Перейти к содержимому

THE_straffc_33135

Участник
  • Публикации

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15372
  • Клан

    [THE]

Все публикации пользователя THE_straffc_33135

  1. Ситуации конечно могут быть разные, но по моему опыту описываемые мною наиболее часты. Давайте на этом примере - минус 5 секунд за включения до точки, еще несколько секунд(3-5) довернуть орудия на нужный угол и прицелится, вот и получается 4 залпа максимум, плюс рассеивание снарядов и специальный перк повышающий рассеивание снарядов которые летят в эсма, маневр эсма, его хп и защиту(модулями), а также ремку - все это приводит к тому что эсм просто отходит секунд на 20 из зоны РЛС и все. Даже при 5 залпах ситуация не меняется. С какой стороны пойдут торпеды без пеленгации это понять не поможет. К сожалению есть более полезные навыки чем этот, противогорелка к примеру.
  2. Пока что это Вы непонятно что говорите, от ДеГрасе вполне рикошетируют снаряды Бисмарка. А баллистику не учитываете? Демойн очень плохо попадает. У тех крейсеров что с нормальной баллистикой недостаток скорострельности - 20 секунд РЛС слишком мало. Тем более что у многих РЛС порезали по времени работы. Плюс учитывайте время подхода(момент включения РЛС за 5км от точки примерно) на точку с работающей РЛС, без этого можно нахвататься торпед. Если до этого не светился, а это значит не стрелять, ну и иметь достаточно хорошую маскировку, Шарнхорст к примеру светится также как линки 8-9 уровней. Да, большинство от фугасов, но это добитие, когда после торпед хп в глубоком красном осталось. В надстройки или под башни, но от надстроек сквозняки, от башен рикошеты и криты башен, для нанесения значимого урона надо попасть между надстройкой и башней. В нос же просто непробития и рикошеты в основном. Так есть ЭмильБертен, крейсера новых веток, Атланта и ее клоны, у них чуть побольше - 27к хп, и отъезжают они очень быстро если по ним попадут.
  3. Да просто под угол доверните и рикошет будет, но раз в Вашу теорию это не вписывается, то тем хуже для фактов. Перк не работает на линках так они слишком часто светятся и имеют очень большой засвет. А засвет на разъезде вообще бесполезен. Авик эсмам ничего не делает. А РЛС слишком коротки - максимум на один залп - эсма этим не прогнать. Ну да, эсм не светится, а торпеды прям под носом. Ну и начиная с 70 узловых торпед маневры на линках и крейсерах бесполезны. Ну вот Вы и признали что скилл для торпед нужен если их по КД не бросать. Ну да, голый эсм, нет таких разогнаный, ну можно Асашио взять - ситуация похуже станет. Ну да, а наличие неуязвимых эсмов атакующих с инвиза это нормально. Противоречите сами себе и не замечаете. Исключения везде бывают, покажите минимум 20 таких боев и тогда можно говорить о какой-либо закономерности.
  4. Кроме 460мм и выше в нос демойну ничего не страшно - надстройки навылет бьются, да и 460мм при попадании под углом зачастую отскакивают. Поэтому носом под углом к залпу. А чего сложного? Из того что сам видел - пускать торпы из инвиза и брать точки, если эсм артиллерийский то добавлять из ГК. А причем тут планирование? Эсма не видно, его торпед тоже - предугадать откуда торпеды пойдут можно только если эсм в засвете был. Первый выстрел всегда за эсмом - пустил торпеды, развернулся, снова пустил. С чего промах то? Если торпеды не 50 узловые даже при засвете нельзя уйти, от новых торпед со скоростью 70+ узлов могут уйти только эсмы. Вы не учитываете инерцию кораблей, особенно линков, как раз к началу смены курса веер и приходит. Пусть скилл показывают не сбрасывая торпеды по кд, если такие