Перейти к содержимому

Vimix

Старший бета-тестер
  • Публикации

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9152
  • Клан

    [EZI-S]

Все публикации пользователя Vimix

  1. Vimix

    обнова ты хде ?)

    пошел процесс
  2. Vimix

    обнова ты хде ?)

    Хде же ты, обнова? сдаётся мне багов будет.......
  3. Vimix

    Боевые задачи января

    Объясните пожалуйста как ЭТО выполнять? Или опять сбой, баг, косяк и тд тп
  4. Абсолютно СОГЛАСЕН с Красным Ударом!!! Срочно нерфить КР и ЭМ!!! и АПАТЬ точность ЛК!!!
  5. С Вашей экономикой это более чем ценная награда, достало уже балансировать на гране 0. Думаете я после очередного просмотра боевой статистики куплю прем и буду играть дальше?
  6. Vimix

    [0.6.7] Экономика

    И что?, Вы думаете что от Ваших разъяснений будет меньше раздражения при просмотре послебоевой статистики? Я озвучил свое мнение разработчикам, не лезьте в тему опроса/жалоб со своими коментами "Капитан очевидность"
  7. Vimix

    [0.6.7] Экономика

    Буду краток - экономика ужасна, с премом в победном бою на Донском и настрелом 81 к дамага - 57 тыс фарм???Это ЧТО???? как и главное сколько фармить на 10? В победном бою на Рооне с настрелом 71 к - фарм - 65 к??? И это обычные, рядовые бои, без эпиков и турбо сливов просто обратил внимание что 3 дня не могу выкупить за 2 400 000 исследованный СУО на Донской. Катать 5, 6 и 8 премы для тупого фарма надоело.....
  8. В начале боя, на респе один корабль Удалой поставило на Ямато!
  9. Ух! Щаз как прокачусь на Молотове!!! спс Леста!
  10. не лучшая тактика, на Белфасте вперед всех идти, или задание - упоротся?
  11. Vimix

    Релиз Master of Orion

    А где бесплатная демо версия, 500 рублей за хз что?
  12. Vimix

    [0.5.10.х] Общий фидбэк

    1.Заметность. Словил 2 цитадели на разъезде, пишу в чат оппоненту - как? ответ "ты светился" (лампа не загоралась), тут или читы или косяк с обнаружением, заметностью и отображением (лампочка) + пару раз пропадали из засвета Немецкие ЛК на дистанциях 9-11 км. 2. Фугасная вакханалия набирает обороты, + Вам Уважаемые разработчики!!! ЛК воды то же фугасами не брезгуют - зачем что то выцеливать - попал в контур - дело сделал! Геймплей для ЦА 8-10 лет. 3. Экономика. У меня на подходе 8 кораблей 9 лвл, а это 124 000 000 серебра, при средней доходности 250 000 на Тирпице или Атаго это 500 боев, оно мне надо? World of премы с Па? не интересно.... 4. Вылетает клиент при двойном нажатии кнопок в порту, не часто - 2-3 раза за день. 5. Больше имб в игру!!! (Шарик) и пофиг что все вододелы кричат " ИМБИЩАА", потом как нибудь отбалансим? 6. Тирпиц, ну Вы поняли))))
  13. Vimix

    Мир пожаров

    Прочитал всю тему и задался вопросом - мы с разрабами в одну играем или в разные? После ввода в игру поливалок баланс ОПЯТЬ уехал в Мир Пожаров + наши уважаемые разрабы как бы подталкивают - жгите друг друга дальше и больше (лбз - 70 пожаров). Уже начинает надоедать такое положение вещей.
  14. + топикастеру, полностью согласен, 100% истина что геймплей сломан, но удручает что Уважаемые разрабы с маниакальной уверенностью не замечают это!
  15. Vimix

