-
Публикации
452 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAKAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bes88
-
Мы ищем с кем поиграть, контакты оставляем в теме.
Bes88 ответил в тему RenamedUser_61416990 в Обсуждение Мира Кораблей
Игровой никнейм*: Bes88Возраст*:28 Процент побед*: 55 Временной диапазон онлайна (МСК): появляюсь в 21-22 и до победного. Связь*: ТС Предпочитаю игру*: На результат. Не прощаю ошибок ни себе, ни тем кто со мной играет. Сейчас играю на 5-7 лвле. -
1. Мнение о новых сигналах и достижениях; Против сигнала +10% к пво, буст большой, 5-7% было бы оптимальнее. Категорически против замены флажка за поддержку. Поддержка не слишком частое достижение, и награда за него ценная, флаг на прокачка командира в этом отношении уступает. Считаю, что за основной калибр стоило бы выдавать либо флажок на кредиты, либо флажок на опыт капитану. Кракен - достижение абсолютно случайное, давать за него что-то серьёзное - поощрять воровство фрагов. Считаю, что за кракен награду можно давать опыт капитану или -10% к снаряжению. Флажок на ремонт как был бесполезен, так и остался. 15-20% было бы ок, 10% мало. 2. Мнение о постоянных камуфляжах; Сама идея годная. Но: 1) Камуфляж дороговат. 2) Камуфляжи не красивые. Желания хоть куда-то поставить не возникло. 3. Мнение о новых картах "Атлантика" и "Раскол"; Атлантика понравилась. Раскол в целом не плох, но центральная группа островов слишком кучная, надо бы их раздвинуть. 4. Мнение о визуальных доработках карт; Стало красивее. + 5. Мнение о сужающемся веере японских торпедоносцев и других правках авиации (атака истребителей, штраф на потерю эскадрильи, скорость возврата); Не играю на АВ. 6. Мнение о правках заметности корабельных торпед и замедлении работы рулевых машин на тяжелых кораблях (уточните свою точку зрения - ЛК-вод, эсминцевод или нейтральная); Резко отрицательное. Играю и на том и на другом. Безусловно некоторые японские ЭМ необходимо апнуть. Сделанные правки торпед отнюдь не помешают 6-8 уровню. Но для 9-10 уровней они абсолютно неприемлимы. Там итак сейчас сплошной торпедный суп, а с данными правками станет ещё хуже. Трогать ЛК вообще не стоит, на топовых уровнях они итак бревноваты. В случае, если эти изменения попадут на продакшн - желаю Влегрису вечно играть на стоковой айове в боях, где из 12 соперников - 8 шимикадз. Если хайлвл бои вам представляются именно так - играйте сами на трамвае с перекладкой рулей 25 секунд. Итого - торпеды апнуть только с 6 до 8 уровня, ЛК не трогать. 7. Мнение о живучести крейсеров Kolberg, Konigsberg, Nurnberg - их двигатель теперь защищен от ОФ снарядов калибра 6 дюймов и ниже; На них не играл, изменение положительное. 8. Мнение о любых других балансных правках, которые вы заметили (подробный список будет опубликован в рамках патчноута и недоступен во время общего теста); Нерф пушек советских эсминцев - однозначно против. Они итак не то чтобы имба, в случае нерфа получим, что огневой и гневный будут хуже изяслава. И вы при этом хотите, чтоб кто-то шёл дальше по ветке? Я уж скромно молчу про то, как выглядит премиумный собрат Гневного - Гремящий. Один и тот же корабль но с разными пушками и торпедами? Вы в своём уме? Нерф конкретно киева - ок, отпилить хп - нерф мягкий и киев был очень уж имбой, но вот пушки ему нерфить не стоит, можно обойтись нерфом хп. Про нерф Зао в конце поста. 9. Мнение о функционале "Карма игрока"; Изменение позитивное, протестировать не удалось. 10. Мнение об изменениях в звуке и музыке; Хотел бы, что б в итоге полуичился смешанный вариант того, что на тесте и в 5.1.4. Одинаковые звуки ГК ЛК и КР - не нормально. Не всегда понятны звуки издаваемые моим кораблем. Хотелось бы знать что какой звук означает. 11. Мнение об изменениях в интерфейсе и о встроенном браузере; Браузер не трогал, новые порты - лучшее в патче. 12. Мнение об изменениях в экономике; "Значительные" изменения в экономике на поверку оказались не значительны и не заметны. 9-10 уровни по прежнему зарабатывают не так хорошо, как в тех же танках. Без действительно значительных изменений на топ уровнях так и будут играть 3,5 человека. А средние уровни потихоньку надоедают... 13. Мнение об изменениях в уроне по союзникам; Редко сталкиваюсь с тимкилом. 14. Мнение о производительности версии и полноэкранном оконном режиме; Одинаково с полноэкранным. 15. Любые предложения и замечания в свободной форме. Для того, чтобы на 10 лвл появились крейсера - не нужно апать эсминцы, и нерфить ЛК. Крейсерам это не поможет никак. Пищевые цепочки работают у вас плохо и повышение количества эсминцев не приведет к увеличению количества крейсеров. Вы всего-лишь добъётесь команды из одних шимикадз да хабаровсков на 10 уровне. И нерф Зао - единственного нормального 10 лвл крейсера воспринимается в этом ключе отвратительно. Нужно не зао нерфить, а остальные КР 9-10 уровня тянуть! Ветка американцев: после 7 лвл бесполезна чуть более чем полностью. Японцы: слово "ибукаться" слышали? Немцы: хиппер плох, рун и гинденбург не плохи, но слишком бесполезны против ЛК. У них дпм на 10 лвле фугасами такой же как у кливленда! В целом, положительных изменений, к сожалению, не так уж и много. Вместо нерфа мидвея, эссекса и апа крейсеров, нерфятся ЛК и единственный нормальный 10 лвл КР и апаются эсминцы.
