грязь грозового фронта. И кстати, напомню: флажок на -20% к времени затопления это фигня - затопление происходит на 10х уровнях столь быстро, что он ничего не решает. Одна торпеда без ремки - и "пишите письма" на адрес "полмили до дна". Уже об этом вам писали год назад, а воз и ныне там. Пожалуйста, примите меры уже, если вам сколь-нибудь дороги водители гигантских плавающих НЛО броневанн =))))
  25. WE_COME_iN_PEACE

    Соревнование «Сумеречный бой»

    Тогда ок. Проблема снята.
×