Перейти к содержимому

RenamedUser_65668899

Участник
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_65668899

  1. RenamedUser_65668899

    Dresden - немецкий крейсер II уровня

    DRESDEN Историческая справка (ссылка на Википедию) ТТХ в сравнении с крейсерами второго уровня живучесть - 19 (15 800 хп) [CHIKUMA - 19 (17 300 хп)][CHESTER - 17 (15 100 хп)] артиллерия - 16 (прицельная дальность 8,9 км) [CHIKUMA - 26 (9,3 км)] [CHESTER - 15 (8,4 км)] манёвренность - 45 (скорость max 25 узлов, перекладка руля 4,9 сек) [CHIKUMA - 49 (26 узлов, 5 сек)] [CHESTER - 43 (24 узла, 5,1 сек)] Выше приведены все характеристики интересующие нас на данном уровне, в итоге мы имеем некий середнячок, но в действительности это не так. Dresden имеет гораздо более высокую скорострельность, нежели его оппоненты, что в дополнении с грамотным расположением башен (по 6 с каждого борта) даёт высокий ДПС при невысоком навыке игры, из-за расположения орудий, градус атаки получается достаточно широким, т.е. как бы мы не повернулись к противнику 3-4 ствола будут оставаться активны, что в свою очередь предоставляет неограниченный выбор тактики ведения боя. В игре есть три режима стрельбы двойной клик ЛКМ (тык-тык) - залп из всех орудий, зажатая ЛКМ - очередь, оптимальным для Dresden'a является тык-тык-тык-тык (примерно 4 клика за 3 секунды) - непрерывная очередь, такой выбор режима стрельбы позволяет поупражняться в упреждении + увеличить ДПС по маневрирующим противникам. ТАКТИКА ВЕДЕНИЯ БОЯ против эсминцев: Сближаемся по синусоиде, стараясь выдерживать угол в 60-80 градусов нашего направления относительно курса противника, бьём ОФ снарядами. Такой угол атаки позволит своевременно начать манёвр уклонения (от торпед) + все орудия будут активны. Оптимальная дистанция боя 6-4 км. против крейсеров: Моя тактика - параллельный курс + маневрирование, ББ снаряды предпочтительней, но если у вас осталось менее 30% хп, а противник фулловый переключаться с ОФ на ББ смысла нет. Оптимальная дистанция боя определяется навыком игры, субъективно 8-7 км. против линкоров: Поворачиваемся к линкору попой кормой, начинаем маневрировать в момент залпа противника, выйдя за пределы нашего прицельного огня осматриваемся в поисках союзников, если их нет - не беда, разворачиваемся, подходим не ближе 7 км (желательно под прикрытием островка) и повторяем всё с начала. Выбор снарядов следующий: ОФ используем до второго поджога, т.е. вызвали первый пожар, противник его потушил, вызвали второй пожар и переключились на ББ, дальше действуем по ситуации, больше 40% хп линкора - есть смысл в переключении типа снарядов (благо перезаряжаются быстро), меньше 30% хп - лупим тем, что заряжено. против авианосцев: да и такое бывает Подходим на 1.5 - 1 км и кружим вокруг противника, выбор снарядов аналогичен "против линкоров" местоположение/тактика: Ни в коем случае "не лезем вперёд батьки в пекло" манёвренность у крейсера конечно хорошая, но нарвавшись на трёх противников в лучшем случае сбежим и спрячемся с половиной хп, в идеале мы прикрываем союзный линкор, т.е. находимся от него на расстоянии 2-3 км. Мы защищаем его от вертлявых эсминцев, он в свою очередь помогает топить крейсера. Связка Dresden + Dresden - сильна, непредсказуема и очень динамична (будет желание погамать в тиме пишите в личку). Моё очень субъективное мнение (вывод). Dresden - оптимальный выбор для новичка и в то же время может стать достойным орудием в руках опытного игрока. Если Вы "влюбитесь" в этот крейсер дальнейшее развитие (хоть и очень логичное и исторически точное) немецкой крейсерной ветки может Вас разочаровать. P.S. Прошу понять и простить (= лексику, грамматику и стилистику, ибо нахожусь в некотором подпитии. P.P.S. Уважаемая администрация, не сочтите за наглость, но зафиксируйте мне пожалуйста форумный ранг - "младший сержант" именно в этом звании я был демобилизован. Использование красного шрифта допускается только модераторами и администраторами, согласно пункту 3.19 правил форума. Предупреждение. /Haales
  2. RenamedUser_65668899

    Капитанам быть?

