Перейти к содержимому

El_filibustero

Участник
  • Публикации

    1 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21829
  • Клан

    [-RF-]

Все публикации пользователя El_filibustero

  1. С компании выпало 1к дублонов и 50 хэллуинских шкурок, сегодня еще очередная говномодернизация на заградку упала.
  2. Тому посту год, давно всё всем убрали. А что касается новой механики дымов - продавать за фантики не вижу смысла, купить все равно нечего взамен. Да и пока не понятно, в каком виде это все в релиз пойдет.
  3. Хороший, хоть и потный бой сегодня получился, даже пикировать пришлось на 2 ЛК сразу. Заградка кстати весь бой спасала.
  4. Мне кажется оконечности не видны, можно высунуть нос за линию дыма, стрелять и не засветиться. Что же касается засвета - как мне показалось это работает в обе стороны. Если на примере: допустим я на Флетчере против Гиринга на встречном курсе. Когда у меня загорается лампа примерно через секунду появляется Гиринг, но если мне память не изменяет - я всегда стреляю первым. Из чего делаю вывод, что у него-то лампа раньше сработала, но он меня увидит с задержкой после того, как он у меня на экране прорисуется (либо уже в момент моего выстрела), т.е. не одновременно. Хотя может я и ошибаюсь. Хотелось бы разъяснений от разработчиков по этому вопросу для понимания того, как правильно реализовывать преимущество в маскировке.
  5. При одинаковой сборке в инвиз кагеро пересвечивает югумо. Просто корабли почему-то прорисовываются с задержкой после засвета - то есть корабль уже засвечен, но его не видно, причем он при этом появляется на миникарте, хотя и не уверен что всегда. Задержка довольно значительная, это хорошо видно на примере эсминцев с разницей в маскировке в 200-400 м, где эсминец с лучшей маскировкой на встречных курсах видит другой эсминец только уже после того, как у самого лампа сработала, и то не сразу.
  6. Вы верно шутите. Фаррагут как нагибал, так и нагибает. Он в агрессию должен играть, для этого у него есть приемлемая маскировка, отличная скорость, маневренность и дикий дпм. В пикировании и атаках от укрытий ему равных на уровне нет. А что делают два фаррагута во взводе - это 18+ вообще. В рангах кстати он показал себя более чем достойно. Ну а то что он не очень с 8ками играется, так никакой другой ЭМ 6 лвл не играется там хорошо, потому что у 8к модернизация на маскировку и даже японцам там ой как не комфортно. Сегодня решил выкатать старичка (ИВ нет если что, капитан не прокачан нормально): https://replayswows.ru/replay/12655#stats
  7. С отчаянным это какой-то Хабаровск-переросток.
  8. El_filibustero

    Кутузов, Белфаст, Перт... от судьбы не уйти.

    Мог бы и не говорить, я и сам вижу что ты не маркетолог. Ты в курсе, что за Цеппелина например опционально вернули людям деньги? Как ты думаешь, почему? И я тебя разочарую - во-первых еще никому не известно, в каком виде механика дымов пойдет в релиз, а значит ты не можешь знать, поступят разработчики "предельно честно, строго одинаково" или нет, а во-вторых цитирую: "Мы понимаем, что многим игрокам, в особенности владельцам премиум крейсеров Belfast, Perth и «Михаил Кутузов», изменение дымов может показаться серьёзным. Будьте уверены, что мы предпринимаем все усилия для максимально комфортного перехода на новую механику. В полном списке изменений версии 0.6.12 вас ждёт больше информации по этому вопросу." (с) Вот такая нескладуха получается - "люди ничего тут не покупают, а несут деньги просто потому, что им нравится нести деньги" , но Лесте оказывается не все равно, что думают по поводу дымов владельцы премов. Спрошу опять на всякий случай - как думаешь, почему?
  9. El_filibustero

    Кутузов, Белфаст, Перт... от судьбы не уйти.

    Конечно это преимущество. Такое же, как у какого-нибудь корабля дальность стрельбы, ДПМ, РЛС,ПВО, ПМК, скорость/маневренность, броня или маскировка, которые дают ему преимущество перед другими кораблями. Конкретно у премов за преимущество в числе прочего стрелять из дыма заплачены деньги. На кой покупать за немалые деньги корабль, если у него нет преимуществ?
  10. El_filibustero

    Кутузов, Белфаст, Перт... от судьбы не уйти.

