Перейти к содержимому

Set_Sever

Участник
  • Публикации

    2 645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25710
  • Клан

    [BBB]

Все публикации пользователя Set_Sever

  1. Получил, катнул первый бой, утонул. Два фрага, 62К урона. Аппарат однозначно фановый, башни крутятся быстро, орудия точнее чем у Шарнхорста, очень вертлявый, удобные углы пуска торпед. Из минусов - хлипковат против линкоров, ГК частенько сквозит, относительно медленный. Но мне, кажись, зашёл неплохо.
  2. Set_Sever

    High School Fleet

    Да я уже понял, что надо спрашивать предееельно просто. И желательно простыми предложениями, не осложнёнными дополнительными конструкциями.
  3. Один на фланг? Либо рукастый, либо рак - инфа 120%. Если это рукастый эсминцевод, способный быстро взять точку, которая принесёт сколько-то очков, накидать торпед и свалить - поддержка ему и не нужна. Эсминец уйдёт в инвиз и спасётся, а линкор или крейсер светанут и он булькнется. Если рак - поддержка ему тоже без надобности, потому как сам он ничего не сделает, а убьют его быстро, как и пришедших на помощь.
  4. А это я на Шарике был А неадекватность заключалось в том, что на тот момент я подыхал на точке, пытаясь взять хотя бы вторую точку из четырёх, при этом потопил уже третьего противника, а оскорбляющий был на эсминце, который только к концу боя решил не прятаться за спинами линкоров и взять хотя бы одну точку. Ещё из его эффективности - попал торпедами по стоячему вражескому линкору и всё равно не смог его потопить. Ну реально, мне надо было обидеться на этого неадеквата и вступать с ним в перепалку? Жалобу кинул и хорош - за плюсы/минусы флажки хоть начисляют. Ну да. И что? Играю как могу, но всегда стараюсь играть на победу команды. Не парюсь перфекционизмом, любуюсь корабликами, отдыхаю и радуюсь когда приношу пользу в бою.
  5. По секрету: я не милая и не девушка Универ закончил, в общаге пять лет пожил, армию отслужил, работаю, росту метр девяносто - расти дальше не хочу... А вы, судя по понтам, менеджером по продажам работаете максимум. Места не столь отдалённые, деревянные макинтоши... Вообще показателен заглавный пост - в жизни человек даже голоса не повышает, а в игре хочет всех матом поливать, как минимум. Игровое самоутверждение такое самоутверждение... Я почти три с половиной тыщи боёв откатал - ни разу меня в чате не банили. ЧЯДНТ? Могу и жалобу кинуть, и высказать своё малоцензурное мнение и тимкиллеру, и дебилу, и очередному умнику типа "*** на шарике, ты воевать когда будешь?". .
  6. А есть какой-нибудь другой простой способ, ну для вроде как взрослых людей, а не для школоты? Ну, типа не материться как маленькие дети... Потому как маленькие дети тоже бездумно повторяют пару выученных слов, а больше ничего придумтаь не в состоянии. Истерички в чате как раз такие.
  7. Для таких нужно сделать кнопку "победить" и премиум-кнопку "победить, нагнув всех". Гарантированно побеждать неинтересно - из-за этого игры и забрасывают. В игре важен, таксказать, челлендж. Чем выше челендж - тем интереснее играть, те же Дарк Соулс, например. Тогда уж и по уровню надо считать. Что лучше - 60% на Кёниг Альберте или 47% на Бисмарке?
  8. Set_Sever

    До этого момента я не верил в удачу...

