Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. Спасибо разработчикам за игру! И, надеюсь, дальше будет только лучше.
  2. Каждая торпеда, вызывающая затопление, отображается ленточками флажков, это да. Но на корабле не может быть больше одного затопления одновременно. Новое, насколько я понимаю, просто обнуляет таймер предыдущего.
  3. В посте ТСа ЛК попер вперед: "рашпацентру!" Он же не протирать синюю линию отправился... Так что через минуту-полторы он окажется в радиусе выстрела примерно трети кораблей противника, а километрах в 10 или меньше как раз будет выдвинувшийся вперед эсминчик. На более ранних уровнях хуже с инвизными эсмами, способными засадить ему на все лицо - просто массы торпедного залпа не хватит.
  4. Почему тема до сих пор не во флудилке?..
  5. По первому предложению - согласен. Против торпедоносцев станет чуть полегче, и это правильно. По второму - после прожатой ремки и так некоторое время корабль не загорается. Весь. Правда там не 30 секунд, а 8-10-15 примерно. Но, кстати, почему бы и нет, может помочь некоторым полыхающим стульям. ТС дельно предложил, плюсую. 3 и 4 на мой взгляд не так интересны. 10:12 Добавлено спустя 2 минуты Засада в том, что умелый авиковод будет вертеть другого игрока как захочет, несмотря на то что тот может или умеет. Просто зайдет пачкой со всех сторон, откидает массово - и все. Разве что самых упоротых в ПВО крузаков чуть-чуть сложнее. И это - непорядок.
  6. SQQ

    8-й лвл

    Ага, а по второму разу с нуля 8й уровень качать - очень долго.
  7. ТС описал случай, когда ноунейм купил Тирпица. Если же это действительно будет ЛК 5-6, то он даже повоевать успеет в большинстве случаев, а врага и увидит, и постреляет в него. Потому что крузаки и вражеские ЛК светятся далеко. Правда, скорее всего, описываемый ноунейм будет очень много мазать (залпа 3-4 успеет положить в чистую водичку) и сольется по фокусу минуте к 4й.
  8. SQQ

    Режим хардкор!

    И подлодки ввести. И пусть по 3 часа реалтайма на цель заходят. И чтоб пожар вручную тушили, кликая то на иконку огнетушителя, то туда, куда его надо "разбрызгать" - так "реалистичнее". И затопление чтоб вручную откачивали. И чтоб врага вдалеке было видно только в режиме бинокля. Вот уж точно хардкор будет.
  9. SQQ

    ПрЫнц Ойген то есть Женя.

    А вы не указывайте что мне делать, и я не скажу куда вам следует пойти. По сути ответить нечего? ТТХ перед покупкой не смотрели? Ай-яй-яй, что же вы так. Конкретно претензии сформулировать не хотите? Ну значит и ответа вам не будет. Хотите поныть? Ну, в принципе, это не запрещено. Дерзайте. Прекрасно смотритесь со стороны. Хотите и дальше хамить? В принципе нет ничего проще. Правда, получится только до определенного предела, ну так может вам того и надо? Все просто и понятно. Каждый человек - сам звиздец своего счастья.
  10. SQQ

    Режим хардкор!

    Это у ТСа получился режим "лопни мои глаза", а не "хардкор".
  11. SQQ

    Скидка

    А я вот просто не купил - и все. Хотя вопрошающих понять не могу - все ж понятно вроде бы.
  12. Серии тоже могут формироваться случайно, если что. Вообще создается впечатление, что львиная доля игроков в принципе не понимает данный конкретный термин и все что за ним стоит. Вполне себе "случайные" бои получаются.
  13. SQQ

    ПрЫнц Ойген то есть Женя.