    Это все не аргументы. Я таких доводов вагон привести про любой КР-10. Например: авики в ужасе облетают Демойн. Вблизи огребешь пачку крутейших торпед от Зао. На Москве/Гинденбурге (как и на всех остальных впрочем) достаточно не торговать бортом, потому что ни один крейсер не пробивается в любую проекцию с любой дистанции с кучей цитаделей, как Минотавр, а значит им и прощать нечего. И всех их можно убить лишь по их ошибке. Я просил аргументированно обосновать свои требования нерфа. Статистика говорит, что эффективность бритов где-то на предпоследнем месте среди одноклассников, как по ПП, так и по среднему урону. Самолетов на них чуть больше именно потому, что у них нет заградки и авики агрятся на них чаще ,чем например на Демойн. Объясни почему Нептун и Минотавр должны стать еще хуже, чем остальные крейсеры? А знаешь почему у бритов такая статистика? Вдруг ты не в курсе. Потому что самые уязвимые крейсеры на своих уровнях (считай вообще без брони и при этом с гигантской цитаделью) - это Минотавр и Нептун. Словить ваншот через пол карты - запросто. Как и на любой вообще дистанции. Я лично забирал из ГК в одно лицо фуллового Нептуна на Флетчере , понадобилось 3,5 залпа ББ. Ну давай, расскажи, кто еще умеет так сливаться. Самая худшая баллистика и ,как следствие, самая низкая дальность эффективного огня - внезапно тоже у Минотавра и Нептуна. Отсутствие фугасов - тоже у них. И не надо басен про волшебные ББ. Они волшебные ровно до момента, пока цель не уберет борт. Кто наиболее командозависим? Нептун и Минотавр. Кто моментально ловит фокус при засвете? Правильно - Нептун и Минотавр, потому что их легче всего схлопнуть, куда ни попадешь - везде цитадель. Требовать кого-то нерфить просто потому, что у тебя этого корабля нет, но он тебе не нравится - это как раз уровень обычной дискуссии на этом форуме. Мне вот авики не нравятся например. Они не боятся НИЧЕГО, потому что воюют из инвиза в углу карты и могут ушатать любой корабль за один заход, "в идеале" их нужно занерфить. Или еще кого-нибудь. При чем тут права? По-твоему игроки платят деньги, потому что это их самоцель? Какой феерический бред. Люди купили корабли,контент, пиксели - называй как хочешь, у которых во-первых геймплей во многом строится на применении дымов. И во-вторых, эти корабли обладают уникальными характеристиками, которых нет у других крейсеров на уровне и которые дают им определенные преимущества, поэтому за них люди заплатили деньги. Понимаешь взаимосвязь? Вопрос номер один - почему у этих людей их купленные за немалые деньги корабли должны стать такими же, как у тех кто не платил денег? И вопрос номер два - много ли будет желающих впредь нести в игру "дОнат" (это так пишется), если множество покупателей разом прокинут? Это риторический вопрос если что.
  11. El_filibustero

    Кутузов, Белфаст, Перт... от судьбы не уйти.

    С какого перепугу должно быть как у всех? Люди платили деньги именно за то, чтоб было не как у всех. Объясните пожалуйста, только аргументированно (например с приведением статистики в сравнении с другими одноклассниками), почему "в идеале" должны пострадать Нептун и Минотавр?
  12. Хороший кораблик, но хрупкий очень. Вчера провтыкал залп от монтаны с 16 км практически в нос - ваншот, схлопнул через палубу навесом.
  13. El_filibustero

    Кутузов, Белфаст, Перт... от судьбы не уйти.