    Осчастливьте пожалуйста какой-нибудь информацией относительно кэпов ( по типу Сигал - США) для других наций.
  3. RenamedUser_65668899

    Капитанам быть?

    GunterPreen, это же надо так смочь, одним постом породить четыре страницы флуда )) я в МП служил, мне позволительно. Хотя соглашусь, что очень многие кэпы I - II ранга предпочитают обращение "товарищ командир" ибо кэпов много, а командир один )
  4. RenamedUser_65668899

    зачем обманывать?

    Ай эм виннер xD
  5. RenamedUser_65668899

    Накипело или "*ули тут делать"

    Если это баланс - я балерина. Я конечно понимаю, что проект не загнётся как бы не косячили разрабы, да и уход из игры пары-тройки тысяч игроков не сильно отразится на её рентабельности, но рекомендовать друзьям такую игру уже не хочется. Скорее всего я не вижу картины в целом и суждения мои слишком субъективны, но ответьте мне на пару вопросов: 1. Что мешает ограничить уровни в бою +-1? 2. Что мешает формировать бои 6х6, 8х8, 10х10?
  6. RenamedUser_65668899

    Накипело или "*ули тут делать"

    7263 / 933 = 7.784565916398714 т.е. примерно 7.8 сообщений в день в течении более чем трёх лет, личная жизнь-то есть? xD 00:34 Добавлено спустя 3 минуты Вот не люблю я девушкам грубить, но тут себя пересилю.... Внимательно весь топик почитай. Очень внимательно. А теперь ещё раз. Нет, не поняла? Ну кто бы сомневался... Попробуй ещё раз прочитать тему. Жаль, что ты ничего не поняла (( Действительно искренне жаль. Может прочтёшь ещё пару раз? Нет? Ну ладно.
  7. RenamedUser_65668899

    Накипело или "*ули тут делать"

    сидижопа - эта пять xD 00:02 Добавлено спустя 4 минуты Угумс, коммерция в чистом виде, при этом всяких разных плюшек мотивирующих игроков быть "выше быстрее сильнее" на мой взгляд достаточно и адекватная балансировка не сильно навредила бы финансовой части проекта.
  8. RenamedUser_65668899

    Накипело или "*ули тут делать"

    Эмм, возьмём с одной стороны один крейсер допустим 7 уровня и 11 кораблей первого уровня и идентичную команду противника - это тоже идеальный баланс с Вашей точки зрения, так?22:20 Добавлено спустя 1 минуту Скрин именно с этим кораблём просто для примера, тема о балансе в общем.
  9. RenamedUser_65668899

    Накипело или "*ули тут делать"

    Я понимаю, что мою точку зрения проще всего воспринимать как нытьё, обиды и т.п. Это не так. Да, и в этом бою много бед противнику можно натворить, но это не коим образом не отменяет того факта, что алгоритм распределения кораблей с точки зрения баланса ущербен. Проект в целом просто сказка, а вот баланс иногда впечатления портит. 21:43 Добавлено спустя 1 минуту Приятно когда кто-то тебя понимает, а не опускается до примитивной агрессии.21:44 Добавлено спустя 2 минуты Я вообще не злюсь. Никогда. Я по жизни по**ист.21:46 Добавлено спустя 4 минуты Кораблик шикарный, но этот факт не коим образом не относится к теме.
  10. RenamedUser_65668899

    Накипело или "*ули тут делать"

    Да, формируются, когда мало игроков, но почему бы не формировать с приоритетом уровней кораблей?21:36 Добавлено спустя 2 минуты на этом ЛК в первый раз, а вот на Эмеральде 10+ боёв подряд кидало к 7 уровням, в итоге забил на английскую ветку.
  11. RenamedUser_65668899

    Накипело или "*ули тут делать"

    Я не говорю, что это трудно, я говорю, что в игре *** баланс и меня это расстраивает. 8 игроков на кораблях на 2 уровня выше, из них 3 - линкоры имеющие охрененное преимущество как минимум в дальности стрельбы. Я не жалуюсь, мне нравится проект, но он должен совершенствоваться.
  12. RenamedUser_65668899

    Стивен Сигал

    Если возможно пожалуйста поподробней.
  13. RenamedUser_65668899

    Стивен Сигал

    Мне одному кажется несколько несправедливым улучшенный кэп исключительно для американской ветки?
  14. RenamedUser_65668899

