-
Публикации
1 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21829 -
Клан
[-RF-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя El_filibustero
-
То есть ты наверное хотел бы прыгнуть в одно лицо на ордер из Минотавра и пару Демойнов и раздать им люлей, находясь в полной безопасности на другом конце карты за островом? Полностью согласен.
-
HMS Fiji (58) - британский легкий крейсер VII уровня [0.11.x]
El_filibustero ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Я погонял чутка сегодня на нем. Пока очень и очень годно, несмотря даже на отсутствие перка на маскировку (в последнем бою как раз открыл) и по недосмотру установленного камуфляжа на свободный опыт (то есть без бонусов к маскировке и разбросу противника) До этого пару боёв сгонял на Блыске - на ней как-то слишком потно катается. В общем Фиджи в рангах норм, жаль нет командира хорошего, а с Минотавра перекидывать голду жалко. -
Это утверждение про сферического в коня в вакууме. Посмотри гайды других авторов для разнообразия. А еще лучше - выкачай Флетчер и покатайся на нем хотя бы пару десятков боев для понимания сильных и особенно слабых сторон. На нем можно штук 15 торпед всунуть за бой рельсоходам, а можно и ни одной, по вполне объективным причинам. ГАП, РЛС, модуль обнаружения, перк бдительность - это все эффективные инструменты для борьбы с ЭМ. Делая сборку модификаций и перков для КР/ЛК и пренебрегая этими инструментами, игрок сам обрекает себя на нытье про якобы перегибающие ЭМ. И так будет всегда: заточат в ПВО - будут ныть от пожаров/ЭМ/еще чего-то, заточат в живучесть - будут ныть от авиков и тд. По факту если руки у КР растут из плеч упаришься ты бороться ним, тем более если он сам решил с тобой побороться. В лучшем случае будешь убегать весь бой, пока в угол карты не зажмут. А если это "профильный" КР, еще и правильно собранный и с пониманием тактики - у эсминца очень мало шансов пережить хотя бы первые 5 мин боя.
-
Если ты не знаешь как бороться с ЭМ на крейсере с ГАП или РЛС, то рассказывать придется слишком много. Гайды что ли посмотри,я не знаю. А так грамотный крейсер это серьезнейшая головная боль ЭМ, зачастую фатальная (тем более на хай левелах). То что КР , как и другие классы в рандоме зачастую занимаются не тем чем надо, так это проблема в ЦА, а никак не в мнимом имбалансе эсминцев. Совершенно верно.
-
В любой игре, где концепция командного взаимодействия построена на видимости и стрельбе по засвету , юнит который в силу характеристик может светить, будет оказывать на исход боя большее влияние, чем все остальные, тут как бы ничего нового. Здесь же большая проблема не в самих ЭМ, а в кривом балансе, потому что да, хабаровск и два ташкента скорее всего не затащат в рандоме против шимы, кагеро и бэнсона. "Скорее всего" - это потому, что инструментов вынести ЭМ в игре более чем достаточно (в тч и в дыму) , как и средств избежать урона от них. Вот выберет игрок не те перки и модификации и ноет потом, что его торпедами кошмарят. Или КР тупят, авик не светит, союзникам отключили миникарту - команду таких буратин никакой ЭМ не вытащит. Я уже не говорю про то, что торпедами получаешь в основном из-за своей собственной ошибки. Если игрок грамотный, он и на ЛК особых проблем с ЭМ испытывать не будет. Ну и скоро грядет нерф ЭМ и бритов - новые модификации, на Москве например РЛС почти минуту работать будет, с ее-то дальностью.
-
А, ну у меня так и стоит, модуль на дальность без уоп, засвет 7,2. Я собственно начиная с фиджи ставил модуль, чтоб на УОП очки не тратить. Для меня вопрос стоит сейчас так - нужен ли этот модуль вообще на минотавре и стОит ли ставить модуль на урон ПВО в 3й слот.
-
Да, всё так. Кораблик получился слишком узкопрофильным и абсолютно непригодным для эффективной игры соло. ГАП для борьбы с ЭМ за точки имбовая фишка, но ее невозможно реализовать без нормальной команды, потому что ГК очень слабый. Если повезло и команда стреляет по засвету - хорошо, нет - значит шкеришься и спамишь торпедами, потому что с таким засветом из ГК лишний раз стараешься не стрелять. Геймплей получился сильно на любителя.