-
А теперь сравните характеристики гневного и гремящего в игре. Нет ногиба за бабло.жпг
-
Я не любитель составлять формальные обзоры, сравнивая характеристики, описывая топ и сток состояния корабля. Это довольно скучно да и каждый может сравнить интересующие его характеристики сам. Поэтому я постараюсь наиболее полно описать как эффективно применять этот корабль, использовать его сильные аобенности и нивелировать слабые. Общий обзор.Итак, красавица Аоба появилась у вас в порту после более или менее (а для кого-то и вовсе не) колючей фурутаки. На первый взгляд, корабли мало чем отличаются. Те же пушки, в том же количестве вряд ли сулят нам что-то новое в плане геймплея. Но на самом деле это абсолютно не так. Начнем с того, что дальность стрельбы у нас возросла до 15 км. И в совокупности с великолепной скоростью полёта снаряда это превращает нас в отличный дальнобойный крейсер.Скорострельность, по сравнению с предшественницей подросла на 1.5 выстрела в минуту, что даёт нам уже 33 выстрела в минуту, вместо 24.Скорость поворота башен, однако, осталась прежней и это добавляет небольшую ложку дёгтя к бочке мёда арт системы. В прочем, этот недостаток можно нейтрализовать изучив капитану соответсвующий перк. Это даст 31.5 секунду поворота, вместо 36. Мало того, этот перк очень сильно нам понадобится на последующих кораблях ветки. Собственно весь геймплей на аобе заключается в том, чтобы держаться на 13-14.5 км и поливать противника фугасами по кд, уклоняясь от вражеских залпов. Понятно, что такое применение может найти любой крейсер, но именно аоба так раскрывается наиболее полно.Кливленд на дистанции более 11 км превращается в тыкву и своей баллистикой может запугать разве, что стоящий линкор. Немцы в дальнем бою хороши, но их подводят хиленькие снаряды. ББ для нанесения урона должны во что-то попасть и пробить, а фугасы у них относительно слабы. Фугасы аобы способны наносить очень серьёзный урон, который только усилится, если вы будете выцеливать надстройки противника. Высокий шанс пожара 17% с каждого снаряда на 15 км превращает нас в самую настоящую зажигалку, вражеские ЛК будут "гореть от удовольствия". Тактика применения.Держаться дальних дистанций, не переходя отметку в 11 км, до противника. Внимательно следить за вражескими залпами, на залп крейсера реагируя небольшим отклонением курса, как правило этого достаточно. Видя залп линкора, принимаем максимально возможный перпиндикулярный курс в зависимости от положения корпуса. Т.е. успеваем отвернуть - отврачиваем на отход, в противном случае поворачиваем носом на ЛК.С эсминцами еще проще, великолепная баллистика 203 мм снарядов причиняет им боль уже с 10 км. В совокупности с хорошей маневренностью это даёт выбор: можно безопасно расстрелять эсминец с дальней дистанции, хотя тогда сохраняется шанс, что эсм уйдет. А можно, идя носом небольшими галсами, быстренько сьесть его двумя носовыми башнями. Следует соблюдать аккуратность, если эсминец пустил дымы. В таком случае можно включить гидроакустику или осторожно отвернуть и подождать пока дымы пройдут.Авианосцы если и могут причинить трудности, то под конец боя. Просто так нас не забрать - от торпед увернуться не составляет труда, а бобров можно отпугнуть ястребом или заградкой. Кроме того, хоть у нас и не кливлендское пво, тем не менее оно довольно приличное, а значит налёт авика не останется безнаказанным. Торпеды. Несмотря на то, что у нас есть торпедное вооружение, я очень не рекомендую пытаться использовать его как основное. Даже в качестве вспомогательного вооружения, применение торпед оправдано не более, чем в одном бою из 3, а скорее даже из 5.Всё это из-за отвратительных углов наведения торпедных аппаратов. Для пуска по противнику вам придется полностью подставить борт на дистанции менее 10 км. Применяя торпеды таким образом против крейсера, мы скорее всего не попадём, при этом имеем неплохой шанс отхватить полную панамку цитаделей, если вражеский крейсер не глуп. Пуская же торпеды по линкору, можно и вовсе с 1 залпа улететь в порт.