Перейти к содержимому

admiratus

Участник
  • Публикации

    607
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ARGO]

Все публикации пользователя admiratus

  1. admiratus

    Квест «Аварийная посадка»

    Вы описали мой сегодняшний вечер! ...ну, точнее минут 40 из него
  2. admiratus

    Квест «Аварийная посадка»

    Зачем транслит?? Там же ниже подписано, что кириллицей набирать!
  3. admiratus

    Боевые задачи и испытания октября

    Усыпляют бдительность анонсом о 0.5.14
  4. admiratus

    Квест «Аварийная посадка»

    Да загуглите просто "ирландские тосты" 20:00 Добавлено спустя 0 минут Восклицательный знак - не знак ударения
  5. admiratus

    Квест «Аварийная посадка»

    Вот и я про то ж)) Нету в этом задании логики - исходите из этого
  6. admiratus

    Квест «Аварийная посадка»

    Квест понравился, но долго сидел над вторым заданием. Пытался найти логичность, а ее там нет)) Жена нашла ответ сразу Автору респект! непрошедшим - переживать не стоит, по 100 Dragons за прохождение не дают
  7. admiratus

    Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!

    Сильное утверждение. Как раз эсмами быстрее всего убивается главбосс и легче всего набивается 100к+ урона
  8. admiratus

    Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!

    А если чуть постараться, то и 200к за бой не проблема.
  9. admiratus

    Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!

    Единственный минус режима - смешные бонусы за победу, учитывая, что случается она от редко до почти никогда (как повезёт с командой). Отсюда и случаи, когда сливаются из боя, набив 10к дамажки и 2 фрага. То, что победы не сыпятся, как в коопе, имхо, правильно. Но хотелось бы весомую плюху за неё. А так в рандоме свободка набивается быстрее
  10. admiratus

    Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!

    Три победы за сегодня. Режим непростой, но если все знают что делать и не разбредаются за фрагами - вполне проходим.
  11. Хотя последнее время и играю больше на ЛК, но с ТСом согласен. Проблема том, что разработчики уже говорили, что прописывать ограничение по количеству единиц в бою что эсмов, что лк не будут. Хотя на мой взгляд лучше чуть дольше ждать, чем уравнивать все классы по принципу "камень-ножницы-бумага". А в конечном счете весь аврал из-за того, что у нас в одной песочнице (читай - на одной карте) в одну кучу трутся классы, которые по замыслам создателей не должны были противостоять друг другу. Ну типа тех же КрЛ и ЛК. А у нас в гипотетической ситуации, когда в конце боя остался один ЛК против одного КрЛ - у обоих должен быть шанс затащить. И этот тезис, кстати, поддержит, как мне думается, немало игроков.
  12. Ответ на вопрос в названии темы: пусть сначала нормально и понятно вознаграждают за танкование. Да и не всегда тот трус, кто в тылу или на респе остался.
  13. admiratus

    Изменения экономики. До и после 0.5.12

    В теме есть повод для вайна, но не по этому поводу. 1/5 накинут, скажем, за факт ленты "утопил". За 100% обнуление хп у противника получаете 1 ПУК.
  14. admiratus

    Изменения экономики. До и после 0.5.12

    По прочтении получил больше вопросов, чем ответов. Поскольку последнее время (после выхода немцев) пересел на броневанны, присоединяюсь к уже озвученному здесь вопросу про перевод потенциального урона в финансовую плоскость. Очень хотелось бы на конкретных цифрах в качестве примера. По прочтении бюллетеня к 5.12 я рассчитывал, да как и многие, что вот наконец-то за работу дамагоприемником будут как-то ощутимо вознаграждать. Так же как и, скажем, эсмам - за засвет. Но как-то по факту изучения итогов боев очевидного вклада потенциального урона в доход не заметил.
  15. Я правильно понимаю, что на тесте все выбирают исключительно "испытать удачу"?
  16. Так это - играть же заставляют! Только-только упала последняя капля, переполнившая чашу терпения и казалось бы: все! в игру ни ногой! А тут нате и получите контейнеры с шансом на счастье. И удержаться нету сил. А еще и ПА ненавязчиво заставляют покупать, чтобы накрабить на третий сундук
  17. Germany Tier Ship Sigma3 Nassau 1.83 König Albert 1.84 Kaiser 1.85 König 2.06 Bayern 1.87 Gneisenau 1.87 Scharnhorst 2.08 Bismarck 1.88 Tirpitz 1.89 Friedrich der Große 1.810 Großer Kurfürst 1.8 За правдивость не ручаюсь. Откопал тут же на форуме
  18. На 7-х бывает и так Чистыми - 357к. В новых реалиях мой лучший бой по фарму, а до того было сыграно буквально десятка полтора боев, так что не знаю, много это или мало)
  19. admiratus

    Спасибо за 17 ранг в РБ!

    После такого парада лучше не писать большой пост про экономику
  20. Включюсь, пожалуй. В ситуации явного превосходства одного класса над другими не лучше ли принудительно ограничить их количество в команде, скажем тремя? Поскольку иначе это выглядит как приведение всех классов в одно "среднее" состояние, что для линкоров выглядит как косвенный нерф. Другими словами, вы убеждаете игроков не играть на том или ином классе, поскольку уже озвучена программа его потенциального нерфа.
  21. admiratus

    Общий тест версии 0.5.12

    Имхо - очень спорное решение по броне лк. Ну да, подгорает от противника, стоящего к тебе носом, но это выбор тактики исходя из данностей геймплея. Зачем резать параметры, чтобы менять тактические решения? А как быть владельцам Дюнкерка? Так-то потестируем конечно, но повторюсь: менять ТТХ просто потому, что такое поведение лквода неудобно для оппонентов - не лучший повод.
  22. Нарочно можно придумать еще и не такой "анонс". Сейчас, как обычно и бывает, народ тут себя накачает хейтом, как будто выложенный текст - окончательная версия
  23. Какой РУ-регион? Это акции NA-сервера!
  24. Дело в том, что поначалу плодили темы с условиями получения этих достижений, где указывали, что "Король" выдается за получение всех других. Ан вон оно как
  25. Получил "Короля вечеринки" после мега боя, в котором не сделав ни одного выстрела словил детонацию минуте так на 3-й. К этому моменту в копилке было только 7 достижений и, поскольку на авиках не играю, мысленно смирился, что 5к свободки не получу. Так что это достижение можно получить и без фарма всех остальных
×