-
Ты к тому что УОП и/или модуль на дальность ПВО лучше не ставить?
-
Без модуля 98 кажется было, модуль вроде +2 или +3 добавил, не помню уже. Ну это не важно, у меня не было задачи заточить в фулл ПВО, скорее найти баланс по перкам и модулям, чтоб и ПВО было нормальное, и остальные ключевые характеристики не пострадали. Выбрал так: 1. Профилактика 2. ИПС 3. Интендант, БОП 4. Маскировка, РУОПВО + Модуль на дальность ПВО во 2м слоте Еще возьму что-то на 2 очка когда докачаются. Что касается третьего слота - возможно есть смысл в ПВО модуле, надо будет попробовать.
-
Вместо уоп можно взять модуль его дублирующий во второй слот. То есть руопво+боп+модуль, в результате ПВО=100. Таким образом влазит еще интендант и можно что-то полезное на оставшиеся 2 очка взять. Если выбирать именно перк уоп или руо, то судя по гайдам руопво эффективнее у бритов, чем уоп. ЗЫ первый бой на нем
-
Ситуация вот в чем. Флетчер заточен в инвиз, засвет с 5,8 км. Шотный вражеский бэнсон стоит в дымах, иду к нему и тут засвет с корабля, при этом я бэнсона не увижу еще километра 3 и гарантированно никого рядом нет, кто мог бы меня засветить. Ближайший вражеский корабль в 10+ км. Значит получается светит бэнсон. Цитата из вики про дым: "Но обзор из дымов невозможен, т.к. они непроницаемы и для корабля, находящегося внутри них — поэтому подсвет врагов обеспечивается союзниками." Буквально через пару минут вступаю в ближний бой с гирингом, в 9-10 км два линкора вражеских. Гиринг убит, укрылся за его дымом, пропадаю из засвета. Выхожу из-за дымов, не стреляю и через пару секунд опять начинаю светиться. Ближайший ЛК в 8,5 км. Кроме второго ЛК никого рядом точно нет. Это новая фича какая-то?
-
Заявлялось, что элитный опыт можно будет использовать для ускоренного переобучения командиров на другие корабли. Вот у меня есть его около 150к, пытаюсь переобучить кэпа , а там все как прежде - переобучить можно за 500 голды, 200к серебра и бесплатно. Кто нибудь в курсе, как переобучать за элитный опыт?
-
У меня на немцах тоже был в ПВО кэп, но там ощутимо эффективнее работало. Вчера на зао пережил налет 2х полных звеньев бобров и 1 торпедоносцев с авика 9 лвл, с РУОПВО и БОП под заградкой сбил один самолет и то на отходе уже. После чего переучил, тем более что да, авики не в каждом бою есть и не всегда агрятся.
-
Я после патча пришел к выводу, что точить в ПВО нет смысла, ну или брать все три перка и то вряд ли будет ощутимый профит. РУ + БОП не особо эффективны. Переучил, набрал с 3й линии - взрывотехник, СИ, бдительность и как докачается 2 очка возьму ХП или ОБЖ.
-
IJN Akizuki(秋月)-Японский Эсминец VIII уровня(0.6.3.0)
El_filibustero ответил в тему Tim_0_o в Японские
Сам подумывал о такой сборке. Смущает только одно - 18, а не 19 очков, а на первой линии кроме профилактики полезных перков для него нет. Кэп пока не очень, гоняю без маскировки (взрыватель+взрывотехник+уоп). Склоняюсь к тому, что может и не буду открывать ее, а возьму какой-то с 3й линии и со 2й . Поиграл мало и пока не могу судить насколько остро маскировка необходима. Кораблик не первой линии в силу маневренности и скорости, а для поддержки модуля маскировки хватает. С другой стороны когда вынужден сам идти на точку, потому что больше некому - тут уже проблема, слишком много кто пересвечивает. В общем буду думать, может кто из знающих что подскажет. В ПВО затачивать не вижу смысла если что. А так кораблик адская молотилка, только балансит негуманно. -
"Эдинбург" - британский лёгкий крейсер VIII уровня (0.5.13)
El_filibustero ответил в тему al_Kadar в Британские
Прошел, хороший корабль. Кэп нубский, точу в более-менее универсальный билд. Пока так: профилактика, ИПС , СИ, маскировка, РУОПВО+ модуль ПВО во втором слоте , далее буду открывать БОП и мастер наводчик . Авиацию рубит неплохо, но отсутствие БОП сказывается конечно. В общем нормально, не такой комфортный в силу уровня боев, как Фиджи, но тем не менее один из лучших на уровне. Глядя на вылетающие цитадели от каждого чиха из Нептуна, что-то мне подсказывает, что 9лвл будет сложнее. -
Скажите, а можно узнать какие характеристики (пробитие, задержка взрывателя, нормализация и тп) были у ББ снаряда Z-52 до патча и какие сейчас? А то меня терзают смутные сомнения - в сходных ситуациях раньше с залпа в борт с близкой дистанции стабильно вылетало 2-5к, после патча не менее стабильно около 400-1400 по таким же самым кораблям.