    Лично мне только один случай достоверно известен - знакомому игроку Индианаполис выпал.
  9. Приходите в поликлинику, сидите в очереди, врач где-то валандается, талончик не на то время, терапевт в отпуске, за него печать ставит невролог, невролог уже почему-то ушёл, нервынервынервы - увольняете людей? Приходите на почту, час в очереди остояли, посылку коцнули, нервынервынервы - увольняете людей? Приходите в банк, в окошко очередь по талонам и живая, карта ещё не готова, на карту потеряли документы, карту уже уничтожили - увольняете людей? Если вы в обычной жизни даже голос не повышаете, а в игре почему-то хотите всех матом поливать - в игре ли дело? А судьи кто? (с) Сами-то не боитесь на таком вот рачьем сервере оказаться, например? И кого тогда будут папки нагибать, если останутся только скиллованные игроки?
  10. У меня стояла СБЖ, теперь постаивл рули. По ощущениям стало куда комфоротнее - горю и тону по-прежнему, зато теперь есть шанс отманеврировать хоть сколько-то пущенных в борт торпед, ну и на карте пошустрее двигаешься. В маскировке вообще смысла не вижу - ну будет засвет на несколько километров поменьше, но толку? Стрелять-то всё ранво надо, а стрельба даёт засвет. не говоря уже о пожарах, когда горящий линкор виден всем далеко и отчётливо.
  11. Обычно. Или вы и в повседневной жизни через слово материтесь? Тогда - да, сложно. Нет, я тоже время от времени тоже матерюсь при игре. Но обычно вслух, а не пишу что-то в чате. Потому что по личному опыту в чате ругаются и матерятся в основном неадекваты и их более продвинутая версия - неадекватные днища.
  12. Но в принципе-то корабль вполне себе нагибучий и уж по крайней мере не требует постижения дзена кривого ГК как, например, у Байерна или специфического геймплея Дюнкерка. Ползёшь, стреляешь и всё. Аризона явно не страдает непопаданиями на 10 км - на 10 км противнику будет больно гарантированно. В общем, хороший кораблик, мне понравился - Мексику можно будет и продать теперь.
  13. Всё-таки смотря что понимать под комфортом... На Аризоне неторопливо плывёшь, неторопливо постреливаешь, почти всё время попадаешь и быстро отправляешь в порт. Во втором же бою после покупки был проигрыш, но один уцелел на фланге и отбивался от пары линкоров и пары крейсеров, крутясь в островах. Троих утопил и сам пошёл ко дну. На Дюнкерке такое бы скорее всего не получилось: француз - дуэлянт, один на один он со многими может померяться, а вот под фокусом не живёт. Плюс если Аризона - это живучесть и огневая мощь, то Дюнкерк - это скорость и манёвр. Совершенно разная динамика боя. На Аризоне надо правильно выбрать фланг, а дальше ползти и сметать всё залпами. На Дюнкерке уж первая половина боя точно - это прощупывание фронта и накидывание снарядов издали, сразу врываться в принципе не получается. Излишняя спешка приводит Дюнкерк в порт, а к спешке он рапсологает - быстр и манёвренен же.
  14. Ну а мне вот кажется, что идёт навязывание эсминцев и грядёт перелопачивание капитанских перков в угоду апа авиков, хотя это игра не про торпеды и самолётики, а про тяжёлые артиллерийские корабли.
  15. Купил сегодня по скидке, решив, что это выгодное приобретение. По результатам пары боёв складывается ощущение, что та же самая Мексика, только в прем-статусе. Соответственно и как Мексика - симпатичный и дружелюбный корабль, наносит много урона, точный, мощный, достаточно крепкий. Будет теперь хоть нормальный американский прем кэпов качать, а то на Атланте линкороводов особо не покачаешь...
  16. Не говоря уже о том, что уровни боёв Альберта способствуют лишь тактике перестрелок борт в борт в свалке времён Де Рёйтера. Для нормального вождения Дюнкерка без опыта боёв на других линкорах сопоставимых уровней делать нечего, ультимативного нагиба за деньги не получится.
  17. Set_Sever

    High School Fleet

    Капля в море. Смотрящих аниме знаю достаточно, тех кто может являться для анимеделов финансово интересным субъектом - фактически ни одного.
  18. Извините, но если у меня обычно прогрузы в бои занимают 0,5-2 мин., а потом меня резко не пускает в один из боёв все двадцать минут, несмотря на все перезапуски игры, то это не я такой упоротый, верно? У меня если нормальный интернет появится, то мне переучиваться придётся - я все упреждения беру исходя из пинга в 150-200 мс. Научился стрелять и если в бою внезапно залагало до 800-1000 мс.
  19. Set_Sever

