-
Публикации
2 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Бисмарк! Ло Янг! Атаго чуть более склонен прощать ошибки. Кутузов на мой взгляд чуть пожестче к игроку, но кидает на мой взгляд чуть кучнее, ИМХО против эсмов предпочтительнее, да еще и дымы. У вас есть хотя бы один из них? По хорошему надо брать тот, на котором лучше получается, или который больше нравится. Если есть оба - никто не мешает чередовать если что-то пойдет не так. Кстати, насчет прокачки кэпа. Флажки дракона уже кончились?
-
каким-таким боком меня сюда впихнули?
SQQ ответил в тему anonym_IDzQk3KodtKy в Обсуждение Мира Кораблей
6-8 уровни. Все как по учебнику. А то что у врага нет ни одного 6 - так и у вас всего один такой. Так что норм баланс. -
Вопрос о доходности насчет крейсеров?
SQQ ответил в тему anonym_TSluAsGgkfAX в Обсуждение Мира Кораблей
Ох-хо-хо. Как-то у вас однобоко выходит... Одни минусы засвечены. Танчат хуже ЛК, но лучше авиков, однозначно. А тем кому мод на вертлявость добавят - это еще посравнивать надо будет. Светят хуже чем авики и эсминцы? По ситуации. Иногда лучше чем ЛК. А иногда эсм упорется на фланг, а в центре только крузак и остается. Тут как фишка ляжет. Хуже дамажат чем авики и ЛК? Но в среднем лучше чем эсминцы. Тяжелей взять точку чем эсминцам? Точно. Но иногда я точки даже на ЛК беру - и ничего. Авикам проще набить самолетов? В ПВО сетапе - пожалуй. Хотя крейсера иногда обгоняют по сбитым мухам и таких. ОДНАКО в ПВО сетапе авик нанесет заметно мееньше дамажки. Короче говоря, не надо передергивать. По каждому пункту крейсера хуже кого-то, но и лучше кого-то другого. Это даже напоминает некоторую... Какбээээ... Сбалансированность. Во. И еще одно. Тирпиц лучше справляется с эсминцами? Расскажите это моим Кутузову, Щорсу и Могами. Вот если бы вы сказали "Бисмарк" - я бы не был так категоричен. -
Да не нужна тут стихия. Вон, просили погоду - получили циклон. Теперь сплошное нытье. Вы точно хотите продолжения?.. ЗЫ Волны? Ну-ну. Не воевали корабли в такой шторм. И с авиков самолеты в циклоне не взлетали, потому что сесть обратно не могли от слова "совсем"...
-
По идее вместо старых эсмов тупо выдадут новые, и прогресс прокачки сохранится. Подарят ли еще дополнительно и перемещенные "вниз" старые - это вопрос. В танках, помню, дарили. Тут - посмотрим.
-
Для корпуса ББ - это тоже сомнительно. Потому что смотря какой калибр ББ, с какого расстояния и под каким углом. Крузак, наяривающий по ЛК в ромбе с 10+ км ББхами может вызывать истерический смех. Так что фугасами по надстройкам. И ББ если уж совсем борт подставит и расстояние не оч большое.
-
Не смотрел раньше этот канал. Сейчас глянул. Наверное и дальше не буду смотреть. Ну, с другой стороны мож кому и понравится...
-
Без проблем - не получится. Придется отпахать немало боев. Но меньше чем кэп выкатывал для своей прокачки.
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
SQQ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Да. Даже без урона вообще - тоже фиксированная сумма. Как с дорогим расходником: использовал, не исполльзовал - будь добр после боя оплатить. Правда обещают что фиксированная сумма будет заметно меньше бывшей максималки. Рви-гуляй, сгорай дотла, расходы посчитаны заранее. -
Фильтр кораблей. Интерфейс. Корабли не танки
SQQ ответил в тему Wettsegeln в Обсуждение Мира Кораблей
Ага. а потом снова скажут - так, блин, все ж нормально с каруселью! Мне так уже говорили. Два раза. -
Фильтр кораблей. Интерфейс. Корабли не танки
SQQ ответил в тему Wettsegeln в Обсуждение Мира Кораблей
Потонет тема, как есть потонет под обсуждение теста. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
SQQ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Чтоб не экономили на ремонте, играя в прятки. Есть деятели, которые если что - сбегают в угол. Я однажды на Щорсе туда почти фуловую Айову загнал. Вот на ней ластоногий сидел... 18:22 Добавлено спустя 1 минуту Тут бои дольше и однообразней. Просто сидеть и фарм-фарм-фарм - тяжелее. ЗЫ в танках я фармил примерно так же или чуть больше на паре Лев-Т34. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
SQQ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Я тоже так думал. Но инфа про радиус вокруг корабля проскакивала не раз. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
SQQ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Навскидку (как я понял): если по вам ваще не попали - заплатите больше чем платили бы раньше. (парадокс!) Если вас убили - заплатите ощутимо меньше. Соотношение этих величин - индивидуально для каждого корабля. Где-то из-за настройки может быть всегда плюс. А может и не быть. Вроде бы "всегда минуса" быть не должно. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
SQQ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
1. В данном случае вайнерам дадут лишний повод. С поводом им будет веселее. 2. Я бы не назвал доходность до 8 завышенной. Качаю параллельно 6 веток, на 8 уперся как в стену, 2 штуки не могу выкупить никак, и это при том что премы выкатываю постоянно. В сильном плюсе тут только те, кто долго и упорно гоняет корабль в топовой комплектации не переходя на уровень выше. Например в рангах, или при набивании статы прокаче кэпов... -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
SQQ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Если снаряды падают в определенном радиусе - да (в смысле считают танкование, ИМХО). Если очень далеко - то низачет. радиус не скажу точно, но вроде был разговор про 800 метров. -
Не факт. Мог попасть в хорошую компанию где ему все обьяснили. Но как особенность - отмечаем...18:04 Добавлено спустя 1 минуту 12 на 12 не было даже в первый день. 7 на 7 одинаковых видел. 8 на 8 бывало. Это я к чему... К тому что самый накал страстей на лоулевеле произошел в середине августа примерно, ЕМНИП. Ну и дальше до победного.