скилловые эсмы, то пусть на Грозовом торпедами дамажат. А то берут к примеру Шинономе и каждую минуту по три веера кидают, прямо по КД. Если например всем эсмам сделать КД торпед в 140 секунд как у Грозового, то сколько на эсмах играть останется кроме тех у кого есть прем арт эсмы? А кидать каждые 80 секунд по два-три веера торпед скилла не надо - чисто по статистике попадет. Либо упреждение у торпедного прицела убрать, чтоб сами упреждение выбирали. Но если либо КД повысить, либо автоупреждение убрать, то на эсмах играть никто не будет. На Грозовом от торпед не играют. А когда был баг торпедного прицела, то эсмы торпеды не пускали, вместо этого от ГК играли. Засвет эсмов даст предупреждение о наличии эсма и позволит играть без безответного уничтожения. Как я говорил - просто засвет при пуске торпед, сами торпеды светить не надо.
  5. Не надо говорить про неправильную игру - от быстрых(70+ узлов) торпед даже с ГАП не увернуться, даже если все правильно сделать. Особенно при двух эсмах - от одного уворачиваешься - второй всаживает веера. В углах рикошета, а также то, что залп летит либо очень кучно, либо в сильном разбросе и даже небольшой доворот позволяет пропустить 90% залпа, а для бронебойных еще и свести в рикошет остальное, а для остальных снарядов подставить более бронированную часть и уменьшить урон. С торпедами нужно полностью сменить курс чтобы избежать урона. Много раз пытались накидывать, особенно в картах с островами, секрет в том чтобы осматриваться удерживая правую кнопку мыши - зенит вполне виден, а уйти достаточно легко - время подлета большое.
  6. Снаряд с момента выстрела видно. Также видно откуда летит, можно легко увернуться, кроме случаев в упор(ближе 5км). Откуда столько? Максимум 4к будет, да можно в цитадель поймать, но цитадели в упор выбиваются или если очень повезет с очень большой дистанции можно получить цитадель если в тебя стреляют с пушек от 460мм. Это крайне редко бывает. Торпеда еще затопление вешает с большим дамагом. Зачем мне доказывать? Это слишком тупая попытка перевести разговор, доказывать должны Вы - берете любой эсм и стреляете после пуска торпед, заодно сразу увидите что либо эсм работает на 20км торпах либо требуется скилл для нанесения дамага. Зачем мне показывать? Чем можете объяснить свое желание? Тут пока что только глупое желание видно, когда можно просто в рандом выйти и почти каждый бой эсмы нагибают рандом. Затем что Вы пытаетесь доказать понерфленность эсмов в теме где идет обсуждение обратного, это сразу показывает необъективность.
  7. Стрельбу из-за острова или из дымов видно. Приоритет опасных целей это элементарно. Можно получить, но не весь залп, а 1-2 снаряда - урон будет минимальным в отличии от веера торпед. Пошел бред. Зачем какие-то права для того чтобы говорить про скилл эсмов? Вы вообще понимаете что пишите? Еще раз для пытающихся переврать мои слова - для нагиба на эсмах сейчас скилл не нужен, а при наличии засвета эсма при пуске торпед, скилл будет нужен. Если пытаетесь перейти на личности то для начала можно не так тупо переходить, например удалить компрометирующую подпись которая характеризует желание нерфа линков.
  8. А засвет какой? Уже при разнице в 1,5км можно сбрасывать по кд и не быть обнаруженным. Если у Вас есть Тачибана, то ей к примеру засвет не мешает пускать торпы. Про не дают преференций коротким торпедам смешно - их скорость дает огромные преференции. А главное такой засвет заставит эсмов выбирать углы пуска, а не кидать по КД, ну и банально отворачивать, а не идти паралелльным курсом и спамить торпы.
  9. THE_straffc_33135

