Перейти к содержимому

El_filibustero

Участник
  • Публикации

    1 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22435
  • Клан

    [-RF-]

Все публикации пользователя El_filibustero

  1. Ты на приколе что ли? По твоему сравнение статистики корабля с 5,5к владельцев и 40 к боев с другим кораблем у которого 30,4 к владельцев и 126к боев на нем является объективным? Ты серьезно не понимаешь, в чем тут проблема? Реальное положение вещей в данном случае отражает совокупность характеристик корабля в сравнении с одноклассниками. И там ему блеснуть нечем, кроме скорострельности и кол-ва стволов ГК . ЗЫ Обожаю дискутировать о корабле с людьми, у которых его нет. Уж их-то мнение и есть та самая истина в последней инстанции, ага.
  2. Какой вопрос? Что отражает статистика за конкретный период времени 5,5 игроков с 40,5к боев в контексте сравнения со статистикой 30,4к игроков и 126к боев на другом корабле? Ответ - ничего не отражает. Что собственно и подтверждает второй упомянутый график. На котором хорошо видно, что статистика акизуки хуже, чем у подавляющего большинства одноклассников. Пусть на пару процентов, но хуже. Печальнее только у огневого, который объективно был слаб. Каков он будет после апа - время покажет. Другое дело, что ценность данных из второго графика такая же, как и из первого. Потому что это те же "три калеки" , да-да, в масштабах игры 5,5к владельцев корабля, который не вчера ввели это очень и очень мало. Ощутимо больше их не станет, потому что корабль в таком виде ЦА не востребован. И да, он сейчас топ ветки и сколько он будет оставаться топом никто не знает. По большому счету мне пофиг что с ним будет, я на нем практически не играю сейчас. Если мне будет остро необходимо покататься на ЭМ-8, это точно будет не акизуки или огневой. Любой другой комфортнее в рандоме.
  3. Забавный ты. То тебя " как холодной водой облили" (с) и согласно приведенному тобой , надо сказать абсолютно некорректному сравнению статистики массовых кораблей и Акизуки, на которых три калеки играет - и там Акизуки оказывается имбища прям, это типа отражает реальную эффективность акизуки. То приводишь некие графики , в которых внезапно отображено именно то, что я говорил в ответ - что эффективность акизуки сейчас примерно на уровне огневого (то есть ближе к дну) вне зависимости от скилла игрока, и эти графики прямо противоречат твоему предыдущему утверждению. И да, у меня Акизуки есть, и потому у меня могут быть от него личные ощущения, прикинь. ЗЫ Кстати говоря - Огневой это типичный проходняк, а Акизуки - вершина ветки если что, а находятся они примерно в одинаковом положении. При этом первого апают, а второму апа видимо не видать, потому что вряд ли по нему можно будет в обозримом будущем собрать объективную статистику с таким их количеством на сервере, ЦА в него и раньше не сильно-то могла, а сейчас и подавно не сможет.
  4. Ну, посмотрел я графики. И что? У среднестатистической ЦА с 45% побед акизуки на предпоследнем месте по ПП. Даже на Огневом лучше получается. У игроков 55%+ ровно то же самое - предпоследнее место. Хуже только у Огневого, которого апнули и вероятно его эффективность со временем вырастет, по крайней мере у хороших игроков. Таким образом статистика за определенный период времени и близко не отражает реальное положение вещей, о чем я собственно и сообщил. У Бэнсона ПП стабильно выше если что, вне зависимости от скилла игрока.
  5. В чем фишка? Фишка в том, что по сравнению Бенсоном (а это ИМХО фаворит на 8м лвл по совокупности характеристик, из прокачиваемых) у Акизуки примерно в 3 раза меньше боев и самих кораблей в целом примерно в 5-6 раз меньше. Если бы эти показатели у акизуки были примерно равны бенсону, с большой долей вероятности можно предположить что процент побед акизуки был бы в районе огневого. Просто потому, что ЦА в подавляющем большинстве своем, как бы это помягче сказать - не очень хорошие игроки, плохо понимающие ключевые механики игры, специфику класса и конкретного корабля. Если сказать проще - на Бенсоне играет слишком много таких "не очень хороших игроков". А если зайти в профильную тему по акизуки и посмотреть на ПП отписавшихся, многое станет понятно в этой статистике. И надо сказать, что даже до нерфа инвиза акизуки не так уж и перегибал и далеко не каждый в него смог,в силу уникальности геймплея и высоким требованиям к уровню прокачки капитана. После нерфа алгоритм игры на нем значительно упростился: засветился - фокус - порт. Потому что у корабля скорость и маневренность как у бревна, но ему почему-то "компенсировали" дальность стрельбы. Сейчас он может только избить одиночного эсминца, и то не каждого. Вероятность же встретить одиночный эсминец внезапно оказывается исчезающе мала. Вывод - в таком виде не то что акизуки не нужен, ветка в целом сейчас, после нерфа ширацую, никакого интереса больше не представляет. Мне жаль потраченного на эту ветку времени ,опыта и дублонов. ЗЫ Часто упоминаемая Блыскавица пострадала от нерфа инвиза на порядок меньше, потому что у нее: 1. более комфортный уровень боев, 2. скорость 41 узел с флажком, при радиусе циркуляции 610 м, что позволяет при необходимости стрелять нонстоп и выживать даже под жестким фокусом. У акизуки соответственно 34,6 узлов и 730 м (примерно как у крейсера) .
  6. А смысл качать ширацую? Его тоже понерфили, дым теперь в одном слоте с перезарядкой торпед, то есть сделали очередной обычный эсминец, ничего выдающегося. Акизуки, согласен - тоже качать незачем. Таким образом вся ветка отмерла.
  7. El_filibustero

