Перейти к содержимому

El_filibustero

Участник
  • Публикации

    1 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21829
  • Клан

    [-RF-]

Все публикации пользователя El_filibustero

  1. Взрывотехник у меня есть, но эффективные сигналы мне жалко на корабль 6го лвл тратить, у меня их к сожалению слишком мало и слишком много 10к которым они нужны постоянно. Я достаточно наглядно продемонстрировал, что такой урон это не разовый какой-то случай?
  2. Вот второй бой за сегодня, половина этого урона набита с 14-15км при том что на моем фланге был только один линкор, из которого вынул 25к. И это с одним сигналом на антидетонацию, больше ничего.
  3. Он и на 15 км попадает. А что до башен - у меня лично перк + модернизация (я все это уже на советах проходил), вообще никакого дискомфорта не ощущаю, время поворота 18с. Это точно как у Блыскавицы с перком например. У Киева без перка - 18,6 если что. У гневного/минска в стоке - 30с. Так что ничего необычного, как для арт эсминца. Штраф к перезарядке от модуля можно компенсировать БОП и отчаянным, но лично мне и так пока хватает. Вообще не понимаю сути вайна. Корабль получен бесплатно и без особых усилий. Вы думаете, что его апнут, раз много кто в него не смог ? Я бы на это не рассчитывал. Корабль как для своего уровня вполне играбельный и эффективный (что тут достаточно аргументированно доказали), но требовательный к умениям капитана (как и советские ЭМ например) и узкоспециализированный, потому важно понимание, как его применять. Не нравится - продайте, в чем проблема-то?
  4. Повторюсь - в подходящей сборке это не выдающийся результат для этого корабля, потенциально он может больше.
  5. Ну вот, третий что ли бой в новой сборке. Ничего выдающегося, по моему мнению, я в этом бою не сделал. И по крейсерам попадает, и по линкорам, и все это практически на предельных дистанциях с УОП.
  6. El_filibustero

    Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]

    С отчаянным вообще пулемет. Вчера влетел под жесткий фокус, осталось 350 хп. Дальше от дыма доигрывал. Крейсеры просто тают, если стрелять каскадом - весь экран в снарядах, впечатляющее зрелище. Китайца кстати заточил в основном в торпы, они у него огонь, остальное частично в ГК. Таким образом при всей схожести у меня в порту два абсолютно разных корабля.
  7. Очень спорное утверждение. Я поначалу выкатывал его с непрофильным кэпом с крейсера (с маскировкой правда). Ну, скажем прямо - ни о чем. Переучил: 1. Профилактика; 2. МН, ИПС; 3. Взрывотехник; 4. УОП, ИВ. Остается 3 очка и это будет наверное БОП. Сразу начал набивать урон. Что дает сборка в дальность ГК? Без УОП и учитывая отвратительные углы наведения ГК, приходится торговать всем бортом на дистанциях, где уверенно попадают буквально все. Либо же нужно искать одиночную цель. УОП позволяет напасть на целый ордер, переносить огонь в глубину и следовательно раздавать пожары большему кол-ву целей, проблем с баллистикой при стрельбе по ЛК и КР вообще не увидел, рельсоходов на этих уровнях более чем достаточно. С маневрирующими эсминцами сложнее, слишком долго снаряд летит и потому нужно вступать в бой на ближних дистанциях, но маневренности у нас для этого нет. Потому в борьбе с эсминцами лучшим на уровне (ИМХО разумеется) остается Фаррагут. Согласен с утверждением, что Эгль хорош именно как легкий крейсер. Нельзя сказать что корабль выдающийся, но потенциал в нем есть и крови попить может. Торпеды никакие, так ни разу и не воткнул.
  8. Ставишь рули мод 3 и забываешь об этой проблеме, они чинятся быстрее, чем ты поймешь, что они были сломаны. И вместо профилактики можно взять арттревогу, что как бы помогает не получать лишнего, вместо РМ мод1 лучше всего особую модернизацию на форсаж, если нету - я бы СБЖ взял или укрепил бы ЭУ в крайнем случае.
  9. Дал сегодня на нем два боя. Первый с 9лвл, второй с 10лвл. Капитан 12 очков. Корабль может всё.
  10. El_filibustero

    Minotaur X [0.6.2.X]