    Новички. Вопросы - Ответы

    А вообще где прочитать про изменение оплаты? А то хотел корабль купить, а пишут какую-то изменение оплаты.
  10. Не могут - стрельба из ГК прекрасно видна и от нее можно увернуться и уйти из засвета. Не надо врать, про свой скилл я не говорил. Тупая попытка исказить мои слова не пройдет. Вы делаете вид, что проблемы нет, пытаясь тупо исказить мои слова. У меня нет скилла на эсмах, только на линках и чуть-чуть на крейсерах. Зачем мне это делать? Это направлено против легкого нагиба на эсмах. Не надо придумывать. Виден засвет эсма и все. Ничего из перечисленного Вами понятно не будет. Будет виден эсм и то что он торпы откинул, но не какие и куда. Даже не всегда можно будет понять почему эсм в свете был..
  11. Затем что это уберет атаки из инвиза не нарушая инвиз эсмов, будет эсм светится при пуске торпед, но варианта когда эсм кошмарит команду пусками торпед из инвиза, а у своей команды эсмы слабее не будет. Также уберется разность в эсминцах когда арт эм одной команды выносят торпедники, а затем набивают дамажку пуская торпеды. Фактически противник узнает сам факт атаки, но не ее подробности. Даже ПЛ предупреждают об атаке облучением сонара, здесь почти аналог этого сонара. Единственное что эсмы будут против так как понадобиться скил для игры, а не пуляние торпед по КД.
  12. Да сделайте банальный засвет при пуске торпед, как при стрельбе из ГК и все, пусть все остальное также будет.
  13. THE_straffc_33135

    Нужно больше подарков!

    Очень хорошие подарки, спасибо большое.
  14. THE_straffc_33135

    Комьюнити-дайджест [30.11]

    Это ужасные изменения, никогда не понимал зачем их внесли, если кто-то страдал от авиков или эсмов проще немного увеличить плюсы от модернизаций и перков на ПМК и ПВО, дабы не только у ПМК были плюсы для ПВО, но и наоборот. Ну и точность ПМК поднять до уровня перка РПМК и ГАС вернуть старое с 10км дальности обнаружения кораблей и торпед. Убрать видимость из дымов стреляющих вне дыма, если снаружи никто не светит и/или ГАС или РЛС не работает.
  15. THE_straffc_33135

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    Верните возможность бесплатно сбросить опыт кэпа с кораблей с катапультами - такое г...о не нужно вообще, такие самолеты становятся бесполезными. Ну и приоритетная цель ПВО с такой скоростью активации бесполезна.
  16. THE_straffc_33135

    Клановая база 2.0

    А можно все эти вещи купить за дублоны не парясь? А то собирать что-то, когда это купить можно лень. Все одно живые деньги вместо циферок.
  17. THE_straffc_33135

    Предложение по поводу флажка против затопления.

    Не нужно, либо ремка и хилка готовы к использованию, либо уже не успевают даже с флажком и перком. Вот если бы ввели дополнительную ремку действующую 4 раза, но с КД в 5 секунд это было бы дело.
  18. THE_straffc_33135

    Предложение по поводу флажка против затопления.

    Ну да, для дыма может и нужно, ЭМ и то не всем идет, равно как и брит КР и тоже не всем. Если например не используешь дым, то не нужно, да и дымом тоже не нужен, постоянно стоять в дымах можно только на 8-10лв брит КР, в остальном между стояниями в дымах нужно активно действовать, а за это время снаряжение перезарядится.
  19. THE_straffc_33135

    Предложение по поводу флажка против затопления.

    Не вижу смысла, навыки капитана полезнее, а флажок "пожар усиливается" приводит к взрыву погреба, вот "индия дельта" да, дает бонус на все сразу и без последствий, именно этот флажок я и посчитал в полезных. Флажжок от затопления заиграет тогда, когда будет давать помимо уменьшения времени затопления, еще и резист к нему повышать на 10-20 процентов.
  20. THE_straffc_33135

    СК

    Спасибо!
  21. THE_straffc_33135

    СК

    Спасибо!
  22. THE_straffc_33135

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    А можно про задания рассказать? А то нигде не написано что надо сделать для получения коллекции.
  23. THE_straffc_33135

    СК

    А где можно узнать какие задание надо выполнить для получения особых достижений? И вопрос: почему нельзя написать это в новости?
  24. THE_straffc_33135

    Предложение по поводу флажка против затопления.

    Ну ведь не только этот сигнал бесполезен, про флажок тарана сказали, еще флажок на перезарядку снаряжения бесполезен, еще бесполезные флажки на усиление затопления и пожар усиливается, в игре всего 7 полезных флажков дающих боевые бонусы, остальные бесполезны.
×