    Еще один опрос про дымы.

    Геймплей практически всей ветки британских крейсеров (включая премы, за которые заплачены деньги) построен на стрельбе из дымов. Я бы дождался официальной версии как это все будет происходить, потому что не очень верится в то, что разработчики разом решили ушатать в хлам целую ветку кораблей. Проголосовал за то, чтобы оставить как есть, согласен с GERCOG1390 - в игре средств борьбы с любителями стрелять из дымов более чем достаточно.
  8. А зачем мне привирать? Какой я с этого профит могу получить по-твоему? Ну да, не могу сказать, что мне прям очень редко они выпадают. Немного чаще, чем у моих товарищей, с которыми играю. Всего с момента введения контейнеров мне выпадали: 2 ящика с камуфляжами (по 250 шт кажется, очень выручили в прокачке), 3 ящика по 250 флажков (на пожары, на пмк и еще на таран что ли) , 3 ящика с серебром (20 лямов кажется и 2 по 5), 3 ящика по 50 к свободки, 50 драконов и 8 модернизаций в общей сложности (7 подряд), как правило одни и те же - корректировщики и гапы. Причем как только из СК вынули флажки и добавили модернизации - я кроме этих 8 модернизаций получил только вот один раз свободку, драконов и 5 лямов серебра. Никаких особых рецептов не выявил, ящики открываю сразу, на удачу. Сразу после СК следующий беру флажки и камуфляжи, потом опять на удачу. Единственная закономерность - в третьем контейнере за день как мне кажется СК выпадают чаще. ЗЫ Я это вот все не считаю каким-то везением если что. Вместо 8 модернизаций я бы предпочел получить один раз, но что-то полезное. Когда из СК выпадает вот это вот раз за разом, это разочаровывает, потому что суперконтейнер подразумевает некий супер приз, а модернизации эти лично у меня лежат пылятся. Они почти бесполезны даже со сменой слота. Единственное что поставил - это форсаж на Хабаровск, и то я их два купил на битве стихий, ни разу не выпадали из СК. Вот корабль получить - это везение, да.
  9. Первый же контейнер сегодня выпал СК. Потираю ручонки в предвкушении, шанс выпадения модернизаций же снизили. Размечтался, лол.
  10. El_filibustero

