-
Публикации
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DPAKOH_911
-
Вот если была бы реальная возможность меняться дубликатами с другими игроками - вот тогда был бы реально сбор коллекции. А так... Выпадает чего-то из контейнеров периодически. Даже и не тянет проверять, что...
-
Из Internet Explorer 11 (полная версия 11.1198.14393.0) невозможно залогиниться вообще... Пустая станица входа, а если заходишь уже под своей учеткой с портала - то никаких следов твоего профиля нигде нет. Из Edge (полная версия 38.14393.1066.0) со второй попытки залогинился, но почему-то не дает писать ответы во всех темах (хотя отметок, что тема закрыта, там нет). Ставить себе еще каких-либо "Гуглохромов" совершенно желания нету... Проще ничего на форум не писать... ;-)
-
Хейтеры, коллекционеры... Суть-то, по большому счету, не в этом. Начислили бы этот флаг в тихую, так и дело с концом. Но, нет... Проговорились на стриме. И вышла довольно некрасивая ситуация с разделением на "тех, кто успел" и "тех, кто опоздал"... Лично для меня конец света не наступил вместе с тем фактом, что я оказался во второй группе. Я не фанат анимэ, но флаг хотелось заполучить с самого момента его фактического появления, а произошло это еще летом (толи в патче 0.5.9, толи в патче 0.5.10). Я не прожженный альфа-бета-тостер, не лидер форума, я просто играю в игру, и я искренне считал, что условие задачи должно быть где-то озвучено, а не должно быть додумано самими игроками. Я вполне мог сыграть и не один бой на каждом из этих кораблей, но просто ставил для себя другие приоритеты (у меня куплено несколько прем-кораблей про запас, я тоже на них еще не выходил в бой, и чего?) При этом я внимательно следил за новостями и на портале, и на форуме. Получается, что зря...
-
Досаднее, что я сам делаю мод на флаги... А этого флага лично у меня не будет в коллекции. Корабли-то все 9 штук в порту собраны. В ЦПП я написал, но там даже непонятно в какую категорию это отнести... И главное - АРП корабли в игре совсем без флага. И именно этот флаг им очень пригодился бы... Его бы, по хорошему, надо повесить кормовым флагом на все эти корабли.
-
Нет. До 8-го уровня я пока не докачался, потому и смысла выходить на нем в бой пока не вижу. Японские корабли я также пока не прокачивал, да и сами АРП корабли собирал больше для коллекции.
-
Ждал-ждал я этой новости - дождался... Вышла постфактум... Это апофеоз всей политики оповещения игроков в этой игре. Собственно, я как только услышал - так бой и сыграл, но это уже поздно оказывается. А раньше... По первому слуху кидаться что-то делать - это не серьезно. Есть и другие приоритеты в игре, корабль же стоит в порту и хлеба не просит... Было бы БЗ какое простецкое - так не проблема же выйти в бой. Досадно... ЗЫ. Такими темпами скоро не в игру играть придется, а сутками напролет сидеть и штудировать форум да пересматривать стримы...
-
Включи отображение казематов - и твой "баг" разом исчезнет... Ну, вот так разделили броню, а могли бы и строго по вертикали сделать.
-
Начну с карты "Осколки". Что на прошлом тесте, что на этом - трассеры снарядов еле заметны, стреляя вдаль очень сложно корректировать точку прицеливания. Сама карта довольно необычна (и этим интересна), вот только вести огонь неудобно. Каких либо видимых изменений в пробитии линкоров после уменьшения толщины носовой обшивки я не заметил. Покатаю еще... Однако, тут есть одно "но", а именно - страшное слово "нерф". ЦА, услышав про это дело, точно не будет гореть желанием идти куда-то вперед. Пусть даже по сути ничего и не изменилось, но от самого факта, что "броня стала тоньше", уже страшно. Так что, на ситуацию с "заднеприводными" это изменение вряд ли повлияет. Про эсминцы ничего не скажу, ибо только-только начал их осваивать на низких уровнях. По ощущениям, с крейсеров убиваются как и на основе, а под ПМК линкоров мне еще ни один и не попался на тесте. По поводу модернизации рулевых машин для крейсеров. На мой взгляд, буст слишком большой. "Эсминец Зао" - это совсем уже эльфизмом потягивает. Хотя, вертеться на "Хиппере", аки "Омаха", выдавливая гидроакустикой эсминцев из их дымов, мне понравилось. Не знаю, что там на тесте за "экономика", но в более-менее солидный плюс мне удалось выйти лишь в паре боев. При том, что места в команде занимаю отнюдь не самые последние. Да и по дамагу, как правило, свое ХП отбиваю с некоторым запасом. Собственно, при таком раскладе, желание пытаться качать на основе "десятки" отпадает, от слова совсем... По рангам. Не понял идею с одной точкой на карте "Большая гонка" - вышел тот же "Эпицентр", только кораблей в командах поменьше. Респ команд на карте "Трезубец" слишком близкий - линкоры светятся сразу на старте. Если игрок не успел прогрузиться (что бывает не так уж и редко), велика вероятность, что его успеют сильно раздамажить. И еще. В таблице с командным результатом никак нельзя раздвинуть поле с никами игроков? Вкупе с ранговыми лычками, практически ни один ник не помещается целиком. На крайний случай, думаю, можно пожертвовать размером иконок кораблей, уменьшив их раза в два-три. Ники куда важнее этих картинок...
