-
Публикации
125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7485
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _7_7_7__2
-
Встречаем «чёрную пятницу» ударным набором скидок и выгодных предложений! С 22 ноября 9:00 (МСК) до 27 ноября 9:00 (МСК) вас ожидают специальная боевая задача на день премиум аккаунта, удвоенный опыт за первую победу в день, а также скидки на слоты, модернизации и многое другое! Кроме того, в Премиум магазине вы найдёте целую подборку новых пакетов по самым выгодным ценам. Не упустите шанс со скидкой приобрести сразу 90 дней премиум аккаунта или пополнить коллекцию новыми премиум кораблями! Скидки и бонусы в игре С 22 ноября 9:00 (МСК) по 27 ноября 9:00 (МСК) не пропустите возможность сэкономить дублоны на премиум кораблях, слотах, командирском резерве и снаряжении, используйте ежедневный бонус к опыту в победных боях, а также зарабатывайте кредиты, чтобы получить день премиум аккаунта! В боях заработайте 2 000 000 кредитов. Награда: день премиум аккаунта. Доступные корабли: IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Скидки и предложения Премиум магазина С 22 ноября 9:00 (МСК) до 27 ноября 9:00 (МСК) не упустите возможность пополнить запас дней премиум аккаунта или поставить в Порт новый корабль по самым выгодным ценам!
-
Сергей, желаю тебе, чтобы все невзгоды и печали умчались прочь, чтобы твое будущее было наполнено добром и радостью. Пусть в твоей семье царят мир и любовь, пусть дети радуют своими успехами, пусть на работе все идет гладко, пусть твое здоровье будет по-сибирскому крепким. И от всей души я желаю тебе простого человеческого счастья!
-
Вот время летит уже год ребята всех с ЮБИЛЕЕМ нам 1 год, так и держать Алексей тебе огромное спасибо , что нас всех собрал
-
Изменения баланса Общие изменения авианосцев Для всех авианосцев в игре увеличивается время действия снаряжения «Аварийная команда» с 5 до 30 секунд, при этом шанс возгорания от фугасных снарядов теперь соответствует базовым корпусам авианосцев VI уровня. Это призвано снизить эффективность охоты авианосцев на «одноклассников». Кроме того, с увеличенным временем работы Аварийной команды ваш авианосец сможет поднять в воздух несколько эскадрилий даже под интенсивным обстрелом фугасными снарядами. Но при этом вероятность возгорания на высоких уровнях без работающего снаряжения возрастёт. Изменения полётного контроля американских авианосцев В обновлении 0.6.14 мы улучшаем баланс американских авианосцев. Теперь каждому кораблю будет доступен лишь один полётный контроль. Однако все они сохранят уникальные эскадрильи по шесть самолётов и будут включать как минимум по одному звену каждого типа: истребителей, бомбардировщиков и торпедоносцев. Такие изменения повышают универсальность каждого авианосца в ветке, сохраняя при этом их игровые особенности. Кстати, для кораблей высоких уровней — Lexington (VIII уровень), Essex (IX уровень) и Midway (X уровень) — станет доступен выбор бронебойных бомб. Новый тип вооружения, который ранее можно было использовать только на премиум кораблях, теперь появляется на прокачиваемой ветке авианосцев. При выходе обновления мы учли все исследованные и купленные модули на ваших американских авианосцах. Принцип, по которому мы будем вносить изменения в версии 0.6.14, таков: игрок ничего не теряет. Подробную информацию мы опубликуем вместе с полным списком изменений обновления. Доработка интерфейса слотов модернизации Изменено расположение модернизаций в соответствующих слотах. Теперь каждый следующий слот содержит модернизации выше по стоимости, чем в предыдущем. Цены по слотам (в кредитах) распределены следующим образом: 1-й слот — 125 000; 2-й слот — 250 000; 3-й слот — 500 000; 4-й слот — 1 000 000; 5-й слот — 2 000 000; 6-й слот — 3 000 000. Это сделает вкладку модернизаций более логичной, а прокачку корабля — более последовательной. Установленные модернизации останутся на кораблях, изменится только порядок их расположения в слотах. Присоединяйтесь к общему тесту, опробуйте грядущие изменения обновления 0.6.14 одним из первых! Соберите все награды
-
Евгений ,с днём рождения! Хочу пожелать, чтобы жизнь была полна приятными событиями, блестящими идеями и настоящими победами! Пусть твоя душа светится от позитива и хорошего настроения! А в трудные мгновенья твоей жизни рядом всегда будут находиться друзья и близкие тебе люди! Конечно же здоровья и долгих лет жизни. Радости и смеха, уважения друзей и любви родных! С праздником, с днем рождения!
-
10 ноября с 6:00 до 7:30 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления 0.6.13.1. Размер файлов обновления ~ 80 МБ. Список изменений будет опубликован позже.