    Когда это прекратится

    На моем древнем калькуляторе помогали настройки железа из раздела форума Технические вопросы + установка сжатых текстур. Потом поставил видяху хорошую и теперь с текстурами не заморачиваюсь.
  11. Годный кораблик, всегда его хотел. Скидку проморгал, но решил раскошелиться позавчера. С пожарами повезло конечно, это с 2мя флажками и без взрывотехника (кэп нубский, сначала ИВ хочу открыть) Перки будут такие в порядке очереди: 1 профилактика 2. мастер-наводчик 3. интендант 4. мастер маскировки 5. инерционный взрыватель 6. взрывотехник 7. либо отчаянный, либо дым, еще не решил, но скорее всего отчаянный. Даже со всеми голдовыми расходниками (90к) и без према обычно в неплохом плюсе.
  12. El_filibustero

    Настройки управления.

    А нельзя сделать по-человечески как-то настройки, так чтобы кнопки привязать не к слоту (Снаряжение 1, 2 и тп), а к конкретному снаряжению (Дымогенератор, ГАП и тп). Потому что сейчас в настройках дичь какая-то, например на эсминцах дым во втором слоте, на Минотавре в 4м, а на Белфасте в третьем. Зачем вообще однотипное снаряжение на разных кораблях в разные слоты ставить? В запарке нажать Т и включить вместо дыма гап или ремонтную команду - это обычное дело.
  13. El_filibustero

    1160

    Это из той же серии, что и знаменитые 840 у Шпее. Причем с дальностью до цели или точностью самого игрока эти 1160 или 840 никак не связаны, можно прилепить с максимальной дальности пару цитаделей, а можно в стоящий на месте бортом крейсер с 8 км выбить 1160. У Бисмарка тоже частенько такое вылетает. Это тупо лотерея с повышенной вероятностью выпадения такого "урона".
  14. El_filibustero

    Просто нет режима угнетения

    Да, у меня так же. Статистика за неделю: 73,9%, 58,8%, 59,2%, 75% и с пятницы начиная - 37,5%, 50%, 45,8%. Резко разучился играть, ага. За три дня ,объективно говоря, слился как дно ровно один раз. К наивным людям, которые думают, что такие полосы сливов случайны и никак не запрограммированы, я не отношусь если что. Ларчик просто открывается, ставишь ластомер - и все сразу понятно. Наша команда - 1 бирюзовый, 1 зеленый , остальные белые боты. У противника - пол команды фиолетовых статистов и ни одного белого. Иногда такое в придачу к "балансу" эсминцев - у нас киевы и ташкенты против югумо, флетчеров и кагеро. И так бой за боем, одно и то же. Причем РПУ включается как на аккаунт в целом, так и на отдельный корабль. Если такое произошло - что бы ты ни делал, побед на этом корабле не будет, после пары сливов лучше его отложить и поиграть на чем-нибудь другом.
  15. El_filibustero

    Модернизации в суперконтейнерах

    Мне этих модернизаций семь штук подряд выпало. По логике разработчиков эти модернизации, которыми никто не пользуется, сравнимы по ценности с премкораблями, миллионами серебра, паками годных камуфляжей, голдой и свободным опытом. Уберите уже этот хлам из СК и верните сигналы.
  16. Семь модернизаций подряд из СК.
  17. El_filibustero

    Чапаев, крейсер VIII уровня (0.9.2)