Таким образом остаются лишь три варианта применения торпедного вооружения:1) Пуск торпед в проливы и из-за островов с надеждой на случайный фраг или карауля противника.2) Пуск на ретираде (при отступлении), опять же надеясь на случайное попадание.3) Оружие последней надежды. Когда шансов другим способом поразить противника уже не осталось, можно попробовать максимально быстрое сближение и пуск на встречных курсах. Часто встречаемые противники: КливлендЭтот крейсер вы будете видеть особенно часто. И при неправильной игре он может доставить немало хлопот. Краткая рекомендация по борьбе с кливлендами повторяет общую: не сближайтесь.Кливленд очень слаб на дистанциях 12-15 км, снаряды у него на такое расстояние летят не меньше 12 секунд, за это время можно с лёгкостью увернуться от эалпа. В ответ спокойно поливаем его фугасами, периодически переключаясь на бб и при необходимости отступая. Догнать нас кливленд не может, убежать тоже. На открытой воде это легкая цель.Если же случилось так, что вы встретили кливленд на малой дистанции, например в островах, (хотя интересно узнать что вы там делали?) то, стоит выждать момент когда кливленд повернется бортом, а он повернется обязательно для включения в битву всех орудийных башен, и засадить полный залп ббшек в ватерлинию. Фугасами на ближней кливленд не перестрелять, но бб могут сделать ему очень больно. С другой стороны, нормальный кливленд ответит залпом бронебойных по нам и это будет куда более неприятней. Цитадель у нас выпирает из воды и пробить её кливленду не составит большого труда.Торпеды хоть и представляют шанс убить кливленд и выжить, но шанс этот весьма ситуативный и полагаться на него я бы не стал. Кёнигсберг/НюрнбергОчень неприятные ребятки. Дальность выше, скорострельность выше, баллистика не хуже. Могут доставить много неприятных мгновений поливая нас с безопасного расстояния.Общая рекомендация: при невозможности ведения ответного огня, уходить из под фокуса используя острова и союзные линкоры. Спланировать и совершить маневр сближения для возможности ведения эффективного огня. На дистанции эффективного огня аобы большой угрозы уже не представляют.Стоит однако помнить о их торпедах, два аппарата на борт с удобными углами, что позволяет им вести пуск не подставляя борт. Но дистанция хода всего 6.5 км. ЛК 6Помимо того, что это наша основная еда, это ещё и довольно грозные противники. Атаковать фулловый ЛК 6 в одиночку будет достаточно сумасбродным занятием. Потому атакуем их в составе ордера. Бьём фугасами, выцеливаем надстройки. При поджоге выцеливаем следующую часть надстроек, и так постепенно доводим до кондиции. Если надстройки уже черные, а ЛК идет бортом имеет смысл попробовать засадить залп бронебойных, опять же по надстройкам. В процессе готовки внимательно следим за орудями ЛК, если повернуты на нас - корректируем курс, как - было описано выше. Лучше всего держать сближение/отдаление - так быстрее всего можно отвернуть от могучего залпа. Однако сближением увлекаться не стоит, настоятельно не рекомендую подходить к большим ребяткам ближе чем на 8 км. Там уж отворачивай, не отворачивай - получишь по самое не балуй. На отдалении можно провести торпедный пуск, шансов это даст немного, но бывает 1-2 торпеды заходят. (Памятка для новичков: Не забываем, что пускать торпеды стоит только если цель ближе чем в 10 км и перед нами нет союзников.) ЛК 7Битва с ЛК 7 по сравнению с ЛК 6 отличается немного, однако стоит помнить, что калибры у них больше, а значит и наши шансы отхватить при маневрах больше. В целом я бы не рекомендовал вступать в бой в одиночку против ЛК 7. Если же вас угораздило влипнуть в столь неприятную ситуацию я бы рекомендовал тактику бей & беги, причем упор бы делал на 2 аспекте. ЛК 8, КР 8Текущий балансер настроен так, что нас может бросить на сдачу к этим ребяткам. Что делать в этом случае? Работать саппортом на ордер и гонять эсминцы. В одиночку любой 8 уровень порвет нас просто мимоходом, потому действуем только в составе команды. А там работка найдется: эсминчики вражеские от линкоров отогнать, или в свалке кусок какого-нибудь мастодонта откусить. ПеркиВ целом, человек докачавшийся до 6 уровня уже должен сам распологать своим мнением о необходимых ему перках. Мой выбор будет расписан ниже. Перки которые я не рассматриваю признаны на аобе абсолютно не нужными. 