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
SQQ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Если по результатам средний доход не снизился - то особо дергаться не буду пока сам не попробую, но хотелось бы все же высказать пару опасений: 1. Фиксированный ценник будет означать, что если раньше я отлично сыграл, вертелся как боженька под снарядами врага и не получил почти никаких повреждений - значит я платил меньше по итогам боя. Сейчас эту сумма включена в ценник, как будто меня уже потопили. Как бы не получилось, что в результате действительно хорошей игры с человека стали состригать больше. 2. Активный игрок, который "все делает правильно" - будет получать "столько же сколько раньше". Или, возможно, чуть больше. А стоит хоть один раз не попасть в мясорубку или слишком быстро прорвать фланг, не получив "потенциальный урон" - игрок снова получит меньше чем раньше. И это - опять таки за хорошую игру. 3. Эсм, который в тихую взял все базы и обеспечил победу команды получит меньше? Вам самим это нравится? Быстрая победа не для нас, дайте нам перепифпафище? Ему выгоднее после этого будет просто лечь костьми - за ремонт уже не платить, а за потенциальный урон кое что накинут сверху. Не кажется, что тут есть некий перекос?.. Ну ладно, будем посмотреть. Может мы и зря так дергаемся, в конце-то концов. -
А ЛК германии разве не чуть раньше акции на лям стартовали?.. В любом случае даже если вровень - такого напряга в начале акции не было. Борьба обострилась когда Алатристе с компанией поджали Жову и заставили его активнее шевелить булками "рекламировать" игру.
-
Для новичка в кораблях ТС поразительно грамотно пожаловался, просто процитировав кое-что недавнее с форума. Хотя по сути - да, акция "на лям для Жовы" (по которой он сам, видимо, и был приглашен, хе-хе) сильно ударила по низким уровням. А облегченный баланс для 1-4 уровней (и авиков 5, бедняжек, им же так тяжело) сразмаху шмякнул по тем, кто впервые выходит на пятерки.
-
Вот сходу есть спорные моменты. 1. Фиксированный ценник будет означать, что если раньше я отлично сыграл, вертелся как боженька под снарядами врага и не получил почти никаких повреждений - значит я платил меньше по итогам боя. Сейчас эту сумма включена в ценник, как будто меня уже потопили. Это что, я после боя буду в среднем платить больше? Мдя. Плохо. 2. Активный игрок, который "все делает правильно" - будет получать "столько же сколько раньше". А стоит хоть один раз не попасть в мясорубку или слишком быстро прорвать фланг, не получив "потенциальный урон" - игрок снова получит меньше чем раньше. Плохо. 3. К национальной озвучке нужны субтитры. Потому что на Блыскавице, например, будет весело катать, но о-очень непонятно. Как и на Ло Янге. 4. Издали уменьшена видимость границы карты? То есть я не увижу (или опять придется ломать глаза) что враг в нее уткнулся и сползает? Очень плохо. Ну посмотрим что получится. Не вышло бы хуже...
-
80% результата за 20% времени. О разработке игры.
SQQ ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Оно на самом деле почти так и есть. Базовый набор того что надо спросить, дальше ветвление, запросить того или чего, если непонятно - то еще этого. И вон того до кучи чтоб два раза не ходить. Если хочешь поймать вопрошающего на его же ошибке - еще вот про то можно. А потом, собрав уже полный набор, можно передать вопрос специалисту. Сразу на входе сажать настоящего специалиста на контроль не рентабельно. Спецы дороги. -
80% результата за 20% времени. О разработке игры.
SQQ ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Ну что вы, право слово, обычные же люди там сидят. Подумаешь ПМК и ПВО перепутали... И там и там на три буквы... гхм, мда, и первая П. Легко же перепутать! -
Фильтр кораблей. Интерфейс. Корабли не танки
SQQ ответил в тему Wettsegeln в Обсуждение Мира Кораблей
Я об этом талдычу уже пол года исправно в каждой теме фидбеков по интерфейсу и еще в куче мест. И разработчикам в темах отвечал, когда они вопрошали "а что не так с каруселью?". Да черт бы с ним, что показывает остальные танки корабли - отцентрируйте мне экран только на основных и не дергайте уже! Задолбался карусель перематывать после каждого боя! Толку ноль. Не приоритетно, видимо. Или снова Рабинович напел что с каруселью все нормально. Ну хорошо хоть в 4 ряда корабли поставить можно. Это немного спасает. -
Эпицентр, кружочки и активный геймплей
SQQ ответил в тему anonym_WMZipUCQ5ImX в Обсуждение Мира Кораблей
Я пару раз попадал в эпицентр на эсминце. Все было вроде бы неплохо, и врагов зарешали в упорном бою, и выкурили последнего эсма и-за горки с трудом, была и дамажка и два фрага, и почти весь бой я крутился в центральном кругу. Но в конце по результатам почему-то было поразительно мало опыта и серебра. Если я на эсме в обычном превосходстве беру одну точку и чуть-чуть попадаю по врагу - то зарабатываю столько же, а то и больше. Тут я рвался на британский флаг и тащил как тащун - и без толку. В чем причина - не пойму. Короче, какой-то этот эпицентр сомнительный. Ну и слегка командозависимый вдобавок.