-
Публикации
1 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22445 -
Клан
[-RF-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя El_filibustero
-
Те кто придумывал задания в курсе вообще, что есть игроки, которые не играют на определенных классах техники? Я вот например не играю на ЛК и авианосцах, не нравится мне такой геймплей. Пройти 1 задание миссии невозможно, не имея ЛК 8+ лвл, не хватает одного значка. Следовательно дальнейшие задания миссии мне недоступны для прохождения.
-
Удалите пожалуйста.
-
Мнение о эсминце "VI Shinonome"
El_filibustero ответил в тему ______AdmiraL_ в Обсуждение Мира Кораблей
Дареный конь. В вакууме он может и не плох, если бы не попадал в 90% боев к 8 лвл, где он бесполезный мальчик для битья. -
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
El_filibustero ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Стрельба из дыма это серая рутина. Самый огонь в том, чтобы ворваться в ближний бой и раздать всем вокруг люлей (ну или самому получить) , когда сложилась соответствующая ситуация. Зачастую такое случается, когда станешь в дымы и герои приходят тебя выкуривать. Вблизи цитадели вылетают аж бегом, часто по парочке с залпа + потрубный пуск торпед + маневренность. На Фиджи еще веселее такое можно проворачивать в силу дикого ДПМ. Для меня такое его применение как раз и было самым сложным, тк на других ветках на крейсерах предпочитал в ближний бой не лезть. А я вот очень доволен. Мне не пришлось качать 1-5 лвл бритов, немецкие и японские ЛК (если вдруг захочу пройти эти ветки) + халявная шкурка на Фаррагут, который на постоянной основе в порту. И вообще, могли дать Шпее и до свидания. Так что грех жаловаться, корабли всегда продать можно например, если не нужны, тем более напрягаться не пришлось чтоб их получить . -
Зао. Модернизация в последний слот. Ваши аргументы??
El_filibustero ответил в тему ilya_aLenin в Обсуждение Мира Кораблей
Не сможем. Пока гоняю с маскировкой, комфортное окно инвизной стрельбы доставляет. Отменят инвиз - поставлю рули. -
HMS Fiji (58) - британский легкий крейсер VII уровня [0.11.x]
El_filibustero ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Отличный корабль, я бы сказал лучший на уровне среди крейсеров. Жаль неоткуда было взять нормального кэпа, тк начал с Линдера из новогодней кампании. Комбинация модуля на ПВО + БОП + РУОПВО неплохо рубит авиацию. К сожалению с новыми перками не влезет сразу оба перка взять, если буду брать маскировку. -
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
El_filibustero ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Я их вообще не катал, начал сразу с Линдера из кампании. То есть имел очень смутное представление о геймплее на бритах. Ну что сказать - думаю они мне зайдут, очень фановые, хоть и командозависимые. Привыкнуть нужно конечно к необычной тактике и необходим нормальный кэп, у меня нупский с кэмблтауна. Линдер хорош, Фиджи вообще огонь. -
Новые перки или как превратить Корабли в Самолёты
El_filibustero ответил в тему LENINGRADEC_1990 в Обсуждение Мира Кораблей
Очень странная сборка Киева. Если брать традиционную сборку СССР - профилактика, ипс, БОП, взрывотехник, УОП. Остается 2 очка, докачать +1, взять перк на ХП и вуаля. Считай все что надо уже на 7м лвл можно иметь. Сейчас это три 4х очковых перка, у меня на 16 очковом кэпе Хабаровска хп до сих пор не открыт, при том что он пересаживался со 2го лвл по всем эсминцам в ветке. После патча я останусь на нем без интенданта, но буду иметь хп к уоп + взрывотехник. Более того, у меня пара непрокачанных японских кэпов с ЭМ получат маскировку за счет временного отказа от интенданта, а так им до ММ качаться и качаться еще было. Если есть на 18 очков (+1 который теперь будет реально докачать) - все даже лучше чем было собрать можно. В общем будет видно, пока не вижу причин ныть по поводу навыков для ЭМ. -
Очень интересный корабль. Несколько более зависим от команды, чем 46, в силу не очень хорошей маскировки, но это с лихвой компенсируется длинным ГАПом. Фишка очень годная, но решает если команда не утупки полные, а на 10м лвл таких на удивление много. В фулл инвизе и с УОП внезапно есть небольшое окно инвизной стрельбы, причем с 14 км по Ибуки в борт ББ заходило по 2-3к.