-
Разрешенные слова в чате за которые не забанят или так тоже отлично
-
Аренда кораблей Х уровня Напоминаем, что те, кто сыграл случайный или клановый бой на корабле VIII–X уровня после выхода обновления 0.6.12, получили во временное пользование три специальных корабля X уровня: японский крейсер Zao, японский эсминец Shimakaze и немецкий линкор Großer Kurfürst. После выхода версии 0.6.13 эти корабли будут списаны с аккаунтов игроков и вместо них начислятся три новых корабля Х уровня: немецкий крейсер Hindenburg, советский эсминец «Грозовой», американский линкор Montana (будут списаны с выходом обновления 0.6.14). Если вы не играли после выхода обновления 0.6.12 и вступите в случайный или клановый бой на корабле VIII–X уровней в версии 0.6.13, вам будут начислены арендные корабли Х уровня для клановых сражений. В версии 0.6.12 — крейсер Zao, эсминец Shimakaze, линкор Großer Kurfürst. Корабли и слоты будут списаны с выходом обновления 0.6.13. В версии 0.6.13 ― крейсер Hindenburg, эсминец «Грозовой», линкор Montana. Корабли и слоты будут списаны с выходом обновления 0.6.14. В версии 0.6.14 ― крейсер «Москва», эсминец Gearing, линкор Yamato. Корабли и слоты будут списаны с выходом обновления 0.6.15. Лиги В клановых боях есть четыре лиги, каждая из которых разделена на три группы (III, II, I): Лига Шквала, она же стартовая лига. Лига Бури. Лига Шторма. Лига Тайфуна, она же высшая лига. Названия лиг соответствуют отметкам на шкале Бофорта и символизируют возрастающий накал страстей. Каждый клан начинает сезон с II группы лиги Шквала ― это стартовая позиция для всех. Экономика За клановые бои все игроки в команде получают одинаковое количество ресурсов: при победе ― существенно больше, чем в случайных боях, при поражении и ничьей ― меньше. Победа: 2500 ед. чистого опыта и 300 000 кредитов (без учёта модификаторов). Поражение: 250 ед. чистого опыта и 150 000 кредитов (без учёта модификаторов). Ничья: обе команды получают опыт и кредиты как при поражении. Разумеется, конечная сумма кредитов и опыта может различаться у разных игроков одной команды (всё зависит от используемых модификаторов). В клановых боях действуют камуфляж, премиум аккаунт, сигналы, боевые задачи и прочие модификаторы. Обслуживание для всех кораблей Х уровня составляет стандартные 180 000 кредитов (опять же без учёта модификаторов). Средние затраты на боеприпасы составляют 20 000 кредитов.
-
Вчера в КБ удачно все прошло по статистике ЗЛО мы 311 PAKRU Раки RU-сервера 1502 1 77 51.95%
-
Да, и там дают тестить Алабаму и Принца Едгера 8 лвл
-
На втором этапе теста версии 0.6.13 продолжаем испытывать новые настройки пожаров, ПВО и британских дымов! Также используйте возможность поиграть на премиум кораблях Alabama, Loyang и Prinz Eugen. Подробную информацию о нововведениях можно найти в бюллетене разработки. Список изменений: Исправлена ошибка, из-за которой на иконке выбора авиагрупп в бою не отображался индикатор ожидания приказа. Исправлена ошибка, из-за которой могли неправильно выставляться настройки графики при первом запуске игры. Исправлена ошибка, из-за которой клантег игрока перекрывал его имя в списках составов команд в бою. Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалась заметность с самолётов при стрельбе ПВО-орудий по нажатию клавиши H. Исправлена ошибка, из-за которой назначенные пользователем клавиши управления на Num Lock, Caps Lock, Insert отображались техническим текстом, а не иконками кнопок. Исправлена ошибка, из-за которой стоимость продажи корабля не показывалась в центре системных сообщений. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игровой клиент не закрывался при выходе из игры. Исправлена ошибка, из-за которой повышалась заметность некоторых кораблей (заметность превышала параметр «Дальность стрельбы ГК») после выстрела главного калибра. Исправлена ошибка, при которой длинный никнейм игрока не укорачивался на экране послебоевой статистики. Лаги, ошибки
-
Страшные истории: кораблей-призраков «Летучий голландец» — самый известный корабль-призрак. Первое печатное упоминание о нём появилось в записках ирландского полисмена Джорджа Беррингтона «Плавание к Ботническому заливу» (1795). Как и в случае с Lady Lovibond, в истории этого корабля тоже не обошлось без ревности. Легенда гласит, что в 1641 году голландский капитан Филипп Ван дер Декен (иногда может встречаться имя Ван Страатен) возвращался из Ост-Индии и вёз на борту молодую пару. Капитану приглянулась девушка, и он убил её суженого, а ей сделал предложение. Не желая мириться со смертью любимого и становиться женой убийцы, она выбросилась за борт. С этого момента над кораблём навис злой рок, а Ван дер Декен помутился рассудком. Пытаясь обогнуть мыс Доброй Надежды, корабль попал в сильный шторм. Среди суеверных матросов началось недовольство, и штурман предложил переждать непогоду в какой-нибудь бухте. В ответ капитан застрелил его и нескольких недовольных, а затем поклялся, что никто из команды не сойдёт на берег до тех пор, пока они не обогнут мыс, даже если на это уйдёт вечность. Сказанные сгоряча слова и стали проклятием «Летучего Голландца». Отныне Ван дер Декен, бессмертный и неуязвимый, обречён бороздить моря и океаны до второго пришествия. Он не может сойти на берег, пока не придёт час Апокалипсиса. Бесконечность мучений стала его наказанием. Хотя, по некоторым версиям легенды, у капитана есть шанс обрести покой: раз в десять лет Ван дер Декен может вернуться на землю и попытаться найти ту, что добровольно согласится стать его женой. Лишь любви под силу разрушить вечное кровавое проклятие «Летучего голландца».