    У меня после перехода на РЛС урон просел, но ПП вырос. И что главное - на нем стало по-настоящему интересно играть.
  11. Условия вполне реальные и выполнимые. Как часто бывает, что одиночный эсминец кошмарит фланг ? Чуть ли не в каждом бою. Как узнать где примерно находится эсминец? Откуда пришли торпеды - там и он. Что будет, если сбоку крейсер будет всем бортом по нам стрелять скажем с 15 км? А хз, еще неизвестно кто кому на ББ напихает, а по нам ведь еще попасть надо, что учитывая скорость, маневренность и арттревогу задача нетривиальная. Понятно, что совпасть должно многое. С другой стороны если на фланге нет союзных эсминцев, то мартель как антиэсминец - это лучший вариант из возможных. От РЛС можно убежать, от мартеля не получится. Повторюсь - я так щемил эсминцы много раз и всегда успешно. И даже словив в нос те две упомянутые торпеды, я схлопнул фуллового нептуна и выжил. А у эсминца шансов вообще нет. И самое главное - так больше ни один крейсер не может, только французы, по крайней мере Мартель и Сен Луи.
  12. Очень даже могут, при условии что в борт накидывать не будут конечно. Для этого нужен заряженный форсаж, достаточно хп, перк на маскировку, 2е рулей и понимание, где примерно эсминец находится, ну и чтоб с бортов не было ЛК/КР противника ближе 15 км (а для некоторых и того меньше). Если одиночный ЛК/КР есть, но там же примерно, где эсминец - тогда не имеет значения. Далее все просто - идешь носом по направлению к эсминцу, при засвете втыкаешь форсаж и несешься по прямой, по пути стреляешь по тем кого достаешь. Эсминец убежать не может, в подавляющем большинстве случаев падает в дымы и спамит торпедами. Главное не растопыриваться перед дымами в попытке сбросить свои торпеды туда, просто и дальше прем носом в дым и разбираем его передними башнями. Много раз так делал, максимум ловил две торпеды в нос при потрубном пуске от нептуна. В большинстве случаев маневренности хватает увернуться и вообще не получить торпеду. ЗЫ все это не касается хабаровска или ташкента с хилкой, но они и так как правило на виду и их ловить не надо.
  13. El_filibustero

    Lion — британский линкор IX уровня.

    Я не то чтобы плевался, просто как я уже говорил у монарха урон с залпа стабильнее - так точнее. Вблизи лайон может круто прилепить, этого не отнять. Особенно понравилось как прилетает зазевавшимся эсминцам. Например Хабаровску дать на 15к - бесценно, особенно после того, как в предыдущем бою Хабаровск танканул залп от Зао и потерял чуть больше 2к. А те что попроще, зачастую вообще складываются с залпа в клоузе. Конь по сути то же самое, но с большим количеством стволов и хп, то есть даже с учетом разброса прилетает от него больше. Ну и субъективно кажется что летит кучнее. Живучесть отличная. Единственный момент который стал неприятным сюрпризом - у него нет самолета, на предыдущих сто раз выручал. ЗЫ Забыл - лайона могу сравнить еще с миссури. Но лично у меня миссури чемпион по нестабильному урону. То цитадели вынимает из ромба ямато с 18 км, то как вчера - из зао в прямой борт с двух башен с 6 км вынул 5к, и потом кормовой башней еще 2к. Это уже даже не смешно. Еще вот эти его стабильные 1350 выбешивают.
  14. El_filibustero

    Lion — британский линкор IX уровня.

    Я вообще не линкоровод, сравнить могу только с Монархом. У того ББ по крайней мере очень кучно ложатся, у Лайона несколько раз было что вообще в корабль не попадал залп, все вокруг падало, причем отнюдь не с предельных дистанций. Но надо признать, что в конечном итоге урон от этого не проседает, за счет эффективных фугасов в основном.
  15. El_filibustero

    Lion — британский линкор IX уровня.

    У меня нельсона нет если что, но на Лайоне я в первую очередь открывал топовые ГК, потому что стоковые 406 мм вообще никакие. 419 хоть и тоже косые, но жгут хорошо и если кучно попал - урон впечатляет.
  16. El_filibustero

    Может хватит делать игру красивее....

    С эсминцами такое происходит, сколько себя помню в этой игре и на форуме об этом писали множество раз. Фактор на самом деле один - клиент прорисовывает корабль со значительной задержкой. Приведу пример: скажем кагеро и югумо на встречных курсах. Разница в маскировке при прочих равных (перки, модернизации, камуфляж) - около 200 метров. Выглядит это так - у кагеро загорается лампа обнаружения и появляется на миникарте югумо (хотя возможно на миникарте корабль появляется чуть раньше), но при этом самого корабля не видно. Через некоторое время появляется и сам корабль на экране. Предполагаю, что у югумо лампа обнаружения загорается чуть раньше, но кагеро на миникарте и на экране появляется чуть позже, чем у игрока на кагеро (но это не факт на самом деле) . Таким образом преимущество даже с чуть бОльшей разницей в маскировке реализовать невозможно, потому что увернуться от засвета не выйдет даже если траектория схождения по касательной, а не лоб в лоб. Видимо это событие того же порядка, что и моменты типа когда корабли после выстрела появляются на экране со значительной задержкой (выглядит это как полоска на воде из которой вылетают снаряды, а через 1,5-2 секунды появляется сам корабль), или которые появляются на миникарте, отсвечиваются и на экране так и не появляются или появляются опять же с задержкой. Графическая составляющая игры важна, глупо спорить. ТС прав в том, что в игре полно раздражающих факторов, которым сто лет в обед и поскольку они не решаются, то со временем добавляются новые и еще и вместе с багами. Понятно что графикой и вот этим вот всем занимаются разные специалисты, но в любом случае это вопрос приоритетов, для игрока стабильный игровой процесс без багов и косяков важнее новой графики. Критичные баги, может и чинят более-менее оперативно, но вот с такими раздражающими моментами в большинстве случаев дело дальше обещаний на какую-то очень дальнюю перспективу не идет. Из свежего - лаги откуда-то появились жуткие. Из древнего - вот это вот с одинаковыми расходниками в разных слотах на разных кораблях (с которым в конце концов тоже вроде как обещали что-то сделать когда-нибудь) . Окно отряда - зачем было ломать то, что работает? И так перечислять можно очень и очень долго - от очень спорных механик до кривого баланса. А так да, картинка ничего такая.
  17. El_filibustero