    [0.5.7] Первые впечатления

    Циклоны - плохо! Камера у острова - очень плохо! Видимость ЭМ в дымах - совсем капец! проданные артпогреба - чуть хорошо. В общем Вам (Леста) - 2 за патч!
  16. 1) Динамика боя очень слабая или никакая, 2 минуты идешь к флангу или точке откуда можешь произвести первый залп, потом отворот (ололо или рпц не в моих привычках) набор дистанции и вялое постреливание на границе дальности ГК, в конце боя НИЧЬЯ - скучно..... 2) Механика попаданий и пробитий. Стреляешь попадаешь, иногда пробиваешь но все очень рандомно. Никто в игре не может точно с 100% гарантией попасть и пробить, на любой дистанции с первого выстрела. Разброс просто ацкий, а пробъешь или нет вообще за гранью понимания - эдакий "рандом в кубе" 3) Пожары. Мир Костров и Пламени! Почитав форум и патчноут 0.4.1 я понял что разработчиков устраивает ТАКАЯ система пожаров и менять никто ничего не будет, окей... см. название темы! 4) Баланс кораблей (не балансировщик) ЛК горят, ЭМ критуются от пука, простите, Крейсера жгут, а у авиков вообще игра в игре. В ситуации когда ЛК с кучей стволов ГК и ПМК практически ничего не может сделать ЭМ на дистанции 6-10 км - забавно, но мне мои нервы дороже и после многих и многих "ну как так!", вы поняли..... И это только ОСНОВНЫЕ раздражители. Уважаемые разработчики! с момента выхода ЗБТ, с каждым последущим патчем, ВЫ ВСЕ сделали что бы загубить Игру, "неувидили" сотни фидбеков с критикой выходящих пачей, спешили как на пожар с выходом ОБТ, а плачь-патч 0.4.1 - просто эпик!
  17. Ребят большое спасибо за Ваши коментарии!, надеюсь разработчики хоть одним глазом глянули на тему. Если обобщить: из почти 20 друзей и товарищей (танкистов и абсолютно не танкистов) мне НИ ОДНОГО не удалось привести в кораблики, в танки привел 5 из них 2 в топ кланах. Онлайн падает https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total -10-15%, если бы у меня был такой отток клиентов я бы голову сломал над решением этой проблемы и постарался бы узнать - почему?, в этой теме я просто назвал свои причины. В танках я знаю механику игры на 90% (пробития, засвет, криты и тд) здесь от силы на 30% и Уважаемые разработчики не спешат с ответами и разъяснениями, все как то намеками, образными объяснениями или "закрытая инфа". Попробуйте провести небольшой тест: создайте треньку на крейсере с 10 ботами крейсерами (стоячими) и с дистанции 10 км дайте 10 залпов по одному на каждого бота - результат такой: 40-50% разброс по точности и дамагу, о ЛК я вообще молчу, в танках при аналогичной ситуации с поправкой на дистанцию, разлет будет в районе 10-15%. Суб Октавиан в "ответах разработчиков" писал: пробовали сделать точность выше - получилось хуже. Но почему обязательно надо резать на 50, а то и на 75%, ПО 1 или по 2 % настраивать клиент в ту или другую сторону никак?, так же как и дымы, пожары и криты всего и вся! То что сейчас пока только ОБТ можете не упоминать, сами разработчики говорили: "ОБТ - фактический релиз" Еще одна (для меня веская) причина - я устал заходить в бой с 30 сек опозданием, хотя у меня далеко не калькулятор. Знаю ребят у которых 1,5 минуты с начала боя - норма. А фризы (перескок прицела) и кратковременное падение фпс до 5 как начались с борьбой против ТУ так и длятся до сих пор.
  18. Онлайн падает, бакс растет, затраты увеличиваются, короче КРИЗИС у Лесты и WG. Уважаемые Разработчики большинсву уже ДАВНО не по карману ваш ценник в премиум магазине и фиксация курса к игровой валюте ситуацию не исправит, платежи в онлайн игры относятся к 5-6 порядку в бюджетах работающих людей. Я прекрасно понимаю Ваши действия - хоть как то сохранить донат для оплаты серверов, выплат зарплат и покрытия текущих расходов, но в нынешних реалиях даже 550 руб за месяц према категорически дорого, 350 я б еще заплатил бы, но видать ваши финансисты живут в Лондоне........ Придется тупо играть на 4-6 лвл, иногда поигрывая на более высоких лвл, и ждать пока ситуация устаканится и наши зарплаты будут соответсвовать текущему курсу бакса, евро и монгольского тугрика.
  19. Vimix

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Вы нечитатель? Тут прямо сказанно про КРИТЫ, а не про дымы!
  20. Vimix

    С Днем Рождения Wargaming

    Заранее от ВАС уже никто ничего не ждет!
  21. Vimix

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Игра на ЭМ после начала ОБТ превратилась в "рулетку" криты, криты и еще раз криты, даже урезка дымов так не раздражает как криты после КАЖДОГО попадания (все равно куда) по ЭМ, товарищи разработчики мой "Гремящий" понерфлен напрочь, хотя покупался за реальные деньги! У меня хоть и 61% процент побед на нем, но играется ТОЛЬКО х2 для прокачки капитана, БЕЗ УДОВОЛЬСТВИЯ! Верните нормальный геймплей ЭМ! Я прекрасно вижу (по Вашим ответам на форуме), Вы, как никто другой, стремитесь завоевать "почетное" звание - САМЫЕ скупердяйские разрабы в нашей галактике, но убивать целый класс кораблей (в том числе купленные ЗА РЕАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ) - это уже ПЕРЕБОР!
×