-
С камуфляжем на опыт прошел его за 30+ боёв. Наконец пришло понимание что на нем вообще делать надо. Из 8к не играл только на японцах, как по мне геймплей у них слишком однообразный. Что же касается Бэнсона (который очень понравился) и Ташкента (который воообще не понравился), то по сравнению с ними 23 оказался куда более опасным. Тактика конечно очень специфическая, но если приноровиться он ощутимо может влиять на исход боя. С одной стороны 23 самодостаточный юнит (светит, может дамажить) , но сам по себе он не зарешает. Зато в составе или при поддержке ордера он раскрывается в полной мере. На точках конкурентов нет. Отличный оказался кораблик. Играл в инвизной сборке. ГК 150 мм ББ по крейсерам в борт бьют очень больно. Главное их занять кем-то, то есть создать ситуацию, в которой если даже меня спалят РЛС им просто будет не до меня хотя бы некоторое время. Таким образом на первой линии замеса ему самое место, ну или в островах. Голдовые дымы+ГАП и интендант маст хэв конечно же.
-
Да как сказать не работают. В одном бою ни разу не попадешь, во втором норм. Как и на любом другом ЭМ. Вот давеча звезду снять с Ширацую не мог, казалось бы по 16 торпед в толпу спамил , все перекрывал, ну прям верняк - и ни одного попадания. Пяток сливов - и как рукой сняло, попадает опять нормально. Меня куда больше смущает на немцах артиллерия, в частности на 23.
-
У Z-23 4 ствола 128 мм или 5 150 мм (1х2 + 3х1). http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Z-23 Ну или посчитай стволы в порту на модели корабля. Отлично, но это же не значит, что другие не видят смысла, правда? 1.Почему не получится? На нем спокойно можно играть торпедами от инвиза, как на японце и лучше чем на американце . При этом маскировка не на много хуже чем у них, а ГК ситуативно лучше + есть ГАП. При этом предпосылок для того, чтоб играть от ГК с рулями как у СССР у него нет, потому что 150 мм слишком короткие и с худшим ДПМ, а 128 не дамажат настолько, чтоб от них играть. 2. То есть мне почему-то должно быть трудно зайти на точку, дать аккустику/ торпы и уйти? С чего вдруг? 3. Почему я буду уходить дольше? Из-за разницы в секунду в реакции руля? А ничего что меня с маскировкой обнаружат гораздо позже (если вообще обнаружат)? И еще на точку можно заходить заранее подготовившись совершить нужный маневр, как я собственно делаю на любом ЭМ. 4. Рули спасают чаще чем когда тебя вообще не видят? Ты вообще пробовал инвизную сборку? Кто ж спорит, играй как хочешь. Есть игроки, которые и на японцах от ГК играют.
-
Возможно есть баг с ранним обнаружением немецких торпед, надо тестить. Что касается ПВО, его очевидно не хватает на тех уровнях, что пробовал (6,7,8). Заградку бы на выбор с форсажем, как например у флетчера (у которого и так все в порядке, я бы сказал он гнёт) .
-
Ну пока не дошел до 9-10 мне трудно судить о тамошних 128мм. Тут же как оказалось одни и те же пушки на Гаеде и Маасе совсем по-разному дамажат и пробивают. Так что чисто по описанию в порту впечатление не составить. Почему именно так сделали я в принципе понимаю - из-за баланса и в попытке разнообразить геймплей ЭМ. Так-то задумка со скорострельными 128 и упором на ББ + хорошие торпеды + ГАП весьма неплохая, единственное что не вписывается в эту концепцию это пробитие ББ. На том же Маасе на 9-10км уже никого не пробиваешь , зачастую даже по надстройкам вылетает мизер. Апнуть бы и будет то что надо. В целом пока артиллерия не впечатляет, посмотрим что там дальше будет. 10ка вроде хороша говорят.
-
1. В инвизной сборке спокойно можно (и нужно) идти на точку. Все то же самое делал и на Гаеде и Массе, вообще никаких проблем. Без маскировки конечно там делать нечего, а значит эсминец считай бесполезен. Потому что он не СССР, в поддержку ГК не может. 2. Маскировка позволяет спокойно развернуться бортом с дистанции сброса, кинуть торпеды и отвалить не спалившись. Без маскировки поворачивать нужно сильно заранее, иначе спалишься, зазор-то сколько , метров 700? При радиусе циркуляции 680 м. 3. На немцах 6, 7, 8 лвл реально в 90% случаев погибал только потому, что сознательно выходил из инвиза например сбить захват с базы (просто некому больше было). Это не считая палева от авиации, тут кроме дыма ничем не спасешься. Я это к тому, что не особо и страдал со своим инвизом. Ты конечно играй как хочешь, мне-то что. Ну, 128 мм на том же Маасе не так уж и плохи, учитывая их кол-во. Но у Z-23 4 ствола 128 против 5 стволов 150, как бы получается что выбора особого нет. Я думаю 9 и 10 лвл с 6ю стволами нормально должны раздавать.