-
Было интересно посмотреть
-
Спроси разработчика! Вопрос: Будет ли изменен балансировщик? Что бы балансил по командам так же по скиллу игроков. Вижу основную проблему игры в данный момент в постоянных турбовинах\турбосливах, когда уже хочется проиграть, лишь бы какой-то фан получить от стрельбы, когда остался последним. Ответ: Вводить для случайного боя систему балансировки по навыкам и проценту побед не самая лучшая идея: для многих игроков средний процент побед станет стремиться к 50% и снизит вариативность боёв. Вряд ли такое изменение понравится большинству командиров. Если вы хотите участвовать в сражениях с балансировкой по навыкам и командной игре, обратите внимание на ранговые или клановые бои, где подбор команд по навыкам происходит за счёт лиг, в которых вы сражаетесь.
-
Бюллетень разработки 0.6.13. Гаси огни! Бюллетень версии 0.6.13. Обновление будет относительно небольшим, и в целом его можно назвать техническим. Основная часть правок была продиктована отзывами и пожеланиями игроков, поэтому мы уверены, что для вас изменения будут приятными. Присоединяйтесь к общему тестированию, которое стартует 26 октября в 19:30 (МСК), и узнайте первыми, какие улучшения вас ждут! Изменение механики ПВО В бюллетене версии 0.6.13 мы представляем улучшенную механику работы ПВО-орудий. Теперь при их использовании корабль всегда становится заметен с расстояния, равного максимальной дальности работы ПВО-вооружения. Алгоритм работы этих орудий аналогичен механике обнаружения кораблей при стрельбе из ГК, но распространяется только на линию видимости «корабль — самолёт». Такой принцип работы ПВО-вооружения позволит исключить ситуации, когда корабль с малым радиусом обнаружения с воздуха мог вести огонь по вражеской авиации, оставаясь незамеченным. Время тушения очагов пожаров В обновлении 0.6.13 есть ещё одно балансное изменение: уменьшено время тушения очагов пожаров на крейсерах и эсминцах. Теперь пожар на кораблях этих классов будет ликвидироваться не более чем за 30 секунд. С установленной модернизацией «Система борьбы за живучесть Модификация 2», сигналом India Yankee и навыком командира «Основы борьбы за живучесть» это время и вовсе сократится до 17,3 секунды! Другие балансные изменения изменили характеристики некоторых кораблей: Теперь базовая дальность стрельбы немецкого эсминца V уровня Т-22 в базовой комплектации равна 9,1 км, заметность с самолетов — 2,96 км, а дистанция обнаружения с кораблей — 6,52 км. Время перезарядки для советского эсминца V уровня «Подвойский» снижено с 9,2 до 8,1 секунды, а для крейсера V уровня «Киров» — с 15 до 13,5 секунд. Скорость снаряда «Кирова» повышена с 800 до 920 м/с. Для всех американских и советских эсминцев повышена эффективность работы снаряжения «Заградительный огонь». Теперь снаряжение увеличивает силу ауры в четыре раза и делает выбор Заградительного огня в слоте более конкурентным.
-
Общий тест версии 0.6.13 В новой версии дымы британских крейсеров ставятся дольше, пожары на крейсерах и эсминцах гаснут быстрее, а ПВО-вооружение влияет на заметность. Оцениваем эти и другие изменения на общем тесте 0.6.13! Подробную информацию о нововведениях можно найти в бюллетене разработки. Обязательно участвуйте в тесте и делитесь впечатлениями! Даты проведения Старт: 26 октября в 19:30 (МСК). Окончание: 30 октября в 16:00 (МСК).
-
25 ОКТЯБРЯ С 5:00 ДО 6:30 (МСК) СЕРВЕР WORLD OF WARSHIPS БУДЕТ НЕДОСТУПЕН В СВЯЗИ С ВЫХОДОМ ОБНОВЛЕНИЯ 0.6.12.1.
-
Хэллоуин: Операция «Луч во тьме» Я ни хвастаюсь - Я торжествую
-
На портале Proships.ru появился большой раздел сравнения кораблей. Таблицы, графики. С учетом перков, модернизации, сигналов и расходников. Ссылка на раздел: http://proships.ru/stat/ships/ Видео