Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. Какой-то корабль всегда будет самым несбалансированным, потому что процесс идет постоянно и ниши "дрейфуют". Что-нибудь подкрутят. Когда-нибудь.
  2. Я вам сейчас одно слово скажу, только не обижайтесь. Рассинхрон. Если пакеты с сервака немного запаздывали - вы могли стрелять немного не туда куда надо. Лагов в бою не было? Поэтому одна ситуация как раз ничего не решает. Были еще похожие бои сегодня? Хотя бы один? Чтобы можно было хоть как-то делать выводы? ЗЫ Я вот снова из боя - и снова без особой клиники. Не могу сказать что чего-то там испортилось.
  3. На мой взгляд с рулями слишком уж перекрутили. Но надо еще посмотреть, мало ли. За 1 день толкового впечатления не составить.
  4. Я вот только что из боя на Амаги. Крузак бортом идет, 16 км - цитадель. Норка бортом повернулась на 14 км - 2 цитадели, пол ХП долой... Еще крузак - еще цитадель и пол лица как не бывало... Не ищите заговора, может вам просто не везет. Особенно если речь всего про 1 бой.
  5. Меня чтоли одного все устраивает?.. Несколько боев сегодня сыграл, серьезных косяков не увидел, все более-менее... А вообще по каждому чиху дергаться не стоит, надо хотя бы денек-другой поиграть, чтобы распробовать что там. ЗЫ Я не понял, откуда в игре с первого дня перворанговые? У них не сбрасывает или уже успели?
  6. Авики слишком безбожно гнули при попустительстве разработчиков. Поэтому игроки стали упарываться в ПВО со страшной силой. А потом их в этом еще и Леста поддержала. Так что теперь мы имеем то что имеем. Но не путайте причину и следствие - изначальная проблема в безумной нагибучести авиков, именно из нее все и выросло. Уже и авиков в боях меньше раза в три встречаешь (если сам не на авике, хе-хе) а народ все не снимает ПВО-заточку.
  7. 1. Больше, больше, ЕЩЕ БОЛЬШЕ шрифт! Если отойти от компьютера на 10 метров - текст еще не читается! 2. Корабль на скрине все еще слишком большой. На нем при желании даже еще можно различить орудийные башни! Сделайте его еще разика в три меньше - вообще отлично выйдет. 3. "Пылает как факел даже эсминцев" - вы бы пояснили, что хотите сказать. 4. Упоминание большей доходности Атланты и большего интереса игры на ней несколько бездоказательно. 5. "Мажёрный" - ваще прекрасное слово. Поищите в каком-нибудь словаре для интереса. 6. Неплохо было бы указать длительность работы РЛС, а также ее дальность. Чтобы читающий представлял кого он может обнаружить и сколько ему напихать во время засвета.
  8. Гм. Я не понял - ТС из игры хочет уйти или на форуме поныть?.. А вот что я понял - так это то что он на мизерном количестве боев заработал 63 % побед и возгордился. А когда рандом показал ему, чего он действительно стоит - пал духом и побежал жаловаться.
  9. SQQ

    Торпеды

    Вообще-то ЛК уйдет на дно от пары торпед только если будет битый. Фуловый выдержит штуки 4-5.
  10. Плохое предложение. 1. В "нужный" режим будут очереди. 2. Игроки, попадающие только туда куда хотят, быстро потеряют интерес. Да, да, это именно так. 3. Если ТС предлагает выбирать режим уже ПОСЛЕ формирования команд - это значит кого-то в результате "заголосуют" и он таки попадет не туда. Да и лишнее торможение на входе в бой никому не уперлось.
  11. SQQ

    Warspite

    Проблема с варспайтом только одна. Кораблик очень неоднозначный, заходит не всем. Некоторым он нравится - они выкатывают его и создают ему статистику. Некоторым он не нравится - и у них он пылится в порту. И когда разработчики пытаются оценить его по результатам боев - они, естественно, учитывают ту стату которая есть - то есть стату энтузиастов, которым все нравится. То есть взгляд несколько однобокий, да. Был бы он в ветке прокачки - его нельзя было бы "обойти", и стата была бы намного разнообразней и более обьективной. Лично я несколько раз пытался его "распробовать" - и каждый раз на 2-3 бой меня начинало подташнивать. Очень ситуационно зависимый кораблик. Меня даже не башни напрягают, а фигова дальность стрельбы - сливать крейсерам и по скорости и по дальности одновременно на такой барже - это полный звиздец. И - да, он уступает Фусо и Мексике по множеству показателей. Сейчас еще на фоне Баварии смотрится совсем бледно. По идее у него только одно преимущество - он британец, то есть когда появятся британские ЛК - можно будет покачать кэпов. А вот для кэпов крейсеров он может подойти далеко не идеально.
  12. SQQ

    Игровая карма и бан чата.