-
Вопрос в том, что при заявленной заметности торпед в 1,4 км противник часто отворачивает гораздо раньше, чем должен был бы их обнаружить . Открыл и попробовал 150 мм. Ну что сказать, добирать крейсеры конечно гораздо быстрее получается, скорость перезарядки в принципе приемлемая, но дальности часто не хватает. Склоняюсь к тому, что на 150 все-таки эффективнее сборка, учитывая разное кол-во стволов и ситуации, в которых вообще можно пострелять из ГК и выжить при этом. У советов совсем другая ситуация с прокачкой. Во-первых у них ощутимо хуже маскировка и при этом ГК гораздо эффективнее и потому в традиционной сборке перками апают арту (уоп и взрывотехник) и хп, модулями либо маневренность, либо ставят маскировку зачем-то. Ты вот в каждой теме про немцев отписал одно и то же - инвиз мол не нужен, качайте хп и перезарядку торпед. Все это замечательно, только без перка и модуля на маскировку окно инвизного сброса торпед микроскопическое при такой маневренности, а если спалился и попал в замес, то 3200 хп от перка уже вряд ли спасут. Полный инвиз сет в свою очередь позволяет во-первых комфортно скидывать торпеды , а во-вторых вступать (или не вступать) в бой на своих условиях и таким образом жить гораздо дольше. ЗЫ 5 из 6 в цитадель с залпа - это ты что-то путаешь, у него всего 5 стволов.
-
Это надо в треньке потестить, если есть с кем. Тогда понятно станет, с какой реально дистанции видны торпеды. Я тоже периодически замечаю, что даже ЛК отворачивают как-то слишком заранее.
-
В топе оказался на удивление неплохим корабликом, ожидал куда худшего. Заточен в инвиз (засвет с 6,2 км) , в поворотах туговат немного с первыми рулями, но терпимо. 150 мм даже наверное открывать не буду, за те несколько боев что сыграл в каждом из них важнее была дальность стрельбы и ДПМ. Хорошие торпеды, комфортное окно пуска с перком и модулем.
-
Фидбэк по "Вакансия Дед Мороз!"
El_filibustero ответил в тему anonym_SkyIXNjYdFE1 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне как-то по барабану, потому что , как я уже сказал - больше в этом не участвую. Тут ведь фишечка в том, что если даже оставить в порту Ишизучи или какое-то другое полученное ***, это совсем не гарантирует от получения дубля. Просто одним дубли Гремящих и Кутузовых, а другим вот такое. ЗЫ забыл сказать - словил еще Эмден к Ишизучи. Всегда мечтал лол. -
Фидбэк по "Вакансия Дед Мороз!"
El_filibustero ответил в тему anonym_SkyIXNjYdFE1 в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы никогда добровольно не купил бы это уг Ишизучи, который судя по отзывам получили многие, в тч и я. Ну разве что он мог бы кому-то понадобиться для полноты коллекции . Одна польза от него - 1,8 млн серебра при продаже и 10 очковый кэп, потому что играть на этом кактусе то еще удовольствие. Камуфляжи лично я не покупал ни разу, из суперконтейнеров их выпадает гораздо больше кстати. При этом понимаю искреннее желание разработчиков нарубить бабла перед праздниками и все с точки зрения маркетинга сделано грамотно. Принцип как у игровых автоматов, ничего нового. Как здесь работает "удача" и почему у одних кутузовы даже с дублями, а у других шляпа какая-то - поди знай. Но если бы разработчикам хотелось бы, чтобы все были довольны, это всё можно было бы сделать немного по-другому. Навскидку первое что на ум приходит - в игре полно фановых мелких премов, можно же было за небольшой прайс получить один ящик с гарантированным выпадением корабля скажем 5го лвл из этих вот фановых/выведенных из продаж и тп. Это кроме возможности в рамках акции попробовать получить что-то покруче. И всё - был бы хороший подарок на память (пусть и за деньги) и с новогодним настроением было бы все в порядке. Или например - если бы даже это вот ишизучи просто подарили на НГ - никто бы не ныл, дареному коню как говорится. -
Фидбэк по "Вакансия Дед Мороз!"