-
Спасибо за ответ, с механикой повреждений более-менее знаком. Значит у меня резко окривели руки.
-
Ок, пусть мои домыслы и багов после патчей тут не бывает конечно же. Тем не менее хотелось бы узнать параметры снаряда до патча и после, или это какие-то секретные данные? Где это можно посмотреть? Может Вы такой достоверной информацией обладаете?
-
То, что ничего не говорили, совсем не значит что ничего не меняли. Как вариант могло что-то поломаться. Факт в том, что урон стал вылетать мизерный, хотелось бы понять почему.
-
У них в статье на вики в рекомендуемом билде внезапно перк инерционный взрыватель. Вполне могли подкрутить бб, чтоб брали перк и стреляли фугасами. UPD Разработчик ответил, что ничего не меняли. Так что непонятно почему так.
-
У меня одного ощущение, что с залпа в борт перестал дамаг вылетать нормальный?
-
Я считал такой билд, получается без БОП в начале боя ДПМ на 10% ниже, а на точках это критично (ну и ПВО -20% урона) . При потере 50% хп прирост все те же 10%. Там реальный профит начинается, когда ты действительно шотный уже. Прикинул и решил, что пусть лучше будет стабильно высокий потенциальный дпм, чем брать ситуативный перк + очередной ненужный с 1й линии. Что касается интенданта - у меня из всех кораблей в порту только на нем все расходники голдовые и часто бывает в конце боя последний ГАП или дым решает исход. В ГАПе его фишка, лишним не будет. На любом бы ЭМ другой нации от СИ мог бы отказаться с легкостью, но не на 52.
-
Я бы не сказал. Хабаровск сегодня пробовал в традиционной сборке, 140+ к урона, стихийное бедствие и поджигатель. Один миссури только встретился, который неохотно горел, но в итоге и он сгорел, просто чуть дольше пришлось пострелять. Перк на пробитие ОФ если верить таблицам зайдет Акизуки и некоторым лоулевельным ЭМ и КР. На немце я в итоге переучил со взрывотехника на МТВ, торпеды теперь меньше минуты заряжаются. Затачивать в стрельбу из инвиза вообще никакого смысла, там окно 800 что ли метров на дистанции около 14 км начинается. Но раньше уоп позволял каких-то шотных добрать издалека или просто с 13-14км популять на ходу по по бортам тем кто занят в перестрелке. Есть в принципе возможность собрать и с УОП: профилактика, ИПС, СИ, маскировка, УОП, МТВ, мастер-наводчик. И модуль на торпеды поменять на ОГК-3. Таким образом получится, что торпеды будут перезаряжаться немного медленнее, чем с модулем и без перка; ГК станет стрелять даже чуть быстрее чем с БОП, при этом скорость поворота башен почти не изменится за счет перка МН. Ну еще просядет урон ПВО, но его и с перками считай что нет все равно. При этом теряем без перка 3500 хп. Наверное такой билд имеет право на жизнь, но я пожалуй остановлюсь на таком Погонял на нем пару боев - нормально. На немце сложнее всего было выбирать, для Хабаровска и Флетчера вообще без проблем собрал.
-
Пробую такую, заточено на захват точек: Предварительно - не очень удачная. Взрывотехник с 2мя флажками, а никакого прироста пожаров по сравнению с допатчевым состоянием без перка не ощутил. Скорее всего поменяю на МТВ. Второй момент - временами не хватает дальности, все-таки без уоп 12 км всего. Для точек хватает, но собственно на этом и все.