    Прошел. Ну что сказать, на Щорсе играть попроще конечно. Типичный проходняк, ничего выдающегося. ГК с ИВ и взрывотехником дают огня, но остальные характеристики не впечатляют. Очень тугой в маневрировании, цитадели ловит в любую проекцию. РЛС фишка годная, но без ММ трудно реализуемая.
  18. Нагиб того или иного ЭМ очень зависит от конкретного расклада в бою. Если коротко: - легче всего осваиваются США. Вершина ветки Флетчер, хотя Гиринг тоже неплох, нужен только кэп нормальный, а не такой как у меня нуп. - сложнее всего освоить немецкие, но зато у них самый интересный геймплей, если понимать как реализовывать их национальную фишку. Самые командозависимые. - СССР - скорость и адовые ГК. Обе ветки в принципе интересные. Хабаровск - практически крейсер, как условная альтернатива Удалой. Лучше иметь оба. Грозовой не нужен. - Японцев бросил, открыв Кагеро. Без огонька они какие-то и с однообразным геймплеем. Да и характеристиками не блещут. Наиболее интересный прокачиваемый как по мне ширацуи, у него есть фишка хоть (адовый разовый торпедный залп). Раньше акизуки был прикольный, сейчас он такой не нужен.
  19. El_filibustero

    Э-Экономика

    Без према крейсер 10 лвл при победе и нормальном настреле выносит в среднем -150к.
  20. El_filibustero

    Zao — японский крейсер X уровня

    Да, сейчас отвернешь кормой , так через палубу на пол лица все равно прилетает.
  21. El_filibustero

    Akizuki в 0.6.3

    Никакой уникальной ниши у него нет. Все что он сейчас может - печально пукать двумя куцыми веерами торпед раз в пятилетку. То что было его фишкой - а именно ГК - сейчас реализовать практически невозможно. Артиллерийский эсминец, ага. Начал стрелять - фокус - порт. Стал в дымы - словил веер. Такие вот алгоритмы. Проблема в том, что у него скорость с флажком 34,7 по прямой (в маневре все куда хуже) + отвратительная маневренность, то есть не попадет по нему только полный овощ, причем с каждым залпом ломается он просто весь. Убежать он даже от некоторых линкоров не может. Так что тонна ХП это просто халявный дамаг. Для ПВО нужен капитан в топовой прокачке. Ну и лично я не считаю что ПВО без заградки как-то компенсирует критичные недостатки этого корабля. Незаметность тоже далеко не лучшая как для таких ходовых характеристик. Плюс специфический набор перков и высокий порог вхождения для капитана. А между тем на том же уровне прекрасно себя чувствует "Киев-***-попадешь", которому для нагиба всего-то нужен кэп с 10 очками . Вот он артиллерист. Летает как ракета, с рулями поворачивает отлично, ГК огонь и даже торпеды какие-то есть, дымы по крайней мере проспамит. Вывод - в таком виде акизуки не нужен. Лично я либо откачусь к ширацуи (вот у него есть своя ниша), либо акизуки просто будет пылиться в порту. Притом раньше это был один из самых фановых кораблей , на которых я играл. То что убрали инвизную стрельбу это игре на пользу, но в случае с акизуки ему сломали ключевой элемент геймплея, который компенсировал все недостатки корабля, а взамен не дали ровным счетом ничего. Стрелять (заодно и светиться) на 15 км с такой баллистикой - это не компенсация. Ключевой момент - 1 на 1, что бывает... почти никогда.
  22. El_filibustero

    Kamikaze/Fūijin V [0.6.3]

    Корабль торпедного геймплея по определению не может быть имбой. Потому что в одном бою попались рельсоходы - и ты им здорово напихал. А в следующих пяти вообще не попадешь топорами ни разу. Опять же в левеле камиказе почти никогда не играет, но это как я понимаю "нормально" для премов такого уровня. Вот за что он мне нравится - это за фарм. Если бой удался и попал к рельсоходам, то по серебру будет вполне себе норм. 100к по броневаннам набить, это порядка 400к (даже без према) получится. Если сравнить с тем же Мурманском, то как крейсер он лучший на уровне (имхо конечно же), но серебра он привозит как обычный прокачиваемый крейсер того же уровня. Во многом потому, что на нем очень и очень сложно набить столько урона, сколько набьет камиказе торпедами в удачном бою. Более того, на той же Блыскавице чтоб набить 400 к серебра, это надо накликать порядка 70 к урона, а это совсем другой уровень боев и потому придется попотеть.
  23. El_filibustero

    Kamikaze/Fūijin V [0.6.3]

    Без према.
×