El_filibustero ответил в тему anonym_SkyIXNjYdFE1 в Обсуждение Мира Кораблей
Купил несколько адмиральских. Камуфляжи по 35 шт (коих у меня вагон) и Ишизучи (жуткое УГ). Будет мне наука, в подобных акциях больше не участвую. -
Leberecht Maass (Z-1)- германский эсминец VII уровня. [стартовая]
El_filibustero ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Немецкие
От ветки в целом ожидал большего, потому немного разочарован. Гайде унылый кактус. Маас намного лучше, но в сравнении именно с Гайде. Недостатки всё те же. 1.Ситуативное преимущество ГАП полностью нивелируется засветом при выстреле. Например в распространенной ситуации когда вражеский эсминец в дымах, а вокруг него в 11+ км несколько вражеских КР и ЛК . То есть просветить можешь, но первый же выстрел - и ты в фокусе. 2. Хреновая маскировка, короткие дымы, плохая маневренность и тугие башни, конские габариты. 3. ПВО нет, стал в дымы, авиководы любят агриться и знают уже что дымы у немцев короткие. Дым кончился - у тебя над головой истребители или бобры висят. От звена бомбардировщиков может отлететь больше половины фулл хп. Два звена - порт. Заградка в слоте с форсажем решила бы эту проблему. 4. Зависимость от прокачанного капитана, потому как с такой маневренностью без перка на маскировку реализовать хорошие торпеды крайне трудно. Много ХП, которое разлетается - глазом моргнуть не успеваешь. ГК по сравнению с Гайде хоть как-то дамажить стал, но все еще слабенько по сравнению с любым другим. ББ пока не могу освоить, даже бритов в борт не пробивает, по надстройкам тоже очень мало вылетает, а то и вообще рикошеты. В итоге стреляю, когда надо шотного добрать, так в основном от торпед. Ну и если сравнить со всеми остальными ЭМ на уровне, картина-то не очень позитивная. - Киев - убийственная артиллерия. - Блыскавица - чем-то отдаленно напоминает Мааса. Чуть хуже торпеды. Но - ГК лучше, меньшие габариты и есть комфортное окно инвизной стрельбы, а это ощутимый бонус. - Ленинград - в целом лучше. - Оба японца отличные вообще, один ультимативный торпедный спамер, второй просто неплохой универсал с упором на торпеды. И да, у них торпеды длиннее, а значит им не нужно слишком сближаться. При этом оба из ГК могут прилепить будь здоров, куда больнее немцев, хоть и не с таким КД. По совокупности характеристик любой другой эсминец в своей нише эффективнее, за исключением пожалуй Мэхана. Но после Мэхана в ветке идут имбы одна за другой, а у немцев как я понимаю концепция в дальнейшем не меняется. Сырые они получились, какая их ниша в бою совершенно не понятно. Наверное после Мааса оставлю ветку до лучших времен, лучше бритов покачаю. -
100% Играю в основном на ЭМ и КР, никакой особой проблемы с имбалансностью ЛК не вижу. То что у немцев улучшенная маневренность - это хорошо, так интереснее. А вот авики перегибают. Учитывая незамысловатый по сравнению с другими классами геймплей - даже слишком, а тут еще грядущий очевидный их ап новыми перками. Да.
-
Накидали в дымы по полной? Читы? Нет, Баги!
El_filibustero ответил в тему anonym_4RedTFuK9fYu в Фидбек
Все выглядит именно так, как будто бы корабль в дымах виден, но у него не срабатывает лампочка. Несколько раз уже замечал, как стал эсминец в дымы и пропал, через некоторое время сам по себе появился, никого с рлс рядом нет. Причем он стоит на месте и даже не делает попыток стартануть, пока ему по фокусу не прилетает - потому мне кажется он просто не знает, что засветился. Мне кажется что-то в механике засвета сломалось в каком-то из последних патчей. И вот эта вот тема с засветом после ухода в дымы . Раньше же было по-другому - если после выстрела ушел в дымы или за остров, то не светился при выходе из-за них, если никого нет на дистанции засвета без стрельбы. А сейчас к примеру блыска (дистанция засвета после выстрела с перком 10,4) отстрелялась, ушла в дым, лампа тухнет. После выхода из дыма опять загорается , ближайший противник скажем в 9 км, при дистанции засвета без выстрела 6,8 км. Я так понял засвет после выстрела срабатывает теперь полюбому в течении скольки там - 20 сек что ли. Это нововведение какое-то или баг? -
При обрыве инета после возврата в бой корабль не реагирует ни на мышку, ни на клавиатуру. При этом не работает чат, не отображается набитый урон и хп корабля, только камера двигается. Также засвет стал работать неправильно, подробности в нескольких темах в этом разделе.