    Вопрос у вас странный. Уточнять ничего вы не хотите. Или не можете. Подумать перед покупкой, ТТХ прикинуть - вы тоже не способны. Ну так дрейфовать дальше - именно вам. С купленным кораблем, который вам не нравится. И без ответа, который, судя по всему, вам вовсе не нужен, потому что разведенный *** говорит сам за себя. 21:17 Добавлено спустя 1 минуту Перетопчетесь. Атаго хилку добавили через полгодика после начала продаж, потому что никак иначе не могли скомпенсировать проседания по стате. И "одну" хилку не получится никак. Потому что пуперинтендант и голдрасходник. Так что не просто жирно, а жЫрно будет.
  14. SQQ

    ПрЫнц Ойген то есть Женя.

    Ну так не нравится - не покупайте. Я вот не купил, не куплю - и не страдаю. 20:29 Добавлено спустя 1 минуту Нууууу... Эээээ... Играете отрядом? А вообще - еще смотря при каком количестве боев и смотря сколько боев после выведения корабля в топ по отношению к общему количеству.
  15. В одном бою проверяли или в нескольких? Самолеты какого уровня "не сбивались"? Ястребы/бомберы/торперы? Вообще в игре заложен некий рандом при сбитии, можно долго не сбивать, а можно сразу двух-трех испарить. И естественно если леталки уровнем выше - это сложнее.
  16. Каждый кораблик - это набор характеристик. Где-то лучше, где-то хуже. Да еще и одному больше одно нравится, другому - другое. "На вкус и цвет все фломастеры разные" (с). Так что для кого-то Атаго будет лучше, а для кого-то Евгешка.
  17. SQQ

    Голова кругом.

    Удачу, вроде бы, передвигали на 16е. Возможно - остальные тоже. ЗЫ Просто играйте. Будет хороший бой - присылайте на конкурс. И все.
  18. SQQ

    Турбобои

    Без превосходства было еще хуже. До 12 % ничьих - как вам такое? 20 минут боя - с никого (кроме последнего сныкавшегося) не устраивающим результатом. Превосходство намного лучше. А еще оно хоть как-то стимулирует протирателей синей линии хоть иногда идти вперед.
  19. SQQ

    Турбобои

    Как правило турбобои - это бои, когда одна команда совсем не смогла. Ну и за что им долгий бой? За что им давать шанс на победу?.. А для победителя по соотношению время/заработок турбопобеда выгодна. Кроме, конечно, тех, кто играет на дамажку в профиле.
  20. SQQ

    Скидка

    Если в пакете серебро - на мой взгляд это "компенсирует" в минус практически любую скидку. "Кто возьмет билетов пачку, тот получит... водокачку!" (с).
  21. ТС, вы уверены, что бронепробитие ОФ равно "калибр/6"? Вот вертится у меня в голове какая-то странная цифра "калибр/на-четырнадцать-с-хвостом" - и все тут.
  22. SQQ

    флажки Dragon

    10 - это по акции за 1 победу. Остальные будут позже.
  23. Подтверждаю, дым от пожаров сильно мешает кидать торпеды - не видно торпедного прицела от слова "совсем". Проблема не на эсминцах, а в первую очередь на ЛК (из за больших размеров и высоких надстроек) и немного на КР. Да и в ближнем бою ЛК уже горят частенько, и даже в нескольких местах. При переключении на торпеды ПРОСТО УБЕРИТЕ ЭТОТ ДЫМ. Что там должны были починить - я не знаю, все как было так и осталось.
  24. После получения ЛФ плюсики уже не нужны. Раньше хватало 100 постов в месяц. Сейчас нужно еще 100 боев. Лично меня обязательные бои не беспокоят - я на форум хожу только если играю, а в месяц точно побольше 100 выходит. Но вот одного-двух на мой взгляд довольно конструктивных ЛФ-твинка (скорее всего) я помню. И им теперь - вылетать из группы. А флудерасты обыкновенные - напрягутся и останутся, вот в чем проблемс.
  25. SQQ

    Баг или новая фича?

    Да, запись реплеев должна активироваться галкой в меню игры. Да, там же должен выставляться выбор - писать только послдедний реплей или все подряд. Но "Не приоритетно". Ждемс.
×