-
Возможно, уже сообщали - всю тему не листал... На карте "Ловушка" на большом острове выше точки "А" деревья смещены по оси "х" относительно самого острова и висят в воздухе. Под сами деревья не залезал, мешают ли они движению корабля, точно не скажу. Судя по местоположению союзного эсминца, он под ними спокойно развернулся. Скриншоты с общего вида и из бинокля:
-
Модуль показа брони заменяет собой модуль командира, так что ничего в расположении менять не надо.
-
При загрузке боя в режиме "Эпицентр" не отобразились круги на миникарте. Играл "Случайный бой" на карте "Пролив", до этого в "Кооперативном бою" на этой же карте при загрузке боя круги были в норме. В самом бою все тоже отображалось правильно оба раза. В "питоне" это последний бой. python.zip
-
Фидбэк, голосование и предложения по фильтрам кораблей.
DPAKOH_911 ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Пользуюсь фильтром "с командиром", сортирую по классам. Сильно не путаюсь пока. Вместо пользовательского фильтра предпочел бы возможность скрывать (совсем убирая из линейки) конкретный корабль, а вместо плашек "купить слот" и "купить корабль", видеть плашку "все корабли", по нажатию на которую, правее и открывались бы все скрытые ранее. Там же можно и эти "продажные" плашки разместить. В принципе, идея с переключателем (скрыть/показать выбранные) в фильтре тоже весьма годная. Плюсую. -
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
DPAKOH_911 ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
Первое, чего бы я хотел меньше всего... Это отдать раскраску кораблей в руки пользователей. У нас таки игра в военные корабли, а не цирк-шапито. Если уж хочется кому-то поиграть "в Пикассо", то тогда надо сделать отдельный режим, а-ля "Джакузи". Вот там все эти Ботишкафы можно разукрашивать как кому угодно. Да и с технической стороны вопроса - боюсь, что все эти самодельные камуфляжи у многих игроков будут прогружаться половину боя... Теперь по теме... Из того, что реализуемо "прямо здесь и сейчас" - это добавление флагов и гюйсов. Гюйсы желательно исторические, а флаги можно либо клановые, либо отражающие историю игрока. Не его "скилл", "процент побед" или "количество фрагов", а скажем, число месяцев в проекте или количество боев. В аналог "ластомера" это превращать не следует. Также без больших усилий можно добавить три варианта "возраста корабля" - новый, прошедший проверку боем, и изношенный. Достаточно сделать по три набора текстур. Выбор вполне можно не привязывать ни к чему, просто чтобы был. Кому какой больше понравится, тот пусть и выбирает. Покраска отдельных частей корабля, добавление полос и номеров - все это приветствуется, но требует доработки моделей. Так что, желательно это все вводить единовременно, целым пакетом. Опять же, без привязки к "скиллу"... Ситуация с камуфляжами, думаю, потребует смены всей концепции. Сейчас они все привязаны к каким либо "бонусам". Простой выпуск нового набора не добавит большей вариативности. Как вариант, делать дешевые постоянные камуфляжи без дополнительных бонусов, но это уже тогда будет "совсем на любителя"... Как-то так... Как "временную затычку" можно было бы рассмотреть упрощение способа добавления кастомных раскрасок в виде модов. Сейчас приходится править единый файл практически после каждого обновления, ибо туда добавляются новые корабли. Разбив этот файл по каждому кораблю в отдельности, эта задача сильно упростится, что подстегнет к выпуску большего количества новых раскрасок "для индивидуального пользования". -
[All] Исторические пропорции корабельных флагов
DPAKOH_911 ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Подправь альфа-канал для флагов Дюнкерка и Рангового, рядом с ним. А то они полностью прозрачными в игре будут. Пока это не критично, но все-таки... -
Обновление 0.5.9. Скидка на перераспределение навыков
DPAKOH_911 ответил в тему Shrimpbowl в Новости
> Максимальный уровень боя, в который могут попасть все корабли I–IV уровня и авианосцы V уровня, рассчитывается по формуле «уровень корабля +1». > Карты «Большая гонка», «Соломоновы острова» больше не доступны для кораблей I–II уровней. Вот я так и не понял один момент - Диана с Новиком (как и прочие Эмдены с Дрезденами) будут попадать на эти карты, или нет? Вариант ответа - "скорее да". Но однозначности никакой... Ничего "долгого и монотонного" я на этих картах ни разу не замечал, а играть только на "Островах" (летних или зимних, не суть) - это совсем однообразно будет. -
Напишу пока только про "Штурм". Двоякое впечатление... Пролив, захват одной базы - бои в 80% случаев заканчиваются еще до подхода "красных" с нижнего респа. ИИ ботов явно не адаптирован под режим боя. Возможно, для совсем-совсем новичков, уровне на 2-ом кораблей, и будет что-то интересное. На уровнях же 4-5, бой мало отличается от "стандартного". Экспериментировать на более старших уровнях кораблей не тянет. Линия разлома, защита двух баз - все куда веселее, возможно даже "слить" бой. Но, опять же, только из-за численного перевеса ботов. В качестве разнообразия этот вариант вполне сгодится, по крайней мере, он неплохо "ломает шаблон" боя. Мне так показалось...