    Dresden - немецкий крейсер II уровня

    с его пулемётами меткость не важна xD
  15. RenamedUser_65668899

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    Объясните мне дурачку как может быть крейсер V уровня объективно слабее крейсера IV уровня? Первое что мы видим - хп стало чуть больше, но учитывая, что через раз нас будет бросать в бой против седьмых уровней можно вообщем на эту прибавку не смотреть. Бронирование не изменилось, да собственно говоря никто и не надеялся. А вот теперь самое интересное, Главный Калибр или как я его зову ГЛАВНЯК xD Дальность +1.1 км зачем? Ну только против рельсоходов разве что поможет. Вроде добавили ещё один ствол, правда одновременно активных всё равно осталось 6 штук. Максимальное рассеивание +7 метров, ну эт чтоб сильно не радовались дополнительному стволу наверное. Максимальный урон аж на 100 больше, вот это да, вот это сюрприз, да я как это увидел описался от счастья xD Скорость снарядов +83 м/с - это прибавка ~10% вот это круто, без шуток, хотя при неизменном времени перезарядки почти никакой пользы от этого не чувствуется. Ура мы стали на 3 узла быстрее!!! Обрадовались, да? Рано... *** +130 метров к радиусу циркуляции, даже у буржуйского линкора 7го уровня (Colorado) радиус меньше на 30 метров. И в догонку переклад руля +2.4 секунды. Резюмирую: Прирост боеспособности есть, я да же не назову его незначительным или ничтожным, просто скажем что он есть, это факт и нет смысла его отрицать, но теперь Вы можете вообще не беспокоиться о оптимальном угле атаки или маневрировании - это просто теряет смысл, смиритесь, теперь это баржа мирно качающаяся на волнах. P.s. Чуть не забыл, можно поставить дымы, видимо дабы скрыть позорное затопление своего крейсера (= Я просто влюбился в DANAE, не корабль, конфетка, разочарование от EMERALD было ещё сильнее.
  16. RenamedUser_65668899

    FAQ: корабли Arpeggio, Dragon, HighSchoolFleet & Azur Lane [0.10.х]

    Маленький баг, даже скорее фича, нестоит фиксить... Последнюю победу перед выдачей ARP Nachi можно выполнить на корабле любого уровня.
  17. RenamedUser_65668899

    Йорк - тяжёлый крейсер VII уровня (0.6.15.1)

    мб баг, а мб вражина далеко была, всё прекрасно светится.
  18. RenamedUser_65668899

    Кормовая башня на Кёнигсберге

    Да наплюй ты, он же проходится за два вечера.
  19. RenamedUser_65668899

    Кёнигсберг(А вы выбили его?)

    Ну не имба, но кое что могёт.
  20. RenamedUser_65668899

    Нюрнберг - лёгкий крейсер VI уровня (0.6.15.1)

    Вот-вот, кораблик сам по себе неплохой, но крейсера 8 лвла топят его с одного залпа, про линкоры я уже молчу. Немножко непонятно на кой ляд торпеды, авики проще из ГК расстрелять, к линкорам на расстояние пуска подходить - смерти подобно, бой с крейсерами на 5 км не комильфо, а в эсминец торпедой особо не попадёшь.
  21. RenamedUser_65668899

    Dresden - немецкий крейсер II уровня

    да кто же спорит, флаг вам как говорится в корму (=
  22. RenamedUser_65668899

    Dresden - немецкий крейсер II уровня

    Благодарствую, первый комментарий по теме, вообще приятно, что тема стала столь популярной. 22:44 Добавлено спустя 2 минуты уже 113/146, для меня не стоит целью игры приобрести самый крутой корабль и всех нагибать, мне очень нравится играть именно этим крейсером исключительно ради приятного времяпрепровождения.
  23. RenamedUser_65668899

    Dresden - немецкий крейсер II уровня

    Комрады, я просто описал модель боя которой придерживаюсь сам, и которая для данного крейсера (для меня) показала себя успешной. Я не претендую на абсолютную истину, и не говорю что Dresden лучший крейсер.
  24. RenamedUser_65668899

    Dresden - немецкий крейсер II уровня

    "Дисбалансными отрядами" как Вы выразились я играю не чаще вечера в неделю и зачастую команду не подвожу, а тактику ведения боя я описал для 1-3 уровней противника. Почитайте пожалуйста что такой тактика и стратегия, пусть даже и на вики.
×