Перейти к содержимому

Furious

Участник
  • Публикации

    736
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FUR-S]

Все публикации пользователя Furious

  1. Ни Шарик, ни Гнайзенау не являются лучшим выбором из ЛК. Урон по ЛК никакой, точность никакая, пробоя нет. Из ЛК как лучше всех был Нагато, так и остается.
  2. Бронепробитие изменяется с расстоянием, так что можно или только на определенном расстоянии или примерную формулу.
  3. По ссылке теперь доступен еще один файл со сравнением 8ых уровней, пока КР и ЛК, расцветка баганая, за выходные доделаю https://yadi.sk/d/3CEjoUR_3D8fpX
  4. Небольшое обновление -При выборе перка Отчаянный можно ввести потерянное ХП в процентах -Добавлена начальная поддержка сравнения авианосцев -Добавлены новые модернизации -Добавлены новые неизвестные баги
  5. Furious

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Спасибо за ответы
  6. Furious

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Это вы про меня? Я просто хочу узнать, что людям в этой игре приносит удовольствие, особенно в ранговых боях.
  7. Furious

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    А можно поинтересоваться, если конечно это не очень личное, а то вам приносит удовольствие в играх?
  8. Furious

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    А зачем нужны игры?
  9. Furious

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Двести девяносто пять
  10. Furious

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Тролль форума. Уже все давно знают, что из рангов с нормальной психикой никто не выходит. О каком удовольствии и фане вообще речь идет?
  11. Furious

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Модернизации новые не нужны, сигналы не нужны, камуфляжи не нужны, роджеры не нужны. Зачем я опять играю в ранги? Во имя страдания конечно
  12. Как только доделаю авики на 7ом, начну забивать 8ые лвла.
  13. Обновление -Бдительность корректно увеличивает дальность засвета торпед и время на уворот -Можно выбирать все перки -Можно сбрасывать модернизации -В сравнении ПВО оставлено только РУПВО и УОП -Убрано сравнение ГК -Поправлены правила окраски на всех листах
  14. Я и выложил сюда, для того чтобы послушать предложения. Если у вас есть вариант более наглядного представления информации - предложите его. А калькулятор работает ровно настолько, насколько он должен, чтобы пересчитывались ТТХ.
  15. Да там тыщ 30 опыта осталось, только я не играю почти
  16. Furious

    Ранги а есть ли смысл?

    РУПМК на Нагато неплохо, я его катал в последних боях сезона, но конечно только против разных Пенсакол или совсем бортоходов, иначе наловишь пачку торпед.
  17. Furious

    Эсминцы с РЛС???

    Я не знаю, написали ли тут ответ, но по моему уже все знать должны, что в следующем сезоне будут люди с 6ую первыми рангами и им дадут эсминец Black 9го уровня, прем Флетчер, у него будет РЛС.
  18. Укажите четко, что старые кубы использовать нельзя (просто указывая на него ссылку или путем перезалития с новым названием). А то я так много накидать могу. UPD: ссылку на моральные и т.д. нормы на наш форум нельзя сделать вместо танкового?
  19. Вы и вправду считаете, что если не согласны с моими объяснениями, то они не верны? В таком случае и объяснять вам ничего не имеет смысла, продолжайте дальше верить в свою гениальность.
  20. 1) Посмотрите первое видео из серии очумительных историй: игрок должен страдать чтобы донатить. 2) Никто не угнетает одного, угнетается сразу вся команда, если мы говорим о проценте побед. И кстати если процент у тебя и так меньше 50% никто тебя дополнительно угнетать не будет, ты и сам с этим справляешься. 3) Про это я в начале видео сказал, сколько и чего надо сыграть, чтобы стригерился - я не знаю. Необходимо смотреть серии игроков и искать, сколько побед подряд предшествовало включению угнетения. Мне кажется достаточно сыграть серию за 70% винрейта и словить на следующий день угнетение. Один раз - не угнетение, а пять раз уже ни в какие рамки не лезет.
  21. Мы слишком много не знаем о предполагаемом алгоритме, чтобы делать выводы о необходимости учета разных кораблей и уровней. Да, есть субъективные наблюдения, что выбор другого корабля или уровня сбрасывает серию побед, но я предполагаю, что учет побед или поражений идет для аккаунта в целом. Я не собирался выпускать это видео. Алгоритм еще для танков был сделан, для анализа последовательности боев, которая есть в известной теме про режим угнетения. Но зрители просили рассказать про режим угнетения после выхода первых очумительных историй, и я решил допилить алгоритм до более качественного уровня. Согласен, что 100 боев маловато, но мне хотелось побыстрее проанализировать данные. Сейчас я буду собирать свои бои с помощью описанной программы анализа логов, и один из людей прислал мне серию из 330 боев, там намного интереснее данные. Я готов анализировать чужие серии, возможно выясниться, что для всех игроков наблюдается одинаковое отклонение от рандома, тогда имеет смысл делать какие-то иные выводы. Могу прикрутить рандом на белом шуме, там будет послучайнее.
×