Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. SQQ

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Ога. "Когда сказать нечего - докопайся до грамматики". По теме: для меня Гнезик - очень неоднозначный кораблик. Он хорош (очень хорош!) всем кроме ГК. Но ГК "балансит" его и делает в результате довольно унылым. Прошел и забыл. Вот Бисмарк - вещь!
  2. Вот ведь, если несколько сливов подряд - сразу жаловаться бегут. Это ж не они проигрывают или им не везет, это кто-то другой всегда виноват. Команда, режим угнетения, ВБР... "В любой ситуации всегда вини кого-то другого", да?
  3. SQQ

    доколе???

    То есть если один авик из двух в бою окажется раком - то это фуфуфу, а если один из одного - это норм, так? А вообще я за бан.
  4. Экономика на 9-10 не рассчитана на игру без прем аккаунта, потому что разработчикам тоже надо что-то кушать. Но любой желающий может фармить на низкоуровневых кораблях чтобы скомпенсировать потери на хай-левеле.
  5. SQQ

    ARP-мод

    Ивент на Такао обещали на ближайшее время (несколько недель, как понял). Других АРП в обозримом будущем не предвидится, так что насчет Ямато, думаю, будет облом.
  6. SQQ

    % попадания

    Когда человек начинает задумываться о проценте попаданий и начинает "экономить" снаряды чтобы эта статистика не просела, он делает себе только хуже. Один параметр в отрыве от остальных мало что значит. Например низкий процент попаданий при хорошем уроне и винрейте означает что человек предпочитает дальний бой, а высокий процент попаданий при низком уроне и винрейте - что игрок обожает идти вперед и быстро сливаться. Анализируйте все характеристики, а не какую-то одну, вырванную из контекста.
  7. SQQ

    Вопрос

    300 это 3 раза по 100. Следите внимательней за наградами после каждого боя и все станет понятно.
  8. Есть такая штука - статистика. По ней у Хаба винрейт выше чем у других эсмов 10 и средний дамаг заметно выше. Так что, увы, похоже нерфить однозначно.
  9. Отличный гайд, да. Хотелось бы добавить, что в данный момент Ло Янг очень хорош в контроле/захвате/перезахвате точек, потому что из-за ГАП может почти безболезненно стоять в дымах и/или атаковать стоящего в дымах вражеского эсма, что для того вполне может стать неожиданностью. Надо только правильно выбрать момент, чтобы случайно не подставиться самому. То есть для будущих ранговых боев на 8 уровне Ло Янг подходит очень неплохо. А еще он прилично разнообразит игру на эсмах из-за своей фишки. Ну и фармит, естественно. ЗЫ На мой взгляд из перков после маскировки берется ускорение перезарядки торпед (Ло Янг часто кидает торпами в дымах, там скорость не настолько важна, перезарядка рулит сильнее), а следующим пунктом - живучесть (в перестрелках между эсмами иногда помогает).
  10. SQQ

    Команды органических удобрений

    "В любой ситуации всегда вини команду!" (с)
  11. SQQ

    Расследование

    А вдруг просто совпадение?.. Ой, что-то я сам себе не особо верю...
  12. ТС красавец. У него все сломалось, но он не хочет писать в ЦПП, тестить комп или посылать отчеты, чтобы ему помогли. Он пришел, через губу выплюнул что все сломалось и все плохо и ушел с гордо поднятой головой. Ему чего надо-то было? Чтоб игра работала или плюнуть и уйти?..
  13. SQQ

    Эсминцы

    1. У РЛС все еще слишком долгий откат, да и дальность все еще не супер. На 8+ эсминчик все еще может катать в инвизе и спамить торпами без проблем. С дымами чуть полегче бороться, конечно, но время работы РЛС слишком маленькое - можно не успеть добить. И торпы РЛС не обнаруживает. То есть РЛС не панацея. 2. У гидропоиска Бисмарка очень невысокая дальность. То есть по факту он подсветит практически только торпеды. Ну и тормоза-эсма, уснувшего в дымах и не успевшего вовремя отступить. Опять-таки сильно не поможет.
  14. SQQ