1 лвлЛампочка. Несмотря на тот факт, что светимся мы фактически на протяжении всего боя, порой бывает полезно прекратить огонь, и, пропав из засвета, спокойно развернуться не подставив борт под вражеский залп. Да и о наличии вражеских эсминцев лампочка предупредит.Огневая подготовка. На наш ГК не действует, но апает пво и пмк. Перк не первой необходимости, но полезен будет. Брать "когда-нибудь потом".Основы борьбы за живучесть. Чиниться мы будем в основном ремкой, но бывают случаи, когда на пожар ремки не хватает В таком случае этот перк может пригодиться. Брать "когда-нибудь потом". 2 лвлМастер наводик. В дальнейшем нам пригодится очень сильно, да и на аобе явно лишним не будет. Берем в первую очередь.Арт лампа. По поводу этого скилла ходит много срачей о его полезности. Я считаю его полезным. Вы можете быть со мной не согласны и следить за всеми пушками вражеского ордера сами, не полагаясь на автоматику.Эксперт торпедного вооружения. Мы не эсминец, навык не только бесполезен, он скорее вреден, тем, что заставляет вас вспоминать о торпедах. 3 лвлЕсли вы планируете остановиться на аобе - я бы порекомендовал взять перк бдительность на обнаружение торпед, интендант на аобе полезен не сильно.Однако, если ваша цель 9-10 лвл, то альтернативы интенданту нет, дополнительная хилка на высоких уровнях маст хев. Вы вряд ли столкнетесь с выбором 4-5 перков на аобе, по крайней мере, если просто будете проходить её. Так что оставим эти перки на ваш самостоятельный выбор. В прочем, по заявкам я могу добавить разбор перков 4-5 уровня. Модернизации.Тут все просто:Живучесть ГКТочность ГКЖивучесть или рулевые машины.Рулевые машины. Принимаю конструктивную критику, советы, замечания.
- 9 ответов
-
- 13
-
-
Текстовый гайд по Аобе. ТКр 6 ур. Aoba [0.5.X.X]
Bes88 ответил в тему Bes88 в Обсуждение Мира Кораблей
С дальних дистанций по кливу работаю фугасами, хотя наслышан о том как у многих заходят бб. Имхо там у клива есть время на уворот, потому предпочитаю фугасы. ББ по кливу я использую при 2 одновременно выполняющихся условиях: 1) Клив идет бортом, угол не более 20 градусов к параллели. 2) Дистанция менее 11 км. Если есть авики - поднимаем сразу как только мимо нас (5.5 км и менее) летит звено бобров/торперов. В начале боя не поднимать ни в коем случае. Если авиков нет - условие такое: лампочка работает, врага нет - рядом эсм - поднимаем ястреб. 21:02 Добавлено спустя 2 минуты Там в контексте против линкоров. ЛК неповоротливые - выцелить можно. Уже не раз на 13+ км по всяким колорадам хорошие плюхи с бб заходили, когда фугасы отказывались работать. -
Очередной вайн на тему напалма, тьфу, фугаса
Bes88 ответил в тему anonym_EGmRULtGcthG в Обсуждение Мира Кораблей
А еще торпеды не рикошетят, бб снаряды не вызывают затоплений и пожаров. Что больше всего не люблю в картофельных играх, лютое следование историзму в одном и абсолютное наплевательство в другом. Вайн то о том, что с одной стороны фугасы люто жгут, но ббхи при этом, зачастую облетая цитадель при этом не наносят практически никакого урона. Стрельба ббхами тупейший рандом. -
Вы точно умеете читать? Я обращаю внимание конкретно на вот эти слова: Явный фейл автора.
-
А вы внимательно гайд читали? Там это русским по экранному написано. После такого фейла уж не знаю, как относиться к автору и его труду.
-
А с каких это пор пожары у нас критовать начали? Что это еще за бред? Криты идут только от попаданий снарядов, пожары сейчас - простая убыль хп.
- 91 ответ
-
- 2
-
-
Тема для холиваров про подводные лодки
Bes88 ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Как же хорошо, что ПЛ не будет.