Перейти к содержимому

WE_COME_iN_PEACE

Участник
  • Публикации

    1 057
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя WE_COME_iN_PEACE

  1. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Это правда. И неадекватчины и матерщины в боевых чатах в эти дни больше. Эта публика вполне легко определяется.
  2. Не смог найти тему с этим капитаном. Считаю его спецнавыки самыми бестолковыми, самыми слабыми и даже их спец.бафф-ничтожен. Может разработчики обратят на это внимание? И да, на его лицо - помесь Геринга и Жабы тоже. Вобще кто -нибудь его использует?
  3. Собственно суть вопроса: Ставим катапультные истребители вместо корректировщика, а авика в бою-то и нет.... SURPRISE! И зачем они нам теперь? Сбивать таких же? Выходит так, что лишние траты на эту оснастку, а если ещё и голдовые? / Mr. Krabs.jpg / Есть ли у них какая-то функция кроме истребительной ? Например: обнаружение торпед, увеличение дальности обнаружения эсминцев, ведение огня по кораблям по типу новых штурмовиков? Если этого нет, то может сделаем?
  4. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Ну и кстати: Мои поздравления тем, кто верил в обещания: в частности, в то что сталь будет якобы избранным ресурсом клановиков. Я ведь говорил, что всё равно ДЛЯ ВСЕГО наступит этот этап- когда уникальное делают казуальным. И "Сталинград" тоже скоро перестанет быть исключительно результатом игры в кланы. Деньги побеждают всё. P.s.Да в целом это и правильно, не всем интересно в кланы играть, а кораблики разные хочется всем.
  5. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Нифигя не ясно. Может быть всё что угодно.
  6. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.12

    А чему верить тогда? Может там ВСЁ опечатка сплошная.
  7. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.12

    я тогда совсем запутался.... там написано: на основной аккаунт
  8. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Кстати, а если Шинономе уже есть? Выданный за прошлые ивенты.
  9. WE_COME_iN_PEACE

    Инфляция командиров.

    Вангую, что даже если и заметят это предложение, то ответ будет: "рассмотрение этого вопроса- не приоритетная задача". P.s. Сам недавно дезинтегрировал кучу кэпов с перками менее 10. Как правило, это всё были дарёные и всякие анимешные клоуны. И всё равно осталось только у японцев штук 8 с 10 перками каждый, да 19 перковых штуки три. В других нациях расклад поменьше: японцами я играю чаще всего.
  10. WE_COME_iN_PEACE

    Отношение к новичкам

    Вобщем, да, тут есть некоторый перекос не только для новичков. Зачем это сделано непонятно. Туп кач до 10к? Так ведь не это стимулирует. Я согласен, что разнообразие работы матчмейкера- интересно, но перекос в сторону избиения слабых уровней есть. И это ущербно-это отталкивает тех, кто ещё не на10 уровнях- а таких, для большего денежного профита WG.- должно быть подавляющее большинство. P.s. А на кряхтенье "да так и надо" всех этих "мореманов" и "просоленных морем" не обращай внимания - это всё балаболы на камбузах, выпендриваются только.
  11. WE_COME_iN_PEACE

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Ну вобще-то 32 битных компов у геймеров мало практически не осталось, в самом деле. Они и в остальных областях почти исчезли. Но в остальном-верно: "идти туда, где деньги", и "кто не платит-тот выходит".
  12. У меня важный вопрос есть: на аватарке супчик с чем?
  13. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.11] Общий фидбэк

    У меня такого нет, хотя сейчас активно эсминцы вывожу в бой. А вот Ямато рванул)))) АХАХА))) Второй раз за всё время игры в кораблики)))
  14. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.11] Общий фидбэк