    Эсминцы

    1. Я однажды видел в поле зрения 41 торпеду, идущую в мою сторону. Не поленился сделать скрин и пересчитать. Незабываемое зрелище. Когда на корабль заходит 10-15 торпед - это уже даже не удивляет. 2. Кто говорил про нерф эсм? Эй, проснитесь! Речь шла только про ограничение их количества в бою. Вон авики ограничили - всем стало только лучше. Теоретически можно и количество ЛК ограничить четверочкой, ну троечкой на самый крайний случай. Только где вот найти на всех КР, чтобы быстро в бой закидывало - вот в чем вопрос...
  15. Cами апали плоских в ПВОшном сетапе, а теперь удивляются что дамаг просел? Ну-ну. 04:28 Добавлено спустя 2 минуты Плоские всем враги, а для ЛК - злейшие враги. В первую очередь броневаннам достанется, особенно после апа увертливости КР. Если разработчики апнули доходность за танкование и свет, отпилив у всего остального - у плоских заработок должен только увеличится, потому что светят они - ОГОГО. 04:31 Добавлено спустя 5 минут Надеюсь, эти изменения тоже не зайдут. Стрелять с КР ББхами по эсмам? Ой-ой... А вот стрелять с КР мелкокалиберными ББ по ЛК в любой ситуации - это вообще кранты. Остановите Землю, я сойду.
  16. Угу. Им уже пять раз сказали что давным-давно все есть, а они фантазируют и фантазируют.
  17. SQQ

    С Международным днём мира!

    Согласен, задумка неплохая. Есть только одно "но". Стих - наш. Видеоряд - "их". Это, как бы, "обратный" "вирус". Некоторые у нас его не переварили (по разным причинам), что, в общем-то, видно по этой теме. Вопрос: в Японии в этот день тоже крутился этот ролик? Или вообще какой-нибудь ролик от ВГ? Собственно, все что я хотел сказать, есть в двух этих вопросах.
  18. По сравнению с предыдущим патчем время загрузки первого боя чуть увеличилось. Оно у меня вообще от патча к патчу прыгает туда-сюда. Приходится в первый бой идти на ЛК. На эсме не рискую - иногда профукать лишние 20 секунд на старте = подставить команду.
  19. После появления прогноза погоды циклон стал нормальным. Можно заранее прикинуть куда идти и кого там можно встретить. Только самолеты авиков валятся прямо на голову - заранее приоритет не выставить, это плохо. Они в такую погоду вообще летать должны с трудом, бомбить/торпедировать с большими проблемами, а садиться обратно на плоского - так и вовсе никак. 23:04 Добавлено спустя 2 минуты Артиллерийским эсмам не слишком комфортно - они вынуждены подходить на 8 км для ведения огня, а это очень больно. Остаются торпы, но они иногда довольно короткие. Тоже не всегда здорово... Ну а насчет медленных ЛК - так заранее надо думать куда идешь. Прогноз не зря сделали - не надо упарываться в угол.
  20. Разработчики думают, что слишком хорошо живется ЛК. А плоские - их первейшие враги. Вот и все.
  21. Похоже разработчики решили пофиксить количество ЛК еще и облегчая экономику авикам. Забавно.
  22. SQQ

    В сухую, 12-0

    Возможно не "непонятно кто" а "непонятно как". Скорей-скорей сбить 200 % - и на другой кораблик. Так в каждую приличную акцию с бонусами бывает. А самые нормальные бои на моей памяти случаются после часа ночи мск. Толи многочисленные школьники спать уходят, толи принявшие на грудь не-школьники к тому времени отваливаются...
  23. SQQ

    В сухую, 12-0

    Бывают и такие бои. За мои 2500 боев мы два раза выигрывали 15-0 и один раз 7-0 (кажется, может 8). И несколько раз чуть не слили всухую. Рандом. Тут всякое случается.
  24. SQQ

    Недовольство.

    Крейсера бывают разные. С большими калибрами и не очень. С точными пушечками, и с косенькими. В среднем, КР намного точнее ЛК. И, как правило, по броневанне даже на предельной дистанции позволяют накидывать очень даже неплохо. На Кутузове, например, с 16 км я однажды положил 6 залпов подряд в маневрирующий эсминец - попадал конечно одним-двумя снарядами, но все же... А чем ТСу не нравится Тирпиц - вообще не могу понять. Выкатываю параллельно все 4 ЛК 8. Все хороши, просвших не вижу, баллистикой и точностью доволен. Есть поточнее, есть покосее кораблики, но вот так чтобы ужас-ужас - нет такого на мой взгляд. Может быть, прокладка между стулом и клавиатуркой виновата?..
  25. Начали за здравие, а закончили за упокой про пожары. Да не трогайте вы пожары. Во-первых это иногда единственная возможность КР сделать что-нибудь с ЛК. Разве что можно было бы сосем уж малокалиберкам еще чутка шанс подрезать. А во-вторых, похоже, для разработчиков много ЛК в рандоме - это страшнее торпедных супов, пожаров и бабки Жовы вместе взятых. Потому и пожары их устраивают, и супы никак не контрятся, и количество эсмов никак не ограничивается - больно от этого всего в первую очередь ЛК. Теперь и броню им на носу подрежут, ага. И крейсера сделают более вертлявыми. На мой взгляд, отбирать у ЛК возможность танковать нельзя. Тем более что по медленному ЛК в носяру фугасы заходят прекрасно. Так что новые "балансные правки" - ошибка.
×