    А вдруг если длинно и матерно в чат не писать - то и воевать получится лучше?.. Ну там, руки делом заняты... Кстати, я правильно понял, что все кто ставит плюсики - медузы, тюлени и днища? Оригинальная у ТСа классификация. Что, неужели все-все? Я так понимаю, что один он весь в белом... Гхм, простите, в бане.
  13. В Русско-Японскую так почему-то не считали.
  14. Э, нет. Если мы говорим про бой, когда с одной стороны команда и с другой, когда есть базы которые можно брать, тут расклад уже другой чутка. По сути: даже если эсминец с ЛК остались 1 на 1 - тут уже для ЛК есть простор для маневра. Даже если больше никого нет в обозримом радиусе (то есть ЛК скорее всего облажался - в одиночку упоролся в край карты где из врагов только эсм) - он может, например, пойти на базу врага. Тут уже чуть более реально что-то сделать - эсм сможет перехватывать его только с определенной стороны, если хорошо маневрировать - можно и до базы добраться, было бы время. Все же ЛК может позволить себе разок словить торпеду и не загнуться. А дальше ЛК будет крутиться, эсм станет его подлавливать и пулять торпедами... Короче тут уже руки решают, если эсм ограничен задачей защитить базу - его можно и переиграть. Я понимаю, пример с базой неидеален, раскладов множество, можно не ЛК валить, а чужую базу захватить (хотя эсмы тут склонны себя переоценивать), но факт остается фактом. Если у эсма есть другая задача кроме потопления ЛК - ему сразу же сложнее и результат не так предсказуем. ЭСМ только в чистом поле неубиваем - как только есть сковывающие факторы, все сразу становится для эсма чуть хуже. Там уже кое-что зависит и от ЛК, от прокачки кэпа, от умения игрока... Вы ворспайта сюда зачем как пример привели? Пока что были теоретические ЛК и ЭСМ. И, к сведению, эсм подойдет настолько, насколько позволит его личная незаметность. Если ПМК Ямато стреляет на 10+ км - это не мешает моему Фубуки кидать в него торпы с 6.5, ну никак, поверьте. Если, конечно, я не *** и не засвечусь сам. Да и насчет перекладки рулей - я бы тоже не зарекался. Когда эсм идет по дуге вокруг ЛК и кидает плотные веера под разными углами - увернуться может быть и вовсе невозможно, если конечно ЛК не маневрирует постоянно, заметно меняя курс и скорость еще ДО того как торпеды появятся в засвете. На самом деле, если нужен хороший пример ЛК, опасного для эсмов - на данный момент ИМХО это Бисмарк. 9.3 км дальность ПМК если не жертвовать точностью ГК, если эсм лажанулся (не расчитал скорость на встречных курсах и влетел в засвет, или встал в дымы, а тут ГАП) то мелкого сдувает за милую душу (ессно с пятым перком). Да и торпы ГАП обнаруживает отлично - уворачиваться очень легко.
  15. На мой взгляд все там было понятно. И кому раздавали, и почему. Другое дело - может закрывать не надо было, может народ там еще трындел на смежные темы... Единственное что удивило лично меня - я написал выше.
  16. Да какие бы ни были - если дальность торпед больше расстояния засвета и эсм сам не подставится - ничего ЛК ему не сделает. Может только отступить, выкрутиться, дотянуть до конца боя или слиться.
  17. В том-то и фишка, что если эсм нормальный и не делает ошибок - неважно кто за штурвалом ЛК. Победить один на один он не сможет.
  18. Почему тему закрыли - как раз понятно. Закрывавший посчитал что дал исчерпывающий ответ и обсуждать тут больше особо нечего. Ну и чтобы не плодить лишние сущности без надобности - прикрыл. Но если кто-то "не успел договорить" - можно и новую тему открыть, верно?
  19. Грамотный эсм никак не обозначит место пребывания. Он будет кидать и кидать торпы из инвиза, дымы ему нафиг не сдались. И ЛК не сможет сделать ему ни-че-го. Только развернуться после первой партии сосисок и свалить, если скорость и ситуация позволяют. А если эсм засветится или дымы поставит и сядет внутрь - какой он тогда "грамотный эсм"?
  20. Если эсм грамотный и торпеды дальнобойные (дальше радиуса засвета) - то ЛК может в лучшем случае свалить. Все.
  21. SQQ

    Уважаемые разработчики!!!

    Ага. Твинк, да-да. С вкачанной десяткой. И кривые ручноки, пуляющие по своим. Действительно скорее эти именно пресс-акк. И какой-то рачок на нем. С другой стороны - он мог просто лажануть на точке, а не специально отвесить.
  22. SQQ

    Эта че такое?)

    1. Опыт дается за % дамага корабля, а не за чистый дамаг. Да, бить эсмов выгоднее, и намного. 2. За корабли более высокого уровня чем твой дают больше серебра, если они уровнем ниже - меньше. 3. За захват точки - отсыпают дополнительно, и неплохо. 4. Победа или поражение не сказывается на заработке. Только на опыте. Так что никаких проблем со скринами ТСа не вижу...
  23. Во всей этой шумихе меня несколько огорчает только одно. Вокруг новичков, не игравших и всяких халявщиков разработчики готовы водить хороводы, дарить им премы (Диана, Техас, Аньшань), горы свободки и серебра. А если человек играет постоянно - вот *** ему а не подарки. Мне не жалко. Просто удивляюсь - они что, действительно не понимают, как это может выглядеть со стороны постоянно играющих ветеранов, составляющих основной костяк игры?!. Нет, правда непонятно, что ли?.. Чтобы тебя обмазали подарками с ног до головы - надо не играть. Если играть - фиг, ничо не будет.
  24. SQQ

    Геймер ДА - Геймер НЕТ..

    Мой вам совет - закройте эту тему, потому что без завершения, которое "будет потом" она не имеет смысла и скатится в бессистемный флуд. Выкладывайте все когда будет готово.
  25. У меня тирпиц дважды ловил детонацию с одной-единственной торпеды. Оба раза фуловый был...
×