    А помните как год назад взяли, да за просто так срезали процент поджога у Шимы? А теперь вот снова подняли, да ещё и урон орудий. Ну и стоило оно того тогда? Стоит ли это чего-нибудь сейчас? От орудий этот корабль никто не играет, в любой битве на пушках он всё равно проигрывает. Так что в конкретно этих изменениях нет никакого смысла. То, что вы видете у себя на графиках-чисто флюктуационные изменения. Уберите пушки у него вовсе и.... ничего не поменяется. НИ-ЧЕ-ГО.
  15. Всё хорошо получается. Но надо Kaiten! ああ とけべつ こげきたい
  16. WE_COME_iN_PEACE

    Дневники разработчиков: Обновление 0.7.11

    Можете всласть минусить конешно, ниже нуля тут всё равно низя =))))) Но я повторюсь: дождёмся патчей, а там видно будет. Уж сколько было плача и воя с изменениями по-поводу торпед японцев, с ликвидацией невидимой стрельбы, с вводом бритов... да много чего ещё: и все вангования "просоленных морем" оказались "пшшшиком" в воду. В итоге игра стала лучше. Ну так может и тут так же? Может все кто "против" накручивают себя просто-напросто опять, уж в который раз? Давайте же сначала попробуем, а не будем как то дряхлое и выжившее из ума старичьё, которое вечно хает всё новое и непривычное. Мне вот в этом вопросе непрозрачность решений тоже не по нутру: но потестим на боевом и выясним что получится. Ну неужто вам всем не интересено самим? На критичный случай: пересадим с шимаказ 19-перковых кэпов, погоняем на эсмиках на низких уровнях, да развлечём всех =)))) Жизнь это весело! Это движение и изменения! Оставайтесь молодыми. Оставайтесь детьми!
  17. WE_COME_iN_PEACE

    Дневники разработчиков: Обновление 0.7.11

    Ты не понял. Реакция на EU и reddit- это весомая аргументация. А на местном форуме - "далеко не вся аудитория". Теперь ясно? P.s. По самой же сути вопроса далеко не всё ясно ещё. Надо долго тестить.
  18. WE_COME_iN_PEACE

    Дневники разработчиков: Обновление 0.7.11

    Только что убил меня Нагато в нос! НУ всёёёёёё... я за нерф ББ Линкоров! Ну бИзаАбраЗие жИ!!111
  19. WE_COME_iN_PEACE

    Дневники разработчиков: Обновление 0.7.11

    Над будет дальность ему апнуть чтоль... а то быстро лопается)))
  20. WE_COME_iN_PEACE

    Дневники разработчиков: Обновление 0.7.11

    Ну такое.. это то у всех есть. А вот где там имба? Не заметно
  21. WE_COME_iN_PEACE

    Дневники разработчиков: Обновление 0.7.11

    Чот мне не привыкнуть к нему, время жизни очень маленькое обычно. Поделись как ты им имбуешь? По островам шкериться?
  22. WE_COME_iN_PEACE

    Дневники разработчиков: Обновление 0.7.11

    Суще cупротив дизайну молвит! Сжечь еретика! Ибо сказано в писании: "может игра быть успешной с недоработанным движком, с кривыми персонажами и убогим ИИ, но НИКОГДА с недоработанным дизайном."
  23. WE_COME_iN_PEACE

    Добавка к нерфу бб 280+мм

    Это и так понятно: там и доната больше и вобще сытно. А тут сами понимаете... Все сотни тысяч аудитории на reddit это и есть ЦА, а вовсе не местечковые взрослые дяденьки. Хотите влиять на игру?- регайтесь на EU и reddit.
  24. WE_COME_iN_PEACE

    Дневники разработчиков: Обновление 0.7.11

    А тест и не показатель ни разу. Это так... подпил мелких багов. Сами разработчики соглашаются с тем, что уровни, цели и качество игры игрока на тесте и на проде - это как два разных человека играют.
  25. WE_COME_iN_PEACE

    Дневники разработчиков: Обновление 0.7.11

    Может и я тоже.... тут надо тестить и гонять на продакшене уже. Я ещё не определился P.s. У меян таки кроме ЛК, есть ещё Шима с полным обвесом всего
×