Перейти к содержимому

WE_COME_iN_PEACE

Участник
  • Публикации

    1 057
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя WE_COME_iN_PEACE

  1. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.10] Хэллоуин

    Эта штука великолепна. И нарисована красиво. Спасибо.
  2. WE_COME_iN_PEACE

    Премы не нерфят?

    Вводдятся некоторые глобальные изменения, и это всё: об итогах будет видно ПОСЛЕ введения. ГЛОБАЛЬНЫЕ - ключевое слово
  3. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    @Sub_Octavian @WellDone У меня единственный вопрос по-существу: На какой дистанции ББ ГК линкора "всё же будут наносить существенный урон" эсминцу, "что не позволит..." и далее по тексту?
  4. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Всё это пока малопонятно пока не попробуешь. Ясно только, что изменения весьма и весьма существенные.
  5. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ах да... ещё гарантированный дамаг. Круто!!11 Интересно настанет ли когда-нибудь время, когда игрокам дадут сконцентрироваться на одном агрегатном состоянии игры? Или так и будут каждый месяц по два раза "всё переделывать"? "Горшочек на вари"(с)
  6. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вовсе неплохое решение, между прочим.
  7. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Прочитал насикосок, и по-моему (если я верно понял посыл статьи): тут вас в анамнезе наблюдается эффект ошибочной интерпретации чёрного ящика. Вы задумайтесь- ЗАЧЕМ пытаться всё время разравнивать классы? Может в этой игре тоже есть "золотое сечение" доходности , которое равенства вовсе и не предполагает? С Уваженим к вашей работе.... P.s. ну а по текущим изменениям- надо тестить и смотреть. А там видно будет =))))
  8. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.10] Хэллоуин

    Баг. При всплытии у ПЛ Герфалькон отрываются носовые рули. И ещё один момент Пытался забраться внутрь этой скалы - нифига не получилось: невидимая стена.... Ну безобразие же!!111))))
  9. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А ведь верно, звёздное вещество... точно. В конечном счёте из атомов звёздного вещества состоит буквально всё.
  10. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Хых=)))) Ну пнятн... Вы анимешники: своим глаз не выклюете ┐( ̄~ ̄)┌
  11. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не понял я тебя. Я не статист и не интересуюсь, и не стремлюсь разбираться в цветах и сортах. На Шиме играю часто, и у меня на нём единственном купленный за голду камо стоит... именно для фана и массового уничтожения =)))) Так то там, при удачном стечении, вполне реально поубивать весь флот. Точно говорю, там над КОФЕ и просто много играть на Шиме. Про другие вещества я тебя решительным образом не понимаю, осуждаю и всячески порицаю чтоб модератор видел и не банил!!11 Тоже жду с нетерпением.
  12. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А вот будешь знать, как безобидных Шим постреливать!!11
  13. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А... ну среднее это значит человек просто упоролся в Шимку ))) Да, этот кораблик крут. И там 80к минимум обычно, если нет какой-то странности с командой или сразу не грохнули арт эсмы или случайную торпу не словил в начале боя. А так у меня были бои и в 200+ дамага с ним, но это всё не аргументы ни для чего. Просто вот так вот: мощный и очень фановый кораблик. Этож 10ка. Залп трёх аппаратов по пять торпед - Силища! При удаче сразу трое топятся. Так что именно на этом ЭМ - ничего такого невероятного, если задаться целью и запастись достаточно кофе. P.s. Кофе это важно.
  14. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ну тогда я быренько объявлю, что это Я - тот Избранный, а вся остальная армия набивальщиков 200+ это мои твинки, клоны и вобще их не существует. P.s. Обычно не храню игры, вот такой вот скрин сохранился от реплея выгруженного ХЗ когда. И в качестве ликбеза: "за сотню" на Шиме это обычное дело,. И да, ты слишком толсто троллишь)))
  15. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Серьёзно? Только один? 😂😃😄
  16. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вобщем, я тут вспомнил что у меня для Шимы есть голдовый камуфляж и отчётливо осознал, что эсминцам действительно стало менее комфортно играть: огромное количество РЛС кораблей, все эти вустеры, британские и французские контрэсминцы, авики теперь вот со штурмовиками будут. Ещё и эмоциональный прессинг постоянный: вечно Эсмы чего-то там должны разным нубам в команде... Так что считаю, что класс действительно недооценён и нуждается в существенном баффе. Кроме того: много эсминцев в игре- это будет историчненько. ✌
  17. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Так... стоп. А чего это я тут "за справедливость"- то опять? У меня ведь голдовый камуфляж и для Шимы есть... "Правильное решение! Линкоры перегибают своими ББ!!1111"
  18. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Одному-двум случаям на сотню почему бы и не быть? Я тоже один раз с 23 км с корректировщика на Ямато выбивал 3 цитадели Монтане. Ну и что? И в самом начале боя, ровно по первому засвету, фулловый крейсер ваншотил, чем вызвал проклятия взорвавшегося крейсера в адрес разработчиков. Ну и что? Это всё обусловлено не только скиллом игрока, но многими другими факторами. Вместе с тем, при общей рандомности Вселенной c137, такие случаи в норме вписываются в игру. И именно потому что они редкие.. это создаёт красоту структуры. ✌ Не надо ничего ломать. Чините и стройте.
  19. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Какая ирония... =))))
  20. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я могу присоединиться на любой стороне конфликта Just For Epic Lulz
  21. WE_COME_iN_PEACE

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Проблемы нет, есть размышления с переклеиванием перков Ямамоты 19 уровня туда-сюда: стоит оно того или нет? Вот поэтому предварительно и спрашиваю всех, кто ставил мод. =))))
  22. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ах вот оно что... Как всё просто-то оказалось.
  23. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я тут среди полыхающего форума, скромно отмечу: что сейчас ЛК стремится уйти от ЭМ, что и дальше он будет уходить - это понятно. Но будут ли ЛК успевать отбиться от пикируюших на них ЭМ? - вот в этом вопрос. Это надо проверять в основном на тестах.
  24. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не ругайтесь. Эти "заплатки" в основном из-за недоделанных брит.ЭМ и их удивительного соотношения засвет/дальность торпед. Их качают сейчас наверное все подряд. В основном они сейчас и дохнут пачками, пытаясь реализовать короткие торпы на фоне хилых орудий, пикируя на ЛК,- вот красная лампочка на анализаторе сервера и замигала: ББ ОПАСНЕ ОЛЯРМ ОЛЯРМ!!11 Ну...это наиболее логично почему такие правки появились.
  25. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Может на этой волне подумать об одновременном увеличении дальности ПМК линкорам? Чтоб уж ЭМ получали своё именно от тех орудий, которые и предназначены для стрельбы по ним. Вот тогда все будут довольны. А заставлять ходить парами крейсер+линкор Это хоть и реалистично, но не фаново.
×