-
1. В порту на кораблях отсутствуют катапультные самолеты. 2. В порту выбрать любой корабль с катапультным самолетом. В бою самолет на катапульте присутствует. 3. Скриншот: 4. Самолет в порту желательно видеть.
-
1. Во время кооперативного боя в режиме "Штурм" (с превосходством противника по количеству) список ботов перекрывается строкой с подсказкой. 2. Выйти в бой, нажать "Tab" для вызова списка игроков. В случае с ботами это не так критично, но глаз не радует. 3. Скриншот: 4. Либо уменьшить окно списка и сделать полноценную прокрутку, либо сместить подсказки ниже. Последнее актуально для полноэкранных FullHD разрешений, первое - для оконных. 5. Экран 1600х1200. На других разрешениях не смотрел.
-
Эх!.. Друзей я всех уже успел наприглашать в игру... Диана с Техасом уже в порту имеются... Да и на "старичка" я пока еще не тяну никак... Прям грусть-печаль!
-
Пара мыслей по интерфейсу: Розовые сообщения перенести из чата направо, на место сообщений об уничтоженных кораблях. Сделать их в такой же лаконичной форме - "Игрок Вася подамажил игрока Колю". Расширенную статистику попаданий (пробил, не пробил, рикошет) присовокупить к альтернативному интерфейсу. Выбор иконок оставить между традиционными ленточками и "модерном". Хотя, и сам этот "модерн" можно выполнить более вписанным в стилистику игры. Скажем, в виде "солдатских жетонов". В любом случае, компактный вариант иконок может быть востребован. В послебоевой статистике список пробитий/не пробитий логичнее будет смотреться на расширенной вкладке и, желательно, по каждому конкретному кораблю.
-
Возможно, тут будет также, как и с "ничейными" торпедами в расширенной статистике прошлой версии (0.5.7), типа "это на скорость не влияет", но... Аналогичная ситуация с фортами и дозорными пунктами. У фортов считают количество попаданий и урон, у дозорных постов только урон. Попаданий "ноль"...
-
По режиму "Бастион", лично у меня, осталось пара незакрытых вопросов, но в целом все довольно играбельно. Форт довольно таки нервирует своим присутствием и стрельбой в твою сторону, и даже если не попадает, то все-равно отвлекаешься на его снаряды. Единственно, я тоже считаю, что место этому режиму на уровнях 6-7. Там фактор захвата и уничтожения форта будет весомее, так как выше процентное соотношение урона от его снарядов к общему числу ОБ корабля.
-
Из всего, что сильно бросается в глаза в новом матчмейкере, это группировка кораблей в командах по нациям. Два "немца" против двух "советов", или двух "амеров" - такое практически в каждом бое. При этом, далеко не факт, что в противоположной команде нет аналогичного корабля, просто в списках они частенько разведены по разным парам. Не знаю, сделано ли так специально, или случайно это все выходит, но лучше таки составлять пары в списках максимально зеркально. Вот, подложу еще чуточку скриншотов, где подобная мононациональность в особо выраженной форме. В целом же, баланс по топам практически всегда выходил адекватным, насколько это позволяли рамки теста. Ну, любят у нас Ямато...
-
Приём скриншотов на конкурс «Лучший ранговый бой. Этап 1: Америка»
DPAKOH_911 ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Решил в первый раз тоже поучаствовать в подобном конкурсе... Так, на удачу. Тем более, что кроме Омахи, у меня для рангов пока кораблей и нет больше... -
Хотелось бы разделить "визуальный" циклон, и "геймплейный"... Визуальный - ну, сделали, и пускай будет. Только предупреждение голосовое бы не помешало бы, а то на экране во время боя выследить это сообщение практически не реально. А вот с геймплейным циклоном не совсем все однозначно. Не стану судить, кому становится "легче" или "труднее", но вот факт абсолютно "летной погоды", на мой взгляд, явный перебор. Что успело взлететь, то и должно летать, без возможности посадки и повторного взлета. Да, это может сказаться на доходности АВ, но разве не сказывается на доходности тех же ЛК и КР невозможность вести огонь на всю дистанцию? По поводу пропорционального снижения видимости для разных классов кораблей. В игре нет волнения, ветра - всего того, что сопровождает непогоду на море. Так что с очередной "игровой условностью" в виде 8 км видимости для всех можно и согласиться. Хотя и не понятно, откуда именно, и почему именно эти 8 км берутся. В нынешнем виде вводить циклон в игру, думаю, рановато. Или тогда делать его вероятность не 10%, а 0,01%... В качестве "изюминки" - сгодится.