Перейти к содержимому

jack_vit

Участник
  • Публикации

    602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39750
  • Клан

    [OSF]

Все публикации пользователя jack_vit

  1. На торпедный залп его уже давно никто не подпускает, а толку от скорострельности и живучести, если он не наносит урон противнику? Даже Фиджи своим 152мм ГК пробивает лучше.
  2. Никто не говорит, что он стал кактусом. Но изначально БЫЛ ЛУЧШЕ. И не только по ГК, в нос его одноклассникам пробить было нереально, не то, что сейчас.
  3. Премы вообще-то всегда первые по винрейту, на любом уровне. Этому есть объективное объяснение - их покупают игроки, которым интересно играть и которые умеют играть (как минимум не полные днища). Ну и возможность посадить полностью прокачанного командира тоже надо учитывать.
  4. Я его взял сразу, как только он появился. Не мог нарадоваться, больше 100К набивал регулярно. В топе словно на 8-ке против остальных, про фугасы даже не думал. А потом - что-то случилось, и не столько с точностью, сколько с наносимым уроном. Числа, кратные 780, уже реально бесят.
  5. Будет, как с бастионами. Как хорошо, что их убрали.
  6. А кнопку нажимает тот, кто первый успел? )) Полагаю, все 3 вызова пройдут одновременно с двух сторон и будут максимально бесполезными ))
  7. Да с ними как раз всё ясно - старые грабли убрать, новые на их место положить.
  8. jack_vit

    Как мы создавали командира Дашу

    Меня эта тематика не особо волнует, волнуют подтасовки с цифрами. 60% нет даже с пожарами, а если считать ЧИСТЫЙ УРОН от ПМК, то и 50% нигде нет. Где указано, что пожары от ПМК, а не от фугасов ГК? И, кстати, что там насчёт падения онлайна? График убедителен?
  9. Добавлю - многое из танков вполне можно было просто перенести в корабли, в частности, функционал командных боёв (подразумеваю все режимы, где играют командой - роты, кланы, УР, турниры и т.д.), где можно выбирать состав из очереди. Но это же ОЧЕНЬ трудно, гораздо проще Даш клепать или целый класс заново делать.
  10. Вообще-то вы не с начала данную тему читаете. Я как раз и утверждал, что высокий урон важнее ПП и всяких ПУКов для определения качества игры. Я прекрасно понимаю игровую математику. Если играть отрядом на 3-х, вполне можно прицепом за счёт остальных двоих иметь победы, при этом урон можно вообще не наносить. У меня высокий урон как раз при одиночной игре, в отряде столько набивать не получается. Приходится делить на всех участников отряда, к тому же нередки случаи, когда просто свечу своим большую часть боя, играя на эсминце. С ПП ситуация обратная - соло хуже, чем в отряде. Не скрою, ПП в большой степени держится на аккаунтообразующем крейсере 3 уровня "Богатырь" (это в подтверждение моих же слов). Так что сначала почитайте более ранние комментарии, потом выражайте свои претензии.
  11. jack_vit

    Как мы создавали командира Дашу

    У вас нелады с арифметикой. Вы знаете, как вычисляются проценты? 50-60% нигде нет даже с учётом пожаров, а мы ведь говорим про прямой урон от ПМК. Тем более, что данные скриншоты и сохранены ввиду их уникальности, так что не надо выдавать их за правило.
  12. jack_vit

    Как мы создавали командира Дашу

    А можно узнать, на каких конкретно кораблях у вас 50-60% урона за бой даёт ПМК? Вот про упадок онлайна: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total
  13. jack_vit

    Как мы создавали командира Дашу

    Представим себе, что ВГ запустил новый проект, назовём его нестандартно Мир Даши, в котором: - после входа в игру сразу попадаем в Гримёрку Даши; - для Даши нужно прокачивать наряды разных наций путём участия в режимах Показ мод и Конкурс красоты, а также против ботов-аниме; - доступен режим Операция, в котором можно поменять внешность; - есть возможность объединяться в кла... ой, нет, ошибся, в модельные агентства и в топовых нарядах участвовать в Битвах агентств; - будет много различных подиумов для выступлений; - в качестве призов получать бусы, серьги и прочие ресурсы, используя Бутик; - покупать в премиум-магазине котов, дельфинов и Алён. Уверен, что через какое-то время в прем-магазин завезут брутальных мужиков в морской форме и татуировки КБФ, ЧФ (и подобные), на сайте начнут крутить ролики про морские сражения, а на форуме разработчики будут рассказывать, что лучше знают, что ЦА нужно.
  14. jack_vit

    Как мы создавали командира Дашу

    А, то есть всё в игре хорошо, кроме игры? И при этом потоком выпускаются ролики про Дашу-Алёну? А что - после этого матчмейкер стал лучше работать? На 10-х прибыль появилась? Вот вы и озвучили то, о чём говорят все остальные - ХВАТИТ ЗАНИМАТЬСЯ ЕРУНДОЙ!
  15. jack_vit

    Как мы создавали командира Дашу

    У меня совсем недавно не было этих проблем, их создали горе-пиарщики. Среди моих знакомых нет никого, кого бы нынешний вид оф.сайта привлёк, а не выставил бы меня на посмешище.
  16. jack_vit

    Как мы создавали командира Дашу

    Уважаемые разработчики! Вот вам идея: продавайте за деньги или дублоны: - дополнительные слоты под модернизации и расходники на корабли (хотя бы +1 на выбор): - дополнительные очки опыта для командира (с прогрессией хотя бы до 25); - дополнительные особые навыки для командира (с прогрессией до 3); - возможность заметить один тип вооружения другим (ГК на ТА, к примеру). Можно ещё много чего придумать.
  17. jack_vit

    Как мы создавали командира Дашу

    А подпорченный имидж не в счёт? Мне, к примеру, в последнее время стрёмно кому-либо говорить, что играю в корабли. Ведь этот кто-то с высокой вероятностью зайдёт на сайт и увидит там ЭТО:
  18. jack_vit

    Как мы создавали командира Дашу

    Замечу - когда они появились, про Даш и азурняшек даже упоминания о намерениях не было. Запилили взамен кораблей. Ну конечно - тут же модели строить не надо...
  19. jack_vit

    Как мы создавали командира Дашу

    Меня тоже очень волнуют именно корабли, я уже не помню, сколько времени с тоской смотрю на тот самый Принц Фридрих Эйтель, закрытый надписью "Скоро", а ведь есть ещё Жан Барт. Но разработчики же лучше знают, что нам (и мне в частности) надо. Нам и предлагают долгожданных (с их точки зрения) няш, Даш и прочих животных на основании "компетентных источников". Вот это и бесит.
  20. jack_vit

    Как мы создавали командира Дашу

    А ещё про кота. Ну паааажааааааалстаааааааа!!!
  21. Весьма странно читать комментарии про незначимость урона от человека со средним более 70К.
  22. На чём играл - есть. Когда - какая разница? Или есть какое-то неведомое мне расписание, где указаны благоприятные дни? С кем - разве имеет значение? Нагато кидает как к 5, так и к 9, на любом уровне боёв свои трудности, потому и считается средний результат. Для чего нужны сведения об используемых типах снарядов? Фугасы, ББ - разве это имеет значение для конечного результата, если он высокий? Проявляется ли мастерство в том, чтобы лупить в лоб линкор ББ с минимальным вредом для последнего или в том, чтобы в такой момент начать жечь его? В статистике есть основные показатели, остальные - второстепенны и незначительны.
×