    High School Fleet

    Стандартный договор предусматривает разные дополнительне фишки, но в 99% их никогда не используют и главную роль играет лишь базовая сумма. Строго говоря, в финансовом плане непосредственно для создателей аниме РУ-регион и правда представляет околонулевую ценность. Основные доходы всегда идут не с просмотра аниме (за который просмотр деньги брать проблематично), а с продаж печатной продукции и сопутствующей продукции. Лично я довольно слабо представлю себе, как бы какую-то мангу, плакаты или тем паче фигурки покупал... С другой стороны хотелось бы услышать хотя бы такую причину невведения контента. Сказали бы, что создатели аниме не видят финансовой выгоды в рекламе своего продукта на ру-кластере, поэтому и не хотят сотрудничать - это было бы, во всяком случае, адекватной причиной. Ну как по мне. А хоть бы и не так всё было, но могли и такую отговорку придумать - никто бы не побежал строчить запросы в Японию. А вот "ру-кластер не в приоритете", "ру-кластер не донатит", "мы не планируем Потому Что" - это нечто, без обид, но точнее всего описываемое термином "маловразумительное мычание". Те же новогодние ачивки, например - почему-то на других серверах они были, а у нас нет. Но никто не вайнил, да - тут уже просто ничего нельзя было уже изменить, ибо поезд ушёл. Что, тоже только анимешников с этими ачивками прокатили? Прокатили один раз - будут прокатывать и дальше, пока некоторые Homo "не очень-то и Sapiens" кричат, что "акции нинужны".
  20. Мне даже просто одну башня из строя выводят крайне редко, но в реально плотном клинче у Фусо просто не будут поспевать башни - на Фусо играл, знаю этот минус
  21. Set_Sever

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    А я, кстати, на днях решил для порядка хоть как-то качнуть японские авики, поэтому выкупил обратно Миоги и быстренько накатал на Хошо. Как ни странно, но в среднем набивал тыщ по сорок урона и стабильно по 1-2 фрагам набивал за бой. Хотя линкор всё равно дрянь
  22. Авики сейчас не в каждом бою, если авиковод слабый, то и базовое ПВО нормально настреляет, если хороший - никакая заточка не спасёт. А ПМК пригодится в любом бою - вчера вообще умудрился Мидвей из противоминного сжечь. В среднем бою ок. 150 попаданий из ПМК и тыщ тридцать урона - вполне себе норма.
  23. То есть по-вашему вместе с покупкой корабля можно купить и умение на нём играть?
  24. 284 боя на Дюнкерке в рандоме, уничтожено 259 кораблей, из них 32 из ПМК, 578 самолётиков сбито. Пробовал разные сборки навыков капитана вплоть до навыков 5-го уровня. ПМК у француза - сугубо оборонительное, в клинче подожжёт противника, накидает зашедшему с тыла эсминцу, но в наступательном бою толку от него почти ноль даже с максимальным увеличением дальности и РУ ПМК. При стандартном наступлении носом вперёд бьют только четыре 130-мм орудия. Маловато. РУ ПВО, БОП, УОП - эффективнее. 32 самолётика за бой максимум. От авиации тонул крайне редко - ПВО неплохо работает, корпус короткий, манёвренность как у крейсера. Фугасами пользуюсь мало (не люблю фугасного аут-изма на линкорах), ББ вынимают тонны белого урона даже из немцев, а уж японцев цитаделят на раз, вплоть до Нагато. Кто говорит, что Дюнкерк Фусо не противник - ошибаются. Там либо игрок на Дюнкерке не смог в корабль, либо на Фусо был грамотный игрок. По личному опыту Фусо для Дюнкерка - мясо на любой дистанции. С 17-18 км из него вылетают цитадели, на 5 км у него не поспевают башни. Не раз разбирал японцев реально за два залпа. Главная цель, впрочем - крейсера. Крейсера лопаются весело и задорно. ГК вполне неплох и в отстреле эсминцев. Самые опасные противники - немецкие линкоры. Байернов боялся много десятков боёв, но затем научился и их разбирать в ближнем бою. Личное мнение - корабль отнюдь не столь кактусен, как та же Атланта. Геймплей, конечно, специфический. Так что либо корабль зайдёт, будете катать и радоваться, либо не зайдёт и будут разговоры, что корабль-де дрянь.
×