    [0.7.2] Производительность

    Спустя несколько боев картинка начинает сильно лагать, условно помогает перезапуск клиента.
  18. Статистика говорит об обратном. У тебя урон на нем низковат, видимо что-то неправильно конкретно на нем делаешь. Предполагаю, что с топовым командиром на мартеле реально держать около 85к среднего урона не сильно напрягаясь. Минимальный набор - где-то 13 очков, для более-менее оптимальной сборки нужно хотя бы 15-16 очков. И желательно особую модернизацию на форсаж конечно иметь. Я брал перк на инвиз и 2е рулей, как и на всех предыдущих. Во-первых тебе фулл маскировка практически ничего не даст (скоростью компенсируешь) , во-вторых он гораздо более тугой в повороте, чем 8-9 лвл, и в-третьих часто прилетает по корме и если выбьет рули, они со вторыми рулевыми машинами практически сразу починятся.
  19. А вот тут можно ознакомиться с серверной статистикой и сравнить результаты. http://proships.ru/stat/ship/all/avg/ То есть даже с учетом того, что во французские крейсеры смогли далеко не все, суммарно результаты они показывают впечатляющие в сравнении с одноклассниками - и особенно мартель. То же самое касается и где-то выше упоминавшихся паназиатов - даже 8лвл, который почему-то считается кактусом, тоже по урону далеко впереди. Ну и напоследок пара тезисов: 1. То что каких-то конкретных кораблей в рандоме много, не значит, что они по умолчанию лучше тех, которых меньше. Я даже не буду объяснять почему. 2. Переубеждать смысла нет. Наиболее эффективные сборки и тактики для мартеля в теме разобраны подробнейшим образом. Если и после этого в него не смог - лучше и не продолжать. Если не зашел Мартель, Сен Луи и Анри точно не зайдут.
  20. El_filibustero

    Lion — британский линкор IX уровня.

    Ну вот добрался и до него. Минусы: 1. Сток ужасен, как и на Монархе. 2. Огневая мощь казалось бы выросла, но орудия в сравнении с Монархом чрезвычайно косые. Выстрелить с 15 км и увидеть как все упало вокруг корабля - это норма. В результате получаем полностью рандомный урон, то пол лица оторвет, то вообще ничего. То же самое когда пытаешься ворваться, только уже при смене снарядов. Фугасами в прямой борт 12к, а ББ следующим залпом - 8к. А может и вообще вылетит мизер какой-то. Монарх в тех же ситуациях чувствовал себя куда увереннее. 3. При попытках давить ХП почему-то отлетает гораздо быстрее, чем у монарха. Хилка годная, но слишком долгое кд. Таким образом прожав под обстрелом хилку зачастую вскоре приходится останавливаться, отсвечиваться и уходить, потому что понимаешь, что до следующей просто не доживешь. Это в сочетании с рандомным уроном ГК и вялыми башнями не способствует активной агрессии, как было на монархе. В итоге играем набегами от хилки до хилки. 4. Приносит почему-то очень мало опыта. 5. Чудовищно не везет на команды. Например вчера серия 10 боев - ни одной победы. Плюсы: 1. Годные фугасы. 2. Хилка - неприятный сюрприз, когда тебя казалось бы в клоузе почти добили и тут раз - и ты опять почти фулловый. Все остальное в принципе похоже на монарх. Вывод для себя сделал такой - Монарх урон набивает гораздо быстрее и стабильнее, за счет более агрессивного геймплея и кучных ББ. Лайону нужно время, чтоб со всеми промахами набить прилично.
  21. El_filibustero

    Monarch — британский линкор VIII уровня.

    Прошел. Прекрасный корабль, живучесть феноменальная.
  22. El_filibustero

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Сдувает, просто чуть дольше чем 8-9. Если успеваешь ручку расставлять - не долетают.
  23. El_filibustero

    Minotaur X [0.6.2.X]

    С РУ вместо УОП сдувает все, до чего дотягивается.
  24. El_filibustero

    Monarch — британский линкор VIII уровня.

    Мне наоборот понравился. Аутировать на фугасах как на КГ чуть надоело. На монархе надо играть от маскировки и давить. Удар он держит, маневренность и дпм для клоуза вполне приемлемые. Такой себе смешанный геймплей бисмарка (без пмк и гапа, зато с хорошими кучными залпами ББ) и американских крейсеров (с внезапным появлением из инвиза и ББ в борт).
×