Перейти к содержимому

Set_Sever

Участник
  • Публикации

    2 645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23976
  • Клан

    [BBB]

Все публикации пользователя Set_Sever

  1. Это-то понятно. Но даже если брать за основу цель раскрутить игроков на донат и заставить тратить накопленные тонны расходников, можно что-то приемлемое родить. То есть, допустим, делаем ещё одну стопиццотую вкладку в порту - ЦБП. В ней всё те же ветки отмечены, но ничего не сбрасываем и не продаём. Нет, можно и сброс ветки сделать, чтобы получить больше бонусов, но как альтернатива - корабли и прогресс остаются, но награды на них меньше и требуется набить больше чего-нибудь. Можно как в тех же БЗ на супермодки несколько этапов сделать - общий опыт, кредиты, опыт командиров, победы, свободка, чистый опыт. По сути - то же самое прохождение ветки заново, но "добровольно и с песней", как в анекдоте.
  2. Идти неудобным для стрельбы курсом - если я на линкоре, то по виляющей кормой Йошино в 20 км от себя стрелять скорее всего не буду, один фиг ничего не попадёт толком. Идти в группе - если рядом стреляющий линкор, то скорее палить будут по нему как по более удобной цели. Оценивать противников - тот же Курф или Союз на 20+ км фиг что сделают, по ним можно и пострелять.
  3. Вообще-то ЦБП мог быть достаточно интересной фишкой, только вот сброс ветки и повторное её прохождение - это от-вра-ти-тель-но. Есть же функционал супермодок. Что мешает не сбрасывать ветку, а тупо открыть на уже исследованном и купленном корабле счётчик, ну банально опыта? Да, на каком-нибудь Кливленде или Бисмарке уже 500К опыта накоплено, ну так не считайте его, а считайте новополученный. И корабль остаётся, и качать его заново не надо, и есть стимул поиграть. Сделать какое-то древо разблокируемых фишек. Допустим, нужно набить 100К опыта на Миоко и разблокировать какие-то бонусы на неё, но чтоб получить большой промежуточный бонус, надо набить опыта ещё и на Аобе, на Могами и т.д. А чтобы получить финальный бонус - пройти всё или почти. Ну как в кампаниях система. Или если хочется выпендриться, то собирать не только опыт, но и ачивки. Чтобы повысить живучесть - собирай "дредноутов", чтобы уменьшить шанс поджога - фарми "несгораемых". Нужна альтернатива, чтобы сброс прогресса веток был выбором, а не безальтернативными рамками, в которых собираются загнать всех подряд.
  4. Фиг знает, я вот в Зао вообще не смог пока что, а в Йошино достаточно спокойно.
  5. А я по приколу заточил в ПМК:) Чисто ИМХО - в отличие от малозаметного модуля -7% к рассеиванию, заточка в ПМК даже что-то даёт. Особенно учитывая не самые шустрые башни, медленную перезарядку и всё такое. Эсма шотного добрать может, пожар повесить, ну и больше, в принципе, не требуется.
  6. Играю от манёвра, держу дистанцию километров в 15-17. Не нарываюсь, близко не подхожу. С корректировщика стрелять как-то не очень получается пока что, но 20 с лишним километров вполне хватает ИМХО - в боях всегда есть тонна стоячих целей, а по малоподвижной мишени на 20 км Йошино вполне попадает. В ближний бой стараюсь вообще не лезть, даже несмотря на пригодные для пикирования торпеды. Торпеды попробовал и 12, и 20, но остановился на 20. Для пикирования и боёв накорокте что те, что те особо не подходят, но двадцатикилометровыми можно спамить пространство перед собой, чтобы кое-у кого не было соблазна сблизиться. Дамага, конечно, меньше чем даже на той же Аляске пока набиваю.
  7. Почитал про "сбросьте прогресс ветки, качните её заново и получите ещё какой-то валюты, чтобы немного апнуть один кораблик". Эт чё за ужас вообще О_О Я не хочу качать ветки по новой, там же тонны кактусов. Я как представлю, что качаю те же японские или американские крейсера, на которых одинаковый геймплей из уровня в уровень и мне плохо становится. Просто отвратительно.
  8. Пары километров честно говоря не хватает. Ну и долго аутировать с дистанции не получается, конечно. Но лично я скорее предпочту Атаго, чем тот же Зао. Йошино вот взял - по ощущениям как супер-Атаго играется, только ещё навалом дальности. А вот торпеды пускаются почти так же удобно - второй крейсер у японцев с человеческими углами наводки.
  9. У меня Мусаши в ПМК просто потому, что катаю на нём кэп с Изюма, который таки тоже в ПМК. Максимальная дальность - 10,6 км. Конечно, ни о какой супер-эффективности речи не идёт, но т.к. часто ввязываюсь в ближний бой, вполне хватает, чтобы добрать какого-нибудь шотного эсма или навесить пожар. Чисто фановая заточка, по сути.
  10. Самый живучий массовый крейсер, полагаю, ибо на руках у игроков имеются тонны халявных Такао.