    Предпочел бы, чтоб их вообще не трогали. То что предложили в прошлый раз под предлогом нерфа линкоров/крейсеров, которые раз в пятилетку залипают в чужих дымах, на деле оказался прямым нерфом всей британской ветки крейсеров и ряда премов. Пока вайн не вижу смысла поднимать, поскольку неизвестно что они там придумали опять.
  14. El_filibustero

    ИМБЫ по уровням

    Так авики по умолчанию имбы, какой смысл их упоминать?
  15. El_filibustero

    ИМБЫ по уровням

    Удалите пожалуйста.
  16. Ну что, корабль пройден. Распробовал его только ближе к финалу. Заслуженное второе место среди прокачиваемых КР-7 (после Фиджи). Средний урон внезапно оказался аномально высоким.
  17. Потестил мастера дымовой завесы на Дюнкерке, на 23 узлах из дыма уже не вылетаешь. С флажком на скорость был если что, где-то читал что он вроде как улучшает разгон и торможение.
  18. Я в курсе что делает модернизация и не ставил ее потому, что ощутимого прироста форсаж не дает, зачем мне его продлевать? Вернее дает - 37,4 с флажком по прямой это не так уж и мало на 7м лвл, но поскольку я постоянно стреляю и маневрирую, то выше 30-32 узлов у меня редко скорость бывает на форсаже. Да и я не так уж часто убегаю. На Шарли поставлю. Из свежего, сцепился с фулловыми Щорсом и Аобой на пистолетной дистанции и обоих ушатал. У Щорса вблизи даже в ромб под очень острым углом цитадели вынимаются:
  19. El_filibustero

    Читерский крейсер

    Смешной ролик из альтернативной вселенной про неуязвимый и всемогущий минотавр. Поторговал бы он так бортом на РУ сервере хотя бы против того же Хабаровска, ага. Правильно товарищ заметил - это фрагмуви с раками-бортоходами.
  20. Проблема в том, что у Алжери нет задачи, в выполнении которой он лучший, что делает его скучным. Предполагается, что он должен издалека насыпать, но тот же Щорс справляется с этим куда эффективнее, потому что в наличии ИВ + ДПМ + отличный шанс на поджог. При этом благодаря ДПМу он при острой необходимости может ворваться в ближний бой. То есть геймплей более вариативный, что делает игру на нем интереснее , а сам крейсер - более полезным для команды. Урон от залпа у Алжери и Щорса приблизительно одинаковый (за счет ИВ у Щорса), но опять же скорость перезарядки у Щорса зарешает. Преимущество Алжери в том, что он на ББ может крейсеру вынимать цитадели с больших дистанций и него чуть лучше маневренность. Ну и как бы всё. Национальная фишка считай не реализована, он по прямой на форсаже и с флажком на скорость выдает чуть больше 37 узлов. Начал маневрировать - и больше 30 выдать уже не в состоянии. Как я уже говорил - корабль не плохой, но на 7м лвл есть куда более интересные и эффективные крейсеры.
  21. На шарли станут вторые рули с мгновенным практически ремонтом, так что одной проблемой меньше. Я в курсе, что 8-9 поинтереснее. Вот насчет Анри не уверен, у меня все остальные КР10 кроме Демойна есть и судя по всему французу кроме скорости показать там особо нечего. Модуль на форсаж на Алжери не ставил, форсаж на нем к сожалению ощутимого прироста к скорости не дает. Голдового с головой хватает.
  22. Неплохой крейсер, но далеко не лучший на своем уровне (катался на всех), ну и очень скучный. Без специфики не обошлось - рандомный урон как ОФ, так и ББ; с перком и флагами редкие пожары; постоянно выбивают рули и двигатель - но это и на предыдущих было.
  23. Насколько Бертен выглядит круто на своем уровне, настолько Галисоньер уныло на своем. Маскировка хуже, скорость хуже, торпед меньше, пушки те же, только стреляют чуть быстрее и дальше. В результате реализовать потенциал или просто выжить намного сложнее.
  24. То есть по-твоему для игры, построенной на соревновательном режиме, система гарантированных сливов и побед, причем сериями (и это никого не раздражает, конечно же нет), лучше чем изначально равные шансы команд? Ок, логично.
  25. Можно я отвечу? Я хочу, что бы разрабы обеспечили равномерное распределение игроков по скиллу, а не так как сейчас: во время череды сливов у тебя в команде пара зеленых, остальные белые с альфой 200 на 8-10 лвл - у противника зато пол команды фиолетовых статистов. А во время череды побед все наоборот. Турбосливы, как и турбопобеды, одинаково скучны. Интересных боев, где до последнего не понятно кто победит, из десяти от силы два бывает.
×