  11. Рекордный результат, не спорю. Но 100К набить получалось куда легче, чем на следующем Синопе, например, причём во вполне сопоставимых раскладах.
  12. Как по мне, изначально озвученная "ненависть" к Атаго - это выражается в том, что наглую Атаго начинают фокусить и стрелять-стрелять-стрелять. Чапаева-то не зафокусишь: подставившийся Чапаев - быстро потопленный Чапаев:)
  13. Ну, если картон типа Чапаева имеет хоть какую-то адекватность, то на рожон лезть не будет. Атаго же к этому располагает своей хилкой, двойными рулями и кучей торпед.
  14. Если речь о крейсерах-восьмёрках - то да, Атаго как по мне одна из самых приоритетных целей. Приведу логику меня-на-линкоре: сносишь 3/4 ХП Чапаеву или Хипперу и всё, он больше не боец. Сносишь 3/4 ХП Атаго, он сваливает в инвиз и выныривает оттуда уже отхилившись до 75%. Если видишь Атаго, то его нужно прям убивать, чтобы не хилился. Подошёл на 10 км - значит уже скинул тонну торпед, держится в 15 км - с каждого залпа, ну пусть даже с каждого второго залпа тебе прилетает поджог.
  15. Взял, катнул пока два боя, второй неудачный из-за собственной глупости. Но. По сравнению с Азумой корабль понравился сразу же. При этом я ещё и протупил и отправился в бой с базовых трёхочковым кэпом без перков:)) Авиков не было, так что ПВо оценить не смог. Фугасы злые, орудия точные, баллистика отличная, приличная дальность и корректировщик ещё есть. ББ тоже достаточно неплохи. Торпеды - это полезно. Торпеды ИМХо, а точнее их отсутствие делали Азуму откровенно хиленькой. Здесь же появившиеся километрах в десяти дымы хоть и нельзя просветить, зато можно спокойно прострелить торпедами. Именно так в бою прострелил дымы двумя веерами и торпедировал сидящую в них Шиму. Я-то думал, что тут будет классический японский пуск торпед из задницы под неудобными углами, а оказалась годнота как у Атаго. Вообще ИМХО получился супер-Атаго. Тоже очень вертлявый - воткнул двое рулей, так достаточно неплохо уворачивался от торпедных вееров. В общем, годный корабль, мне нравится.
  16. Купил, катаю пока в стоке. 15,8 км дальности - боль. В стоковом корпусе туговат на манёвры и не столь динамичен, как тот же Измаил. Особо шустрого кручения башен не заметил, хорошо кэп с Измаила перешёл с перком мастера-наводчика - спасает. Удар держит получше Измаила, но бортом лучше всё-таки не торговать (справедливо абсолютно для всех линкоров). Как всегда долгая перезарядка, средненькое ПВО и никакое ПМК (которое как-то таки умудрилось подряд повесть на полудохлого Донского три пожара и дожечь его к чёртовой матери) Из однозначных плюсов - и вновь хороший ГК, кучный, мощный. Ближе 10 км так вообще кладёт очень точно. Линкоры если не цитаделит, но нимает очень прилично, по крейсерам особых сквозняков не заметил. Т.к. в стоке, то пока бои полярные по результату - то еле-еле 30К, потому что до врагов доехать не успевал. То 100К с лишним без особых проблем. Не сказать, что линкор какой-то шедевральный или выдающийся, но весьма неплохой ИМХО.
  17. Минотавра (за исключением эсмов) кажется единственный, кто хорошо сбивал. Меня когда авики периодически доставали, я психовал, брал Минотавра и не боялся налётов совершенно. А вот Де Мойны и Салемы выносило запросто, что раньше в принципе было невозможно.
  18. Цитадель вероятно ему фиг выбьешь, впрочем, как и Аляске, но белый урон будет хавать большой ложкой, как все немцы... Главный минус по сравнению с другими большими крйесерами ИМХО - всего шесть стволов ГК.
  19. Благодарю, а то что-то я заплутал в новостях:) Без ПА за бой - где-то 50К серы в среднем. Но. Это на треугольниках первого уровня, выбил двухзвёздочный эсм - на нём доход вдвое выше. Надо бы добить до трёхзвёдочного и на него глянуть - может в течении месяца это не настолько норкоманский марафон будет.
  20. Посмотрел директивы. Это чё за ад такой. Ещё и надо кучу всего в этом постап-режиме, самое годное к тором ИМХО - это музыка. С жетонами этими тож чё-т запутался - где-нибудь прям подробно расписано где и сколько их можно будет получить?
  21. Я так полагаю, что из трёх этих кораблей ЖБ - самый лучший выбор. Несложный, мощный и вполне нагибучий.
  22. В общем, взял Йошино, но пока катать не буду - подожду-ка скидки на модули, а то опять серы йок:( Ещё 60К угля осталось. Что интереснее - мне оказывается с купоном до Бургундии не так уж и много осталось - где-то 1500 всего-то. К новому году значит возьму всё-таки. На Сталинград хватало, но Сталинград я хотел не так сильно и могу ещё потерпеть.
  23. Бургундию хочу, но у меня столько стали нет и неизвестно когда будет:(
×